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数字新媒体论文2600字

(一):

数字媒体技术在新媒体环境中的应用

摘要:

随着互联网的逐步普及,我们已步入一个“万物皆媒”的新媒体环境,而数字媒体技术在该媒体环境中的应用也日渐广泛。

本文首先对数字媒体技术进行了简介,然后分析了数字媒体技术对传统媒体行业的冲击,最后重点从报刊广播、电视电影、动漫制作、网络游戏、广告展示等五个方面阐述了数字媒体技术在新媒体环境中的应用。

关键词:

数字媒体技术;新媒体环境;应用

1数字媒体技术及其对传统媒体行业的冲击

1.1数字媒体技术

所谓数字媒体技术,是指通过现代计算机技术、通信技术和信息处理技术等来处理文字、图形(图像)、音(视)频、动画等媒体信息的一种综合性应用技术,其涵盖了数字媒体(通常所言为感觉媒体)的获取、存储、处理、传播、输出、管理以及安全等所有环节。

数字媒体技术通过计算机对数据的整合处理,可以实现抽象信息的具体化,从而方便人们的感知、处理与传播。

数字媒体技术所涉及的关键技术主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息的存储、处理与传播技术、数字信息的管理与安全技术,此外还包括基于这些技术的其他综合性技术,如流媒体技术、计算机动画技术、虚拟现实技术等。

1.2数字媒体技术对传统媒体行业的冲击

底置教寮际醵源?

统媒体行业的冲击,关键在于引发了微信息的广泛传播。

(移动)互联网、智能终端(如智能手机等)都为微信息的传播提供了绝佳的载体与平台,直接打破了传统媒体行业原有的垄断地位,形成了传播源头多样化、传播渠道交互化、传播受众个性化以及传播效果智能化的新媒体行业。

微信息的传播导致了信息“碎片化”具体体现在三个方面:

第一,文字信息的“碎片化”文字信息逻辑性强、容易控制,是占比最大的信息类型,但在基于数字媒体技术的新媒体中,其表征被逐步分割弱化,文字很容易被复制、摘取、粘贴、编辑、转发以及二次加工并赋予不同的意义,从而导致信息的“碎片化”。

第二,图像信息的“碎片化”在传统媒体行业中,图像是所传达的信息相对稳定、准确,是非常重要的信息类型,但在基于数字媒体技术的新媒体中,可以通过数字化技术对图像进行修改、整合等,这将降低了图像信息的稳定性、准确性,从而导致信息的“碎片化”。

第三,其他信息的“碎片化”在传统媒体行业中,声音、影像等都是重要的信息类型,且同样具有稳定性、准确性,而在基于数字媒体技术的新媒体中,同样可利用数字化技术对其进行截取、修改、合成,甚至制作出能以假乱真的精彩影像或音频等,这将极大地影响受众对真相的判断,并带来难以预估的风险,从而导致信息的“碎片化”。

2数字媒体技术在新媒体环境中的主要应用

新媒体是一个相对的概念,是针对报刊、广播、电视等传统媒体而言的,其涵盖了数字报刊、数字电视、网络媒体、手机媒体等所有数字化的媒体形式;使用数字电视、笔记本电脑、智能手机等终端,向受众提供信息服务的传播形态。

简言之,新媒体就是当下“万物皆媒”的环境。

数字媒体技术在新媒体环境中的主要应用包括几个方面:

2.1数字媒体技术在报刊广播中的应用

在报刊业,由于数字媒体技术等的推动,电子报刊诞生并逐步占领市场,极大地动摇了传统纸媒的地位。

电子报刊不但存储量大、存储时间长,拥有实时检索、个性化推送等功能,而且人们可以利用移动互联网和智能终端随时随地进行阅读,这成为传统纸媒无法替代的巨大优势。

对于广播,各广播节目也都基于数字媒体技术寻求创新方式,实现新媒体环境中的转型。

例如,打造多平台的新媒体系统,利用“两微一端”即微博、微信、客户端建立统一交互平台,这样通过微博、微信可以实时推送广播节目相关的多媒体信息,受众通过客户端可以选择收听自己喜欢的节目,同时听众还可与主创人员实现互动等。

2.2数字媒体技术在电视电影中的应用

在电视制作中,首先可以利用数字媒体技术进行后期制作、流程规划、场景设计等,这样不但提高了电视制作的效率、而且丰富的制作形式也增强了电视节目的趣味性和对观众的吸引力;其次可以利用数字媒体技术预先对电视节目进行虚拟编排,以检视节目中可能出现的问题,以便及时改进;再次可以利用数字媒体技术为电视节目进行包装,以提高电视节目的收视率等。

在电影行业,影片拍摄、特效处理、后期制作、宣传发行等各个环节都有数字媒体技术的深入参与。

数字媒体技术不但拓宽了电影的叙事空间,而且极大地促进了电影的多元化发展,如当前流行的微电影、新媒体电影、动画电影、网络剧等,为人们提供了艺术水平更高、内容形式更丰富、视听效果更震撼的电影作品。

2.3数字媒体技术在动漫制作中的应用

在动漫行业,首先可以利用数字媒体技术丰富动漫的主题内容、表现形式、传播途径,便捷动漫的观赏,进而扩大动漫的影响力;其次可以利用数字媒体技术提升动漫的画质、特技与表现力,进而以超高的动漫水准带给观众逼真舒适的观赏体验;再次可以利用数字媒体技术扩展动漫的覆盖范围,利用漫画、表情包、周边玩具等提升动漫产品的商业价值和广告极值;最后可以利用数字媒体技术与移动互联网技术、虚拟现实技术等的结合,推动我国动漫产业的转型升级。

2.4数字媒体技术在网络游戏中的应用

在网络游戏中,数字媒体技术起着非常重要的支撑作用,是网络游戏发展的动力。

具体说来,数字媒体技术在网络游戏中的作用主要在于提高游戏的质量、改善游戏的视觉效果、促进游戏产业的发展以及引领游戏的发展方向等。

数字媒体技术在网络游戏中的应用非常广泛,游戏角色与场景的实时绘制、游戏叙事与虚拟现实、原型系统与视听效果等都离不开数字媒体技术的支持。

2.5数字媒体技术在广告展示中的应用

基于数字媒体技术的广告展示,更生动、视觉体验效果也更佳,更能吸引人们的目光、满足人们的需求。

利用数字媒体技术,首先可以实现广告展示的非物质化,而不再局限于实物展示,这样不但能展示现实中无法呈现的实物,还能降低广告的展示与传播成本;其次可以实现广告展示的动态化,这样不但能提高展示效率,还为广告展示增加了趣味性;最后可以实现广告展示的交互性,通过客户与展示产品的互动,不但能加强客户的临场感,还能实时获取客户的信息反馈。

3结语

总之,随着社会的进步、科技的发展,数字媒体技术在新媒体环境中的应用也将更加深入、广泛,因此国家和社会各界应对其加大关注和投入,努力推动数字媒体技术与计算机、互联网及其他新型it技术的有效结合,为传统媒体行业的转型、新媒体行业的进一步发展做出更大的贡献。

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(二):

关于数字媒体艺术新美学特征的研究

【摘要】在网络信息技术快速发展的时代,网络技术在不断改善我们的生活方式和社会各个层面。

总之,网络在现代社会中占据很重要的地位。

对于数字媒体艺术而言,它的发展借助于数字科技的全面支持。

对于艺术而言,它的出现是新艺术的一个跳跃性的起点,它冲破传统艺术,对各门艺术兼容并蓄。

它的出现于一个艺术家在艺术创造方面的作用不言而喻,敏感的艺术家们借助它对各门艺术元素的兼容并举和数值科技支持的特点,已经开始使用这种全新的媒体来进行艺术创作,造就了新的艺术风格样式。

本文我们将阐述数字媒体艺术的美学特征,并进行对数字媒体艺术的介绍和交流。

【关键词】网络技术;数字媒体艺术;美学特征

引言

伴随着科技的全面发展,艺术的创作将迎来数字化的时代,开启新的纪元。

如今,艺术家的艺术创作理念已经从传统艺术创作的局限向媒体技术和信息技术数字化的方向过渡。

这种逐渐具有了兼容性数字化特征的艺术创作风格的出现,也向我们呈现出了新的美学特征。

在高速运转的信息时代,数字科技在艺术和文化领域的介入已不是我们能阻挡得了的,它成了数字媒体艺术发展的必然趋势,符合现代社会发展的需求,符合和人类对新事物的需求。

所以数字媒体艺术的发展势不可挡。

数字化技术对于现代的设计师、创作者而言,就如同一个工具箱,通过他们的不同理解、不同看法、不同方式、不同手段,从不同程度上展现自己的艺术梦。

在广义的数字媒体艺术中,语言和艺术、现实和虚拟、新技术和新领域的有效整合,无一不是在数字媒体的帮助下将不同领域的创作形式完美的结合,艺术家们在向我们展示一个新的艺术形式。

这种艺术形式的充分运用使之变得更加多样化和多元化。

同时,它的结合是多个领域和科学团结和协作的结果,是我们在原有的基础上创造一个新的数字媒体艺术的理解和认知。

它的融合体现了现代数字技术和多媒体技术的预先互动和结合。

一、数字媒体艺术的概念

数字媒体艺术是90年代以后产生的一种全新的艺术形态,它实现了数字媒体技术和艺术的有效融合。

在学科方面,跨越自然、社会和人文科学是数字媒体艺术的综合展现,充分地传达了人文到科学再到艺术的融合理念。

数字媒体艺术中,数字体现科技基础的强度,媒体依赖传媒的传播强度,艺术表明的是艺术创作和数字技术产品结合的综合性领域。

例如交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识,把其融合在内。

在专业性方面,数字媒体艺术是一个数字媒体艺术专业技术与艺术相结合的新专业。

新一代的数字媒体包括多媒体网页设计、摄影与摄像、flash动画设计、数字音视频制作、动画设计与制作、数字媒体网络传输、毕业设计等多个实践环节。

数字媒体艺术是良好的科学素养以及美术修养、有技术又懂艺术的体现,它可以根据信息技术中计算机的设计工具对艺术作品进行设计和创作的复合型能力人才。

集中培养学习计算机科学的理论知识和技能与技术的融合,对数字媒体制作软件、美术鉴赏能力和美术设计能力有独到的见解。

根据时代的发展需求,有针对性地对此类技能进行独到的培养,从其对科技理论和知识的运用能力、数字媒体艺术操作能力、数字媒体艺术设计能力进行严格的把关,并时刻关注数字媒体艺术的发展动态,具有根据时代发展结合数字媒体艺术发展的意识形态。

总之,数字媒体艺术是传统艺术与计算机数字化技术融合的综合性体现,使其艺术作品的创作表现让人们感到无比真实的立体存在。

二、数字媒体艺术审美

数字媒体艺术审美中,表现的审美是体现在对事物领悟和感受或者事物现象本身呈现出来的美,同时它也体现客观事物或现象所构成的一种与人有关的特殊的表现。

审美成为一种特殊方式,去掌握世界的艺术全貌,反映事物主观与客观、人物理智与情感的结合统一,达到追求真理的目的。

而数字媒体艺术的审美是指人们对艺术的看法从数字媒体技术和数字媒体艺术结合的创作方式创造的新风格作品中去感受和領悟数字媒体带来的艺术之美。

在高度的信息化社会时代,借助计算机支持的数字媒体艺术向传统艺术审美产生革命性的、颠覆性的、深远的挑战。

结合数字化媒体的艺术审美,在与传统审美艺术对比下的差异主要体现在以下几个方面:

第一,审美艺术与现代媒体技术的结合;第二,数字媒体艺术审美的主动性;第三,数字媒体艺术审美对各类艺术的兼容性表现;第四,数字媒体艺术审美的运用率;第五,数字媒体艺术审美的大众参与度和互动性。

相比之下数字媒体艺术审美比一般审美更体现了符合现代艺术发展的优势性。

审美也不再是单单的实在的美感,而是结合社会价值和审美价值的体现。

所以,在这一点上,数字媒体艺术审美的作品,以审美价值为体现的存在更符合当前社会的审美需求。

不过在对比两者优越性的同时,我们不可忽视的是两者实质上是相同的,它们的审美都归结于现实社会和人类的精神。

三、数字媒体艺术的美学特征

(一)数字媒体艺术的技术美

任何时候,一项完美艺术作品的出现都离不开技术的支持,而技术支持数字媒体艺术,数字媒体的技术与艺术作品融合下,相比于传统的艺术作品更具新颖性。

所以在与传统艺术的比之下,数字媒体艺术的发展同样依赖于计算机软硬件技术不断的开拓、创新、发展,提供一个有利于审美价值体现的技术环境。

就好比传统的美术作品,同样需要画者的绘画技术的创新和改变,要不然也不会出现抽象的艺术形式。

所以,新技术的发现与运用,都在观赏者心理和视觉上产生极大的冲击,也因此,数字媒体艺术审美价值与传统审美价值更多表现为技术带来的新颖性美感。

(二)数字媒体艺术的动态美

各种艺术形式的视觉元素不断地在空间中变化和运动的数字媒体艺术特点,它的动态感在传统艺术的静态画面上给观众呈现一种直接视觉上的冲击感,它的动态感不需要靠联想就能直接在你的视野中成像,并且它的直接成像还体现了不同的光感、画面感和色彩。

同时它的光感、画面感和色彩等艺术元素也能随着时间的变化不断地移动,速度可快可慢,营造了一幅实际的动画感,构成动态的秩序美,体现着数字媒体艺术的特别之处。

(三)数字媒体艺术的互動美

互动成为数字媒体艺术审美的一大重要特征,数字化的艺术作品在作者与观众之间表现了一种角色互换、互相沟通,共同分享的新艺术模式。

互动数字平台在网络上的运用,我们不再受地点的限制,只要进入到数字网络系统中,我们就可以根据自己的理性认知、生活经验与爱好对作品加入新的题材和内容,对作品进行再次改造创新,这样我们就能享有对作品的修改权和选择权,在作品中体现我们的真实看法和感觉。

从作品中形成了艺术家与欣赏者之间的友情互动,从而使艺术创作得到了新的感觉。

只有互动才能使创作者在换位对话后的真实情感展现在人们面前,使观赏者切身体会到主人公的心理活动而得到切身精神上的满足和情感上的陶冶。

这样会吸引更多的非艺术者的探讨,在数字媒体的作用下使艺术的艺术氛围表现出平民化,加强艺术家与生活和社会色彩的交流接触,融合新媒体技术创造更多的美。

(四)数字媒体艺术的大众化美

大众化在数字媒体艺术是指,在通俗的数字处理技术和互动基础上,构成的数字媒体艺术上的新美学特征。

大众化成为美学特征之一,离不开数字化的人性化设计,它的这一特征在可复制的同时也解放了艺术的禁锢性,使其成为联系艺术与现实关系的媒介。

就比如说,各个网站都开设了交流平台,在每篇报道发布后提供给大宗一个交流的平台,实现了观众向观众的传播方式,逃脱传统的单一传播方式,媒体融合大众成为其中的一员,实现数字化艺术的传播与共享,使更多的人加入,共同开拓艺术的新天地。

四、结语

在数字媒体时代,传统艺术形式得到延伸同样是使传统的艺术审美理念得到重新的定义和诠释得以改变。

数字媒体艺术中涌现了为人们提供多样化、多形式的艺术表现方式,在不断的摸索中,加深我们对未知的知识和技术的探索,使艺术得到不断地重新定位和展现,使数字媒体艺术在向科技发展的同时,也能向着现代化发展,不断地创造新的美学途径和形式,向人们展现又一次的美学新高度。

所以,把握住数字媒体艺术的美学特征、深入的探索才能对现代艺术进行正确和科学的定位。

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