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基于51单片机的4人抢答器课程设计.docx

1、基于51单片机的4人抢答器课程设计基于51单片机的4人抢答器课程设计 基于51单片机的4人抢答器设计设计要求:以单片机为核心,设计一个4位竞赛抢答器:同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0S3表示。设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示

2、器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。 工作原理:通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加1(超过30时置0)。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在LED上。 #include#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuchar num; /定义中断

3、变量,num计满20表示1秒时间到uchar num1; /十秒倒计时显示初始值uchar flag1,flag2; /清零键及开始键按下标志位uchar flag3,flag4=0; /定义键盘按下标志位uchar code table=0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f; /数码管编码sbit dula=P16; /定义段选端口sbit wela=P17; /定义位选端口sbit sp=P30; /定义蜂鸣器端口sbit clear=P10; /定义清零键sbit start=P11; /开始键sbit key1=P12; s

4、bit key2=P13;sbit key3=P14;sbit key4=P15; /key1到key4为选手按键 void delay(uint z) /延时函数 uint i,j; for(i=z;i0;i-) for(j=110;j0;j-);void beep() /定义蜂鸣器函数 sp=0; delay(500); sp=1;void display(uint a) /选手编号显示函数 delay(5);void dis30s() /十秒倒计时显示函数 uchar shi,ge; shi=num1/30; ge=num1%30; wela=1; P2=0xff; wela=0; du

5、la=1; P2=tableshi; dula=0; P2=0xff; wela=1; P2=0xfe; wela=0; delay(5); wela=1; P2=0xff; wela=0; dula=1; P2=tablege; dula=0; P2=0xff; wela=1; P2=0xfd; wela=0; delay(5);void player() /选手按键检测函数 if(key1=0&flag4=0) delay(10); if(key1=0&flag4=0) display(1); TR0=0; flag1=flag2=0; flag4=1; beep(); while(!ke

6、y1); if(key2=0&flag4=0) delay(10); if(key2=0&flag4=0) display(2); TR0=0; flag1=flag2=0; flag4=1; beep(); while(!key2); if(key3=0&flag4=0) delay(10); if(key3=0&flag4=0) display(3); TR0=0; flag1=flag2=0; flag4=1; beep(); while(!key3); if(key4=0&flag4=0) delay(10); if(key4=0&flag4=0) display(4); TR0=0;

7、 flag1=flag2=0; flag4=1; beep(); while(!key4); void keyscan() /检测按键 if(clear=0&flag2!=1) /判断清零键,判断语句的作用是按下开始键清零键失效 delay(10); if(clear=0&flag2!=1) while(!clear); /等待按键释放 flag1=0; flag2=0; flag3=0; flag4=0; num=0; num1=10; clr(); /清零 flag1=1; /按下清零键标志位 if(flag1=1) /如果按下清零键 if(start=0&flag3=0) /判断开始键,

8、判断语句的作用是按下开始键后开始键失效 delay(10); if(start=0&flag3=0) flag2=1; flag3=1; while(!start); if(flag2=1) /按下开始键 TR0=1; /启动定时器0 dis30s(); player(); void main() TMOD=0x01; /设置定时器0工作方式1 TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; EA=1; /开总中断 ET0=1; /开定时器0中断 while(1) /一直检测按键 keyscan(); void T0_ser() interrupt 1 TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; num+; if(num=20) num=0; num1-; if(num1=0) TR0=0; flag1=0; flag2=0; num=0; num1=30; clr(); beep();

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