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影视广告教案.docx

影视广告教案

备课本

关于备课

1、有课就必须备课,有课就必须有教案。

2、必须分节备课,且与教学计划安排同步。

教案中设置的项目,至少应包括:

授课时间、课题或教学内容、教学目标、教学重点、教学难点、教学方法、教学过程(教师活动、学生活动、学法指导)、课堂小结、课后作业,以及学情分析、板书设计、课后反思等。

3、每个教案都必须有明确的教学目标——解决什么问题,完成什么任务,达到什么要求。

教学目标是指学生要达到的,不是指老师要传授的或做的。

教学目标必须明确具体,用可操作或可检测的行为动词表达。

4、教学重点、教学难点的确立必须准确。

在备课过程中,要着力思考用哪些方法突出重点哪些方法突破难点。

5、教案一定要体现以教师为主导、以学生为主体、以训练为主线的原则,要突出体现教学情境的预设和学生课堂活动的安排。

6、课堂教学结束后,提倡教师要对自己的教学活动进行全程自我反思,书写教后感。

教后感要从以下三个方面写:

一是本节课的目标达成度,二是本节课感到成功的地方,三是本节课感到遗憾的地方,今后应该怎么办。

7、备课必须有提前量,提前量为1周或2-4节课的教学量。

8、禁止直接用从网上下载的教案来代替个体教案。

教案书写必须规范认真,教案文字应简练通畅,没有错别字和语病。

优秀教案的标准

1、教学目标明确、思路清晰,符合教学大纲和课程的基本要求。

2、重点、难点清楚明确,知识点和技能训练点安排有系统性。

3、实践课教案突出学生职业能力培养,训练方法合理。

4、教学内容准确无误,教学过程完整严密,各教学环节安排得当。

5、教学方法设计巧妙,新颖独特,注重启发性和研究性,师生互动性强。

6、充分考虑学生基础知识、学习能力、认知风格、性格特征等多方面的差异,针对学生的特点来设计富有层次的问题、提出不同难度的任务

7、重视多种教学手段的设计运用,能结合教学内容与学科特点,合理选择适当的教学手段辅助教学。

8、有上课提问的设置,有与学生互动的设计,有辅导、答疑的问题与难点。

9、运用现代教学理论体,体现现代高职教育思想,注重培养学生独立获取知识的能力。

10、教案基本要素齐全,字迹工整、文字简练。

本学期授课计划

周次

教学内容

课时

教案

页码

进度调整

备注

1

影视广告导论

4

2

影视艺术语言

4

3

影视编剧专题

4

4

影视广告创作

4

5

影视广告创意

4

6

影视广告创意的表现

4

7

影视广告美术

4

8

影视广告动画

4

9

影视广告布光

4

10

影视广告摄影

4

11

影视广告音响

4

12

影视广告摄制流程

4

13、14

影视广告制作1

8

15、16

影视广告制作2

8

17

复习

4

18

考试

总课时

注:

1、课程教学总学时,应以人才培养方案为准。

周次为本课程按学院行事历周次安排。

2、教学进度因客观原因调整应标注说明,教案页码随教案编写依序填写。

 

教案检查记录

教学进度:

□正常 □超前 □滞后

总体质量:

□优 □良 □合格 □不合格

检查人签字:

检查时间:

   年 月 日

教学进度:

□正常 □超前 □滞后

总体质量:

□优 □良 □合格 □不合格

检查人签字:

检查时间:

   年 月 日

教学进度:

□正常 □超前 □滞后

总体质量:

□优 □良 □合格 □不合格

检查人签字:

检查时间:

   年 月 日

教学进度:

□正常 □超前 □滞后

总体质量:

□优 □良 □合格 □不合格

检查人签字:

检查时间:

   年 月 日

教学进度:

□正常 □超前 □滞后

总体质量:

□优 □良 □合格 □不合格

检查人签字:

检查时间:

   年 月 日

1.影视广告导论

[教学目的]:

1、了解影视广告的基本涵义2、了解影视广告的历史发展过程

[教学重点]:

对传统与现代影视广告定义的把握

[教学难点]:

影视广告的分类及其功能

[教学方法]:

讲述法、案例法

[课时]:

4学时

[授课过程]:

[复习旧课]:

[讲授新课]:

一、广告与影视广告

广告的定义:

广义与狭义的理解(略)。

广义的广告指有一定目的的信息传播过程和活动,广泛地宣传;狭义的广告指商业广告,是付费的信息传播形式,其目的在于推广商品和服务,影响舆论,博得广告主所期望的效果。

广告定义的要素:

广告主(广告客户),有偿性,非人员销售推广,大众传媒,商品、观念与劳务,计划性与目的性,广告预算,广告作品。

广告活动的构成要素:

广告主,广告代理,广告媒体,广告费用,广告信息,受众(消费者)。

影视广告的含义:

通过影院或电视台播放,影像与声音结合的广告。

影视广告的分类与特点

1.影视广告的分类

根据播放性质:

电影广告、电视广告(节目赞助广告、插播广告)

根据制作方式:

电影胶片广告、录像带广告、现场播出广告、幻灯片广告、字幕广告等。

根据影视广告性质:

商业广告(商品广告、企业形象广告、促销广告)、公益广告。

根据影视广告诉求方式:

理性诉求广告、感性诉求广告。

根据影视广告生命周期不同阶段:

开拓期广告、竞争期广告、维持期广告。

2.影视广告的特点

①电影广告的特点

强制性接受;

电影银幕宽大,音响效果好,使受众印象深刻;

诉求重点简单明了;

娱乐性强;

媒体费用低。

②电影广告的缺点

制作成本高;传播面小。

③电视广告的特点

声像兼备,娱乐性强;

传达迅速,有强制性。

④电视广告的优点

冲击力、感染力强;传播广泛、到达率高;贴近生活、促进购买;可信度高、灵活性强。

⑤电视广告的缺点

时间上的限制;受收视条件的影响;费用高。

三、影视广告研究的范畴

1.影视广告的发展历程及前景展望

2.影视广告语言

3.影视广告创意

4.影视广告的表现

5.影视广告美术

6.影视广告照明

7.影视广告摄影

8.影视广告音响

9.影视广告制作

10.影视广告的有效利用

11.影视广告管理

此外,影视广告研究的范畴,还涉及广告心理、广告文化、广告调查及广告美学等问题。

思考题:

1、什么是影视广告?

2、电影广告与电视广告各有何特点?

3、影视广告在当下的显盛发展说明什么?

4、影视广告研究包含哪些范畴?

5、简述数字化技术对影视广告的影响。

 

2.影视艺术语言

[教学目的]:

1、了解影视艺术语言的基本单位2、了解影视艺术语言的蒙太奇技巧

[教学重点]:

对镜头组接技术与艺术的把握

[教学难点]:

蒙太奇的分类、功能及其实现

[教学方法]:

讲述法、案例法

[课时]:

4学时

[授课过程]:

[复习旧课]:

[讲授新课]:

一、影视艺术语言的基本单位

1.画幅:

1:

1.333的高宽比为学会标准片格窗。

画格和画帧:

分别为电影、电视画面的最小构成单位。

画格是指由24幅画面组成的一秒钟电影画面的某一幅画面。

画帧是指由25幅画面组成的一秒钟电视画面中的某一幅。

镜头:

光学镜头;摄影艺术语言中的每一个镜头,即摄影(像)机从开机到停机时所拍摄的连续画面,可以是单个画面,也可是连线的画面。

画面:

源于绘画的用语。

是客观物体的具体映像。

2.构图与镜头表现

构图的含义及其特征:

构图是分析画面的组成成分,确立画面中各个组成部分的位置和相互关系,是设计完美画面的过程和手段。

其特征是:

流动性和不完整性;鲜明生动、简洁、明确;依照画格,按3:

4设计。

构图的成分与作用:

主体及突出主体的方法;客体及其作用;前景及其含义和功能;

镜头表现:

指具体的摄影(像)镜头的运用。

宏观的镜头原理及表现有:

主观镜头;客观镜头;长镜头;背景;画面留白。

构图原则:

均衡;统一;形式感;趣味;字幕与景物可视性;视屏导向。

3.镜头组接

概念:

一道技术性的工艺活动,是将分散、零碎的镜头连接起来;按照一定的思想和逻辑关系将影片内容组接在一起,即蒙太奇。

基本原则:

动接动;静接静;动接静或静接动。

基本方式:

切换,也叫无技巧剪辑;叠化;淡变(淡入和淡出);划像(划入和划出);闪白,在前一个镜头与后一个镜头之间空出几格(帧)画面,形成闪烁的白光,然后过渡到下一个镜头;分屏,分割银幕,即在同一画面中插入不同的小画面。

其他还有马赛克、翻转、圈入、圈出、帘入、帘出等。

二、蒙太奇

概念:

Montage,法语中建筑学上的一个词,原意是把各种不同的材料,根据一个总的计划分别加以处理,把材料安装、组合在一起,构成一个整体。

借用到电影中最初指镜头和镜头之间的组接。

大英百科全书的解释是:

“蒙太奇指的是通过传达作品意图的最佳方式对影视进行的剪辑、剪接以及把曝光的影片组接起来的工作。

”蒙太奇是影视创作中特有的思维方式;为画面语言构成方式。

来源:

首先来源于生活;其次是依据一定的关系、原理,反映现实的需要,对生活中的各种素材进行选择、加工等使之典型化和美化。

在这一过程中加入了创作者的思想、情感和创作意图;再次,是影视艺术的制作工艺、技术所具有的可表现性。

分类:

⒈叙事性蒙太奇:

讲述故事、交代情节而用的蒙太奇。

可细分为:

①连续蒙太奇,以一条情节线索或一个连贯动作的连续出现为主要内容。

②平行蒙太奇,两条或两条以上情节线索交错叙述,把相同时间、不同地点和空间,同时发生的事件交错地表现出来。

③交叉蒙太奇,两个以上同时的、平等的动作或场景交替出现。

④重复蒙太奇。

⑤积累蒙太奇,把一连串性质相近,说明同一内容主题的镜头组接在一起,造成视觉积累的效果。

⑥颠倒蒙太奇,把故事情节从现在转到过去,又从过去转回到现在,造成倒叙或插叙的效果。

⒉表现性蒙太奇:

表现某种寓意、精神、情绪。

①对比蒙太奇,把不同内容、不同形象、不同声音的画面组接起来,造成对比关系。

②隐喻蒙太奇,将似相同而实质不同的两个事物加以并列,也称为类比式。

③象征蒙太奇,将一个具体事物与另一个事物并列起来,用以展示这一事物的意义,用具体的事物比喻抽象的概念。

如用鲜花比喻欢快的事情等。

四、蒙太奇的构成

1.镜头的种类和作用:

(1)根据视距的远近可以分为大小不同的景别:

远景、全景(又叫定位镜头)、中景、近景、特写。

(2)根据拍摄的方法,可分为固定镜头和运动镜头推、拉、摇、移、晃、甩、升降、变焦、特殊等。

景别取决于摄影机、摄像机与被摄对象的距离。

多景别、多角度的单个镜头的连接转换,和一个运动镜头中包含的多种景别的连续变化,是影视片中蒙太奇构成的基本方式,是塑造影视形象的基本手段。

景别的分类主要以画框截取成年人身体部位多少为标准。

大远景:

表现非常广阔、辽远的场面、背景。

主要展现地形、区位、自然风貌,在特定情况下还可以体现人物的心理活动。

远景:

拍摄全身人像及人物周围广阔的空间、自然景色或广大群众活动场面,主要是交代环境、气氛,展示风光、情景,显示景物轮廓等等。

全景:

拍摄人物及其周围环境或自然景色。

在一定范围的情景下,表现一个景的全部或整体。

中景:

表现人物膝部以上的活动情形。

它给人物以较大的自由活动空间,同时又不会使人物与周围气氛、活动环境脱节,适于展现人物在室内和一般范围里的活动。

中近景:

表现人物半身活动,富有动感和亲近感。

近景:

表现人物胸部以上的活动。

在表达人物的情绪、心态时,用得较多。

特写:

表现人物两肩以上的头部的活动,或突出地把强调的物体占满银幕屏幕。

它不仅可以细致地表现

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