AE特效中英文对照.docx

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AE特效中英文对照.docx

AE特效中英文对照

*

第1章55MM

55mmColorGrad(颜色渐变)

55mmDefocus(散焦)

55mmFauxFlim(模仿胶片效果)

55mmFluorescent(荧光)

55mmFog(雾)

55mmInfra-red(在红色下面)

55mmMist(薄雾)

55mmNDGrad(渐变)

55mmNightVision(夜视)

55mmSelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)

55mmSkinSmoother(外表面平整)

55mmTint(偏色)

55mmWarm/Cool(暖色/冷色)

第2章AEFlame(火焰)

第3章Boris

.

BorisFire(火焰效果)

BorisFX3

BorisArtist'sPoster(艺术海报)

BorisBlur(模糊)

BorisDirectionalBlur(方向模糊)

BorisGaussianBlur(高斯模糊)

BorisUnsharpMask(锐利的遮罩)

BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)

|

BorisColorBalance(颜色平衡)

BorisColorCorrection(颜色修正)

BorisComposite(合成)

BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)

BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)

BorisInvertSolarize(反转曝光)

BorisLevelsGamma(标准的伽马值)

BorisMultiToneMix(多通道混合)

BorisPosterize(多色调分色)

BorisRGBBlend(RGB混和)

BorisTint-Tritone(以三种颜色替换)

BorisBulge(凸出)

BorisDisplacementMap(置换贴图)

BorisFastFlipper(自动翻转)

BorisPolarDisplacement(两极置换)

BorisRipple(波纹)

BorisVectorDisplacement(矢量置换)

BorisWave(波浪)

BorisAlphaProcess(Alpha通道处理)

BorisChromaKey(色度抠像)

BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)

BorisLinearColorKey(线性颜色抠像)

BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像)

BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)

BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)

BorisMatteCleanup(清除剪影)

BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)

BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)

BorisEdgeLighting(边缘亮光)

BorisLightSweep(扫光)

BorisReverseSpotlight(相反的聚光灯)

BorisSpotlight(聚光灯)

:

Boris2DParticles(二维粒子)

Boris3DImageShatter(模拟三维图像破碎效果)

BorisCube(模拟三维立方体)

BorisCylinder(模拟三维圆柱体)

BorisDVE(模拟三维效果)

BorisPageTurn(翻页)

BorisSphere(模拟三维球形)

BorisClouds(流动的云)

]

BorisNoiseMap(噪点地图)

BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪点)

BorisRGBEdges(RGB边缘)

BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪声)

BorisScatterize(模拟毛玻璃的效果)

BorisSprayPaintNoise(喷漆噪点)

BorisFlat3DText(扁平的三维字体[不支持中文])

Boris3DText(三维字体[不支持中文])

^

BorisContinuum

BC3DText(三维文字)

BCBoostBlend(推进混合)

BCBurntFilm(燃烧的电影)

BCClouds(流动的云)

BCComet(彗星)

BCComposite(合成)

BCDVE(模拟三维效果)

BCFire(火)

BCJitter(频谱曲线抖动)

BCLooper(循环)

BCParticleSystem(粒子系统)

BCPosterizeTime(相片时间)

BCRain(下雨)

BCSequencer(音序器)

BCSnow(下雪)

BCSparks(火花)

BCStars(星星)

BCSuperBlend(超级混合)

BCTemporalBlur(时间模糊)

BCTrails(轨迹)

BCVelocityRemap(速度测试图)

BCZSpaceI(Z空间1)

BCZSpaceII(Z空间2)

}

第4章Colormap(颜色地图)

第5章CompositeWizard

CWCompositeColorMatcher(复合颜色匹配器)

CWDeluxeEdgeFinder(华丽的边缘查找器)

CWDeluxeEdgeFinderEZ(华丽的边缘查找器EZ)

CWDenoiser(放射状处理)

CWEdgeBlur(边缘模糊)

CWEdgeBlurEZ(边缘模糊EZ)

}

CWMatteFeather(剪影羽化)

CWMatteFeatherEZ(剪影羽化EZ)

CWMatteFeatherSharp(剪影羽化锐利)

CWMiracleAlphaCleaner(通道清洁)

CWRe-Matter(重置剪影)

CWSmoothScreen(光滑屏幕)

CWSpillKiller(溢出杀手)

CWSpillKillerEZ(溢出杀手EZ)

CWSuperBlur(超级模糊)

CWSuperCompoundBlur(超级混合模糊)

CWSuperRackFocus(超级变焦)

CWWire/RigZapper(线框/钻探器)

CWZoneHLS(环绕HLS)

第7章Coycore

CultEffects

CE3DGlasses(三维眼睛)

~

CEBasicFill(基本填充)

CECellPattern(蜂房图案)

CEChangeColorHLS(改变选择的颜色)

CEChanneling(渠道)

CEChecker(棋盘格)

CECircle(圆形)

CEColorComposite(颜色合成)

CEColorLink(颜色链接)

CEColorPicker(颜色拾取)

CEColorSolid(颜色固化)

CEColorsQuad(颜色四方格)

CEDifference(差异)

CEFireUp(火上)

CEGrid(网格)

CELightning(闪电)

CEMagnify(夸大效果)

CENoiseAlpha(噪点通道)

CENoiseHLS(噪点HLS)

CENoiseHLSAuto(噪点HLS自动)

CENoiseTurbulent(骚乱的噪波)

CENoiseTurbulentII(骚乱的噪波2)

CEOpticsCompensation(光学补偿)

CEPaint(绘画)

CERadialShadow(放射状的投影)

CERoughenEdges(让边缘变粗糙)

CETurbulentDisplace(汹涌的置换)

CultEffectsXtras

CESetChannel(设置通道)

CEViewChannel(显示通道)

第8章Digieffects

DigiEffectAurorix

3DLighting2(光线彩色浮雕)

AgedFilm2(老电影的效果)

Bulgix2(类似于凸出的效果)

ChaoticNoise2(混乱的噪波)

ChaoticRainbow2(混乱的五彩缤纷)

ColorSpotLights2(彩色聚光灯)

Earthquake2(震动)

Electrofield2(电磁感应)

Flitter2(碎屑)

FractalNoise2(彩色不规则噪波2)

InfinityWarp2(无限扭曲)

InfinityZone2(无限环绕)

Interferix2(专用干扰图1)

Interpheroid2(专用干扰图2)

Interpheron2(专用干扰图2)

LightZoom2(强光的纵深效果)

NoiseBlender2(噪点搅拌机)

}

SoapFilm2(皂膜)

SpotLights2(聚光灯)

StrangeNebulae2(奇异的星云)

Tilos2(阵列)

TurbulentFlow2(湍流)

VideoLook2(电视干扰信号)

Warpoid2(拉伸效果)

Whirlix2(旋转扭曲效果)

{

WoodMaker2(木纹)

DigiEffectBerzerk

Blizzard(风雪)

BumpMaker(制作凹凸贴图)

Contourist(轮廓线)

Crystallizer(结晶器)

CycloWarp(螺旋)

Edgex(边缘锐化)

|

FogBank(浓雾)

GravityWell(重力旋涡)

Laser(激光器)

Newsprint(新闻用纸)

NightBloom(夜间华)

OilPaint(油画)

Pearls(珍珠)

Perspectron(特殊的扭曲)

}

Ripploid(荡起的波纹)

Spintron(怪异的扭曲)

StarField(飞舞的星星)

StillNoise(静态噪点)

VanGoughist(美术笔触)

CineLookFilmres

DECineLook(胶片调色)

DEFilmDamage(胶片处理)

\

Cinemotion

DEAdaptiveNoise(适应的噪点)

DEBandingReducer(条带还原)

DEFilmMotion(运动电影)

DEGrainReducer(颗粒还原)

DEInterlaceAliasingReducer(交错产生器)

DELetterbox(宽银幕产生器)

DESelectiveHSBNoise(选择HSB噪点)

]

DESelectiveHSBPosterize(选择HSB多色调分色)

DESelectiveRGBNoise(选择RGB噪点)

DESelectiveRGBPosterize(选择RGB多色调分色)

Delerium

DEBubbles(泡沫)

DECameraShake(摄像机抖动)

DEChannelDelay(通道延迟)

DECOPBlur(优化模糊)

*

DEElectricalArcs(闪电)

DEFairyDust(仙女的灰尘)

DEFilmFlash(影片闪烁)

DEFire(火)

DEFireWorks(火焰发射器)

DEFlickerandStrobe(闪光灯)

DEFogFactory(雾工厂)

DEFramingGradients(画面渐变)

/

DEGlower(炽热体)

DEGrayscaler(灰度处理)

DEHLSDisplace(HLS置换)

DEHyperHarmonizer(绚丽的彩带)

DELensFlares(镜头光斑)

DELooseSprockets(任意按链锯齿移动)

DEMultigradient(多极渐变)

DEMuzzleFlash(枪火)

/

DENexus(连接点)

DEPuffyClouds(膨胀的云)

DERainFall(下雨)

DERetinalBloom(网状张开)

DESchematicGrids(示意性网格)

DEShowChannels(显示通道)

DESketchist(变脏)

DESmoke(升起的烟)

·

DESnowStorm(暴风雪)

DESolarize(过度曝光)

DESparks(焰火)

DESpecularLighting(镜面高光)

DEThermograph(热录像仪)

DETurbulentNoise(紊乱的噪波)

DEVideoMalfunction(电视故障)

DEVisualHarmonizer(原子曲线)

DEWaveDisplace(波浪置换)

第9章DigitalAnarchyElements

ScreenText(屏幕文字)

TextGrid(文字网格)

TextMatrix(超级文字)

第10章DigitalFilmTools

CSColorCorrect(颜色修正)

CSComposite(合成)

·

CSDefocus(散焦)

CSFastBlur(快速模糊)

CSFrameAverager(画面中和器)

CSGrain(增加颗粒)

CSHoldoutComposite(持续合成)

CSLightComposite(灯光合成)

CSMathComposite(数学合成)

CSMatteGenerator(无光发生器)

CSMatteRepair(剪影修理)

CSNon-AdditiveMix(非附加混合)

CSPasteColor(粘贴颜色)

CSSelectiveColorCorrect(选择颜色修正)

CSSelectiveSoftFocus(选择软焦点)

第11章eFXPro

第12章Evolution

CardDance(卡片跳舞)

^

CardWipe(卡片翻转)

Caustics(焦散)

Foam(气泡)

Multiplane(多图层变换)

RadioShape(模拟无线电波的形状)

RadioStar(模拟星形无线电波)

WaveWorld(波浪世界)

第13章EyeCandy

%

Antimatter(反物质)

Carve(倒角)

Chrome(铬合金)

Cutout(挖剪图像)

Fire(火焰)

Fur(毛发)

Glass(玻璃)

Glow(辉光)

~

HSBNoise(HSB躁点)

InnerBevel(向内倒角)

Jiggle(摇动)

MotionTrail(拖尾)

OuterBevel(向外倒角)

PerspectiveShadow(透视投影)

Smoke(烟)

Squint(重影)

|

Star(星形)

Swirl(旋涡)

Weave(编织)

第14章FilmFX

ColorTiming(颜色调整)

FilmStock(库存胶片)

第15章FinalEffectsCompleteComplete

FinalEffects(简称Fe)

@

FEBallAction(球状运动)

FEBubbles(泡沫)

FEColorOffset(颜色位移)

FEComposite(合成)

FEFloMotion(失真运动)

FEGriddler(矿筛)

FEImageWipe(图像擦除)

FEKaleida(发音体)

FELens(透镜)

FELightBurst(灯光爆裂)

FELightSweep(扫光)

FEPageTurn(翻页)

FEParticleSystems(粒子系统)

FEParticleSystemsII(粒子系统2)

FEParticleSystemsLE(粒子系统LE)

FEPixelPolly(像素剥离)

FERadialScaleWipe(反射状的缩放擦拭)

FERain(下雨)

FEScaleWipe(缩放擦除)

FEScatterize(分散)

FESlant(倾斜)

FESlantMatte(倾斜剪影)

FESnow(下雪)

FESphere(球体)

FEStarBurst(星爆式)

FEThreshold(阀值)

FEThresholdRGB(RGB阀值)

FETiler(瓦盖)

FETwister(缠绕)

NextEffect(简称Ne)

FEAdvanced3D(高级三维)

FEBendIt(弯曲)

FECylinder(圆柱体)

FEDrizzle(毛毛雨)

FEForceMotionBlur(强大的运动模糊)

FEHair(毛发)

FELightRays(体积光)

FEMr.Smoothie(圆滑)

FEPowerPin(透视点)

FERepeTile(放射状模糊)

{

FESimpleWireRemoval(擦除金属丝)

FEWideTime(放慢)

StudioEffects(简称Se)

FEAlphaMap(Alpha贴图)

FEBender(弯曲)

FEBlobbylize(滴状斑点)

FEBurnFilm(燃烧的胶片)

FEGlass(玻璃)

FEGlassWipe(擦拭玻璃)

FEGlueGun(喷胶枪)

FEGridWipe(删格擦拭)

FEJaws(狭口)

FELightWipe(扫光)

FEMr.Mercury(水银先生)

FEParticleWorld(粒子世界)

FERipplePulse(涟漪发生器)

FESmear(涂污)

FESplit(切开)

FESpotlight(聚光灯)

FETimeBlend(时间混合)

FETimeBlendFX(时间混合FX)

FEToner(调色剂)

第16章ForgeFreeForm

第17章HollyWoodFX

HollywoodFXGold(好莱坞金版)

HollywoodFXSilver(好莱坞银版)

第18章ImageLouge

ILAlphaRamp(Alpha渐变)

ILBorderPatrol(圆角)

ILColorMap(彩色贴图)

ILEffectBlender(效果混合器)

ILFractalBrimstone(不规则的硫磺)

ILFractalClouds(不规则的云)

ILFractalFire(不规则的火)

ILFractalTunnel(不规则的隧道)

ILFramer(制订线框)

ILGrunge(脏化)

ILHallofMirrors(霍氏镜像)

ILHallofTime(霍氏时间)

ILMirage(海市蜃楼)

&

ILRealShadows(真实的阴影)

ILTextScroll(文字滚动)

ILTextTypewriter(打字机)

ILTrueCameraBlur(摄像机模糊)

ILTrueCameraRackFocus(摄像机架调焦)

ILTurbulentDistortion(疯狂的扭曲)

ILTurbulentDistortionEZ(疯狂的扭曲EZ系列)

ILTurbulentEdges(疯狂的边)

ILUltraDisplacer(极端的置换剂)

ILVideoFeedback(视频反馈)

第19章InterGraphVizFX

Blur(模糊)

Convolve(缠绕)

Dye(染料)

Noise(噪点)

Posterize(多色调分色印)

|

Bump(凹凸贴图)

Deform(变形)

Emboss(浮雕)

RadialZoom(放射状放大)

Raindrops(雨点的效果)

Ripple(波纹)

Whirl(旋转)

Balloon(迅速增加颜色)

\

CombineAlpha(联合Alpha通道)

Compare(相比较)

Blast(冲击波)

Erode(腐蚀)

Melt(融化)

Mosaic(马赛克)

Pulverize(研磨成粉)

Scatter(散开)

ColorGlow(彩色辉光)

EdgeShine(边缘发光)

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