Java程序设计报告《贪吃蛇》.docx

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Java程序设计报告《贪吃蛇》

《Java程序设计》

课程设计报告

题目贪吃蛇游戏的设计与实现

指导老师:

沈泽刚

专业:

计算机科学与技术

班级:

10-3

姓名:

梁潇

课程设计目的

贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合。

目的是更好地了解和掌握java语言,并熟练的运用java语言来实现项目。

培养自主学习的能力。

本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,在外界进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错等优点。

二、课程设计要求

贪吃蛇游戏设计与实现,主要分为以下二个模块:

游戏主界面模块、游戏控制模块。

三、课程设计报告内容

(一)系统设计

1、程序概述

本程序是一个利用Java应用软件制作的贪吃蛇小游戏。

在游戏过程中,用户通过点击小键盘区的方向键来控制蛇的运行方向;当蛇没有吃到食物且碰到墙壁或自己的身体时游戏结束。

本程序的另一个功能是在程序运行窗口的左上角显示,用户在游戏过程中所得的分数,不过缺点就是在退处程序后,下次打开程序时无法保存。

2、游戏的主界面设计

游戏的主界面是进入游戏后,能够给玩家第一感官的部分,主要包括游戏图形区域界面、游戏的速度选择更新界面、游戏分数的显示更新界面、游戏开始按钮、暂停游戏按钮、退出游戏按钮以及游戏排行榜按钮。

3、游戏控制模块设计

这个模块是游戏的中心环节,主要完成控制游戏的开始、暂停、退出等功能。

为了能够给玩家一个很好的游戏环境,这部分应该做到易懂、易操作。

(二)主界面设计

游戏界面主框架主要包括游戏图形区域界面、游戏的开始

按钮、暂停按钮、游戏的退出按钮、困难程度、积分排行、关于作者

(三)代码设计

importjava.awt.Color;

importjava.awt.Container;

importjava.awt.Graphics;

importjava.awt.Toolkit;

importjava.awt.event.ActionEvent;

importjava.awt.event.ActionListener;

importjava.awt.event.InputEvent;

importjava.awt.event.KeyEvent;

importjava.awt.event.KeyListener;

importjavax.swing.*;

publicclassTanChiSheextendsJFrameimplementsActionListener,KeyListener,Runnable

{

privateJMenuBarmenuBar;

privateJMenuyouXiMenu,nanDuMenufenShuMenu,guanYuMenu;

privateJMenultemkaiShiYouXi,exitltem,zuoZheltem,fenShultem;

privateJCheckBoxMenultemcJianDan,cPuTong,cKunNan;

private

int

length=6;

private

Toolkittoolkit;

private

int

i,x,y,z,objectX,objectY,object=0,growth=0,time

private

int

difficult=2;

private

int

m[]=newint[50];

private

int

n[]=newint[50];

private

Threadshe=null;

private

int

life=0;

private

int

foods=0;

private

int

fenshu=0;

public

void

run()//运行

{

time=500;

for(i=0;i<=length-1;i++)

{

m[i]=90-i*10;n[i]=60;

}

x=m[0];

y=n[0];

z=4;

while(she!

=null)

{

check();

try

{

she.sleep(time);

}

catch(Exceptionee)

{

System.out.println(z+"");

}

}

}

publicTanChiShe()

创建新对象

**************

setVisible(true);

menuBar=newJMenuBar();

Containercon=getContentPane();

toolkit=getToolkit();

youXiMenu=newJMenu(”游戏");kaiShiYouXi=newJMenultem(”开始游戏");

exitItem=newJMenultem(”退出游戏");

nanDuMenu=newJMenu("困难程度");cJianDan=newJCheckBoxMenultem(”简单");cPuTong=newJCheckBoxMenultem(”普通");cKunNan=newJCheckBoxMenultem(”困难");

newJMenu(”积分排行");newJMenultem("最高记录");

偽*********************

guanYuMenu=newJMenu(”关于");zuoZheltem=newJMenultem(”关于作者");

〃****************

设置困难程度菜单**************

设置关于菜单

*******************

guanYuMenu.add(zuoZheltem);

nanDuMenu.add(cJianDan);nanDuMenu.add(cPuTong);nanDuMenu.add(cKunNan);

//******************

^设置分数菜^单***************

 

fenShuMenu.add(fenShultem);

//*****************

^设置游戏菜^单****************

 

youXiMenu.add(kaiShiYouXi);youXiMenu.add(exitltem);

〃******************

设^置^主菜********************

menuBar.add(youXiMenu);menuBar.add(nanDuMenu);menuBar.add(fenShuMenu);

menuBar.add(guanYuMenu);

zuoZheltem.addActionListener(this);

kaiShiYouXi.addActionListener(this);

exitltem.addActionListener(this);

addKeyListener(this);

fenShultem.addActionListener(this);

加快捷键

********************

keyOpen

CTRL_DOWN_M)A;SK

keyExit

CTRL_DOWN_M)A;SK

KeyStroke

KeyStroke.getKeyStroke('O',InputEvent.kaiShiYouXi.setAccelerator(keyOpen);

KeyStroke

KeyStroke.getKeyStroke('X',InputEvent.

exitItem.setAccelerator(keyExit);

设置框架

**********************

setJMenuBar(menuBar);setTitle("贪吃蛇");

setResizable(false);setBounds(300,200,400,400);validate();

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOS);E}

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

{

newTanChiShe();}

〃******************

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

if(e.getSource()==kaiShiYouXi)

{

length=6;

life=0;

foods=0;

if(she==null)

{

she=newThread(this);

she.start();

}

elseif(she!

=null)

{

she=null;

she=newThread(this);

she.start();

}

}

if(e.getSource()==exitItem)

{

System.exit(0);

}

if(e.getSource()==zuoZheItem)

{

JOptionPane.

showMessageDialog(this,"梁潇"+"\n\n");

}

if(e.getSource()==fenShuItem)

{

JOptionPane.showMessageDialog(this,"最高记录为"+fenshu+"");}

}

//**************

检查一下*******************************

publicvoidcheck(){

isDead();

if(she!

=null)

{

if(growth==0)

{

reform();

}

else

upgrowth();

}

if(x==objectX&&y==objectY)

{

object=0;

growth=1;toolkit.beep();

}

〃****************

if(object==0)

{

object=1;

objectX=(int)Math.floor(Math.random()*39)*10;

objectY=(int)Math.floor(Math.random()*29)*10+50;}

this.repaint();

}

}

voidisDead()

if(z==4){x=x+10;

}

elseif(z==3)

{

x=x-10;

}

elseif(z==2)

{

y=y+10;

}

elseif(z==1)

{

y=y-10;

}

if(x<0||x>390||y<50||y>390)

{

she=null;

}

for(i=1;i

{

if(m[i]==x&&n[i]==y)

{

she=null;

}

}

}

publicvoidupgrowth()

{

if(length<50)

{

length++;

}

growth--;time=time-10;reform();

life+=100;

if(fenshu

{

fenshu=life;

}

foods++;

}

publicvoidreform()

{

for(i=length-1;i>0;i--)

{

m[i]=m[i-1];n[i]=n[i-1];

}

if(z==4)

{

m[0]=m[0]+10;

}

if(z==3)

{m[0]=m[0]-10;

}

if(z==2)

{n[0]=n[0]+10;

}

if(z==1)

{n[0]=n[0]-10;

}

}

publicvoidkeyPressed(KeyEvente)

{

if(she!

=null)

{

if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)

{

if(z!

=2)

{

z=1;check();

}

}

elseif(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOW)N

{

if(z!

=1)

{

z=2;

check();

}

}

elseif(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)

{

if(z!

=4)

{

z=3;

check();

}

}

elseif(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGH)T

{

if(z!

=3)

{

z=4;

check();

}

}

}

}

publicvoidkeyReleased(KeyEvente)

{

//TODO自动生成方法存根

}

publicvoidkeyTyped(KeyEvente)

{

//TODO自动生成方法存根

}

publicvoidpaint(Graphicsg)

{

//*******************画图**********************g.setColor(Color.DARK_GR)A;Yg.fillRect(0,50,400,400);

g.setColor(Color.pink);

for(i=0;i<=length-1;i++)

{

g.fillRect(m[i],n[i],10,10);

}

g.setColor(Color.green);

g.fillRect(objectX,objectY,10,10);

g.setColor(Color.white);

g.drawString("当前分数"+this.life,6,60);

g.drawString("当前已吃食物数"+this.foods,6,72);}

}

(四)测试

 

(五)使用说明

在游戏过程中,用户通过点击小键盘区的方向键来控制蛇的运行方向;当蛇没有吃到食物且碰到墙壁或自己的身体时游戏结束。

同时,游戏可以使用快捷键,Ctrl+O为开始游戏,Cirl+X为

退出游戏。

四、总结(心得体会)

在设计过程中遇到一些问题,在游戏过程中,左上角显示所得的

分数,不过缺点就是在退处程序后,下次打开程序时无法保存

整个设计过程是不断学习,不断发现问题、分析问题、解决问题的过程。

使我受益良多。

设计期间有很多感触,想法,对以后的学习、工作有很大的益处。

如有侵权请联系告知删除,感谢你们的配合!

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