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ui设计师年终总结ppt

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  篇一:

UI设计师个人年终工作总结20XX

  工作一年了,结合我自身谈谈UI设计的重要性。

现在主流的论坛建站程序有两种Phpwind和Discuz(Phpwind被阿里巴巴收购Discuz被腾讯收购这两个论坛程序都是开源免费的),下面是UI设计师个人年终工作总结。

  利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁琐。

其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。

但是我们现在上大多都会发现论坛站都是基于Discuz建立的。

Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。

  同样苹果的iPhone手机卖的很火爆,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!

大家都知道是因为iPhone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好!

  结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。

  还需要有审美和文化内涵的需求。

现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是8090后)而这些人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美有自己的个性,比较挑剔。

这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。

这样才会迎合用户的各种需求。

使用户满意,获得好的口碑。

开拓更广的市场。

  我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。

在此也特别为朋友们xx整理了UI设计师个人年终工作总结。

  篇二:

UI设计年度工作总结

  工作总结

  时光飞逝转眼间20XX年即将离我们而去,新的20XX年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。

在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。

我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。

我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:

  1、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。

  2、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。

  3、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。

有待进取:

  1、对产品了解不够深:

表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点

  2、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。

  3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析

  期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。

希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。

参加一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。

工作时间上能科学化安排。

  公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。

例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。

我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

  在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。

在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!

努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。

大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。

新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。

篇二:

设计师年度总结报告

  20XX年年度工作总结

  新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

  回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。

我的岗位是ui设计师,工作岗位在研发中心,可是我的工作范围并不局限于研发项目中的ui设计及前端编码等工作,而是涉及到了目前我们公司的所有部门,涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。

可以说凡是需要突出我们xxx公司整体形象和图片处理工作的地方,就需要美术设计参与工作。

  设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。

每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!

  当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

  因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。

时刻保持强烈的创新意识。

  钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。

很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。

为本部门的工作做出了应有的贡献。

下面是我过去一年来工作回顾:

  任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是保质保量,按时完成,尽最大的努力做得更好。

过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。

展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的业务能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

络教育的前景是美好的,我对我从事的络教育事业充满自豪与希望!

我期待我们络教育学院明年有更好的发展。

篇三:

ui设计的标准总结

  界面设计的行业标准总结

  界面设计的行业标准总结---gui设计的相关行业标准

  gui整体标准的制定gui的整体标准包括以下四个方面:

  1.规范性

  2.合理性

  3.一致性

  4.界面定制性

  一、gui设计的规范性

  遵循一致的准则,确立标准并遵循,是软件界面设计中必不可必的环节。

确立界面标准的好处:

  1.便于用户操作:

用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能

  2.使用户感觉到统一、规范,在使用软件的过程中愉快轻松的完成操作,提高对软件的认知

  3.降低培训、支持成本,不必花费较多的人力对客户进行逐个指导

  二、gui布局的合理性

  界面的合理性是指界面是否与软件功能相融洽,界面的颜色和布局是否协调等。

例如:

  1.界面布局

  a.屏幕不能拥挤

  lmayhew在1992年的试验结果表明屏幕总体覆盖度不应该超过40%,而分组覆盖度不应该超过62%。

  l整个项目,采用统一的控件间距,通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。

  b.控件按区域排列

  l一行控件纵向中对齐,控件间距基本保持一致,行与行之间间距相同,靠窗体的控件距窗体边缘的距离应大于行间距。

  l当屏幕有多个xx区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域

  c.有效组合

  逻辑上相关联的控件应当加以组合以表示其关联性,反之,任何不相关的项目应当分隔开。

在项目集合间用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域

  d.窗口缩放时,控件位置、布局

  l固定窗口大小,不允许改变尺寸

  l改变尺寸的窗口,在窗口尺寸发生变化时控件的位置、大小做出相应的改变

  l改变尺寸的窗口,在窗口改变尺寸时增加相应在的纵向、横向滚动条,以方便用户使用窗体上的控件

  2.界面颜色搭配

  使用恰当的颜色,可以使软件的界面看起来更加规范:

  a.统一色调

  针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调,如:

安全软件,根据工业标准,可以选取黄色。

绿色体现环保,蓝色表现时尚清新、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。

  b.与操作系统统一,读取系统标准色表

  c.遵循对比原则

  在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,如蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨。

除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色d.整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色

  e.颜色方案也许会因为显示器、显卡、操作系统等原因显示出不同的色彩

  f.针对色盲、色弱用户,可以使用特殊指示符

  三、gui风格的一致性

  界面的一致性既包括使用标准的控件,也指相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。

  1.在不同分辨率下的美观程度

  软件界面要有一个默认的分辨率,而在其他分辨率下也可以运行,分别在800×600,1024×768,1280×768,1280×1024,1200×1600分辨率下的大字体、小字体下的界面表现。

  2.界面布局要一致

  如所有窗口按钮的位置和对齐方式要保持一致。

  3.界面的外观要一致

  如控件的大小、颜色、背景和显示信息等属性要一致,一些需要特殊处理或有特殊要求的地方除外。

  4.界面所用颜色要一致

  颜色的前后一致会使整个应用软件有同样的观感,反之会让用户觉得所操作的软件杂乱无章,没有规则或言。

  5.操作方法要一致

  如双击其中的项,触发某事件,那么双击任何其他列表框中的项,都应该有同样的事件发生。

  6.控件风格、控件功能要专一

  a.不错误的使用控件

  例如使用button样式做table的功能,拿主菜单条显示版权信息等

  b.一个控件只做单一功能,不复用

  如果在特殊情况下出现复用的时候,可采用以下两种方法解决:

  l分组,使用双份控件

  l使用table页,给用户很明显的视觉变化

  7.标签和讯息的措词要一致

  如在提示、菜单和帮助中产生相同的术语。

  8.标签中文字信息的对齐方式要一致

  如某类描述信息的标题行定为居中,那么其他类似的功能也应该与此一致。

  9.快捷键在各个配置项上语义保持一致

  如tab键的习惯用法是阅读顺序从从左到右,从上到下。

在定义软件快捷键时也可以将现有一些快捷键的属性作为参考,如表1-3-1(见附件)列出了常用的快捷键及其功能。

  四、gui界面操作可定制性

  界面的可定制性大致可分为以下几个特性:

  1.界面元素可定制

  允许用户定义工具栏、状态栏是否显示,工具栏显示在界面上的位置;允许用户定义菜单的位置等。

  2.工具栏可定制

  不同用户对常用工具的使用是不同的,因此允许用户建立新的工具栏,选择要显示的工具栏,定制工具栏上的按钮等功能在软件系统中经常被用到

  3.统计检索可定制

  对于某些特殊行业的软件可以提供统计检索的可定制性,在充分了解用户需求的基础上制定大量的安全供用户选择

  gui所包含各类元素标准的定制

  gui的元素大致可分为以下几个方面:

  1.窗口

  2.菜单

  3.图标

  4.控件

  5.鼠标

  6.文字

  7.联机帮助

  一、gui窗口的标准

  窗口是显示设备中的一个区域,用于观看对象、对象相关信息以及应用与对象的动作进行交互。

从外观上来说,通常窗口是由标题、边框、菜单、工作区、滚动条等组成。

窗口的标题栏可以进行打开、关闭、创建、缩放、移动、删除、重叠等操作

  好的gui窗口应该具备以下标准:

  1.窗口控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置和程序设计规约相一致

  2.显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制,既能正确显示又能调用

  3.若窗口无法显示,所有内容能够改变大小、移动和滚动

  4.活动窗口能够反显加亮

  5.窗口能够正确的关闭

  6.多个窗口叠加时窗口的名称正确显示

  7.窗口的数据能够利用鼠标、功能键、方向前头和键盘操作

  8.当窗口被覆盖并重新调用后,窗口能够正确再生

  9.如果使用多任务,所有的窗口能够被实时更新

  10.窗口支持最小化和最大化或放大

  11.窗口上的控件随着窗体的缩放而缩放

  12.父窗体支持缩放时,子窗体也应该支持缩放

  13.一个窗口中按tab键,移动聚焦按顺序移动。

先从左至右,再从上到下

  14.子窗口位置在父窗口的左上角或正中,正上方1/4处为易吸引用户注意力的位。

父窗口或主窗口的中心位置应该在对角线焦点附近,如下图2-1-2所示

  15.当多个子窗口弹出时依次向右下方偏移,并且显示出窗口标题,如下图2-1-3所示

  16.重要的命令按钮与使用频繁的按钮放在了界面醒目的位置

  17.与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽

  18.按钮大小要与界面的大小和空间协调

  19.窗口中所包含的标签左对齐排列

  20.多窗口的切换响应时间不宜过长

  二、gui菜单的标准

  菜单是否易用主要体现在它能否提供线索帮助用户识别,而不用强迫用户去记忆,一个好的菜单设置可以分为以下几个方面:

  1.菜单设置符合软件的需求

  2.菜单项的措词准确,能够表达出所要进行设置的功能

  3.菜单项的顺序合理,具有逻辑关联的项目集中放置

  4.图形布局一致

  5.菜单设置在窗体标题栏的下方

  三、gui图标的标准

  图标是表示实体信息简洁、抽象的符号,它还可以作为可视按钮项,当被选中激活时,可以完成指定的功能。

那么图标的设计当中应该着重考虑哪些问题呢,以下提供几点可供参考:

  1.图标的设置符合常规的表达习惯

  2.不同的目标采用不同的图标

  3.图标具有清晰的轮廓,轮廓清晰的图标可保证图像在不同背景色上都具有较好的效果

  4.选择合适的尺寸来定义图标。

windowsxp系统的图标有四种尺寸(以像素为单位)可作为参考:

48×48,32×32,24×24以及16×16,图标大小的选取决定于工具栏所定义的宽度

  5.图标的外形与实际功能相似,应尽量避免抽象。

这样的图标可以使用户很轻松、容易地认识图标的作用

  6.在图标上加以标注,用来说明图标所完成的功能

  篇三:

设计师年度总结报告

  20XX年年度工作总结

  新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

  回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。

我的岗位是UI设计师,工作岗位在研发中心,可是我的工作范围并不局限于研发项目中的UI设计及前端编码等工作,而是涉及到了目前我们公司的所有部门,涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。

可以说凡是需要突出我们XXX公司整体形象和图片处理工作的地方,就需要美术设计参与工作。

  设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。

每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!

  当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

  因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。

时刻保持强烈的创新意识。

  钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。

很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。

为本部门的工作做出了应有的贡献。

  下面是我过去一年来工作回顾:

  XXX站的改版的设计及前端编码工作。

(中途经历过三次改版修改最终上线)XX车载系统UI界面设计。

银监局项目UI界面设计(项目未上线)XXX系统前端框架协助写码及排版。

XXXiOS版界面设计,及上架APPStore展示设计及icon图片处理。

XXX安卓版及平板UI界面设计。

XXX盒子第一版UI界面设计。

XXX智慧生活系统UI设计(项目中途停止)XXXX招聘海报设计。

XXXX工作证重新设计。

XXX系统界面设计。

XXXX微信设置及功能设计。

官首页视频展示设计。

年会相关展示图片处理。

相关各部门大量的扫描图片处理等。

  任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是保质保量,按时完成,尽最大的努力做得更好。

过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。

展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的业务能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

  络教育的前景是美好的,我对我从事的络教育事业充满自豪与希望!

我期待我们络教育学院明年有更好的发展。

  篇四:

UI设计试用期工作总结

  员工试用期自评总结转眼间试用期已接近尾声。

首先感谢公司能给我展示才能、实现自身价值的机会,感谢

  领导和同事对我的关怀、支持和帮助。

进入公司的三个月时间里,在领导和同事们的悉心关

  怀和指导协助下,和自身的不懈努力,使我在较短的时间内适应了公司的工作环境,也熟悉

  了公司的工作流程,现在基本能完成各项分配到的工作;同时让我体会到了同事的团结向上的

  精神以及和睦大家庭的感觉。

对公司文化有了更深的了解,看到公司的发展,我深深地感到

  骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作。

我于**年**月**日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任ui界面设计一职,现

  将我的工作情况分为三个阶段来总结如下汇报:

  一、萌芽阶段

  记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于****行业之一,对ui设计师一职的认识也

  局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。

除此之外,便一无所知了。

所以。

  试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。

初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*****”***的修改,然而说来惭愧的是。

  因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同

  事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。

不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。

  在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的

  界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的**、**、**、**,还有

  和我一样新到公司不久的***,谢谢你们对我的帮助和关心)。

再加上《新员工培训》、《春

  季员工活动》和《****》的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意

  识到了公司在***行业举足轻重的地位,和他的发展对于推动整个***行业的发展有着巨大作

  用。

同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。

这一切都让我对公司

  的发展充满了信心和憧憬。

  二、成长阶段

  认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。

  

(一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:

  

(1)负责公司各项软件产品进行ui设计,包括站页面、客户端人机交互以及应用程

  序界面;

  

(2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;

  (3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议

  (4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;

  (5)参与相关广告创意的讨论;

  (6)领导交办的其他工作;工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的

  设计,及时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的

  工作,更好完成界面设计工作。

  

(二)试用期的主要工作业绩:

  

(1)

  

(2)

  (3)

  (4)

  (5)

  (6)

  在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及

  时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按

  时完成下发的任务。

  (三)试用期中存在的问题:

  

(1)对于业务知识的掌握还不扎实;

  

(2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;

  (四)工作改进建议

  

(1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;

  

(2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;

  三、成熟阶段

  进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工

  作的后顾之忧。

在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交

  付的工作。

同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合

  素质。

但我也存在许多的缺点和不足:

在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创

  造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐

  的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进

  取、完善自己。

在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度。

  能力和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。

同时也非常的感谢公司的领导对我、的

  信任和支持。

在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平

  及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。

此致敬礼申请人:

****年*月*日篇二:

设计师试用期实习转正工作总结试用期工作总结来到公司已经x个月了,感觉时间过的特别快。

快的原因并不是因为时间匆匆的流逝。

  而是因为每天工作的都非常的充实。

在今年的x月我来到xxxx设计有限公司,记得初次应聘

  时,我对公司的认识并未很深,对xxx更是了解不多,对设计师一职的认识也仅局限于从事

  相对单纯的设计创意和美术执行工作。

除此之外,便一无所知了。

所以,试用期中如何去认

  识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。

我们的设计任务很重,概念、设

  计、效果表现到方案深化都需要我们来执行,我们的团队成员就一起研

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