最新3DMAX快捷键大全完整版.docx

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最新3DMAX快捷键大全完整版

3dsMAX快捷键大全

1、主用户界面快捷键

主用户界面命令快捷键

NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:

在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

CTRL+N

AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)

LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)

Align(对齐)ALT+A

NormalAlign(法线对齐)ALT+N

PlaceHighlight(放置高光)CTRL+H

SpacingTool(间距工具)SHIFT+I

AngleSnapToggle(角度捕捉开关)A

SnapPercentToggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+P

SnapToggle(捕捉开关)S

SnapsCycle(循环捕捉)ALT+S

AnimateModeToggleAutoKeyToggle(自动添加关键帧动画模式开关)N

GotoEndFrame(到结束帧)END

GotoStartFrame(到开始帧)HOME

BackupTimeOneUnit(向前移动一帧),

ForwardTimeOneUnit(向后移动一帧).

SetKeyMode(设置关键帧模式)'

SetKey(设置关键帧)K

PlayAnimation(播放动画)/

SoundToggle(声音开关)\

BackgroundLockToggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+B

BottomView(底视图)B

CameraView(摄影机视图)C

FrontView(前视图)F

LeftView(左视图)L

DisableViewport(非活动视图)D

IsometricUserView(用户视图)U

 

3dMAX快捷键大全

A-角度捕捉开关

B-切换到底视图C-切换到摄象机视图

D-封闭视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框

I-交互式平移

J-选择框显示切换

K-切换到背视图

L-切换到左视图

M-材质编辑器

N-动画模式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

Q-显示选定物体三角形数目

R-切换到右视图

S-捕捉开关

T-切换到顶视图

U-切换到等角用户视图

V-旋转场景

W-最大化视窗开关

X-中心点循环

Y-工具样界面转换

Z-缩放模式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换

F4-EdgedFaces显示切换

F5-约束到X轴方向

F6-约束到Y轴方向

F7-约束到Z轴方向

F8-约束轴面循环

F9-快速渲染

F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑

F12-键盘输入变换

Delete-删除选定物体

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+N-新建场景

CTRL+O-打开文件

CTRL+P-平移视图

CTRL+R-旋转视图模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-纹理校正

CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+W-区域缩放模式

CTRL+Z-取消场景操作

CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作

SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+C-显示摄象机开关

SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

SHIFT+F-显示安全框开关

SHIFT+G-显示网络开关

SHIFT+H-显示辅助物体开关

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+L-显示灯光开关

SHIFT+O-显示几何体开关

SHIFT+P-显示粒子系统开关

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染场景

SHIFT+S-显示形状开关F11-MAX脚本程序编辑

F12-键盘输入变换

Delete-删除选定物体

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+N-新建场景

CTRL+O-打开文件

CTRL+P-平移视图

CTRL+R-旋转视图模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-纹理校正

CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+W-区域缩放模式

CTRL+Z-取消场景操作

CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作

SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+C-显示摄象机开关

SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

SHIFT+F-显示安全框开关

SHIFT+G-显示网络开关

SHIFT+H-显示辅助物体开关

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+L-显示灯光开关

SHIFT+O-显示几何体开关

SHIFT+P-显示粒子系统开关

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染场景

SHIFT+S-显示形状开关

SHIFT+W-显示空间扭曲开关

SHIFT+Z-取消视窗操作

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT+\-交换布局

SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

ALT+S-网格与捕捉设置

ALT+SPACE-循环通过捕捉

ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

显示降级适配(开关)【O】

  适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

  排列【Alt】+【A】

  角度捕捉(开关)【A】

  动画模式(开关)【N】

  改变到后视图【K】

  背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

  前一时间单位【.】

  下一时间单位【,】

  改变到上(Top)视图【T】

  改变到底(Bottom)视图【B】

  改变到相机(Camera)视图【C】

  改变到前(Front)视图【F】

  改变到等大的用户(User)视图【U】

  改变到右(Right)视图【R】

  改变到透视(Perspective)图【P】

  循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

  默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

  删除物体【DEL】

  当前视图暂时失效【D】

  是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

  显示第一个工具条【Alt】+【1】

  专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

  暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

  取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

  冻结所选物体【6】

  跳到最后一帧【END】

  跳到第一帧【HOME】

  显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

  显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

  显示/隐藏网格(Grids)【G】

  显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

  显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

  显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

  显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

  锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

  匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

  材质(Material)编辑器【M】

  最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】

  脚本编辑器【F11】

  新的场景【Ctrl】+【N】

  法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

  向下轻推网格小键盘【-】

  向上轻推网格小键盘【+】

  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

  NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

  NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

  NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

  偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

  打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  交互式平移视图【I】

  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

  播放/停止动画【/】

  快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  回到上一视图*作【Shift】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  撤消视图*作【Shift】+【Z】

  刷新所有视图【1】

  用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

  渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

  在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

  约束到X轴【F5】

  约束到Y轴【F6】

  约束到Z轴【F7】

  旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

  保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

  透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

  选择父物体【PageUp】

  选择子物体【PageDown】

  根据名称选择物体【H】

  选择锁定(开关)【空格】

  减淡所选物体的面(开关)【F2】

  显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板【3】

  显示/隐藏浮动工具条【4】

  显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

  *显示/隐藏所选物体的支架【J】

  显示/隐藏工具条【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap)【S】

  循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

  声音(开关)【】

  间隔放置物体【Shift】+【I】

  改变到光线视图【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级【Ins】

  子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标【+】

  减小动态坐标【-】

  激活动态坐标(开关)【X】

  精确输入转变量【F12】

  全部解冻【7】

  根据名字显示隐藏的物体【5】

  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关)【F4】

  视图背景(Background)【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

  打开虚拟现实数字键盘【1】

  虚拟视图向下移动数字键盘【2】

  虚拟视图向左移动数字键盘【4】

  虚拟视图向右移动数字键盘【6】

  虚拟视图向中移动数字键盘【8】

  虚拟视图放大数字键盘【7】

  虚拟视图缩小数字键盘【9】

  实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

  全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  *视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

  缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

  放大镜工具【Z】

  视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

  根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

  视窗交互式放大【[】

  视窗交互式缩小【]】

  弧形旋转【Alt+鼠标中键】

编辑本段轨迹视图

  加入(Add)关键帧【A】

  前一时间单位【<】

  下一时间单位【>】

  编辑(Edit)关键帧模式【E】

  编辑区域模式【F3】

  编辑时间模式【F2】

  展开对象(Object)切换【O】

  展开轨迹(Track)切换【T】

  函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

  锁定所选物体【空格】

  向上移动高亮显示【↓】

  向下移动高亮显示【↑】

  向左轻移关键帧【←】

  向右轻移关键帧【→】

  位置区域模式【F4】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  向下收拢【Ctrl】+【↓】

  向上收拢【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

  用前一次的配置进行渲染【F9】

  渲染配置【F10】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

  示意(Schematic)视图

  下一时间单位【>】

  前一时间单位【<】

  回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

  绘制(Draw)区域【D】

  渲染(Render)【R】

  锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

  加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

  加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

  加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

  加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

  加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

  编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

  执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

  新(New)的序列【Ctrl】+【N】

  撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

  CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

  CV约束到U向移动【Alt】+【U】

  CV约束到V向移动【Alt】+【V】

  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

  根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

  锁定2D所选物体【空格】

  选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

  选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

  选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

  选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

  根据名字选择子物体【H】

  柔软所选物体【Ctrl】+【s】

  转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

  转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

  转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

  转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

  转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

  转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

  转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

  转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

  到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

  到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

  转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

  调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

  保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

  打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

  分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

  过滤选择面【Ctrl】+【空格】

  水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

  隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

  从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

  从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

  锁定所选顶点【空格】

  水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

  垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

  垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

  平移视图【Ctrl】+【P】

  象素捕捉【S】

  平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

  水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

  垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

  移动材质点【Q】

  旋转材质点【W】

  等比例缩放材质点【E】

  焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

  焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

  Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

  将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

  框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

  缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

  缩放(Zoom)工具【Z】

  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

  删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

  编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

  ActiveShade(Scanline)

  初始化【P】

  更新【U】

宏编辑器

  累积计数器【Q】

  【Alt】+【Q】孤立当前选择

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