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Map.docx

Map

Map

是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。

这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

下面举例说明什么是一对一的数据映射。

比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char*来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:

MapmapStudent;

1.      map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

MapmapStudent;

2.      数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。

这里讲三种插入数据的方法:

第一种:

用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragmawarning(disable:

4786))

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

      mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

      mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

      map:

:

iterator iter;

      for(iter=mapStudent.begin();iter!

=mapStudent.end();iter++)

{

      Cout<first<<”  ”<second<

}

}

第二种:

用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent.insert(map:

:

value_type(1,“student_one”));

      mapStudent.insert(map:

:

value_type(2,“student_two”));

      mapStudent.insert(map:

:

value_type(3,“student_three”));

      map:

:

iterator iter;

      for(iter=mapStudent.begin();iter!

=mapStudent.end();iter++)

{

      Cout<first<<”  ”<second<

}

}

第三种:

用数组方式插入数据,下面举例说明

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent[1]= “student_one”;

      mapStudent[2]= “student_two”;

      mapStudent[3]= “student_three”;

      map:

:

iterator iter;

      for(iter=mapStudent.begin();iter!

=mapStudent.end();iter++)

{

      Cout<first<<”  ”<second<

}

}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

mapStudent.insert(map:

:

value_type(1,“student_one”));

mapStudent.insert(map:

:

value_type(1,“student_two”));

上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

Pair:

:

iterator,bool>Insert_Pair;

Insert_Pair=mapStudent.insert(map:

:

value_type(1,“student_one”));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

Pair:

:

iterator,bool>Insert_Pair;

      Insert_Pair=mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

      If(Insert_Pair.second==true)

      {

             Cout<<”InsertSuccessfully”<

      }

      Else

      {

             Cout<<”InsertFailure”<

      }

      Insert_Pair=mapStudent.insert(pair(1,“student_two”));

      If(Insert_Pair.second==true)

      {

             Cout<<”InsertSuccessfully”<

      }

      Else

      {

             Cout<<”InsertFailure”<

      }

      map:

:

iterator iter;

      for(iter=mapStudent.begin();iter!

=mapStudent.end();iter++)

{

      Cout<first<<”  ”<second<

}

}

大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent[1]= “student_one”;

      mapStudent[1]= “student_two”;

      mapStudent[2]= “student_three”;

      map:

:

iterator iter;

      for(iter=mapStudent.begin();iter!

=mapStudent.end();iter++)

{

      Cout<first<<”  ”<second<

}

}

3.      map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

IntnSize=mapStudent.size();

4.      数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:

应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:

应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

      mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

      mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

      map:

:

reverse_iterator iter;

      for(iter=mapStudent.rbegin();iter!

=mapStudent.rend();iter++)

{

      Cout<first<<”  ”<second<

}

}

第三种:

用数组方式,程序说明如下

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

      mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

      mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

      intnSize=mapStudent.size()

//此处有误,应该是for(intnIndex=1;nIndex<=nSize;nIndex++)

//byrainfish

      for(intnIndex=0;nIndex

{

      Cout<

}

}

5.      数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出三种数据查找方法

第一种:

用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:

用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

      mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

      mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

      map:

:

iteratoriter;

      iter=mapStudent.find

(1);

if(iter!

=mapStudent.end())

{

      Cout<<”Find,thevalueis”<second<

}

Else

{

      Cout<<”DonotFind”<

}

}

第三种:

这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:

map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound

(2)的话,返回的2,而upper-bound

(2)的话,返回的就是3

Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent[1]= “student_one”;

      mapStudent[3]= “student_three”;

      mapStudent[5]= “student_five”;

      map:

:

iterator iter;

iter=mapStudent.lower_bound

(2);

{

      //返回的是下界3的迭代器

      Cout<second<

}

iter=mapStudent.lower_bound(3);

{

      //返回的是下界3的迭代器

      Cout<second<

}

 

iter=mapStudent.upper_bound

(2);

{

      //返回的是上界3的迭代器

      Cout<second<

}

iter=mapStudent.upper_bound(3);

{

      //返回的是上界5的迭代器

      Cout<second<

}

 

Pair:

:

iterator,map:

:

iterator>mapPair;

mapPair=mapStudent.equal_range

(2);

if(mapPair.first==mapPair.second)

      {

      cout<<”DonotFind”<

}

Else

{

Cout<<”Find”<

}

mapPair=mapStudent.equal_range(3);

if(mapPair.first==mapPair.second)

      {

      cout<<”DonotFind”<

}

Else

{

Cout<<”Find”<

}

}

6.      数据的清空与判空

清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.      数据的删除

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

#include

#include

#include

Usingnamespacestd;

Intmain()

{

      MapmapStudent;

      mapStudent.insert(pair(1,“student_one”));

      mapStudent.insert(pair(2,“student_two”));

      mapStudent.insert(pair(3,“student_three”));

 

//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

      //如果要删除1,用迭代器删除

      map:

:

iteratoriter;

      iter=mapStudent.find

(1);

      mapStudent.erase(iter);

 

      //如果要删除1,用关键字删除

      Intn=mapStudent.erase

(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

 

      //用迭代器,成片的删除

      //一下代码把整个map清空

      mapStudent.earse(mapStudent.begin(),mapStudent.end());

      //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

 

      //自个加上遍历代码,打印输出吧

}

8.      其他一些函数用法

这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

9.      排序

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

第一种:

小于号重载,程序举例

#include

#include

Usingnamespacestd;

TypedefstructtagStudentInfo

{

      Int     nID;

      String  strName;

}StudentInfo,*PStudentInfo; //学生信息

 

Intmain()

{

   intnSize;

      //用学生信息映射分数

      mapmapStudent;

   map:

:

iteratoriter;

      StudentInfostudentInfo;

      studentInfo.nID=1;

      studentInfo.strName=“student_one”;

      mapStudent.insert(pair(studentInfo,90));

      studentInfo.nID=2;

      studentInfo.strName=“student_two”;

mapStudent.insert(pair(studentInfo,80));

 

for(iter=mapStudent.begin();iter!

=mapStudent.end();iter++)

   cout<first.nID<first.strName<second<

 

}

以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:

TypedefstructtagStudentInfo

{

      Int     nID;

      String  strName;

      Booloperator<(tagStudentInfoconst&_A)const

      {

             //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序

             If(nID<_A.nID) returntrue;

    

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