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ui设计师年终总结ppt.docx

1、ui设计师年终总结pptui设计师年终总结ppt篇一:UI设计师个人年终工作总结20XX工作一年了,结合我自身谈谈UI设计的重要性。现在主流的论坛建站程序有两种Phpwind和Discuz(Phpwind被阿里巴巴收购Discuz被腾讯收购这两个论坛程序都是开源免费的),下面是UI设计师个人年终工作总结。利用这两种程序我都分别建立过论坛,我第一次用的是Phpwind后来我转用了Discuz(当时我只是略懂HTML和CSS),迫使我放弃使用Phpwind论坛程序的主要原因是Phpwind论坛界面不太好看(现在phpwind设计团队好像在这方面做了改进),第二个是很多功能都很难摸清楚,插件安装很繁

2、琐。其实Phpwind的功能比Discuz略强大一点。但是我们现在上大多都会发现论坛站都是基于Discuz建立的。Discuz为什么比Phpwind有市场关键取决于界面设计和用户体验设计。同样苹果的iPhone手机卖的很火爆,iPhone的硬件根本算不上高端,也没有研发什么强大的手机功能(苹果有的手软件件功能智能机基本都能安装)但是苹果就是卖的好!大家都知道是因为iPhone的工业设计界面设计和用户体验设计做得好!结合各种实例,我们会发现人们的文化素养提高了,应用软件已经不能仅仅停留在满足功能需要。还需要有审美和文化内涵的需求。现在中国劳动力的主力军是70后80后(未来十年是8090后)而这些

3、人大多接受过良好的教育没有吃过苦,这些人懂得审美有自己的个性,比较挑剔。这就需要我们的软件在界面设计和用户体验设计方面下工夫。这样才会迎合用户的各种需求。使用户满意,获得好的口碑。开拓更广的市场。我们的软件不是卖给程序开发人员使用的,使用者也许连HTML都不懂,这就需要我们的软件用户体验设计好,这样才会有好的口碑,否则软件功能再强大用户不会使用,用户也不会满意。在此也特别为朋友们xx整理了UI设计师个人年终工作总结。篇二:UI设计年度工作总结工作总结时光飞逝转眼间20XX年即将离我们而去,新的20XX年已近接踵而来,光阴似箭,岁月匆匆,时间伴随着我们的脚步急驰而去,穆然回首,才发现过去的一年并

4、不能画上圆满的句号,内心不仅感慨万千,新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。从进入公司以来,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。在工作期间里也总结了一些收获:1、 收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。2、 从事一份新的工作,就

5、有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对ui设计的理解。3、 体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。 有待进取:1、 对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点2、 对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。3、 对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。希望公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。参加一些业界顶级设计师讲座等

6、;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。工作时间上能科学化安排。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联发展趋势,研发普通级别能改善生活的产品。例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应该跟随市场趋势,利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。在以后的工作中我要保持着良好的心态,不怕苦不怕累,任劳任怨,多付出少抱怨,做好自己的本职工作。在以往的工作当中也存在着不足,争取改正以往的缺点,总结经验吸取精华,分析失败原因和工作当中的不足,为明年的工作做好战前的准备!努力提高设计水平、专业知识和表达能力,提供健全的设计,创造大家

7、共同介入讨论机制,力争每个方案达到完善,望好东西,多交流,多分享。大家互相学习、自我学习、外部学习总之多多学习提升自己的工作能力,更好的服务公司为公司创造更大利润,来报答公司的苦心栽培。新的一年即将到来,我愿与公司共成长.祝愿公司业绩年年长。篇二:设计师年度总结报告20XX年年度工作总结新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是ui设计师,工作岗位在研发中心,可是我的工作范围并不局限于研发项目中的ui设计及前端编码等工作,而是

8、涉及到了目前我们公司的所有部门,涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。可以说凡是需要突出我们xxx公司整体形象和图片处理工作的地方,就需要美术设计参与工作。设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋

9、势。时刻保持强烈的创新意识。钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。下面是我过去一年来工作回顾:任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是保质保量,按时完成,尽最大的努力做得更好。过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的业务能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理

10、念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。络教育的前景是美好的,我对我从事的络教育事业充满自豪与希望!我期待我们络教育学院明年有更好的发展。篇三:ui设计的标准总结界面设计的行业标准总结 界面设计的行业标准总结- gui设计的相关行业标准 gui整体标准的制定gui的整体标准包括以下四个方面:1.规范性2.合理性3.一致性4.界面定制性一、gui设计的规范性遵循一致的准则,确立标准并遵循,是软件界面设计中必不可必的环节。确立界面标准的好处:1. 便于用户操作:用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种

11、功能2. 使用户感觉到统一、规范,在使用软件的过程中愉快轻松的完成操作,提高对软件的认知3. 降低培训、支持成本,不必花费较多的人力对客户进行逐个指导二、gui布局的合理性界面的合理性是指界面是否与软件功能相融洽,界面的颜色和布局是否协调等。例如:1.界面布局a.屏幕不能拥挤l mayhew在1992年的试验结果表明屏幕总体覆盖度不应该超过40,而分组覆盖度不应该超过62。l 整个项目,采用统一的控件间距,通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。b.控件按区域排列l 一行控件纵向中对齐, 控件间距基本保持一致,行与行之间间距相同,靠窗体

12、的控件距窗体边缘的距离应大于行间距。l 当屏幕有多个xx区域,要以视觉效果和效率来组织这些区域c.有效组合逻辑上相关联的控件应当加以组合以表示其关联性,反之,任何不相关的项目应当分隔开。在项目集合间用间隔对其进行分组,或者使用方框划分各自区域d.窗口缩放时,控件位置、布局l 固定窗口大小,不允许改变尺寸l 改变尺寸的窗口,在窗口尺寸发生变化时控件的位置、大小做出相应的改变l 改变尺寸的窗口,在窗口改变尺寸时增加相应在的纵向、横向滚动条,以方便用户使用窗体上的控件2.界面颜色搭配使用恰当的颜色,可以使软件的界面看起来更加规范:a.统一色调针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调,如:安全软件,根

13、据工业标准,可以选取黄色。绿色体现环保,蓝色表现时尚清新、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。b.与操作系统统一,读取系统标准色表c.遵循对比原则在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,如蓝色文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色 d.整个界面色彩尽量少的使用类别不同的颜色e.颜色方案也许会因为显示器、显卡、操作系统等原因显示出不同的色彩f.针对色盲、色弱用户,可以使用特殊指示符三、gui风格的一致性界面的一致性既包括使用标准的控件,也指相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误

14、信息等方面确保一致。1.在不同分辨率下的美观程度软件界面要有一个默认的分辨率,而在其他分辨率下也可以运行,分别在800600,1024768,1280768,12801024,12001600分辨率下的大字体、小字体下的界面表现。2.界面布局要一致如所有窗口按钮的位置和对齐方式要保持一致。3.界面的外观要一致如控件的大小、颜色、背景和显示信息等属性要一致,一些需要特殊处理或有特殊要求的地方除外。4.界面所用颜色要一致颜色的前后一致会使整个应用软件有同样的观感,反之会让用户觉得所操作的软件杂乱无章,没有规则或言。5.操作方法要一致如双击其中的项,触发某事件,那么双击任何其他列表框中的项,都应该有

15、同样的事件发生。6.控件风格、控件功能要专一a.不错误的使用控件例如使用button样式做table的功能,拿主菜单条显示版权信息等b.一个控件只做单一功能,不复用如果在特殊情况下出现复用的时候,可采用以下两种方法解决:l 分组,使用双份控件l 使用table页,给用户很明显的视觉变化7.标签和讯息的措词要一致如在提示、菜单和帮助中产生相同的术语。8.标签中文字信息的对齐方式要一致如某类描述信息的标题行定为居中,那么其他类似的功能也应该与此一致。9.快捷键在各个配置项上语义保持一致如tab键的习惯用法是阅读顺序从从左到右,从上到下。在定义软件快捷键时也可以将现有一些快捷键的属性作为参考,如表1

16、-3-1(见附件)列出了常用的快捷键及其功能。四、gui界面操作可定制性界面的可定制性大致可分为以下几个特性:1.界面元素可定制允许用户定义工具栏、状态栏是否显示,工具栏显示在界面上的位置;允许用户定义菜单的位置等。2.工具栏可定制不同用户对常用工具的使用是不同的,因此允许用户建立新的工具栏,选择要显示的工具栏,定制工具栏上的按钮等功能在软件系统中经常被用到3.统计检索可定制对于某些特殊行业的软件可以提供统计检索的可定制性,在充分了解用户需求的基础上制定大量的安全供用户选择 gui所包含各类元素标准的定制gui的元素大致可分为以下几个方面:1.窗口2.菜单3.图标4.控件5.鼠标6.文字7.联

17、机帮助一、gui窗口的标准窗口是显示设备中的一个区域,用于观看对象、对象相关信息以及应用与对象的动作进行交互。从外观上来说,通常窗口是由标题、边框、菜单、工作区、滚动条等组成。窗口的标题栏可以进行打开、关闭、创建、缩放、移动、删除、重叠等操作好的gui窗口应该具备以下标准:1.窗口控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置和程序设计规约相一致2.显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制,既能正确显示又能调用3.若窗口无法显示,所有内容能够改变大小、移动和滚动4.活动窗口能够反显加亮5.窗口能够正确的关闭6.多个窗口叠加时窗口的名称正确显示7.窗口的数据能够利用鼠标、功

18、能键、方向前头和键盘操作8.当窗口被覆盖并重新调用后,窗口能够正确再生9.如果使用多任务,所有的窗口能够被实时更新10.窗口支持最小化和最大化或放大11.窗口上的控件随着窗体的缩放而缩放12.父窗体支持缩放时,子窗体也应该支持缩放13. 一个窗口中按tab键,移动聚焦按顺序移动。先从左至右,再从上到下14.子窗口位置在父窗口的左上角或正中,正上方1/4处为易吸引用户注意力的位。父窗口或主窗口的中心位置应该在对角线焦点附近,如下图2-1-2所示15.当多个子窗口弹出时依次向右下方偏移,并且显示出窗口标题,如下图2-1-3所示16.重要的命令按钮与使用频繁的按钮放在了界面醒目的位置17.与正在进行

19、的操作无关的按钮应该加以屏蔽18.按钮大小要与界面的大小和空间协调19.窗口中所包含的标签左对齐排列20.多窗口的切换响应时间不宜过长二、gui菜单的标准菜单是否易用主要体现在它能否提供线索帮助用户识别,而不用强迫用户去记忆,一个好的菜单设置可以分为以下几个方面:1.菜单设置符合软件的需求2.菜单项的措词准确,能够表达出所要进行设置的功能3.菜单项的顺序合理,具有逻辑关联的项目集中放置4.图形布局一致5.菜单设置在窗体标题栏的下方三、gui图标的标准图标是表示实体信息简洁、抽象的符号,它还可以作为可视按钮项,当被选中激活时,可以完成指定的功能。那么图标的设计当中应该着重考虑哪些问题呢,以下提供

20、几点可供参考:1.图标的设置符合常规的表达习惯2.不同的目标采用不同的图标3.图标具有清晰的轮廓,轮廓清晰的图标可保证图像在不同背景色上都具有较好的效果4.选择合适的尺寸来定义图标。windows xp系统的图标有四种尺寸(以像素为单位)可作为参考: 4848, 3232,2424以及1616,图标大小的选取决定于工具栏所定义的宽度5.图标的外形与实际功能相似,应尽量避免抽象。这样的图标可以使用户很轻松、容易地认识图标的作用6.在图标上加以标注,用来说明图标所完成的功能篇三:设计师年度总结报告20XX年年度工作总结新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总

21、结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。回顾过去一年,在各级领导的带领下,在各位同事的大力协助下,工作上取得满意得成果。我的岗位是UI设计师,工作岗位在研发中心,可是我的工作范围并不局限于研发项目中的UI设计及前端编码等工作,而是涉及到了目前我们公司的所有部门,涉及到展示,展览,印刷,屏幕展示等不同种类。可以说凡是需要突出我们XXX公司整体形象和图片处理工作的地方,就需要美术设计参与工作。设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的

22、劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。为本部门的工作做出了应有的贡献。下面是我过去一年来工作回顾: XXX站的改版的设计及前端编码工作。(中途经历过三次改版修改最终上线)XX车载系

23、统UI界面设计。银监局项目UI界面设计(项目未上线) XXX系统前端框架协助写码及排版。 XXXiOS版界面设计,及上架APP Store展示设计及icon图片处理。 XXX安卓版及平板UI界面设计。XXX盒子第一版UI界面设计。XXX智慧生活系统UI设计(项目中途停止) XXXX招聘海报设计。 XXXX工作证重新设计。 XXX系统界面设计。XXXX微信设置及功能设计。官首页视频展示设计。 年会相关展示图片处理。 相关各部门大量的扫描图片处理等。任务大小不一,处理时间长短不同但是,我都是保质保量,按时完成,尽最大的努力做得更好。过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的,也是充满责任心的一年。

24、展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的业务能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。络教育的前景是美好的,我对我从事的络教育事业充满自豪与希望!我期待我们络教育学院明年有更好的发展。篇四:UI设计试用期工作总结员工试用期自评总结 转眼间试用期已接近尾声。首先感谢公司能给我展示才能、实现自身价值的机会,感谢领导和同事对我的关怀、支持和帮助。进入公司的三个月时间里,在领导和同事们的悉心关怀和指导协助下,和自身的不懈努力,使我在较短的时间内适应

25、了公司的工作环境,也熟悉了公司的工作流程,现在基本能完成各项分配到的工作;同时让我体会到了同事的团结向上的精神以及和睦大家庭的感觉。对公司文化有了更深的了解,看到公司的发展,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作。 我于*年*月*日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担任ui界面设计一职,现将我的工作情况分为三个阶段来总结如下汇报:一、萌芽阶段记得初次应聘时,我对公司的认识仅仅局限于*行业之一,对ui设计师一职的认识也局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以。试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之

26、急。初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*”*的修改,然而说来惭愧的是。因为对于整个项目的不熟悉,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新鲜也处处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和基础。在这段时间里我认真学习和认识了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的项目的界面设计和业务情况都有了比较初步的了解,(这里特别的感谢我们的*、*、*、*,还有和我一样新到公司不久的*,谢谢你们对我的帮助和关心)。再加上新员工培训 、 春季员工活动和*的学习,以及日常工作积累使我对公司有了较为深刻的认识,也意识到了公司在*行业举足轻重的地位,和他的发展对于推

27、动整个*行业的发展有着巨大作用。同时,公司拥有比较好的管理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的发展充满了信心和憧憬。二、成长阶段认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。(一)根据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:(1)负责公司各项软件产品进行ui设计,包括站页面、客户端人机交互以及应用程序界面;(2)配合开发工程师进行软件的框架、原型开发;(3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议(4)负责完成领导分配下来的设计工作指令;(5)参与相关广告创意的讨论;(6)领导交办的其他工作;工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,及时

28、提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周计划,及时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。(二)试用期的主要工作业绩:(1)(2)(3)(4)(5)(6)在工作中不断的熟悉软件业务流程和熟悉软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,及时反馈,积极配合开发工程师进行软件的框架的研发等,及时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。(三)试用期中存在的问题:(1)对于业务知识的掌握还不扎实;(2)还需要学习其他模块的知识,而不是仅仅局限在自己的模块;(四)工作改进建议(1)在平时多参加公司组织的培训,补充自己在其他模块的不足;(2)多和同事沟通,分享工作经验,了解自己工作的不足,取长补短;三

29、、成熟阶段进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关怀,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关怀与培养下,我认真学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注重自身发展和进步,不断的学习新知识、新技能,提高自己的综合素质。但我也存在许多的缺点和不足:在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和创造性不够,但这些缺点和不足,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,逐渐的改掉这些缺点,注重锻炼自己的口才交际、应变、创造组织能力,不断在工作中学习、进取、完善自己。在此,我想借此机会,正式向公司领导提出转正申请,希望公司领导能对我的工作态度。能力和表现,以正式员工

30、的要求做一个全面的考量。同时也非常的感谢公司的领导对我、的信任和支持。 在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,以期为公司的发展尽自己的一份力量。 此致敬礼申请人:*年*月*日篇二:设计师试用期 实习 转正 工作总结 试用期工作总结 来到公司已经x个月了,感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝。而是因为每天工作的都非常的充实。在今年的x月我来到xxxx设计有限公司,记得初次应聘时,我对公司的认识并未很深,对xxx更是了解不多,对设计师一职的认识也仅局限于从事相对单纯的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去认识、了解并熟悉自己所从事的行业,便成了我的当务之急。我们的设计任务很重,概念、设计、效果表现到方案深化都需要我们来执行,我们的团队成员就一起研

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