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C语言程序设计基础知识要点

01.

一、C语言的特点:

1、C语言源程序的基本组成单位是函数;一个C程序可由若干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开始,到main()函数的最后一个可执行的语句结束;而其他函数都是在main()函数开始执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:

1、语句可从分开放在任意多行内;

如:

printf(“ToC,”);

printf(“ornottoC:

”);

与printf(“ToC,ornottoC:

”);是等价的

2、一行中可以有若干个语句;

如:

a=123;b=345;

3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;

三、C语言程序的运行:

1、编译(Compile):

将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标”文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):

C语言程序示例:

显示“Hello”

#include

intmain(void)

{

printf(“Hello.\n”);

return0;

}

说明:

#include是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;

printf函数来自”标准输入输出库”,可以产生格式化输出;

\n告诉printf函数执行完信息显示后要进行换行操作;

return0表明程序终止时会向操作系统返回值0;

{}来标出main()函数的起始和结束。

02.

一、C语言的特点:

1、C语言源程序的基本组成单位是函数;一个C程序可由若干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。

2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开始,到main()函数的最后一个可执行的语句结束;而其他函数都是在main()函数开始执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。

3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。

二、C程序的书写格式:

1、语句可从分开放在任意多行内;

如:

printf(“ToC,”);

printf(“ornottoC:

”);

与printf(“ToC,ornottoC:

”);是等价的

2、一行中可以有若干个语句;

如:

a=123;b=345;

3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;

三、C语言程序的运行:

1、编译(Compile):

将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标”文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。

2、建造(Bulid):

C语言程序示例:

显示“Hello”

#include

intmain(void)

{

printf(“Hello.\n”);

return0;

}

说明:

#include是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;

printf函数来自”标准输入输出库”,可以产生格式化输出;

\n告诉printf函数执行完信息显示后要进行换行操作;

return0表明程序终止时会向操作系统返回值0;

{}来标出main()函数的起始和结束。

03,

1、算术运算符和表达式

+:

加法运算符,如3+5;

-:

减法运算符,如5-3;

*:

乘法运算符,如5*8;

/:

除法运算符,如3/6;参与运算量均为整型时,结果也为整型,舍去小数;若运算量中有一个是实型,则结果为双精度实型。

%:

模运算符,也称“取余运算符”,用于计算两数相除后的余数,如5%3=2;

2、赋值运算符和赋值表达式

赋值运算符:

”=”,其作用是将一个表达式的值赋给一个变量;

其一般形式为:

变量=表达式

如:

x=a+b;

赋值表达式的功能是计算表达式的值再赋予左边的变量。

赋值运算符具有右结合性。

因此a=b=c=5可理解为a=(b=(c=5));

复合赋值运算符:

+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=、|=

构成复合赋值表达式的一般形式为:

变量双目运算符=表达式

它等价于:

变量=变量运算符表达式

如:

a+=5等价于a=a+5

x*=y+7等价于x=x*(y+7)

r%=p等价于r=r%p

3、类型转换

如果赋值运算符两边的数据类型不相同,系统将自动进行类型转换,即把赋值号右边的类型换成左边的类型。

具体规定如下:

1)实型赋予整型,舍去小数部分。

前面的例子已经说明了这种情况。

2)整型赋予实型,数值不变,但将以浮点形式存放,即增加小数部分(小数部分的值为0)。

3)字符型赋予整型,由于字符型为一个字节,而整型为二个字节,故将字符的ASCII码值放到整型量的低八位中,高八位为0。

整型赋予字符型,只把低八位赋予字符量。

4、自增、自减运算符:

自增运算符:

“++”,功能是将变量的值加1;

自减运算符:

“--”,功能是将变量的值减1;

可有以下几种形式:

++ii自增1后再参与其它运算。

--ii自减1后再参与其它运算。

i++i参与运算后,i的值再自增1。

i--i参与运算后,i的值再自减1。

注:

(1)”++”、”--“的操作对象只能是变量;

(2)”++”、”--“运算优先级相同,且结合方向自右向左;-i++应理解为-(i++),

【例】自增、自减运算、

#include

main()

{

inti=8;

printf("%d\n",++i);/*i先加1,再输出i,输出结果为9*/

printf("%d\n",--i);/*i先减1,再输出i,结果为8*/

printf("%d\n",i++);/*先输出i,输出结果为8,i再加1,*/

printf("%d\n",i--);/*先输出i,输出结果为9,i再减1,*/

printf("%d\n",-i++);/*先加输出-i,输出结果为-8,i再加1*/

printf("%d\n",-i--);/*先输出-i,输出结果为-9,i再减1*/

}

5、求字节运算符

计算表达式的结果所占字节数或某种数据类型的定义字节数。

一般格式:

sizeof(数据类型标识符)或sizeof(表达式)

如:

sizeof(float)的值为4,占4个字节;

sizeof(2*3)的值为2,占2个字节;

6、关系运算符和关系表达式

关系运算符:

“<”(小于)、“<=”(小于等于)、”>”(大于)、”>=”(大于等于)、”==”(等于)、“!

=”(不等于)

关系表达式:

若关系表达式成立,其值为“真”,否则为“假”;在C语言中,用0代表“假”,用1代表“真”;

7、逻辑运算符和逻辑表达式:

逻辑运算符:

“!

”(非)、“&&”(与)、“||”(或);运算优先级:

!

>&&>||

逻辑表达式:

用逻辑运算符将表达式连接起来的式子;逻辑表达式的结果仍然是逻辑量(“真”或“假”)

8、条件运算符:

一般格式:

<表达式1>?

<表达式2>:

<表达式3>

先计算表达式1,若表达式1的值为真,则计算表达式2的值,且表达式2的值为整个条件表达式的值;否则,计算表达式3的值,且表达式3的值即为整个条件表达式的值。

9、逗号运算符和逗号表达式

逗号运算符:

”,”作为运算符,其功能是将多个表达式组成一个表达式;

一般形式:

表达式1,表达式2,…,表达式n

求解过程:

先计算表达式1,再计算表达式2,依此计算表达式n,最终,表达式n的值即为整个表达式的值。

04.

一、概述:

顺序语句按照语法形式分为:

表达式语句、函数调用语句、复合语句、流程控制语句和空语句。

1、表达式语句:

语法格式:

表达式;

如:

a+4;

其中赋值语句为最典型的表达式语句,如:

a=5;

a=b+3;

特别提示:

分号(;)是表达式语句中不可缺少的一部分。

2、函数调用语句:

如:

printf(”Iamastudent!

”);

其中:

printf()为系统提供的函数,用于显示信息。

3、复合语句:

所谓“复合语句”即由一对“{}”括起来的一组语句,也称“块语句”或“分程序”。

一般形式为:

{

语句1

语句2

...

语句n

}

如:

{

i++;

j=a+3;

printf("%d,j=",i,j);

}

特别提示:

复合语句中的最后一条语句的分号不得缺少;复合语句的“}”之后不得有分号。

4、空语句:

“空语句”即为一个独立的分号。

如:

main()

{

...

;

...

}

二、数据的输入输出

C语言提供了一些输入输出函数,如printf()和scanf(),在程序中调用这些输入输出函数时,必须将标准输入输出头文件“stdio.h”包含到用户所编写的源程序中。

如:

#include

其中:

#include命令一般写在程序的开头位置。

1、格式输入输出

1、格式输出函数printf()

(1)一般格式:

printf(格式字符串,输出列表)

其中:

“格式字符串”包括“输出字符”和“格式控制字符”(由%和格式字符组成,指定输出项的输出格式)。

•d格式符:

用于输出十进制整数;

%d:

以十进制形式显示输出变量的值;

%5d:

以十进制形式显示变量的值,且至少占用5个字符的空间,若不够5位数字,则左侧补空格;

%-5d:

以十进制形式显示变量的值,且至少占用5个字符的空间,左对齐;

%5.3d:

以十进制形式显示变量的值,且至少占用5个字符的空间并至少有3位数字,若不够3位数字,则左侧补0;

如:

#include

main()

{

inti;

i=40;

printf(“%d\n”,i);

printf(“%5d\n”,i);

printf(“%-5d\n”,i);

printf(“%5.3d\n”,i);

}

•f格式符:

用于以小数形式输出实数;

%10.3f:

以定点十进制形式显示变量的值,且总共用10个字符,其中,整数位6位,小数位3位,小数点1位;

如:

#include

main()

{

floatx;

x=839.21f;

printf(“%10.3f\n”,x);

}

•c格式符:

用于输出一个字符;

如:

x=”a”,y=”b”,

则printf(%c%c",x,y)的输出结果为:

ab

若变量的值为整数,则输出该整数值为ASCII码的字符:

如x=65,y=98,则printf(“%c,%c”,x,y)的输出结果为:

A,b;

同理,一个字符的数据也可以以整数的形式输出;

如x=’a’,y=’B’,则printf(“%d,%d”,x,y)的输出结果为:

97,66

•s格式符:

用于输出一个字符串。

如:

printf(“%s”,”Iamastudent!

”)

•e,E格式符:

用于以指数形式输出实数。

如:

printf(“%e”,123.456),则输出结果为:

1.234560e+002;

•g,G格式符:

用于输出实数,根据数值的大小自动选择f格式或e格式。

2、格式输入函数scanf()

(1)一般格式:

scanf(格式字符串,变量地址表)

其中:

格式字符串使用双引号括起来的字符串,包括“普通字符”(按原样输入)、“格式控制字符”(由%和格式字符组成,用来标定输入数据的格式)。

变量地址表是由若干个变量地址组成的表列,可以是变量的地址,也可以使字符串的首地址。

•d格式:

用于输入十进制整数;

如:

scanf(“%d,%d”,&x,&y);则输入格式为:

123,3456

•u格式:

用于输入十进制无符号整数;

•f格式:

用于输入以小数形式的实数;

如:

scanf(“%f,%f”,&x,&y);则输入格式为:

123.23,23.456

•c格式:

用于输入一个字符;

如:

scanf(“%c,%c”,&x,&y);则输入格式为:

a,b

•s格式:

用于输入一个字符串;

如:

scanf(“%s”,a);假定a为字符数组,则输入格式为:

abcdef

注:

输入的字符串中间不能包含空格。

特别说明:

•对于变量,”&”加变量名即为该变量的地址;如:

&a、&b等分别表示变量a和变量b的地址;

•对于字符串数组或字符指针型变量,数组名和指针变量名本身即为其地址;

•可以在%和格式字符之间加表示位数的数字;如:

scanf(“%5s”,p);表示只能输入5个字符给字符串指针p;

3、字符数据的输入输出:

(1)putchar()函数:

是向标准输入输出设备输出一个字符;

其调用格式为:

putchar(ch);其中:

ch为一个字符变量或常量;

putchar()函数作用等同于printf(“%c”,ch);

(2)getch()getche()和getchar()函数:

•getch():

从键盘上读入一个字符,但不显示在屏幕上;

•getche():

从键盘上读入一个字符,显示在屏幕上;

•getchar():

从键盘上读入一个字符,并显示在屏幕上,但直到输入回车键时才结束输入,第一个字符为其函数的返回值。

05.

一、if语句:

一般格式:

if(表达式)语句;

表示:

当“表达式”成立时,则执行“语句”;否则跳过“语句”;

如:

if(a>b)printf(“a>b!

”);

例:

若用户输入的数为3的倍数,则显示”OK”

#include

main()

{

inta;

scanf(“%d”,&a);

if(a%3==0)printf(“OK”);

}

二、if-else语句:

一般格式:

if(表达式)

语句1;

else

语句2;

例:

给出用户输入的两个整数的较大者

#include

main()

{

inta,b;

scanf(“%d,%d”,&a,&b);

if(a>b)

printf(“themax=%d”,a);

else

printf(“themax=%d”,b);

}

三、if语句的嵌套

1、if子句中嵌套:

•if(表达式1)

if(表达式2)语句1;

else语句2;

else语句3;

•if(表达式1)

{if(表达式2)语句1;}

else语句2;

2、else子句中嵌套

•if(表达式1)语句1;

else

if(表达式2)语句2;

else语句3;

•if(表达式1)语句1;

else

if(表达式2)语句2;

3、嵌套一般格式:

if(表达式1)语句1;

elseif(表达式2)语句2;

elseif(表达式3)语句3;

elseif(表达式n)语句n;

else语句n+1;

例:

将用户输入的成绩按以下规则转换成等级成绩:

分数:

90~100等级:

分数:

80~89等级:

分数:

70~79等级:

分数:

60~69等级:

及格

分数:

60以下等级:

不及格

#include

main()

{

intd;

printf(“输入分数:

”);

scanf(“%d”,&d);

if(d>=90)printf(“优”);

elseif(d>=80)printf(“良”);

elseif(d>=70)printf(“中”);

elseif(d>=60)printf(“及格”);

elseprintf(“不及格”);

}

四、条件语句:

表达式1?

表达式2:

表达式3

执行的过程:

若表达式1的值为非0时,该条件语句的职位表达式2,否则为表达式3;

例:

求一个整数的绝对值

#include

main()

{

inti,absi;

scanf(“%d”,&i);

absi=i>0?

i:

-i;

printf(“%d绝对值是%d\n”,i,absi);

}

五、switch语句

switch(表达式)

{

case常量表达式1:

语句1;

break;

case常量表达式2:

语句2;

break;

case常量表达式n:

语句n;

break;

default:

语句n+1;

}

例:

商店卖货物,每一件3.5元,按购买的数量给与优惠:

购买100件,优惠5%;

购买200件以上,优惠6%;

购买300件以上,优惠8%;

购买400件以上,优惠10%;

购买500件以上,优惠15%;

#include

main()

{

intn;

floatp,price;

scanf("%d",&n);

switch(n/100)

{

case1:

p=0.05;

break;

case2:

p=0.06;

break;

case3:

p=0.08;

break;

case4:

p=0.10;

break;

case5:

p=0.15;

break;

}

price=3.5*n*(1-p);

printf("%应付款=%7.2f\n",price);

}

06.

一、for语句:

一般格式:

for(表达式1;表达式2;表达式3)语句;

表示:

先计算表达式1的值,再计算表达式2的值,若表达式2的值为0,则跳出循环体,转去执行循环体后面的程序命令;若表达式2的值非0,则执行循环体中的语句,接着计算表达式3的值;而后,再从计算表达式2的值开始重复上诉操作,直到表达式2的值为0时结束。

例:

计算sum=1+2+3+…+100的值”

#include

main()

{

inti,sum;

sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)

sum=sum+i;

printf(“sum=%d”,sum);

}

二、while语句:

一般格式:

while<表达式>

语句;

表示:

先计算表达式的值,若为非0,则执行循环体语句,然后再计算表达式的值,重复上述过程,直到计算表达式的值为0时结束循环。

例:

计算sum=1+2+3…+100的值

#include

main()

{

inti,sum;

i=1;

sum=0;

while(i<=100)

{

sum=sum+i;

i++;

}

printf(“sum=%d”,sum);

}

三、do-while语句

1、一般格式:

Do

语句;

While<表达式>;

表示:

先执行一次循环语句,然后计算表达式的值,若表达式的值非0,则再执行循环语句,然后从计算表达式的值开始重复上述过程,直到计算表达式的值为0,循环结束。

例:

计算sum=1+2+3…+100的值

#include

main()

{

inti,sum;

i=1;

sum=0;

do

{

sum=sum+i;

i++;

}while(i<=100);

printf(“sum=%d”,sum);

}

四、break和continue语句:

1、break语句:

使用break语句可以提前结束由while、for、do-while语句构成的循环,而去执行循环下面的语句。

例:

判定用户输入的一个数是否为素数

#include

main()

{

inta,d;

printf(“请输入一个整数:

”);

scanf(“%d”,&a);

for(d=2;d

if(a%d==0)

break;//跳出当前的循环,执行循环后面的语句

if(d

printf(“%d不是素数”,a);

else

printf(“%d是素数“,a);

}

2、continue:

continue语句用于for、while、do-while语句中,其作用是结束本次循环,接着进入下一次是否执行循环的判断。

例:

输入10个非0的整数并求和。

#include

main()

{

inti,n=0,sum=0;

while(n<10)

{

printf(“请输入整数:

”);

scanf(“%d”,&i);

if(i==0)

continue;//若为0,则继续输入下一个数

sum+=i;

n++;

}

printf(“%d”,sum);

}

五、三种循环的比较:

1、三种循环可以处理同一个问题,一般情况下可以相互代替;

2、while和do-while循环语句只在while语句之后指定循环条件,在循环体内应包含使循环趋于结束的语句;for循环语句可以在<语句3>中包含使循环趋于结束的语句;

3、对于while和do-while循环语句,循环变量的初始化应在while和do-while语句之前完成;for循环语句可以在<表达式1>中进行;

4、while和for语句是先判断表达式,后执行循环;do-while循环语句是先执行循环,后判断表达式;

07

数组是一组具有同一名字、不同下标的变量。

数组中带下标的变量称为数组元素,每个数组元素由数组名字和下标唯一地来确定;同一数组中的元素数据类型相同。

一、一维数组:

1、定义:

只有一个下标的数组。

2、定义格式:

类型说明符数组名[常量表达式]

如:

inta[3];//定义了一个一维数组,名称为a,数据类型为整型,含3个数组元素a[0]、a[1]、a[2];

说明:

•类型说明符:

是指数组的数据类型;

•常量表达式:

是一个值为正整数的表达式,用来表示该数组的元素的个数,即数组的大小;

3、数组的引用:

数组名[下标];如:

a[2]

4

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