公司员工工资管理系统课程设计Word文档格式.docx
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工资发放查询
工资发放管理
员
打
清
按
工
印
空
职
姓
月
奖
惩
名
份
励
罚
资
ID
查
管
单
询
理
工基本工
工奖励管
工惩罚管
是否发
放工资
发放员工工资
是否清
空工资
资料
打印工资单
职员ID
姓名查
月份查
2.2系统流程图
2.3系统详细设计说明
①员工基本资料管理表[yuangong]的创建;
②员工奖励管理表的创建;
③员工惩罚管理表的创建;
④工资发放查询表的创建各表资料如截图所示:
2.4数据库概念结构设计
数据库概念设计是整个数据库设计的关键。
根据用户需求设计数据库的概念,数据模型。
我们首先要将现实世界中的客观对象首先抽象为不依赖任何具体机器的信息结构,这种信息结构不是DBMS支持的数据模型,而是概念级模型。
然后再把概念模型转换为具体机器上
DBMS支持的数据模型。
概念模型是对现实世界的抽象和概括。
它真实,充分地反映了现实世界中的事物和事物之间的联系,能满足用户对数据的处理要求。
由于其简洁、明晰、独立于机器,很容易理解,因此可以用概念模型和不熟悉计算机的用户交换意见,使用户能积极参与数据库的设计工作。
概念模型易于变动,还很容易向各种数据模型转换。
概念模型的基本概念涉及的主要有7个,分别为实体、属性、码、
域、实体型、实体集、联系。
E-R图是概念模型最常用的表示方法,在E-R图中:
1)用长方形表示实体型,在框内写上实体名。
2)用菱形表示实体间的联系,菱形框内写上联系名,用无向边把菱形分别与有关实体相连,在无向边旁标上联系的类型。
若实体间的联系也具有属性,则把属性和菱形也用无向边连上。
员工实体——关系图(图1)
姓名
员工号
性别
员工
职业
年龄
所属部门
部门实体——关系图(图2)
部门编号
部门
名称
工资实体——关系图(图3)
日期
基本工资
福利补贴
工资
奖励工资
失业保险
住房公积金
部门——员工实体关系图(图4)
部门—员工
员工
2.5数据库逻辑结构设计
根据上述概念模型设计得出的E—R图,我们可以得出系统中涉及的主要实体有3个,其结构如下:
1、员工(职工号,姓名、性别、年龄、单位和职业)
2、部门(部门编号,部门名称)
3、工资(职工号,日期,基本工资,奖励工资,福利补贴,住房公积金,失业保险)
2.5.1实体间的联系
工资管理系统中实体之间有6个联系,其关系如下:
1、具有1关系:
员工和奖金的关系是1:
N,N个职位相同的员工具有相同的奖金基数。
2、工薪关系:
员工和工资单的关系是1:
N,每个员工每个月都有一张工资单。
3、属于关系:
员工和部门的关系是N:
1,一个部门可以有多个员
工。
4、聘用关系:
员工和职务的关系是N:
1,一个职务可以聘用多个员工。
5、设置关系:
部门和职务的关系是M:
N,一个部门可以设置多个职务,相同的职务也可以设置在多个部门。
员工编号(主码) 姓名 性别 年龄 部门号(主码)职业
根据以上逻辑结构分析我们可以知道:
一个部门有多个员工,每个员工都有工资,工资又由基本工资等组成,其关系模式为:
部门号(主码)
部门名称
(主码)
基本
福利
补贴
表、视图汇总
视图/表名
类型
说明
基本表
集中保存员工的基本信息
科室
集中存放单位各部门的信息
存放员工工资的基本信息
2.5.2完整性约束:
基本表[员工]
字段
员工编号
文本
长度
250
格式
约束
主码
姓名
性别
所属部门号
外码
职业
基本表[科室]
基本表[工资]
数字(整型)
奖金工资
住房公积金 数字(整型)
2.6数据字典
绘制数据流图以后,只是对数据处理和彼此之间的联系进行了说明,为了进一步明确数据的详细内容和数据加工过程,应将数据流图中的各元素作出详细的定义和说明,以便于此后系统设计的进行。
数据字典描述的主要内容有:
数据项、数据流、数据存储、数据处理、外部实体。
数据流程图配以数据词典,就可以从图形和文字两个方面对系统的逻辑模型进行描述,从而形成一个完整的说明。
在系统分析中会产生大量的数据词典,以下将以图表形式分别列
出系统中代表性的数据流、数据元素、数据存储和外部实体以及所有的加工处理。
编
去
存取方
条目 名称
来源
组成
号 向 式
数据 职 工
每位员工
D1 部门编号、顺
F1 键入
项
号
一个编号
D5 序号
职工号,姓
员 工数据 和 变
F1
流 动 信
息
员工都有详细的资料
“ 人
事部”
P1
外 部
实体
名,性别,职位,学历,联
系电话,身份 键入证号码,入职
时间,离职时间
职 工 号
月份 奖金(近似长度
分别为:
6、自动
劳 务 存储每个
数据
奖 金 D4
存储
表
员工的奖金
P3 P4
4、12(字节))
主关键字:
职工号
辅关键字:
月份
存储组
织:
二维表
员 工
资 料 P1
处理
管理
对员工资料进行管理
F1 员
工和D1变动D6信息
键入
名,性别,
数据 基 本 P2 生成员工 F2 D2 职工号,在职 自动
工 资
管理员 工
基本工资
生成考勤
时间,基本工
职工号,迟
考 勤
P3
F3
D3 到,旷工,请 键入
汇总表
假
奖 金
P4
生成员工
劳务奖金 F4、D3
职工号,奖励
D4 项目,金额,键入
计算员工
D1 、
P5
工资。
是最
D2 、
F5 实发工资,汇
自动
汇总
重要的部
D3、D4
分
F6 总表,工资单
工资汇总
外部
后,生成工
F5
资单给员
职工号,月
份,工资单号
录入改变
人 事
员工的基
部门编号,员
本信息及 D1、D3
P4 键入
部
员工的考
工号,考核
核情况
财 务
计算发放 P5
F5 员工号,各工 自动
实体 部
员工的工
F7 资
2.7问题及解决方法问题及其解决方案:
1、在概念结构设计中遇到了结构冲突,导致系统错误。
在经过根据应用的语义对实体联系的类型进行综合、调整后得以解决。
2、在逻辑结构设计中,由于没有理清概念结构设计中的各实体间的相互联系导致逻辑结构一度无法建立。
在经过赵老师的指点后,终于找到了问题的所在。
顺利的完成了逻辑结构设计。
3、查询嵌套的实现和计算工资这个环节也遇到了很大的困难,这一切都源自对操作环境的不熟悉,所以我们尽量使我们的应用程序简单化,重点放在基本功能的实现上,没有追求一些高难度的应用编写。
6.2系统中中可以改进的地方说明:
功能不是很全面,可是适当添加一些功能使程序更加完善. 例如可添加员工参加工作的时间,工龄等使员工信息更加系统全面。
(三)系统详细设计说明
3.1创建数据库
本次设计中的表一律是通过手工自己创建。
④工资发放查询表的创建
此时生成的界面如下图:
3.2设计数据表关系
3.3建立