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周鸿祎的互联网方法论读后感

读《我的互联网方法论》有感

 

价值观

一、树立创造性思维,充满激情,敢想敢干,年轻人要有一股勇猛的闯劲;

二、在互联网时代,专注于某一产品,不断更新、改进,将这一产品做到极致;

三、要有与众不同,不屈服一切平庸,非同凡响的精神与观念,才凸显存在感;

四、勇于挑战权威,敢于冒险,不怕失败,心态与野心并存。

背景

传统的商业模式,缺乏创新的经营模式,犹如一滩死气沉沉的死水。

20世纪90年代,电子商务刚进入国内的中关村,当时出现高楼大厦、电子商城、大商场等,但市场格局十分混乱,没有形成稳定的市场秩序,传统商业模式缺乏创新,市场透明度尤为匮乏等弊端。

趋势

21世纪初,成本低廉、灵活便利的电子商务扮演互联网的重要角色,爆发性的趋势,严重冲击传统的商业模式,形成了对传统商业模式起颠覆性作用的互联网商业模式,其最大的特点就是创新性,颠覆性。

这种互联网趋势如大江之水,滔滔不绝,势不可挡,不可逆流。

(大家对阿里巴巴、亚马逊、京东等互联网公司的发展有目共睹)。

在互联网时代,信息量大,信息流动快,触及范围广,不愿追随权威、崇拜权威的年轻人,善于学习并利用互联网的工具去挖掘互联网,使互联网的影响力得到爆发性扩散、线性增长的趋势。

互联网不断地推陈出新,在不断地改革,谁掌握了互联网工具的年轻人,谁就能掌握时代发展的主动权。

如何依靠互联网赚钱

1、互联网之所以免费,是因为通过一款产品用免费获取海量用户之后,它的成本趋向于零,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链。

很多人,把商业模式等同于赚钱模式,于是趋之若鹜地想如何挣钱,这是十分致命的。

商业模式不是赚钱模式,首先商业模式的基础是用户,其次是产品,本质是通过产品为用户创造价值,同时商业模式还包括寻求最强烈的用户群,用聪明的推广方法接触其他用户,在接触过程中不断把产品打磨好,于是就会拥有海量用户,一定能赚大钱,但急于求成地赚钱,必定功亏一篑,得不偿失。

2、什么是商业模式?

广义上来说,包含产品模式、用户模式、推广模式、收入模式。

通俗地说,商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户,创造什么样的价值,在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值(商业模式规律)。

举个简单的例子,YY语音聊天工具,针对游戏玩家,一边操作键盘和鼠标,一边没时间打字,造成游戏对战中,沟通无法畅通无阻及多对多的团队协作,于是YY很好地解决这一问题,成功地在美国纳斯达克上市。

又如,UC浏览器,针对WAP手机用户,流量大,网速慢,资费高等弊端,UC也很好地解决这一问题,建立了很好的口碑,并获取海量用户,显然,创造的经济价值更是无可厚非的。

3、用户至上而非客户至上。

在传统商业时代,你把东西忽悠过去,让客户购买产品就能达到目的,如今互联网时代,用户是使用你的产品或服务的人,但他们未必向你付费。

你把东西送出去或者卖出去,用户才刚刚与你开始打交道,让用户感知你的存在。

例如,微信的开通,让成千上万的用户不再用短信,飞信,彩信,语音等功能,他们从运营商的用户,在很短的时间里转变成微信用户,微信让运营商跟数十亿给他交话费的人隔绝了,营业厅的人除了办新的电话卡的,又有多少人交电话费?

运营商根本不可能接触到用户,根本不理解用户的需求,只能变成纯粹的流量商。

又如,如果今天你的手机卖出2000万部,这些买手机的人既是你的用户,也是你的客户,他们每天都在使用你提供的软件,每天都和你发生关系,那么他们就是你的用户,如果一些传统的手机厂商觉得把手机卖出去了,就算完成了任务,那么这些手机用户就只能变成你的客户,这是用户与客户的本质区别。

由此可见,用户是那些能长期提供一种服务,能长期感知你的存在,能长期和你保持关系的人,没有用户,就没有客户,用户少了,客户自然就少了。

(个人觉得最好的例子就是苹果手机的iOS系统和谷歌的安卓系统带来了稳固并持续增长的海量用户)

4、推广模式。

就是说以怎样的方式接近目标用户群。

(个人理解为传统意义上的广告模式——广而告之)1、如果靠自然的口碑,即使产品做得再好,还没接触到大多目标用户,就可能背互联网巨头盯上了,他们一模仿一捆绑,成了人们常说的“山寨”,多半心血功亏一篑。

2、砸钱模式推广。

很多公司拥有强大的推广资源支持,让人产生错觉,以为一推就灵,从而不再研究用户需求,不再重视产品体验,这是十分危险的。

(个人认为绿坝杀毒软件就是最典型的例子,它曾无视用户的利益,想通过政府的指令强行到每个人的电脑里去插杠子,结果绿坝的下场,我们都有目共睹)最好的推广是,首先研究市场,与目标用户打交道,了解用户真正需求,其次通过进一步了解用户在使用产品时遇到的困惑与问题,最后对反馈的产品问题进行解决并改善。

这样即使推广没有较理想的成果,但你发现新的产品问题,发现新的用户群,这些收获带来的价值也是不可限量的。

5、收入模式。

就是通过产品获得巨大的用户市场,用户如何给你带来经济收益,没有用户价值,就没有商业价值。

例如,2006年,SP公司(服务提供商)依靠增值服务通过手机收费,实际上是微支付,每个用户每月支付5元到10元不等,这是非常棒的收入方式,如果有好的产品或服务,体验一流,能够为用户创造价值,那么仅仅积累几百万用户,一个月下来至少也有几千万的收入。

但很可惜,人的本性是贪婪的,在没有约束的情况下,很多SP公司急功近利,不是考虑如何把服务做好,把产品做好,而是把用户当羔羊,把用户当傻子设计出各种欺诈陷阱,很多用户在毫不知情的情况下被“订”了很多服务,有点SP甚至直接勾结运营商从用户账户上强行扣钱,最后结果就是把整个行业都给毁了。

因此,做任何商业活动,一定要重视用户价值,把用户价值放在收入价值至上,互联网行业已经形成一则铁定的规律——得民心者得天下。

6、互联网的本质是为用户服务。

一款好的互联网产品,并不是把产品卖给用户就万事大吉了,360为什么能在中国互联网行业取得如此巨大成功,因为他们不仅仅做杀毒,他们实际上干了过去很多杀毒厂商不愿意干的事。

360为了不让用户上当受骗,把欺诈网站都“揪”出来,结果断了许多存活数十年,互联网界大佬们的财路,在此期间,许多互联网公司联合起来三番五次地起诉360公司,结果还是败诉初出茅庐的360公司。

坦诚地说,这确实不是杀毒软件该做的,但它确实为网民需要的,为网民解决了难题。

因此,360从2009年开始做免费杀毒,至今,陆续推出360浏览器、360搜索、360安全卫士等等,而且360不断为用户推出新产品,不断推陈出新,不断完善自己。

虽然都是免费,但从中插入广告、网游等,通过增值服务费,带来每年数亿利润。

不仅如此,全世界最大的互联网公司——谷歌,它几乎所有的产品,几乎每个月,每个星期,甚至每几天都会有小的改变。

其不断发展的经验告诉我们——你的产品一定要让人去用,用户每天都在用,就会有很多反馈,你就不断吸收反馈并改进,这就是互联网思路。

7、建立互联网思维。

过去为什么能闭门造车?

如今互联网的用户需求已经被高度刺激起来,时代在变,市场在变,用户的想法在变,而且用户容易喜新厌旧,转移成本又低。

所以,无论你的想法高明与否,都不如用户的选择高明,所以有任何美妙的想法,都不如先把它简单地做一点点,拿到市场去做实验,一旦对了,你马上看到增长,并迅速跟进,一旦不对,作调整的成本也很低。

比如当年最早的数字媒体播放器,还有很早的压缩软件ZIP,这两款互联网软件刚面世的时候,每天都会发布新的版本,不断跟进用户的变化与需求。

因此,不要期望某一版本带来革命,而是靠很小版本来实现革命,换而言之,并不是在一开始就策划一个庞大的技术体系,而是从一个点开始切入,甚至是做一些简陋的原型,或比较粗糙的第一版本,最重要的是尽快发布,争取用户,在得到市场的验证和指点之后,再进行调整,不要怕有时候重做产品,或者将来再改进产品,相反,我们有很多经验教训,有时候你从自己出发,从公司出发,规划很宏大的东西,技术也特别复杂,最后可能投入产出不成正比。

今天的互联网,包括Facebook、谷歌、苹果、推特、whatsapp、YouTube等,都是过去几年里不断滚动发展起来的。

由此可见,只要你掌握了互联网规律,瞄准用户的点,在技术方面不断推陈出新,循序渐进,不断创新,做出的成绩绝不逊色于一家大公司。

8、互联网的核心——体验为王并把体验做到极致。

如今的互联网让信息更加透明,消费者拥有信息,变得越来越主动,有了微博、微信,只需动动手指,成千上万的朋友都可能看到,而且,消费者越来越重视体验,体验好的,他们愿意去分享,推荐给朋友用,体验不好,就会在朋友圈里,提醒朋友们不要上当受骗。

消费者变了,商家却依然没变,商家对产品的开发,不论技术条件多么高大上,消费者才不关心,他们只会关心,这东西好不好用,能不能解决他们的问题。

其实很多创新不是从企业自身角度出发的,而是从改变用户体验出发,一个小小的创新或细微的创新(微创新),一旦给用户带来新的感觉,新的冲击,一旦打动用户,可能会成为占领市场的巨大力量。

从用户的角度来看,能解决问题,产品才是好产品,能方便、快捷地解决问题的产品,就是一流的产品。

例如,当360刚进入安全领域时,虽然有很多做十多年的杀毒公司,却没有一个正儿八经的安全专家,他们不愿查杀市场上十分猖獗的流氓软件,而且他们把杀毒软件搞得十分复杂,可是在这样的环境下,360就给用户解决流氓软件,把杀毒软件搞得很简单,像个玩具,普通用户一看就懂,一用就上手,而且让用户终生免费体验杀毒软件。

如此一来,360打败了金山、瑞星等数十年的公司大佬,赢得了至少8亿互联网用户的支持,成为全国最大的互联网安全公司。

360之所以能成功,是因为它经历了惨痛的教训——早在1998年,360的CEO周鸿祎曾研发一款产品叫3721。

其当初的想法就是方便中国网民简单地上网,通过直接省略“www”,让中国网民直接输入中文,就能快速上网。

因此,3721迅速获得许多网民的许可与支持。

那时,网民下载软件需要经过“下载、安装、运行”等繁琐步骤,过程太费时,当使用3721软件时,网民只需点击“YES”,省去了很多精力,让众多网民更加方便了。

但其犯了致命的错误,那就是不尊重用户感受,为了抢夺市场,3721频繁给用户弹窗安装软件,并把3721做得很难卸载,这无疑导致失去了几百亿美元的惨训,最后以失败告终。

如今,周把360做得十分娱乐化、人性化、简单化,亿万用户有目共睹,如今也有许多注重用户体验的例子,如拉斯维加斯有一个酒店,客人已经结账退房并走出酒店时,门童会免费递给他两瓶冰镇矿泉水,方便客人在路上免费喝,成本几乎为零,却给客人的感受是无微不至的关怀,超出了预期;又如汉庭酒店,为每个房间配备了五种枕头,适合不同的人睡眠,如此体贴的酒店服务让汉庭走在全国经济性酒店的前列;苹果公司和乔布斯被无数用户一直崇拜与追随,你觉得苹果的ipod、iphone、ipad有高、精、尖的技术吗?

其实没有,苹果只是把现有的技术以一种新的方式,提供了一种完全不同视窗系统的全新体验,其理念就是differentthink,宗旨就是至繁归简,就凭借这两点,足以撼动了微软的统治地位。

9、颠覆式创新——免费。

免费其实就是商业模式颠覆性力量,把贵的变得便宜,把收费做成免费,符合人性的需求。

美国麻省理工学院曾做过一个有趣的实验,发现一旦把一样东西做成免费,人们就丧失理智,丧失辨别能力,蜂拥而至,在爱贪便宜的人性基础上,是不分种族、肤色、宗教的。

美国曾指责我们中国人用盗版软件,看盗版视频,但美国人民一到中国,就会买大量盗版电影。

全球最大的制造“商标”是中国制造,因为中国相对欧美国家劳动力廉价,人口众多,相对制造成本降低,全世界人都爱上了中国的产品。

当年惠普公司做平板电脑,每台售价399美元,好几年都卖不出去几台,后来,惠普决定不再生产这款产品,打算清仓大甩卖,每台售价99美元,结果不到一天,全美的存货一扫而空。

这些都说明降价和免费的力量是巨大的。

10、免费时代。

传统经济的本质的低买高卖。

在互联网时代,最激动人心的地方,在于给亿万用户提供非常棒的免费产品,最后因此获得巨大财富。

免费的本质是对商业模式的颠覆。

免费是互联网的一种重要精神,现实生活中有免费就诊,虽然免费,但诊后药费不免费呀,免费送手机,手机免费,但话费不免费呀,这种羊毛出在羊身上的营销手段,说白了就是一个陷阱。

但在互联网上,互联网服务和产品都是数字化的,比如聊天、电子邮件、搜素,都是一种虚拟服务,用的人不管多少,它总的研发成本是固定的,而用的人越多,每个人分摊的成本就会越低。

比如一款软件成本1000万元,当有100万用户使用时,每个用户分摊的成本是10元,当有1000万用户时,分摊的成本是1元,当有1亿用户时,分摊的成本是元(新浪微博就是如此),这跟现实生活的产品是截然不同的。

免费如何带来商业价值呢?

互联网的商业模式主要有两种:

一是广告,二是增值服务。

广告模式如何理解?

打比方说,在新浪上免费看新闻,新浪给你推送第三方广告;你在谷歌搜素信息,谷歌给你推送第三方广告;你在优酷免费看视频,它会给你插入广告。

这些“羊毛出在猪身上”的模式,都是你免费体验,第三方为你买单,俗称第三方补贴。

增值模式,也就是为了少部分用户提供多样的、个性的收费服务,如QQ秀、QQ会员、QQ各种钻,但无论是广告模式,还是增值服务模式,都有一个重要前提——海量的用户群(上亿的用户规模)

以上启示,虽然个人认为是互联网较为突出的特点,但有众多精华部分可能有所纰漏,望诸位大神多多指教!

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