基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx

上传人:b****7 文档编号:9762922 上传时间:2023-02-06 格式:DOCX 页数:10 大小:45.86KB
下载 相关 举报
基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx_第1页
第1页 / 共10页
基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx_第2页
第2页 / 共10页
基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx_第3页
第3页 / 共10页
基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx_第4页
第4页 / 共10页
基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx

《基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx(10页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx

基于51单片机的4人抢答器课程设计

基于51单片机的4人抢答器课程设计

 

基于51单片机的4人抢答器设计

设计要求:

以单片机为核心,设计一个4位竞赛抢答器:

同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0~S3表示。

设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。

抢答器具有锁存与显示功能。

即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。

参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

工作原理:

通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30时置0)。

同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED上。

 

 

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

ucharnum;//定义中断变量,num计满20表示1秒时间到

ucharnum1;//十秒倒计时显示初始值

ucharflag1,flag2;//清零键及开始键按下标志位

ucharflag3,flag4=0;//定义键盘按下标志位

ucharcodetable[]={

0x3f,0x06,0x5b,0x4f,

0x66,0x6d,0x7d,0x07,

0x7f,0x6f};//数码管编码

sbitdula=P1^6;//定义段选端口

sbitwela=P1^7;//定义位选端口

sbitsp=P3^0;//定义蜂鸣器端口

sbitclear=P1^0;//定义清零键

sbitstart=P1^1;//开始键

sbitkey1=P1^2;

sbitkey2=P1^3;

sbitkey3=P1^4;

sbitkey4=P1^5;//key1到key4为选手按键

voiddelay(uintz)//延时函数

{

uinti,j;

for(i=z;i>0;i--)

for(j=110;j>0;j--);

}

voidbeep()//定义蜂鸣器函数

{

sp=0;

delay(500);

sp=1;

}

voiddisplay(uinta)//选手编号显示函数

{

delay(5);

}

voiddis30s()//十秒倒计时显示函数

{

ucharshi,ge;

shi=num1/30;

ge=num1%30;

wela=1;

P2=0xff;

wela=0;

dula=1;

P2=table[shi];

dula=0;

P2=0xff;

wela=1;

P2=0xfe;

wela=0;

delay(5);

wela=1;

P2=0xff;

wela=0;

dula=1;

P2=table[ge];

dula=0;

P2=0xff;

wela=1;

P2=0xfd;

wela=0;

delay(5);

}

voidplayer()//选手按键检测函数

{

if(key1==0&&flag4==0)

{

delay(10);

if(key1==0&&flag4==0)

{

display

(1);

TR0=0;

flag1=flag2=0;

flag4=1;

beep();

while(!

key1);

}

}

if(key2==0&&flag4==0)

{

delay(10);

if(key2==0&&flag4==0)

{

display

(2);

TR0=0;

flag1=flag2=0;

flag4=1;

beep();

while(!

key2);

}

}

if(key3==0&&flag4==0)

{

delay(10);

if(key3==0&&flag4==0)

{

display(3);

TR0=0;

flag1=flag2=0;

flag4=1;

beep();

while(!

key3);

}

}

if(key4==0&&flag4==0)

{

delay(10);

if(key4==0&&flag4==0)

{

display(4);

TR0=0;

flag1=flag2=0;

flag4=1;

beep();

while(!

key4);

}

}

}

voidkeyscan()//检测按键

{

if(clear==0&&flag2!

=1)//判断清零键,判断语句的作用是按下开始键清零键失效

{

delay(10);

if(clear==0&&flag2!

=1)

{

while(!

clear);//等待按键释放

flag1=0;

flag2=0;

flag3=0;

flag4=0;

num=0;

num1=10;

clr();//清零

flag1=1;//按下清零键标志位

}

}

if(flag1==1)//如果按下清零键

{

if(start==0&&flag3==0)//判断开始键,判断语句的作用是按下开始键后开始键失效

{

delay(10);

if(start==0&&flag3==0)

{

flag2=1;

flag3=1;

while(!

start);

}

}

}

if(flag2==1)//按下开始键

{

TR0=1;//启动定时器0

dis30s();

player();

}

}

voidmain()

{

TMOD=0x01;//设置定时器0工作方式1

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

EA=1;//开总中断

ET0=1;//开定时器0中断

while

(1)//一直检测按键

{

keyscan();

}

}

voidT0_ser()interrupt1

{

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

num++;

if(num==20)

{

num=0;

num1--;

}

if(num1==0)

{

TR0=0;

flag1=0;

flag2=0;

num=0;

num1=30;

clr();

beep();

}

}

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 小学教育 > 语文

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1