数据结构第三次实验报告概论文档格式.docx
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2.掌握有关图的操作算法并用高级语言实现。
3.熟练掌握图的两种搜索路径的遍历方法。
4.掌握图的有关应用。
实验过程记录
1、最小生成树
Prim\Kruskal算法
#include<
stdio.h>
stdlib.h>
iostream>
#defineMAX_VERTEX_NUM20
#defineOK1
#defineERROR0
#defineMAX1000
usingnamespacestd;
typedefstructArcell
{
doubleadj;
}Arcell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
typedefstruct
charvexs[MAX_VERTEX_NUM];
//节点数组
AdjMatrixarcs;
//邻接矩阵
intvexnum,arcnum;
//图的当前节点数和弧数
}MGraph;
typedefstructPnode//用于普利姆算法
charadjvex;
//节点
doublelowcost;
//权值
}Pnode,Closedge[MAX_VERTEX_NUM];
//记录顶点集U到V-U的代价最小的边的辅助数组定义
typedefstructKnode//用于算法中存储一条边及其对应的2个节点
charch1;
//节点1
charch2;
//节点2
doublevalue;
//权值
}Knode,Dgevalue[MAX_VERTEX_NUM];
//-----------------------------------------------------------------------------------
intCreateUDG(MGraph&
G,Dgevalue&
dgevalue);
intLocateVex(MGraphG,charch);
intMinimum(MGraphG,Closedgeclosedge);
voidMiniSpanTree_PRIM(MGraphG,charu);
voidSortdge(Dgevalue&
dgevalue,MGraphG);
dgevalue)//构造无向加权图的邻接矩阵
inti,j,k;
cout<
<
"
请输入图中节点个数和边/弧的条数:
;
cin>
>
G.vexnum>
G.arcnum;
请输入节点:
for(i=0;
i<
G.vexnum;
++i)
G.vexs[i];
++i)//初始化数组
{
for(j=0;
j<
++j)
G.arcs[i][j].adj=MAX;
}
请输入一条边依附的定点及边的权值:
endl;
for(k=0;
k<
++k)
cin>
dgevalue[k].ch1>
dgevalue[k].ch2>
dgevalue[k].value;
i=LocateVex(G,dgevalue[k].ch1);
j=LocateVex(G,dgevalue[k].ch2);
G.arcs[i][j].adj=dgevalue[k].value;
G.arcs[j][i].adj=G.arcs[i][j].adj;
returnOK;
}
intLocateVex(MGraphG,charch)//确定节点ch在图G.vexs中的位置
inta;
for(inti=0;
i<
i++)
if(G.vexs[i]==ch)
a=i;
returna;
//typedefstructPnode//用于普利姆算法
//{
//charadjvex;
//doublelowcost;
//}Pnode,Closedge[MAX_VERTEX_NUM];
voidMiniSpanTree_PRIM(MGraphG,charu)//普利姆算法求最小生成树
Closedgeclosedge;
k=LocateVex(G,u);
j<
j++)
if(j!
=k)
closedge[j].adjvex=u;
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
closedge[k].lowcost=0;
for(i=1;
k=Minimum(G,closedge);
("
closedge[k].adjvex<
"
G.vexs[k]<
closedge[k].lowcost<
)"
++j)
if(G.arcs[k][j].adj<
closedge[j].lowcost)
closedge[j].adjvex=G.vexs[k];
closedge[j].lowcost=G.arcs[k][j].adj;
intMinimum(MGraphG,Closedgeclosedge)//求closedge中权值最小的边,并返回其顶点在vexs中的位置
inti,j;
doublek=1000;
if(closedge[i].lowcost!
=0&
&
closedge[i].lowcost<
k)
k=closedge[i].lowcost;
j=i;
returnj;
voidMiniSpanTree_KRSL(MGraphG,Dgevalue&
dgevalue)//克鲁斯卡尔算法求最小生成树
intp1,p2,i,j;
intbj[MAX_VERTEX_NUM];
//标记数组
i++)//标记数组初始化
bj[i]=i;
Sortdge(dgevalue,G);
//将所有权值按从小到大排序
p1=bj[LocateVex(G,dgevalue[i].ch1)];
p2=bj[LocateVex(G,dgevalue[i].ch2)];
if(p1!
=p2)
dgevalue[i].ch1<
dgevalue[i].ch2<
dgevalue[i].value<
if(bj[j]==p2)
bj[j]=p1;
dgevalue,MGraphG)//对dgevalue中各元素按权值按从小到大排序
doubletemp;
charch1,ch2;
for(j=i;
if(dgevalue[i].value>
dgevalue[j].value)
temp=dgevalue[i].value;
dgevalue[i].value=dgevalue[j].value;
dgevalue[j].value=temp;
ch1=dgevalue[i].ch1;
dgevalue[i].ch1=dgevalue[j].ch1;
dgevalue[j].ch1=ch1;
ch2=dgevalue[i].ch2;
dgevalue[i].ch2=dgevalue[j].ch2;
dgevalue[j].ch2=ch2;
voidmain()
MGraphG;
charu;
Dgevaluedgevalue;
CreateUDG(G,dgevalue);
图的邻接矩阵为:
cout<
G.arcs[i][j].adj<
"
=============普利姆算法===============\n"
请输入起始点:
u;
构成最小代价生成树的边集为:
\n"
MiniSpanTree_PRIM(G,u);
============克鲁斯科尔算法=============\n"
MiniSpanTree_KRSL(G,dgevalue);
2、拓扑排序
#include"
stdio.h"
conio.h"
stdlib.h"
#defineSTACK_INIT_SIZE16
#defineSTACKINCREMENT5
typedefintSElemType;
typedefcharVertexType;
SElemType*base;
SElemType*top;
intstacksize;
}SqStack;
//我们依然用邻接表来作图的存储结构
typedefstructArcNode{
intadjvex;
structArcNode