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photoshop电脑图像处理教案

 

2008—2009学年第秋冬学期

 

课程名称:

电脑图像处理

适用专业:

艺术设计

授课班级:

08艺术设计1班

教师姓名:

白彦国

 

绥化学院教务处制

绥化学院本科教学工作规程(节选)

第五章备课与课程设计

第十六条备课与课程设计是开展教学活动前的重要准备工作,是保证教学质量的重要前提。

任课教师应对教学大纲和教材进行深入钻研,查阅相关文献资料,认真进行备课与课程设计。

第十七条任课教师应结合学生实际和课程特点,认真组织教学内容和设计教学方法,并按照《绥化学院教案》的要求形成详略得当的教案。

备课教案是教学大纲的实施细则,它包括教学基本内容(包括基本概念、基本理论和基本技能)和基本要求(包括难点和重点),必要的案例或例题,学生课外训练题目以及课堂讲解方案等,除此之外还应简要介绍学科发展史和最新研究成果等。

第十八条课程设计是教师进行课程教学的重要过程,一个好的课程设计对提高教学效果起着十分重要的作用。

课程设计是教师实现教学目标的具体实施方案,它应包括教学目标(学生获得的知识或能力)、教学方案(合理构思)、教学手段(现代化设备与技术)、教学分析(效果预测与反馈)等。

第十九条任课教师都应该结合课程的特点进行必要的课程设计。

任课教师在进行课程设计时应重点考虑三个方面:

(1)具有实践性。

课程设计不要只局限于书本知识的教学,要尽可能与社会实际或生产实践相结合,要注重对学生能力的培养,充分发挥案例式教学的作用。

(2)具有知识性。

课程设计除了要具有趣味性和可操作性之外,要有很强的知识性,要紧紧围绕教学计划和教学大纲规定的教学目标进行设计,充分利用现代化的科学知识和技术手段实现课程设计。

(3)具有多元性。

课程设计要坚持以学生为本、因材施教的原则,提倡多目标设计,及时收集学生对教学效果的反馈意见并及时调整设计方案。

第二十条任课教师在开课前至少写出本学期课程的1/2备课教案和部分重要教学内容的课程设计方案,经课程负责人或专业负责人审查合格后方可实施。

绥化学院课程教学周历

(20──20学年第学期)

课程名称:

课程类别:

教师所在系:

教师姓名:

授课时数:

周学时共学时授课对象:

系专业班学生数:

教学内容

教学形式

学时

课外教学环节

教学形式

学时

1

2

3

4

5

6

Photoshop基础理论

从选择开始

使用图层

课堂讲授

18

个别辅导

8

7

色彩应用艺术

绘画与修图

通道与蒙版

课堂讲授

18

个别辅导

8

8

自动执行工具

滤镜

文字

课堂讲授

18

个别辅导

8

9

PHOTOSHOP插图中的应用

PHOTOSHOP在平面广告中的应用

PHOTOSHOP在网页中的应用

课堂讲授

18

个别辅导

8

教学内容

教学形式

学时

课外教学环节

教学形式

学时

10

PHOTOSHOP插图中的应用

PHOTOSHOP在平面广告中的应用

PHOTOSHOP在网页中的应用

课堂讲授

18

个别辅导

8

11

12

13

14

15

16

17

18

注:

1、课外教学环节的教学形式包括:

作业、辅导等。

2、本周历由任课教师认真填写。

课程名称

电脑图像处理

授课专业

艺术设计

年级

 

08

课程代码

课程类型

必修课

公共课();专业课(√)

选修课

公共课();专业课()

教学目标

①对Photoshop8.0的有一个彻底的了解。

②使同学们能够熟练掌握photoshop中的工具,能够运用photoshop做出相应的图像处理。

授课方式

课堂讲授(√);实践课()

考核方式

课程教学总学时数

90

学分数

学时分配

课堂讲授54学时;实践课36学时

教材名称

《Photoshop8.0》

作者

Adobe

出版社及出版时间

 

指定参考书

《PhotoshopCS4》

作者

Adobe

出版社及出版时间

 

授课教师

白彦国

职称

单位

绥化学院

授课时间

注:

表中()选项请打“√”。

周次

第1周,第1次课

编写时间

2009年12

章节名称

第一讲简介与基本操作

第二讲文档与图像的基本操作

第三讲辅助工具组的使用

授课方式

课堂讲授(√),实践课()

教学时数

时间分配

授课要点

对工具的认识和熟练使用

一、PHOTOSHOP简介

PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体制作和网页设计等专业。

二、什么是PHOTOSHOP文件

多个图层的叠加

一、矢量图:

是由矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每个对象都是独立的个体。

矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。

二、位图:

由像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越多,相反就越少。

如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。

三、运行PHOTOSHOP的系统要求

一、操作系统:

Windowsxp、WindowsNT、Windows2000;

二、显示器:

至少800600像素和8位色(256色)或更高,

三、内存:

256MB,512MB是PHOTOSHOP和ImageReady同时使用的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需内存。

四、PHOTOSHOP的工作原理

通过操作工具以及在菜单、调板和对话框中作各种选择。

但PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。

五、PHOTOSHOP的界面

a)菜单

1.文件的打开、创建和保存

2.标尺、参考线和格点

1.ctrl+Rctrl+Gctrl+”

3.配置PHOTOSHOP参数

通用设置:

ctrl+K

b)面板

1F5/F6/F7/F8/F9

(三)工具栏

/图像察看工具/Z

2ctrl+ctrl-

(四)图像编辑窗口

(五)状态栏

(六)了解色彩模式

PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:

常用的RGB、打印用的CMYK

1.分辨率和文件格式

分辨率

1.图像分辨率:

图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以PPI(像素/英寸)表示。

网络:

72PPI、96PPI/印刷:

300PPI

2.显示器分辨率:

显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常以DPI(点/英寸)表示。

PC机的典型分辨率是:

96DPI。

3.打印机分辨率:

是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(DPI)。

如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好的输出效果。

4.网率:

打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单位是线/英寸(LPI)。

 

1.选取工具(第一周)

教学目的:

本章的目的是学习PHOTOSHOP8.0三种的选择工具的使用技巧。

教学内容:

⏹工具栏中的选择工具

●/几何形状/M

alt交替几何图形

●shift正圆正方

●shift+alt以中心点画圆

1shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

/套索/L

1alt交替套索工具

2Delete可删除最近的一条线

3指针出现小圆圈时可点左键封闭选取、双击鼠标可封闭选取

4shift可按水平、垂直和45º选取

2/魔术棒/W

连续的:

只容许选择象素附近的区域。

4.2shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

1色彩范围选取工具(Select----ColourRange)

1shift(+)alt(-)

2溢色只用于RGB、Lab模式的图像。

3按ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。

2路径选取工具

2.2路径的概念:

由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点有两个控制杆。

路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,也可以转换成选取。

路径由矢量工具产生。

2.3/矢量工具/P

按shift可画出水平、垂直和45º的线段

3橡皮带可以预览将要绘制的下一段

1橡皮带可以预览将要绘制的下一段

2曲线拟和:

是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺滑,值在0.5~10之间

3磁性宽度相当于溶差

4对比度越小越敏感

5频率数值越大锚点越多

光笔压力

3、路径的编辑与转化

选择路径后,执行编辑路径,

(3)按shift可以一次选多个路径

(4)按alt可复制路径

3ShapeLayer的栅格化、ClippingPath及蒙版的转化

4路径与选取的转化

点击面板底部的选择按钮(按ctrl在路径面板上)可将路径变为选区

只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中

单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(,选择的容差越小路径的锚点越多,数值在0.5~10选择。

4选取的调整技巧

4.2移动:

直接按住鼠标拖动既可。

All、Deselect、Reselect、Inverse

ctrl+Actrl+Dshift+ctrl+Dshift+ctrl+I

4.3羽化和修改/扩大选取和选取相似

200alt+ctrl+D羽化

4.4变换选区()Esc取消

a)自由变形(ctrl+T)

a)按ctrl拖动手柄可以扭曲对象

b)按shift可有比例缩放

c)按alt以中心点缩放比例

d)shift+ctrl+alt抓住边上的手柄可添加透视效果

e)ctrl+alt抓中心手柄可偏移对象

f)如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层上--------CTRL+ALT+T

2.使用图层(第一周)

教学目的:

图层的方法是在不同的画面中分别进行,本章的目的是学习Layer的使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。

教学内容:

分层的图像

图层模式

第二章不透明选项1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

第三章锁定选项组

第四章眼睛图标ctrl

第五章添加图层效果菜单

第六章添加蒙版按钮

第七章建立新图层组按钮

第八章创建填充或调整图层按钮

第九章创建图层和删除图层

图层的基本操作

创建新图层)

 

1.使用图层面板创建新层

移动图层

2.Layer>Arrange

使用鼠标拖动图层

复制图层

3.Layer>CopyLayer

4.Layer>New>LayerviaCopy(ctrl+J)

Layer>New>LayerviaCut(shift+ctrl+J)

5.Layer>DuplicteLayer―――拷贝到新的文件

6.在面板右上角单击DuplicteLayer

7.用鼠标拖动图层至面板中新建按钮

图层删除

8.Layer>DeleteLayer

9.在面板右上角单击DeleteLayer

10.用鼠标拖动图层至面板中删除按钮

11.点击面板中删除按钮

三设置图层的属性

高级混合选项区

12.填充不透明度

13.通道

14.挖空

15.混合带选项区

图层的编辑

16.图层的修边

创建及转换背景图层

Layer>New>BackgroundFromLayer

背景图层不可以被删除,也没有透明模式,除非双击面板上的背景图层,将其变成普通层。

17.对齐链接图层

18.与前一层编组的命令(ctrl+G)

只能选择相邻的两层编组,编组后的图层只能在下面图层的范围里显示。

二、选定一个图层,按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可编组。

三、Layer>GroupWithPrevious建立编组

四、按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可取消编组。

五、Layer>Ungroup取消编组

1.图层组

◆单击Layer面板上的Greateanewset按钮

◆Layer>New>NewLayerSet

◆将链接的图层转化为图层组:

Layer>New>LayerSetFromLinded

◆图层组的复制:

Layer>DuplicteLayerSet

◆删除图层组:

将图层组拖到Layers面板下的垃圾桶按钮

选定图层组单击垃圾桶按钮

选定图层组,在面板上执行DeleteLayerSet

选定图层组,执行Layer>DeleteLayerSet

2.合并图层

 

 

本次课程采用的教学手段(启发式、讨论式、研究式等教学方法及教学仪器设备)

讲授法

 

思考题

作业

图片修理练习

参考文献

《Photoshop8.0》Adobe

 

周次

第2周,第2次课

编写时间

章节名称

色彩应用艺术

绘画与修图

通道与蒙版

授课方式

课堂讲授(√),实践课()

教学时数

时间分配

授课要点

对图像进行色彩处理以及通道蒙版的应用

色彩应用艺术(第二周)

教学目的:

计算机描述色彩有其独特的方式,本章的目的是了解各种色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP调整图像色彩的方法,为学习调整图层、填充图层提供技术支持。

教学内容:

色相和饱和度(ctrl+U)

吸管工具只有在改变通道的时候,才能打开,它可以调整单个色彩的色相和饱和度,图下方的色带是色彩调整范围。

去色(shift+ctrl+U)

颜色替代

图像调整

Ø色阶(ctrl+L)

按住alt键,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮;

强调每一个通道对比、寻找暗的和亮的色彩

Ø自动色阶(shift+ctrl+L)

将图像中最浅的变为白色,最深的变为黑色。

Ø自动颜色(shift+ctrl+BNEW)

自动调整图像的纯度和饱和度

Ø曲线(ctrl+M)

1.按住alt键不放,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮,同时也可点击图表区,更改网格密度。

2.控制杆表示了曲线图中明暗分布方向,

Ø色彩平衡(ctrl+B)

保留明度可保持图像不会随着色彩的变化而变化。

Ø亮度和对比度

自动对比(alt+shift+ctrl+L)

Ø替换颜色/可选颜色

Ø通道混合器渐变映射

仿色:

抖动

Ø反相效果(ctrl+I)

Ø阈值效果

该命令把一定色阶指定为阈值,所有比该阈值亮的象素被转化为白色,反之被转化为黑色。

Ø色调分离

Ø用Variations调整

Saturation(饱和度),Fine(精细)Coarse(粗糙)

三、直接颜色填充

1、填充命令的应用

1.自定义图案:

选取图案——编辑>定义图案——编辑>填充>使用图案

描边功能的应用

a)调整图层

调整图层是叠加在图层中的特殊图层,能调整图像色彩而不破坏其它图层。

方法:

面板下方的创建新的填充和调整图层按钮

效果

1.纯色/渐变/图案

纯色填充:

直接点击颜色对话框

(二)渐变填充:

图案填充

2.色阶/曲线/色彩平衡/亮度和对比度/色相和饱和度

3.选取颜色效果/通道混合效果/渐变映射

4.反相效果/阈值效果/色调分离

色彩模式

一、RGB模式

是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由24位数表示,三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)~256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。

显示器使用RGB显示颜色。

二、CMYK模式

一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混合。

如欲将RGB转换为CMYK可使用View>ProofSetup,或直接转换成CMYK。

三、灰度模式

表示0~256之间的256级灰度。

四、IndexedColor模式

只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常用于网络和多媒体上。

五、多通道模式

在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

用户从RGB、CMYK或Lab模式的图像删除一个通道时,图像会自动转换成多通道模式。

 

绘图与修图(第二周)

教学目的:

练习绘图工具的使用方法,可以根据图片随意绘制、修改画面。

教学内容:

六、笔的应用P

画笔的属性栏

画笔的添加和修改

属性栏中的ToggletheBrushesPalette

第二章画笔形状

第三章形状动态

第四章扩散

第五章纹理

第六章双重画笔

第七章色彩动态

第八章其它动态

自定义

图案填充

5.色阶/曲线/色彩平衡/亮度和对比度/色相和饱和度

6.选取颜色效果/通道混合效果/渐变映射

7.反相效果/阈值效果/色调分离

色彩模式

六、RGB模式

是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由24位数表示,三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)~256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。

显示器使用RGB显示颜色。

七、CMYK模式

一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混合。

如欲将RGB转换为CMYK可使用View>ProofSetup,或直接转换成CMYK。

八、灰度模式

表示0~256之间的256级灰度。

九、IndexedColor模式

只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常用于网络和多媒体上。

一十、多通道模式

在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

用户从RGB、CMYK或Lab模式的图像删除一个通道时,图像会自动转换成多通道模式。

 

绘图与修图(第二周)

教学目的:

练习绘图工具的使用方法,可以根据图片随意绘制、修改画面。

教学内容:

七、笔的应用P

第一章画笔的属性栏

第二章画笔的添加和修改

属性栏中的ToggletheBrushesPalette

第二章画笔形状

第三章形状动态

第四章扩散

第五章纹理

第六章双重画笔

第七章色彩动态

第八章其它动态

自定义

加载画笔

画笔的删除

八、绘图工具

移动工具V

按住Alt键,拖动目标,可以进行制

复原画笔工具J

画笔工具B

橡皮擦工具E

背景橡皮擦工具:

限制下拉列表中:

连续表示可擦拭临近范围内的相同颜色区域;不连续表示可擦拭不连续的相同颜色;查找边缘表示可在擦拭后保留边缘

保护前景色可以保留色板中前景色的色彩

背景色板可以保留色板中背景色的色彩

魔术橡皮工具

渐变工具G

仿色

模糊工具R

减淡工具O

吸管工具I

3×3是选择3×3个像素的平均值

缩放工具Z

仿制图章工具S

对齐选项:

勾选此项,在仿制时是固定单个图像的仿制,如果中间停止仿制,再继续时仍是对图像的继续仿制;否则是仿制多个图像。

九、颜色拾取对话框

打印警告色是打印时颜色超出色域的,点击下面的颜色框后,计算机会自动选取最接近的色彩;Web警告是超出Web色域的颜色,点击颜色框后,可选择Web的安全颜色。

Lab模式:

-128~127之间

一十、修图

图像的旋转和翻转

图像的剪切

前面的图像会将最后一次的高宽比例锁定

图像、画布大小的调整

图像的注释

笔记本功能

声音注释工具

一十一、历史面板

历史面板的显示(Window>History)

上一步:

ctrl+alt+Z

下一步:

ctrl+shift+Z

使用历史快照

通道与蒙板(第二周)

教学目的:

通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

教学内容:

通道

通道的定义:

通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑和滤镜处理。

Channel与Layer的区别

图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。

通道的用途:

选取蒙版和图层特定部位

制作特殊效果

储存选取

通道的使用

通道面板

选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道

建立新通道

被蒙版区域和所选区域是反转关系

复制通道

不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。

删除通道

删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不支持图层,因此回合并所有图层。

分离通道

分离前必须先合并所有图层

合并通道

混合通道的调整

Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值

常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出

专色通道

专色概念

专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。

每种专色在印刷时要求有与之对应的印版。

把专色作为一种色彩应用于图像时,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即创建专色通道,添加到图像中。

创建专色通道

密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响

将Alpha通道转化为Spot通道

在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框

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