摄像机位设置图.docx
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摄像机位设置图
首先给大家看一张足球场地的摄像机位设置图:
这是一张高规格足球比赛的机位设置图,可以看到,整个场地被30多台摄像机覆盖,他们拍摄的画面通过各级导播的实时切换,展现给观众的是一场完整、生动、详实的足球比赛,大到覆盖场地的全景,小到球员面部的特写,一应俱全。
但是并不是所有比赛都有这么多的机位,毕竟高昂的成本是必须考虑的,除了世界杯、欧冠这种高水平的大赛,像今年进行的全国大学生足球联赛,有的场次进行了直播,但是只有4个机位,不过机位多少与否,原理都是不变的,区别是电视或网络观众的感官体验。
在具体介绍各种机位之前,先来科普一些基本的摄影概念,以便更好理解后续的内容。
景别
通俗的解释,景别就是拍出来画面中,景物范围的大小,足球转播中常见的几类景别:
全景
我们最经常看到的就是这种画面,覆盖范围广,大半个球场的范围都在画面内,能够完整体现人与人、人与球场的位置关系,图为2014年世界杯决赛,刚开球后的球场情况。
中景
在这种画面中,覆盖的范围减小,人与环境的关系不再明显,突出表现人的动作与相对位置关系,图为2014年世界杯决赛,德国队头球攻门的情景。
近景
画面的覆盖范围进一步减小,突出反映个人的动作与神态,图为2002年世界杯上,西班牙被误吹掉的金球绝杀,通过近景可以看出,此球传中前,球的整体并没有完全越线。
特写
画面的范围非常小,这样的画面能够细致刻画人物表情,反映人物神态,图为2014年世界杯决赛上,伊瓜因在跑动中。
相机镜头种类介绍(关于焦段、光圈、防抖之类的就不具体介绍了,通俗为宜)
广角镜头
广角镜头适用于拍摄大全景,上面介绍的全景主机位就需要广角镜头来拍摄,这种镜头一般比较短,但是镜筒比较粗,优点是画面覆盖面广,缺点是画面的边缘容易畸变。
标准镜头
标准镜头适用于拍摄中景,画面范围适中,畸变小,使用灵活性强。
长焦镜头
这种“长炮筒”足球迷们再熟悉不过了,他们是长焦镜头,主要用来拍摄球员特写,优点是可以拍摄远距离的物体,缺点是画面容易晃动。
好了,下面开始介绍各个机位的作用:
主机位
这个就是我们最常看的主机位啦,对应置顶图的1号机位,是一个固定机位,有牢固的支撑。
如果对主机位的摆放情况还不熟悉,请看拉莫斯的这脚踢爆摄像机的天外飞仙:
GIF:
拉莫斯大脚直接踢向主摄像机
主机位一般使用广角镜头,负责全景画面的拍摄,它摆放的位置显而易见,要在正对球场中心的位置,但是机位的高低不是一成不变的,第一幅全景图是英超的比赛,我们来看看意甲的:
可以明显感觉出,意甲的机位要偏低一些,再看看西甲的:
最后是德甲的:
主机位摆放的高低并不影响我们观赛的体验,但是也许会影响到我们对比赛节奏快慢的判断,比如我们印象中的英超节奏快,意甲节奏相对慢一些等等,除去比赛本身的因素,我们也需要考虑不同比赛机位高低的问题。
各种中近景及特写机位
GIF:
梅西失落与格策庆祝的近景镜头
这些机位分布在球场的各个角落,在重大比赛中数量非常多,能拍摄中景、近景、特写等各种景别,可以说能照顾到球场的各种细节。
此类机位很多是固定机位,用支架固定在球场各处。
边线上的游动机位
这位背着超重摄像机的叔叔就是边线上的游动摄像师,也是球场上最累的摄像师,负责边线附近的画面采集,包括教练席以及脚旗区附近,一般教练席这条线上会有两个这样的游动机位,对应置顶图的16和17号机:
GIF:
吉鲁和瓦尔布埃纳庆祝进球
图为2014年巴西世界杯上,吉鲁和瓦尔布埃纳进球后庆祝的场景,就出自边线摄像师之手。
球门后的摇臂机位
大家对两边球门后的大家伙应该不陌生,他们是巨型摇臂机位,可以在一定范围内升降拍摄,对应置顶图的14和15号机,画面感是这样的:
GIF:
克罗斯头球回顶,伊瓜因错失单刀
这种鸟瞰的感觉是不是很棒,让我们能从更多的角度观察球员的某个特定动作。
再来介绍几种特殊机位:
航拍机位
众所周知,航拍的成本非常大,所以一般像世界杯这种大赛才会采用,大家一定不会忘记2014年世界杯决赛过程中,这一幕耶稣映日,就是航拍的杰作:
GIF:
世界杯决赛日航拍里约耶稣圣象
航拍带来的震撼效果是无法替代的,可以说是传说中的上帝视角。
高速摄像机
这种机位是用来拍摄慢动作的,也就是我们经常在比赛直播中看到的慢镜头回放,在2014年巴西世界杯上,这种慢动作摄影技术被发挥到了极致,尤其是西荷大战中,范佩西的洒脱与卡西的无奈,被两个慢镜头大特写表现得淋漓尽致。
球网上的摄像机
很多人可能没有注意到,有的比赛球网上也会挂一个小摄像机,可别小看它的作用,我们来看看这个机位的效果图:
GIF:
赫韦德斯头球攻门,击中立柱弹出
这是2014年世界杯决赛上,德国队头球击中立柱的画面,这个视角是不是很有冲击力?
下面要隆重介绍一种高科技新型摄像机--三维飞猫摄像系统
这是一种近年来采用的摄像新技术,布局时会在球场四周拉起几根钢索组成滑轨,一个如上图所示的摄像机能在球场上空自由穿梭,至于效果嘛,直接看下图和GIF:
GIF:
2014年世界杯,法国和瑞士开球前惊人的高速穿梭摄影
GIF:
2014年世界杯,法国和瑞士开球前震撼的垂直下落拍摄
GIF:
2014年世界杯决赛胜利后,气势磅礴的环绕格策360度全景拍摄
大家是不是已经被三维飞猫摄影系统震撼了呢,以后观看重大比赛的同时,别忘了欣赏这种美妙摄影机的表演哟!
录音设备
细心的球迷可能发现了,球场周围有很多毛茸茸的东西,这些其实是比赛的收音麦克风,以便在嘈杂的比赛环境中收录高质量的音效。
除了这么多的摄像机位,比赛的导播也是很重要的,需要在不同镜头之间实时切换,以保证观众能够在完整观赛的同时,看到尽量多的细节,比如下面的GIF中,格策打进绝杀后,画面要迅速从全景切到他本人的特写:
GIF:
许尔勒边路突破后传中,格策凌空抽射破门
又比如克罗斯开出角球后,画面要迅速从他的特写切到全景画面:
GIF:
克罗斯开出角球,赫韦德斯头球击中立柱
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