1、MapMap是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不
2、用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:Map mapStudent;1. map的构造函数map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:Map mapStudent;2. 数据的插入在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786
3、警告 pragma warning (disable:4786) )#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent.insert(pair(1, “student_one”); mapStudent.insert(pair(2, “student_two”); mapStudent.insert(pair(3, “student_three”); map:iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStu
4、dent.end(); iter+) Coutfirst” ”secondend;第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent.insert(map:value_type (1, “student_one”); mapStudent.insert(map:value_type (2, “student_two”); mapStudent.insert(map:value_type (3, “student
5、_three”); map:iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter+) Coutfirst” ”secondend;第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent1 = “student_one”; mapStudent2 = “student_two”; mapStudent3 = “student_three”; ma
6、p:iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter+) Coutfirst” ”secondend;以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明mapStudent.insert(map:value_type (1, “student_o
7、ne”);mapStudent.insert(map:value_type (1, “student_two”);上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下Pairmap:iterator, bool Insert_Pair;Insert_Pair = mapStudent.insert(map:value_type (1, “student_one”);我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个m
8、ap的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。下面给出完成代码,演示插入成功与否问题#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent;Pairmap:iterator, bool Insert_Pair; Insert_Pair mapStudent.insert(pair(1, “student_one”); If(Insert_Pair.second = true) Cout”Insert Successfully”endl; Else C
9、out”Insert Failure”endl; Insert_Pair mapStudent.insert(pair(1, “student_two”); If(Insert_Pair.second = true) Cout”Insert Successfully”endl; Else Cout”Insert Failure”endl; map:iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter+) Coutfirst” ”secondend;大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的
10、效果#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent1 = “student_one”; mapStudent1 = “student_two”; mapStudent2 = “student_three”; map:iterator iter; for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter+) Coutfirst” ”secondend;3. map的大小在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前
11、已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:Int nSize = mapStudent.size();4. 数据的遍历这里也提供三种方法,对map进行遍历第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent.insert(pair(1, “student_one”); mapStudent.insert(pair(2, “student_two”
12、); mapStudent.insert(pair(3, “student_three”); map:reverse_iterator iter; for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter+) Coutfirst” ”secondend;第三种:用数组方式,程序说明如下#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent.insert(pair(1, “student_one”); mapStu
13、dent.insert(pair(2, “student_two”); mapStudent.insert(pair(3, “student_three”); int nSize = mapStudent.size()/此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex = nSize; nIndex+)/by rainfish for(int nIndex = 0; nIndex nSize; nIndex+) CoutmapStudentnIndexend;5. 数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。要判定
14、一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。这里给出三种数据查找方法第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明#include #include #include Using namespac
15、e std;Int main() Map mapStudent; mapStudent.insert(pair(1, “student_one”); mapStudent.insert(pair(2, “student_two”); mapStudent.insert(pair(3, “student_three”); map:iterator iter; iter = mapStudent.find(1);if(iter != mapStudent.end() Cout”Find, the value is ”secondendl;Else Cout”Do not Find”endl;第三种
16、:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序
17、说明#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent1 = “student_one”; mapStudent3 = “student_three”; mapStudent5 = “student_five”; map:iterator iter;iter = mapStudent.lower_bound(2); /返回的是下界3的迭代器 Coutsecondendl;iter = mapStudent.lower_bound(3); /返回的是下界3的迭代器 Coutsec
18、ondendl;iter = mapStudent.upper_bound(2); /返回的是上界3的迭代器 Coutsecondendl;iter = mapStudent.upper_bound(3); /返回的是上界5的迭代器 Coutsecondendl;Pairmap:iterator, map:iterator mapPair;mapPair = mapStudent.equal_range(2);if(mapPair.first = mapPair.second) cout”Do not Find”endl;ElseCout”Find”endl;mapPair = mapStud
19、ent.equal_range(3);if(mapPair.first = mapPair.second) cout”Do not Find”endl;ElseCout”Find”endl;6. 数据的清空与判空清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map7. 数据的删除这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法#include #include #include Using namespace std;Int main() Map mapStudent; mapStudent.i
20、nsert(pair(1, “student_one”); mapStudent.insert(pair(2, “student_two”); mapStudent.insert(pair(3, “student_three”);/如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好 /如果要删除1,用迭代器删除 map:iterator iter; iter = mapStudent.find(1); mapStudent.erase(iter); /如果要删除1,用关键字删除 Int n = mapStudent.erase(1);/如果删除了会返回1,否则返回0 /用迭代器,成片
21、的删除 /一下代码把整个map清空 mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end(); /成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合 /自个加上遍历代码,打印输出吧8. 其他一些函数用法这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究9. 排序这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在
22、一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题第一种:小于号重载,程序举例#include #include Using namespace std;Typedef struct tagStudentInfo Int nID; String strName;StudentInfo, *PStudentInfo; /学生信息Int main() int nSize; /用学生信息映射分数 mapmapStudent; map:iterator iter; StudentInfo student
23、Info; studentInfo.nID = 1; studentInfo.strName = “student_one”; mapStudent.insert(pair(studentInfo, 90); studentInfo.nID = 2; studentInfo.strName = “student_two”;mapStudent.insert(pair(studentInfo, 80);for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter+) coutfirst.nIDendlfirst.strNameendlsecondendl;以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:Typedef struct tagStudentInfo Int nID; String strName; Bool operator (tagStudentInfo const& _A) const /这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序 If(nID _A.nID) return true;
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