整理云南版小学六年级下册信息技术教案全册docxWord文档格式.docx

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令窗口提示符

二、小海画画

(1)前命令——

(1)

格式:

FORWARDn简写为FDn

功能:

FORWARD是前进命令的意思,n是前进的步数。

FD与n之间必须要有空格。

例如:

FD100这条命令的含义是让小海龟前进100步。

这里的步(海龟步)就是屏幕上的点,前进100步也就是前进100个点。

(2)左转命令――

(2)

LEFTn简写为LTn

LEFT是左转命令的意思,n是左转的度数,即小海龟逆时针方向旋转n度

LT90这条命令的含义是让小海龟原地左转90度。

(3)右转命令——(3)

RIGHTn简写为RTn

RIGHT是右转命令的意思,n是右转的度数,即小海龟顺时针方向旋转n度

RT180这条命令的含义是让小海龟原地右转180度。

(4)清屏命令――(4)

CLEARSCREEN简写为CS

清除绘图窗口中的所有内容,小海龟回到原点(头向上)。

三、小海龟退场

(1)退出命令――(5)格式:

BYE功能:

退出LOGO系统

(2)窗口方式

单击文件菜单――选择退出――确认退出

功能退出LOGO系统

四、课内实践

(1)进入LOGO。

(2)下边的命令能画出什么图形。

CS

FD30

RT90

FD40

LT90

FD70

40

3030

(3)退出LOGO

五、课堂小结

(1)这节课我们学习了LOGO系统的进入和退出的方法。

(2)几条LOGO基本绘图命令:

前进命令(FD)

左转命令(LT)

右转命令(RT)

清屏命令(CS)

退出命令(BYE)

(3)有的LOGO命令后面带数字,如:

FD5,有的不带,如:

CS,如果是带数字的,命令和数字之间至少要有一个空格。

第2课海龟大师的绘画天赋

(一)——简单的运动命令

教学目标:

教会学生使用前进(FD)、后退(BK)左转(LT)、右转(RT)、清屏(CS)命令,画出

简单图形。

教学重难点:

学会使用五个命令让海龟作出简单的图形是本课教学的重点,会看懂简单的程序知道每条命令的含义是本课的难点

复习导入

(1)LOGO系统的进入和退出;

指名学生操作演示

(2)几幅用LOGO程序绘制的作品

这节课我们来学习LOGO简单的运动命令。

一、让小海龟画矩形

(1)学习几个简单的运动命令画矩形:

FD100

FD200

上图中所画的矩形长、宽各是多少海龟步?

用了哪两个命令?

FORWARD(前进)FDn

沿海龟当前方向前进

N步。

RIGHT

(右转)RTn

海龟向右(顺时针)旋转

N度。

BACK

(后退)BKn

沿海龟当前方向后退

N步

LEFT

(左转)LTn

海龟向左(逆时针)旋转

试一试:

试试在不同的命令组合方式下,画出的矩形在什么位置,矩形边长

8040

(2)清屏(CS)

CLEARSCREENCS功能:

清除画图窗口的内容,海龟回到屏幕中心,海龟方向向上

(3)画一个边长100的正三角形

分析:

正三角形内角是多少度,海龟转多少度?

程序:

DRAW

RT120

二、课内实践

技能练习:

读命令,画图形

要求:

读下面3组命令,在表格中分别填写每行命令的作用,并在表格中试着画一画这个图形。

命令作用(含义)画出完成的图形

FD60

BK120

FD30LT90

FD30RT90

三、课堂小结

今天我们学习了五个让海龟运动的命令,你能全部写出来吗?

课外实践:

p13页用LOGO命令画出图1-13,把命令写在右边的框内。

参考答案:

CS

FD80

FD35

第3课海龟大师的绘画天赋

(二)——过程的编写

1、教会学生会用编辑器(EDIT)编写过程并保存为“*.LOG”文件;

2、掌握过程的格式。

学会使用编辑器(EDIT)编写过程。

保存并调用编写好的过程是本课的难点。

教学准备:

投影仪,笔记本电脑

一、复习导入

说说上节课学过的五个命令:

FDBK

LT

RTCS

读出下面的程序,说说能画出什么图形?

FD40RT120FD40RT120FD40RT120RT

72

在母位画出一个正三角形,然后海龟向右转

72度。

把上面的程序,重复五次得到什么图形?

(一朵五个辨的花)

过渡:

如果我们每次要画这样一朵花,是不是都要重新输入一次这个程序呢?

有没有什么办法把这个程序存储在计算机里,要画这朵花的时候不必输入程序,只要输入这个程序的名称呢?

这节课我们就来学习编写过程?

二、认识过程

1、认识编辑器

(1)打开编辑器

命令法:

在命令窗口提示符后输入“EDIT”回车,打开编辑器窗口。

工具栏法:

点工具栏上的EDIT“图标”。

打开编辑器窗口。

(2)在编辑器窗口中输入过程

TOHUA

END

(3)定义过程

在过程编写完后,按“F2”键,退出编辑器窗口,返回命令窗口,观察命令窗口提示符后显示文字:

“HUAdefined”意思是:

花这个过程定义完成。

(4)执行过程

在命令窗口中输入过程名,即可运行过程

HUA

(5)保存过程

在LOGO系统中保存的方法和WINDOWS应用软件是一样的,可以通过SAVE命令,把过程以文件的形式保存在磁盘中。

操作提示:

第一步选择驱动器名称;

第二步选择驱动器里的文件夹;

第三步:

用英文字母或数学给过程文件取名;

第四步:

单击“确定”按钮。

2、编写多个过程

编辑器里可以编写一个或多个过程

输入下面的三个过程,编写完成后按“F2”键退出编辑器窗口,依次输入三个过程名执行一下看看画出什么图形?

Toli2

Fd30lt90

Fd30lt90fd30

End

Toli3

Repeat18[fd35bk35rt20]

Toli4

Stampoval7575

Stampoval7530

Stampoval3075

指名说说一个过程由几部分组成,各部分分别叫什么名称?

过程头:

TO过程名(用英文或数学命名)

过程体:

完整的LOGO程序

过程尾:

END

三、课堂练习:

输入以下内容,并执行看结果

TOZSJX

FD50RT120FD50RT120FD50RT120

TOZSBX

FD50RT90FD50RT90FD50RT90FD50RT90

TOZWBX

FD50RT72FD50RT72FD50RT72FD50RT72FD50RT72

说一说:

一个过程由哪几部分组成?

过程头由什么组成?

过程尾是什么?

过程名如何命名?

看图形写过程:

P19页

第4课海龟大师的绘画天赋(三)——巧用重复命令

1、应用“REPEAT”重复命令简化繁复的过程,提高执行效率;

2、探究用“REPEAT”得利命令,编写绘制正多边形的过程。

3、了解变量。

在过程中应用变量,编写绘制各种正多边形的通用过程。

学会使用“REPEAT”重复命令编写过程是重点。

理解在过程中应用变量是难点。

课时安排:

两课时

做事情要讲究方法,才能事半功半。

编写过程也一样,有些过程看起来很简单就那么几个命令,但是重复起来没完没了也是一件很麻烦的事情。

出示下面的过程:

TOF

FD50BK50RT36FD50BK50RT36FD50BK50RT36FD50BK50RT36END

FD50BK50RT36

提问:

你发现这个过程有什么特点?

师:

这么长的LOGO过程就只能画出一个类似星星的图形,这节课我们就来学习使用重复命令来简化这个过程。

板书课题:

巧用重复命令。

二、新课

1、用重复命令画星星

(1)观察上述命令哪句有规律的出现多次?

(2)认识重复命令的格式:

REPEATN[重复执行的语句]功能:

重复执行N次方括号内的语句。

试着写出上面的过程:

TO

REPEAT10[FD50BK50RT36]

二、探究用重复命令编写绘制正多边形的过程。

(1)观察正多边形的特点:

每条边长度一样,每个角度相同

(2)观察讨论各种正多边形每次转动的角度是怎么得到的?

海龟从开始到结束正好转动了360度。

正多形

的次数

每次的角度

正三形

3

360/3

正四形

4

360/4

正五形

5

360/5

正六形

6

360/6

⋯⋯

正N形

N

360/N

根据上面的律可以出画任意正多形的通用命令:

REPEATN[FD

RT360/N]

一:

用重复命令画正七形,正二十四形。

参照上面画任意数正多形的方法,用“BKLT”命令分替其中的“FD

RT”画正十五形,并察果。

第二

一步改画正多形的程,写能画任意数和任意的正多形

一、量

二、学量的使用

三、写量的程

TOTD:

N:

K

CSREPEAT:

N[FD:

KRT360/:

N]

行程,要在程名后分入各个量的具体数。

如:

TD860

意思是:

行TD程,画一数8,60的正八形。

第5课海龟大师的绘画天赋(四)——设置状态和颜色

1、应用抬笔、落笔命令完成线条不连续的图形;

2、学习设置画笔和画布背景色命令绘制彩色图形。

学会使用抬笔、落笔、藏龟、显龟、设置笔宽、设置笔色、设置背景命令。

综合运用命令完成作图练习。

第一课时(理论课)

一、导入

LOGO是不是只能画黑白的图呢?

今天我们来学习用

画彩色的图画。

板书课题

(1)设置海龟的状态的命令

PU

抬笔或

PENUP

PU

海龟抬起画笔,移动时不会留痕迹。

PD

落笔

PD或

PENDOWN

海龟落下画笔,移动时会留下痕迹。

应用抬笔和落笔命令画一条虚线

出示下列程序

REPEAT9[FD10RT10]

HT

有时为了能看清完整的图形,我们还可以把海龟先隐藏起来,在需要它的时间再让它显身。

HT功能:

使海龟隐身,海龟的位置和方向不变。

ST功能:

使海龟显身,通常在藏龟后才要使用显龟命令。

(2)设置画笔宽度和颜色的命令

SETWN(n的范围在1-999)

设置海龟笔的宽度值为N

例:

SETW5FD80画一条线宽为5,长为80的直线。

SETPCN

设定海龟画笔颜色为N值,N为颜色代码(0-15一共16种颜色)

SETPC10FD100画一条绿色的直线

第二课时(上机操作)

一、课堂练习:

综合应用学过的命令,画三个连在一起的不同颜色的圆形,完成后将海龟隐藏。

笔宽设置为5应用repeat36[fd10rt10]画正36边形来画圆。

提示:

在命令状态下,可以直接通过工具栏上的两个按钮来设置龟笔颜色和背景

色。

二、综合实践:

综合应用抬笔、落笔和设置笔色、线宽等命令,选画以下的一个图形。

第6课海龟大师的绘画天赋(五)——填充颜色

1、应用填色(FILL)命令给封闭区域填充颜色。

2、学习体会“CSCLEANHOMEDRAW”命令的异同。

体会在不同需求中的应用。

教学过程:

笔粗命令(

A.

ST

藏龟命令(

B.

显龟命令(

C.

提笔命令(

D.

DRAW

落笔命令(

E.

SETW

笔擦命令(

F.

清屏命令(

G.

PE

指名学生说出各命令是右边的哪个?

二、新课学习

1、为封闭区域填充颜色

出示例子:

SETPC12

REPEAT36[FD10RT10]

PURT45FD20

PDFILL

输入上面的例子,先读懂每句的作用,再上机运行。

指名读一读书上的提示:

1、把笔换成要填充的颜色画封闭图形;

2、抬笔进入封闭区域;

3、落笔,FILL

2、试一试:

画出下面的蓝色的花

4、认识

CSCLEANDRAWHOME

几个命令的相同与不同

命令CS

出示下面表格:

清除屏

可以

方向

向上

回到母

笔色

不变

笔宽

背景色

显龟或

隐龟

CLEAN

HOME

学生上机操作输入四个命令比较它们有什么不同,填写表格。

第二课时

一、完成39页技能练习,画一个彩色的风车。

灵活使用学过的命令,编写画彩色房子的过程,并保存至个人文件夹。

第7课海龟大师的绘画天赋(六)——椭圆命令的应用

1、学会用椭圆命令“STAMPOVAL”画圆,学会使用等待命令“WAIT”;

2、在实践中体会重复命令和椭圆命令画圆的区别,及在不同需求中的应用。

3、阅读、理解几个应用椭圆命令设计的小过程。

学会使用画椭圆命令画椭圆和正圆,阅读理解几个应用椭圆的命令的小过程。

本课课件

用重复命令画圆虽好但是比较麻烦,而且不容易确定圆心的位置,如何解决这个问题呢?

今天我们就来学习一个新的命令,画椭圆命令。

认识画椭圆的命令

STAMPOVAL

X

Y

以当前海龟位置为圆心,绘制指定大小(

Y)的椭圆,当X和Y相等画出的是正

圆。

输入42页的两个例子:

画实心圆

(STAMPOVALX

Y“TRUE)

XY)的椭圆。

当X和Y时,画出的是正圆,

并以当前笔色填充为实心圆形。

输入:

42页的例子

(STAMPOVAL

5050

“TRUE)

比较用重复命令和画椭圆命令画圆的区别:

REPEAT

海龟在圆上

可以画不同大小角度,可以画弧线

很难画椭圆

STAMPOVAL

海龟在圆心

不能画弧线

既能画正圆也能画椭圆

读过程理解过程

过程1

画一个靶子(同心圆)

TO

TONG

10

20

30

40

50

60

70

END

一、

复习

用重复命令画圆:

例REPEAT36[FD10RT10]

用椭圆命令画圆:

STAMPOVAL2020

比较:

用重复命令和椭圆命令画圆有什么优点和缺点

REPEAT可以画弧线,不可以画椭圆,不可以画任意大小的圆STAMPOVAL不可以画弧线,可以画椭圆和正圆,可以画任意半径的圆

二、综合应用以前学过的命令,如PUPDREPEATSTAMPOVAL画如下图形:

三、读过程,学习WAIT命令,体会LOGO语言的功能。

过程2

眨眼睛

TOYAN

CS

SETPC

SETW

HT

20[SETPC

0STAMPOVAL

WAIT

15

25

WAIT(等待)

WAITN

等待指定的时间,N为设定的时间。

WAIT100表示等待1秒。

第8课海龟大师的绘画天赋(七)——在坐标系中定位

教学

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