C郑阿奇课后习题集规范标准答案.docx

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C郑阿奇课后习题集规范标准答案

第一章.Net与C#

1.CLR是一种 运行环境

2.C#语言源代码文件的后缀名为 CS

3.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是 Windows Form  

4.与 C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是 internal

5.C#中导入某一命名空间的关键字using 

6.C#中程序的入口方法名是 Main 

1.简述C#、CLR和.NET之间的关系

答:

.NET是一个运行时平台,CLR是.NET框架的底层。

C#是.NET的核心开发语言

2简述C#语言的主要特性

答:

简单性(无指针);现代性(异常处理跨语言);面向对象(封装,继承和多态);类型安全性;版本处理技术;兼容性;灵活性

3简述控制台方式和Windows应用程序方式调试程序的优缺点,各自适合的场合

答:

一般来说控制台方式用于在dos状态下打印输出程序结果的,优点是程序执行效率较高,而windows应用程序一般用于开发窗体应用程序或者系统的,优点是功能比较强大,代码执行效率相对来说较慢。

 

第二章 C#编程基础

1.C#中的值类型包括三种,它们是 简单类型、枚举类型、结构类型   

2.枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为 int  

3.C#的引用类型包括类、接口、数组、委托、object和string。

其中object(是所有值类型和引用类型的)根类

4.浮点常量有三种格式,0.618034,0.618034D,6.1834E-1)浮点常数都属于double类型

5下面字符常量表示有错的一组是(B) 

A‘\\’,‘\u0027’,‘\x0027’  B‘\n’,‘\t’,‘\037’

C‘a’,‘\u0061’,(char)97     D ‘\x0030’,‘\0’,‘0’

6下列标识符明明正确的是(a)

A_ int, Int, @int    B using, _using,@ using    C NO1,NO_1,NO.1   D A3,_A3,@A3

7当表达式中混合了几种不同的数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换成同一类型。

(float)类型和decimal类型混合在一个表达式中,不能自动提升为decimal

8设有说明语句int x=8;则下列表达式中,值为2的是(b)

A x+=x-=x;  B x%=x-2;  C x>8?

x=0:

x++;  D x/=x+x;

9C#数组主要有三种形式;它们是( 一维数组、多维数组、不规则数组)

10 设有说明语句double[ , , ]tab= new double[2,3,4];那么下面叙述正确的是

 tab是一个三维数组,他的元素个数一共有24个

1说明下列标识符的合法性

X.25  错4foots  错exam-1 错using   错main  对Who_am_I  对Large&Small 错

_Years  对val(7)  错2xy  错

2.下列常量是否合法?

若不合法,指出原因;若合法,指出它的数据类型。

32767  int  35u  uint  1.25e3.4  不合法  3L  long    0.0086e-32  不合法

‘\87’ 不合法  true 布尔  “a” 字符串  ‘a’ 字符  ‘\96\45’ 不合法 .5 double 5UL  长整型

3指出下列哪些表示字符,那些表示字符串,那些既不表示字符也不表示字符串

‘0x66’ 错  China   错 ‘\0x33’ 错 ‘\r’   错 ‘8.34’   错  ‘\0’   错

“中国” 

“8.42” 56.34  “\n\t0x34”  ‘\\’  “\0x33”  “Computer System!

\n”  “\\\\doc\\share\\my1.doc”

@”\\doc\share\my1.doc”   @“Joe said” “Hello” “to me”   “Joe said\ “Hello\” to me”

6原来的a都是10

1)a+=a;   20   2)a%=(7%2);  4)a/=a+a; 5)a-=a; 0   3)a*=3+4;   70

6)a+=a-=a*=a; -80

三.填空题

1C#中可以把任何类型的值赋给object变量,当值类型赋给object类型变量时,系统要进行装箱操作;而将object类型变量赋给一个值类型变量,系统要进行拆箱操作,并且要求必须加强制类型转换

2C#所特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是数组,并且它的内部每个数组的长度不一样

3数组在创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是初始化时,不论数组的维数是多少,都必须现实的初始化数组的所有元素

4程序运行结果为____1___2___0___true___________

Using System;

Public class Exe1

{

{public static void Main()

int x,y,z;

bool s;

x=y=z=0;

s=x++!

=0||++y!

=0&&++y!

=0;

Console.WriteLine(“x={0},y={1},z={2},s={3}”,x,y,z,s);

Console.Read();

}}                  1 2

5程序运行结果为____ 0 5__________

Using System;

public class Exe2

{public static void Main()

{int a ,b;

a=b=1;

b+=a/b++;

Console.Write(“a={0},b={1}”,a,b);

b+=--a+ ++b;

Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b);

Console.Read();

7程序的运行结果为_________^_________

using System;

public class Exe4

{public static void Main()

int a,b,c;

a=2;b=7;c=5;

switch(a>0)

{case true;

switch(b<0)

{case true:

Console.Write(“^”);break;

case false:

 Console.Write(“!

”);break;

} break;

case false:

switch(c==5)

{ case false:

 Console.Write(“*”);break;

case true:

Console.Write(“#”);break;

}

}break;

}

Console.Write();

Console.Read();

8程序运行结果为1 3 5 7 9_--21 

Using System;

Public class Exe5

{public static void Main()

int [ ] x;

x=new int[10];

int[]y={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

const[]z;

z=new int [SIZE];

for(int i=0;i

{z[i]=i*2+1;

Console.Write(“{0,4}”,z[i]);}

}

Console.Read();

9下面程序的功能是:

输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数,请填空。

using System;

public class Exe6

{public static void Main()

{int i,j;

for(i=0;i<100;i++)

{j=i*10+6;

if (j%3!

=0)

continue;

Console.WriteLine(“{0}”,j);

10用插入法对数组a进行降序排序。

(重要)

using System;

public class Exe7

{

public static void Main()

       { int []a={4,7,1,2,5,8,9,10,3,6};

        int i,j,m;

        for(i=1;i<10;i++)

        {   m=a[i];

            j= i - 1;

            while(j>=0&&m>a[j])

            {a[j+1] = a[j];

             j--;

            }a[j+1]=m;}

             for(i=0;i<10;i++)

            Console.WriteLine("{0}",a[i]);

        Console.WriteLine();      

       }

}

 

 

第3章 面向对象编程基础

1.C#语言的核心是面向对象编程(OOP),OPP语言都至少具有三个特性:

封装、继承和多态

2.C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对静态成员或非静态成员进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化

3.C#实现了完全意义上的面向对象,所以他没有全局变量、全局常数、全局方法,任何数据域和方法都必须封装在类体中

4.方法中的值参数是按值传递的参数

5.关于方法中REF和OUT参数说明错误的是:

REF和OUT因为传递的是实参的地址,所以要求实参和形参的数据类型必须一致

正确:

REF和OUT参数传递方法一样,都是把实参的内存地址传递给方法,实参与形参只想同一个内存存储区域,但REF要求实参必须在调用之前明确赋值

REF是将实参传入形参,OUT只能从方法中传出值,而不能从方法调用处接受实参数据

REF和OUT参数要求实参和形参的书籍类型或者一致,或者实参能被隐式地转化为形参类型

6.加上classMclass累的一个方法签名是public void Max(out int max,params int[]a),m1是Mclass类得一个对象,maxval是一个int型的值类型变量,arrayA是一个int型的数组对象,调用错误的是m1.Max(out maxval,ref arrayA)

正确:

(out maxval)(out maxval,4,5,3)(out maxval,3,3.5)

1.构析函数不能有程序显式的调用,而是由系统在释放对象时自动调用。

如果这个对象是一个派生类对象,那么在调用析构函数时,出了执行派生类得构析函数,也会执行基类的析构函数,其执行顺序域构造函数 相反

2.在类中如果一个数据成员被声明为static的,则说明这个类的所有实例都共享这个static数据库成员,在类体外,static成员不能通过实例方法来访问,它必须通过静态方法访问

运行结果:

using System;

public class Test

{

    public void change1(string s)

    {

        s = s + "change1";

    }

    public void change2(ref string s)

    {

        s = s + "change2";

    }

    public void change3(string s1 ,out string s2)

    {

        s1 = s1 + "change3";

     

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