CorelDRAWX4实用案例教程第3章绘制绘制线条和不精.docx

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CorelDRAWX4实用案例教程第3章绘制绘制线条和不精

CorelDRAWX4实用案例教程第3章绘制绘制线条和不规则图形文库.txt教学目的:

教学目的:

在绘制图形编辑过程中,曲线的绘制同样是基本的操作方法之一,

通过绘制曲线可以创造出不同形状的图形。

本节主要介绍应用各种曲线工具绘制图形的操

作方法,以及对曲线绘制工具进行基本属性的设置。

大连理工大学出版社高职教育出版中心

第3章绘制线条和不规则图形

通过本章学习,你可以学会在Corel教学内容通过本章学习,你可以学会在DRAWX4

中使用以下工具:

中使用以下工具:

中使用以下工具

手绘工具贝塞尔工具艺术笔工具钢笔工具折线工具三点曲线工具连接器工具度

量工具

第3章绘制线条和不规则图形

重点和难点:

重点和难点:

重点:

重点:

手绘工具;贝塞尔工具。

难点

钢笔工具。

第3章

绘制线条和不规则图形1绘制线条和不规则图形1

3.1使用“手绘工具”绘制线条使用“手绘工具”案例1使用“手绘工具”案例1使

用“手绘工具”绘制直线案例2使用“手绘工具”案例2使用“手绘工具”绘制简单曲线

3.2使用“贝塞尔工具”绘制曲线使用“贝塞尔工具”案例1使用“贝塞尔工具”案例使

用“贝塞尔工具”绘制曲线3.3使用“艺术笔工具”绘制艺术线条使用“艺术笔工具”案

例1案例使用预设工具绘制可变宽度案例2案例使用画笔工具绘制图案式线条案例3

案例使用喷罐工具绘制图案式线条案例4案例使用书法工具绘制书法线条

第3章

绘制线条和不规则图形2绘制线条和不规则图形2

3.4使用“钢笔工具”、“折线”和“3点曲线工具”使用“钢笔工具”折线”点曲线

工具”点曲线工具案例1使用“钢笔工具”多点线”案例使用“钢笔工具”、“多点线”

和“3点曲线工点曲线工具”绘制鱼3.5使用“交互式连线工具”连接对象使用“交互

式连线工具”案例1用“交互式连线工具”连接对象案例交互式连线工具”3.6使用“度

量工具”标注图形使用“度量工具”案例1使用“度量工具”标注多边形案例使用“度

量工具”3.7综合案例——绘制“卡通衣服”综合案例绘制“卡通衣服”绘制

使用“手绘工具”3.1使用“手绘工具”绘制线条

线条是两个点之间的路径。

线条可以由多条线段组成,线段可以是曲线也可以是直线。

线段通过节点连接,节点以小方块表示。

CorelDRAW提供了各种绘图工具,通过这些工具

可以绘制曲线和直线,以及同时包含曲线段和直线段的线条。

绘制线条案例样图

绘制闭合图形

绘制简单曲线

案例1使用“手绘工具”案例1使用“手绘工具”绘制直线

操作步骤Step1按F5快捷键选择工具箱中的【手绘工具】,鼠标的光标以十字形显示。

Step2使用【手绘工具】,在起始位置上单击鼠标左键,移动鼠标在需要的位置上再次单击

鼠标左键即可得到直线。

Step3如要绘制闭合的图形,可在绘制完第二个节点后双击释放鼠

标,并继续绘制第三、第四个节点,要闭合图形,只需将最后一个节点在第一个节点上单击

鼠标左键即可。

技术点拨如果双击“矩形工具”图标,可以根据绘图页面的大小自动生成一个矩形;如果在绘制矩形时按住Ctrl键,可绘制正方形;若同时按住Ctrl键和Shift键,则可以以起点为中心绘制正方形。

案例2案例2

使用“手绘工具”使用“手绘工具”绘制简单曲线

操作步骤Step1使用【手绘工具】,在起始位置单击鼠标左键,然后按住鼠标左键拖动,绘制任意曲线。

技术点拨使用“手绘工具”时,配合Ctrl键可以约束绘制的直线按角度变化。

“手绘工具”用于绘制比较随意的线条,可以绘制直线、曲线和任意形状的图形,就好像用铅笔进行绘图一样。

使用“贝塞尔工具”3.2使用“贝塞尔工具”绘制曲线

“贝塞尔工具”可以比较精确的用于绘制直线和圆滑的曲线。

“贝塞尔曲线”是一种按节点依次绘制的曲线,其形状可在绘制节点时,边画边拖动节点调整手柄来控制曲线的曲率。

重点熟悉“贝塞尔工具”在绘制及修改线条时的应用,尤其注意其属性参数及状态。

使用“贝塞尔工具”使用“贝塞尔工具”绘制曲线案例样图

节点控制点

两个节点生成曲线

拖动控制点

调节连线

案例1案例1

使用“贝塞尔工具”使用“贝塞尔工具”绘制曲线

操作步骤Step1使用工具箱中的【贝塞尔工具】,在起始位置上单击鼠标左键并按住鼠标左键不动,然后拖动鼠标则该节点两边出现两个控制点。

Step2移动鼠标到下一节点处单击,两个节点会生成一条曲线。

Step3在第二个节点上单击鼠标,并拖动鼠标,第二个节点的两端会出现两个控制点。

Step4在第二个节点上单击鼠标不放,并拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度,曲线的外观也会随着发生发生改变。

发生技术点拨

“贝塞尔工具”是通过定位节点的位置和调整控制手柄的方向来绘制曲线,如果再次单击已绘制好的曲线的终点,即可在其基础上继续进行绘制。

使用“艺术笔工具”3.3使用“艺术笔工具”绘制艺术线条

使用“艺术笔工具”可以绘制出多种精美的线条和图形。

在工具栏属性中“艺术笔工具”可以分为5种类型,“预设”、“笔刷”、“喷灌”、“书法”、“压力”。

“艺术笔预设”及“艺术笔刷”案例样艺术笔预设”艺术笔预设艺术笔刷”图“艺术笔预设”属性栏

绘制曲线

“艺术笔刷”属性栏

“艺术笔刷”绘制曲线

改变曲线宽度及笔触形状

“喷罐”及“艺术笔书法”案例样图喷罐”喷罐艺术笔书法”

绘制图案式线条

调整属性后的图案式线条

“艺术笔书法”属性栏

使用书法工具绘制书法线条

案例l案例使用预设工具绘制可变宽度

操作步骤Step1使用工具箱中的【艺术笔工具】,在“艺术笔预设”属性栏中,单击【预设】按钮。

Step2在属性栏中,设置“手绘平滑”为最高100,也可以根据实际需要来调

整该参数。

Step3在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”值为10mm。

Step4在“预设笔触列表”中选择程序预设的笔触样式。

Step5属性设置好后,在页面中,按住鼠标左键不放的同时绘制所需的线条。

Step6如要改变线条的宽度或笔触形状,可先选中绘制的线条,然后在属性栏中修改“艺术笔工具宽度”和笔触样式。

案例2案例2使用画笔工具绘制图案式线条

操作步骤Step1使用工具箱中的【艺术笔工具】,在属性栏中,单击【笔刷】按钮。

Step2在属性栏中,设置“手绘平滑”为最高100,也可以根据实际需要来调整该参数。

Step3在属性栏中,设置“艺术笔工具宽度”值为10mm。

Step4在“笔触列表”中使用默认的笔触样式。

Step5属属性设置好后,在页面中,按住鼠标左键不放的同时绘制所需的线条。

Step6如要改变线条的宽度或笔触形状,可先选中绘制的线条,然后在属性栏中修改“艺术笔工具宽度”和笔触样式。

技术点拨

如果选择的画笔笔触不在下拉列表里面,用户可以再工具属性栏中单击【浏览】按钮,然后在打开的“浏览文件夹”对话框中选择画笔笔触文件。

案例3案例3

使用喷罐工具绘制图案式线条

使用“喷灌”笔触,不仅可以再线条上喷涂一系列的对象,还可以导入位图和符号沿着线条喷涂,也可以自行创建喷涂列表文件。

操作步骤Step1在【艺术笔工具】属性栏中,单击【喷灌】按钮,可以在喷笔绘制过的地方喷上所选择的图案,喷绘方式为“顺序”。

Step2属性栏中设置喷笔图案的尺寸大小,同时可以选择喷绘方式为“随机”、“顺序”或“按方向”;现在将图案按方向排列。

案例4案例4

使用书法工具绘制书法线条

使用“书法”笔触工具可以绘制出书法笔画的图形效果。

操作步骤Step1在【艺术笔工具】属性栏中,单击【书法】按钮,并设置如图3-16所示,在页面中绘制如下线条。

Step2通过属性栏中的“艺术笔工具宽度”和“书法的角度”,可修改图形的属性,然后为图形添加颜色。

问题解答1:

如何使用压力工具?

问题解答:

如何使用压力工具?

单击“艺术笔工具”属性栏中的“压力”按钮,在属性栏中可设置“艺术笔工具宽度”数值。

将鼠标移到页面中,按住鼠标左键并拖动到适当的位置,松开鼠标即可得到所要的艺术图形。

应用的压力大小决定线条的实际宽度。

使用“钢笔工具”折线”3.4使用“钢笔工具”、“折线”点曲线工具”和“3点曲线工具”

使用“钢笔工具”、“折线”和“3点曲线工具”,可以绘制出各种精确的图形和形状。

重点熟悉工具的属性参数及状态,熟练应用“钢笔工具”、“折线”和“3点曲线工具”绘制精确图形和形状。

“钢笔工具”、“折线”钢笔工具”钢笔工具折线”点曲线工具”和“3点曲线工具”案例样图

“3点曲线工具”绘制鱼身体

绘制鱼尾和鱼鳍

为鱼尾和鱼鳍添加线条并调整轮廓宽度

填充颜色

效果图

案例l案例l

使用“钢笔工具”使用“钢笔工具”、“多点线”多点线”点曲线工具”和“3点曲线工具”绘制鱼

操作步骤Step1使用工具箱中的【3点曲线工具】,绘制鱼的身体,并利用工具箱中的

【形状工具】,调节控制点。

Step2工具箱中的【钢笔工具】分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用【形状工具】选中,转换为曲线后分别调整到合适形状。

Step3使用工具箱中的【折线工具】分别为鱼尾和鱼鳍添加线条,并在属性栏中调整所有线条的宽度为1.5mm。

Step4为鱼身、鱼尾和鱼鳍填充渐变。

首先选择鱼身,并选择工具箱中的【填充】-【渐变填充】,打开“渐变填充”对话框,选择“填充类型”为线性,选择【双色】单选框,设置CMYK颜色值从(100,20,0,0)到(40,0,0,0)。

用同样的方法分别为鱼尾和鱼鳍填充同样的渐变,并调整鱼身、鱼尾和鱼鳍的顺序。

Step5使用工具箱中的【椭圆形工具】,为鱼添加眼睛,最后使用工具箱中的【钢笔工具】或【3点曲线工具】为鱼添加鱼嘴。

使用“交互式连线工具”3.5使用“交互式连线工具”连接对象

使用“交互式连线工具”,可以将对象用线条连接起来,并且移动对象时,连线也会随之移动和伸缩。

重点熟悉“交互式连线工具”在绘制及修改线条时的应用,尤其注意其属性参数及状态。

“交互式连线工具”连接对象案例样图交互式连线工具”连接对象案例样图交互式连线工具

组织示意图结构

对图形进行连接

“交互式连线”属性栏

效果图

案例1交互式连线工具”案例1用“交互式连线工具”连接对象

操作步骤Step1使用工具箱中的【矩形工具】,在页面上绘制表示组织的示意图结构。

Step2使用工具箱中的【手绘工具】→【交互式连线工具】按钮,选定“成角连接器”对图形进行连接。

Step3选中连接线条,并设置属性。

Step4其他连线与第二、第三步一样。

技术点拨绘制连线后,移动被连接的对象,则连接线会随之发生变化,说明连接线与对象之间互为关联。

使用“度量工具”3.6使用“度量工具”标注图形

在实际工作中,往往要为标志图形和装修平面图形标注尺寸等,通过标注,可以显示出对象的长度、宽度、对象间的距离等尺寸信息。

重点熟悉“度量工具”在标注图形时的应用,尤其注意对应位置及角度。

度量标注案例样图度量标注案例样图

“水平度量”尺寸

“垂直”和“倾斜”度量尺寸

“角度度量”尺寸

对象标注

案例1使用“度量工具”案例1使用“度量工具”标注多边形

操作步骤Step1使用工具箱中的【星形工具】,在页面中绘制一个六角星形。

Step2使用工具箱中的【度量工具】,并在“尺度属性栏”中单击【水平度量工】按钮,将鼠标放在需要度量的对象的起始端点位置上单击,移动鼠标放到度量对象的终点位置上单击,然后将鼠标移出到适当位置单击即可度量出水平尺寸。

Step3利用与步骤2相同的方法,在“尺度属性栏”中单击【垂直度量工具】按钮或【倾斜度量工具】按钮,度量出六角星形的垂直尺寸或倾斜边尺寸。

Step4利用与步骤2相同的方法,在“尺度属性栏”中单击【垂直度量工具】按钮或【倾斜度量工具】按钮,度量出六角星形的垂直尺寸或倾斜边尺寸。

案例1使用“度量工具”案例1使用“度量工具”标注多边形

Step4在“尺度属性栏”中单击【角度度量工具】按钮,将鼠标移到需要测量的节点A

处单击,移动鼠标沿底边移动到底边的节点B处单击,然后将鼠标移到终边的节点处C单击,然后将鼠标移出到适当位置处单击即可得出角BAC的度数为95度。

Step5在“尺度属性栏”中单击【标注工具】按钮,将鼠标移到六角星形的中心位置处单击,然后将鼠标移到六角星形外适当位置处单击,,再将鼠标继续移到适当位置单击,然后输入所需的注释。

综合案例——绘制“卡通衣服”绘制“3.7综合案例绘制卡通衣服”

绘制目的:

本例通过绘制“卡通衣服”,绘制目的掌握使用“贝塞尔工具”、“折线工具”、“椭圆形工具”等工具的应用及其属性的设置。

绘制“绘制“卡通衣服”案例样图

综合案例最终效果-卡通衣服

绘制“卡通衣服”绘制“卡通衣服”案例样图

绘制调节衣服形状

绘制调节衣服花边形状

填充颜色绘制衣服钮扣

绘制衣服高光

绘制“卡通衣服”绘制“卡通衣服”案例样图

绘制兔子外观

绘制眼睛、腮红以及嘴巴

填充腮红及嘴巴颜色

绘制耳朵阴影

操作步骤Step1执行菜单栏的“文件”→“新建”(Ctrl+N)命令,新建一个A4页面,使用工具箱中的【贝塞尔工具】或【钢笔工具】绘制直线,勾勒出衣服的形状。

Step2使用工具箱中的【形状工具】,调整节点,调整出所需图形。

Step3使用工具箱中的【钢笔工具】或【折线工具】绘制衣服的花边。

Step4使用工具箱中的【形状工具】调整花边的形状。

Step5使用工具箱中的【智能填充工具】,并在属性栏中设置“填充选项”为“指定”,CMYK值为(0,40,0,0),在衣服的位置上单击,填充颜色;用同样的方法,设置CMYK颜色值为(0,0,20,0),分别在衣领、袖子等花边上单击填充颜色。

Step6使用工具箱中的【椭圆形工具】为衣服绘制钮扣。

操作步骤Step7使用工具箱中的【贝塞尔工具】,绘制衣服的高光,并使用【形状工具】调节高光的形状,并填充CMYK颜色值为(0,20,20,0),并去除高光的轮廓。

Step8使用工具箱中的【椭圆形工具】,分别绘制三个椭圆。

使用【挑选工具】,将三个椭圆全部选中,单击属性栏中的【焊接】按钮,将三个图形焊接在一起,并为图形填充为白色。

Step9使用工具箱中的【椭圆形工具】绘制兔子的眼睛、腮红以及嘴巴,效果如图3-51所示。

为腮红填充颜色,选择【渐变填3-51充】,弹出“渐变填充”对话框,选择“填充类型”为射线,选择【双色】单选框,设置CMYK颜色值从(0,0,0,0)到(0,40,20,0)。

填充嘴巴的CMYK颜色值为(0,40,20,0),并去除腮红及嘴巴的轮廓线。

Step10使使用工具箱中的【贝塞尔工具】绘制耳朵的阴影,并填充CMYK颜色为(0,0,0,10),并去除轮廓线。

Step11全选兔子,按“Ctrl+G”键组合兔子,并将兔子移动到衣服上,右键点击右边“默认CMYK调色板”上的无轮廓按钮去除其轮廓线,并调整兔子的大小、位置以及角度。

课程小结

通过本次课学习,同学们可以了解如何应用工具箱中的手绘工具、贝塞尔工具、艺术笔工具等绘制线条及曲线,以及对工具属性进行设置的方法。

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射人先射马,擒贼先擒王。

为人性僻耽佳句,语不惊人死不休。

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