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3、掌握C程序开发过程

4、掌握用TurbocC运行一个C程序

教学重点:

1、掌握C程序的基本结构构成

2、学会用TurboC运行一个C程序

教学难点:

掌握C程序的开发过程

教学过程:

内容讲授学生实践作业布置新课内容预告

教学手段:

多媒体教学软件+个别辅导

作业:

第1章C语言概述

C语言是国际上广泛流行的一门高级程序设计语言,具有语言简洁、使用方便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。

本章将简要地介绍它的产生过程和特点、C程序结构及C程序的上机步骤,以便对C语言有一个概括的认识。

1.1C语言的历史和特色

一、历史

1.1960年出现了ALGOL60。

2.1963年和1967年,在ALGOL60的基础上推出了CPL和BCPL语言更接近于硬件。

3.1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一个UNIX操作系统。

4.在1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出C语言。

二、特色

1.简洁紧凑,使用方便灵活

C语言一共只有32个关键字、9种控制语句,程序书写自由,压缩了一切不必要的成分,语言简练。

2.运算符丰富

C语言有34种运算符和15个等级的运算优先顺序,使表达式类型多样化,可以实现在其它语言中难以实现的运算。

3.数据类型丰富

C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。

4.模块化结构

C语言用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化,而且便于模块间相互调用及传递数据。

5.语法限制少和程序设计自由度大

C语言允许程序编写者有较大的自由度,放宽了以往高级语言严格的语法检查,较好地处理了“限制”与“灵活”这一对矛盾。

6.比较接近硬件

C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

7.生成目标代码质量高、程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%―20%。

8.可移植性好

基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种操作系统。

1.2C程序结构

下面列出几个简单的C程序来说明C程序的结构特征。

例1.1输出一行信息。

main()

{

printf("

ThisisfirstCprogramme!

\n"

);

}

该程序的作用是输出一行信息:

main表示“主函数”;

函数体用大括号{}括起来。

本例题中主函数仅包含一个语句,该语句由printf()输出函数构成。

括号内双引号中的字符串按原样输出;

´

\n´

是换行符,即在输出"

ThisisfirstCprogramme!

"

后回车换行;

语句后面有一个分号,表示该语句结束,这个分号必不可少。

例1.2计算两个数之和。

main()/*求两个数之和*/

inta,b,sum;

/*定义3个整型变量*/

a=123;

/*以下3行为C语句*/

b=321;

sum=a+b;

sumis%d\n"

sum);

该程序的作用是求两个整数a和b之和sum,并在屏幕上输出sum。

程序中,/*……*/表示注释部分,对编译和运行不起作用。

第3行是变量说明,使用的a、b和sum为整型(int)变量。

第4行是两个赋值语句,使a的值为123,b为321。

第5行使sum的值为a+b,第6行的%d是输入输出的“格式说明”,表示“十进制整数类型”,printf函数中括号内最右端的sum是要输出的变量,当然它的值为444。

例1.3比较两个数的大小。

main()/*主函数,功能输入两个整数,判断后输出较大的数*/

inta,b,c;

/*定义3个整型变量*/

scanf("

%d,%d"

&

a,&

b);

/*输入变量a和b的值*/

c=max(a,b);

max=%d\n"

c);

/*输出c的值*/

intmax(intx,inty)

/*定义max()函数,函数值为整型,x,y为形式参数、整形变量*/

intz;

/*定义main()函数内部用到的变量z为整数*/

if(x>

y)

z=x;

/*将x,y中较大的值赋给z*/

else

z=y;

return(z);

/*将z值返回。

通过max()函数带回调用处*/

该程序的作用是从键盘输入两个整数,然后在屏幕上输出它们中较大值的数。

程序的第5行是调用max()函数,在调用过程中将实际参数a和b的值,分别传递给max()函数中的形式参数x和y,然后得到一个返回值(z的值),并把这个值赋给变量c。

运行情况如下:

2,8↙

max=8

从以上几个例题,可以看到C程序的结构特征。

1.C程序是由函数构成的。

一个C程序至少有一个main()函数,也可以包含一个main()函数和若干个其它函数。

2.一个函数有两部分构成。

函数说明部分,即函数的第一行,包括函数类型、函数名、形参类型、形参名。

函数体,由一对大括号{}括起来的语句集合。

函数体一般包括有声明部分和执行部分,声明部分用于定义所用到的变量,执行部分由若干语句组成。

3.一个C程序总是从main()函数开始执行,而不管main()在源程序中的位置,执行完主函数中的所有语句后,程序就结束。

4.每个语句和变量定义的最后必须要有一个分号,分号是C语句的必要组成部分。

5.C语言本身没有提供输入和输出语句,输入输出操作是通过库函数scanf()、printf()等函数来实现的。

6.C语言用/*……*/对程序进行注释,/和*之间不允许留有空格,/*和*/应当一一对应匹配,注释部分允许出现在程序中的任何位置上。

程序中加一些注释,可以增加程序的可读性。

1.3C程序的开发过程

用C语句编写的程序称为“源程序”。

1.C程序开发的4个基本步骤

一般C程序开发要经历4个基本步骤:

编辑——编译——连接——运行

(1)编辑

使用字处理软件或编辑工具将源程序以文本文件形式保存到磁盘,源程序文件名由用户自己选定,但扩展名必须为"

.c"

(2)编译

编译的功能就是调用“编译程序”,将已编辑好的源程序翻译成二进制的目标代码。

如果源程序没有语法错误将产生一个与源程序同名,以"

.obj"

为扩展名的目标程序。

(3)连接

编译后产生的目标程序往往形成多个模块,还要和库函数进行连接才能运行,连接过程是使用系统提供的“连接程序”运行的。

连接后,产生以"

.exe"

为扩展名的可执行程序。

(4)运行

可执行程序生成后,就可以在操作系统的支持下运行,若执行结果达到预期的目的,则开发工作到此完成,否则,要进一步地经过以上过程以取得最终的正确结果。

2.使用TurboC开发程序的方法

现在,多数的C程序开发使用一个集成TurboC开发工具来完成。

下面简单介绍使用TurboC开发程序的方法。

(1)TurboC的目录及文件

TurboC应装入磁盘的某一目录下,例如,放在c盘的根目录下一级TC子目录下,TurboC安装完成后,磁盘上将增加以下目录及文件:

TC子目录(c:

\tc):

其中包括tc.exe、tcc.exe、make.exe等执行文件。

INCLUDE子目录(c:

\tc\include):

其中包括stdio.h、string.h、math.h等头文件。

Lib子目录(c:

\tc\lib):

其中包括graphlics.lib、math.lib、math1.lib等库函数文件。

BGI子目录(c:

\tc|bgi):

其中包括tc运行时所需的信息。

通过执行tc.exe命令就可以进入TurboC环境,如果用户的当前目录是TurboC所在的子目录tc,则只需从键盘输入“tc”命令即可。

C:

\tc>

tc↙

(2)TurboC集成环境作简单介绍,它包括以下几个方面的内容:

主菜单窗口

编辑窗口

信息窗口

功能键提示行

3.用TurboC运行第一个C程序

下面介绍使用TurboC编辑和运行一个简单的C程序的操作步骤:

(1)编辑或修改源程序。

在编辑窗口键入一下源程序:

ThisismyfirstCprogram"

);

然后执行“File/save”命令;

或按“F2”键存盘。

(2)编译与连接源程序。

执行“compile/makeexefile”命令或直接按下F9键,即可一次完成编译与连接。

(3)运行程序。

按“F10”键返回主菜单,用光标移动键将亮条移到“Run”菜单选项回车或按下“Ctrl+F9”键,即可运行刚生成的可执行文件。

此时TurboC工作窗口消失,屏幕上显示程序运行结果:

ThisismyfirstCprogram

若发现运行结果不对,可再按“F10”键回工作窗口,重复上述步骤。

(4)运行程序后查看程序的运行结果。

(5)退出TurboC,按“Alt+X”键,系统即退出Turbo环境。

本章小结

本章对C语言进行了总体介绍,对学生的要求是掌握基本概念,学习的过程要紧密结合本章的知识要点:

1.程序的构成,main()函数和其他函数。

2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。

3.源程序的书写格式。

4.C语言的风格。

第3周周三1—2第4周周一5—8周三1—2

第5周周一5—8周三1—2

14

1、常量和变量

2、整型数据

3、实型数据

4、字符型数据

5、变量的初始化

6、运算符和表达式

1、掌握常量与变量的书写和定义

2、掌握三种基本数据类型

3、掌握运算符和表达式的使用

4、掌握顺序结构程序设计的方法

1、三种基本数据类型的定义和使用

2、各种运算符的使用

1、运算符的使用

2、使用顺序结构编程

1、编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar函数和printf函数输出这两个字符。

上机运行此程序,比较putchar和printf函数输

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