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经典的户外拓展小游戏

提升人与人之间的信任感:

忙人方阵

一家公司、一个团队,彼此间的信任是最重要的。

那么,你所在公司、团队有着怎样的信任度?

如何提升人与人之间的信任感?

做完了这个游戏,你就知道了。

目标:

使学员在活动中建立及加强对伙伴的信任感。

规那么:

用绳子在一块空地圈出一定围,撒满各式玩具〔如娃娃、球等〕作障碍物。

学员两人一组,一人指挥,另一人蒙住眼睛,听着同伴的指挥通过地雷阵,过程中只要踩到任何东西就要重新开场。

指挥者只能在线外,不能进入地雷阵中,也不能用手扶伙伴。

讨论:

1.请问各位在通过地雷阵的时候有什么感觉?

2.平时你在跟其他人互动时是否需要刚刚所讲的想法、做法?

3.假设再有一次时机,我们还可以加强些什么?

注意:

1.不可用锋利或坚硬物作障碍物。

2.不可在湿滑地面进展。

3.需注意两位蒙眼者是否对撞。

教具:

界限绳一条、障碍物假设干

检视团队成员沟通状况:

一圈到底

人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。

此游戏旨在检视一个团队中人员彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

目标:

使学员彼此以语言沟通,完成低难度活动。

规那么:

所有学员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。

在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。

计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。

讨论:

1.各位刚刚是如何完成目标的?

2.刚刚最关键的改善动作是什么?

3.大胆请教各位,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成公式?

4.你认为刚刚的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?

变化:

可以思考以不同方式传递呼啦圈。

教具:

呼啦圈两个。

 

团体合作:

孤岛求生

活动目标:

合作的重要,藉团体合作与思考到达解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。

活动时间:

30-40分钟

活动材料:

报纸数

活动场地:

不限

活动程度:

1、导师先将全班分成几组,每组约十人。

2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。

各组假设有成员被挤出报纸外,那么该组淘汰不得再参加下一回合。

4、上述进展至淘汰到最后一组时完毕。

(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。

(以上约30分钟)

5、分享与回馈:

请各位成员围坐成一圈,讨论刚刚之过程并分享心得。

6、导师结论参考:

(1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。

合作乃在团体奉献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之时机。

(2)解决问题时可藉团体合作与思考到达目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

7、注意成员平安。

 

团体游戏之增进团队信任:

潮起潮落

时间:

15~20分钟,取决于参加人数的多少。

人数:

不限,但至少20人左右。

道具:

概述:

这是一个无需任何道具的信任游戏

目的:

1.增进团队信任。

2.使队员们发扬团队精神协同工作。

3.让队员们能够自然地进展身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

步骤:

1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。

如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。

2.选队列前面一名队员作为“旅行者〞,让队员们把这位“旅行者〞举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。

这是一个能真正表达“人多力量大〞的例子。

“旅行者〞到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚平安着地。

讨论问题例如:

•你们对游戏的最初感觉是什么?

•游戏完毕后感觉如何?

•当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

平安:

必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。

变通:

如果参加人数较少,让队列前面的队员传送“旅行者〞后,立即移动到队尾。

这样也能使“旅行者〞转移到预定地点。

 

破冰游戏:

直呼其名

时间:

10~15分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成假设干个由15~20个人组成的小组。

道具:

(每个小组)三个网球,或是三个比拟软的小球。

概述:

这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

目的:

帮助大家记住彼此的名字。

准备:

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.队员们以小组为单位站成一圈。

每人相距约一臂长。

作为培训专员的你也不例外。

3.告诉小组游戏将从你手里开场。

你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。

接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。

这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规那么了。

现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规那么不变。

6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

7.游戏完毕后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组走一圈,报出每个人的名字。

讨论问题例如:

平安:

注意扔球的时候不可用力过猛。

你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典。

 

变通:

1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。

2.让队员们可以随心所欲地更换小组。

被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。

 

团队游戏:

红与黑

游戏规那么

1、目的:

你队与另一队分别为队A、队B,各自争取取得高分。

2、程序:

每轮你队有两种选择-------红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

3、沟通:

两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进展第一次沟通,双方各派一名代表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进展沟通,面谈时间为一分钟。

两队除按上述规那么可召集的面谈外,制止其它沟通。

4、得分计算

1〕队A、队B均选红,各得1分;队A、队B均选黑,各减1分;

2〕一队选红、一队选黑,选红者减3分,选黑者加3分;

3〕第9与第10轮选择,得分乘3后计入总分。

点评

1•要取得长期利益,必须采取合作的态度。

2•团体合作的根底是相互信任。

3•信任来自于畅顺的沟通。

4•信任一旦逝去,难以补救。

 

建立小组成员间信任:

地雷阵〔重复〕

时间:

15~30分钟

人数:

至少12人,越多越好。

道具:

•每对参赛者一块蒙眼布。

•两根约10米长的绳子(30英尺)。

•一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。

用来代表游戏中的“地雷〞。

概述:

这个游戏既可以室进展也可以室外进展。

它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:

1.建立小组成员间的相互信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

准备:

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。

当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。

这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个伙伴。

4.给每对伙伴发一块蒙眼布,每对伙伴中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开场布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。

这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白例如如下:

几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。

黎明前。

你的同伴幸运逃了出去。

可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。

这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。

为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。

可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒前方可移动。

如果他不小心碰了“地雷〞,那么一切就都完毕了,你们小组将被淘汰出局。

天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。

一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。

赶快开场行动吧!

祝你们好运!

讨论问题例如:

•哪个小组率先通过了地雷阵?

•做完了这个游戏,大家感受如何?

•你的同伴能做到指令清晰吗?

•游戏过程中遇到了什么问题?

•如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

平安:

留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通:

1.这个游戏也可以在室进展,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

 

教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。

教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。

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