疯狂十天PS公开课课堂笔记分享.docx

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疯狂十天PS公开课课堂笔记分享

疯狂十天PS公开课课堂笔记分享

第一天:

界面构成

1菜单栏

2工具箱

3工具属性栏

4悬浮面板

5画布

 

ctrl+N新建对话框(针对画布进行设置)

打开对话框:

ctrl+O(字母)

画布三种显示方式切换:

F

隐藏工具箱,工具属性栏,悬浮面板:

TAB

缩放工具:

Z

切换到:

暂时切换到

满画面显示:

ctrl+0(数字)

按住空格:

暂时切换到抓手(移动画布)

LOGO:

标志

 

效果分析思路:

1构图

2配色

网格:

ctrl+"(参考线的单位,必须和画面的单位统一)

调节网格大小:

ctrl+K(首选项)----ctrl+6(参考线网格和切片)

 

调出辅助线:

ctrl+R(标尺)---鼠标左键按住拖拽得到辅助线

 

移动工具:

V

选区:

控制操作的范围。

ctrl+TAB:

切换当前软件中所打开的画布。

规则选区:

矩形选框工具(椭圆选框工具)M

调出隐藏工具的方法:

在相应有隐藏工具的工具上---按鼠标右键调出。

1:

用shift可以约束到正方形or正圆。

2:

以鼠标落点为中心:

alt

1+2=绘制以鼠标落点为中心正方形or正圆。

快捷键切换隐藏工具:

shift+相应工具的快捷键

前景色:

alt+回格(退格)

背景色:

ctrl+回格

恢复到默认的前景色背景色:

D

前景色和背景色之间进行切换:

X

ctrl+alt+Z:

撤销操作

取消选择:

ctrl+D

隐藏辅助线:

ctrl+;

裁剪工具:

C

色彩的三大要素:

色相,饱和度,明度。

 

第二天:

新建图层的快捷键:

ctrl+shift+alt+N

切换隐藏工具:

shift+相应工具组的快捷键。

删除图层的方法:

1:

直接拖拽要删除的图层到图层面板右下角的垃圾桶位置,直接删除。

2:

在V移动工具的状态下,选中要删除掉的图层,按delete进行删除。

3:

alt+L+L+L

选区的布尔运算:

针对已经存在的选区进行编辑。

1新选区(1:

鼠标放到选区内部,按住左键拖拽,可移动选区)

(2:

在画面内任意位置单击,可取消选择,等同于ctrl+D)

2加

3减

4相交

1:

无快捷键2:

shift3:

alt4:

shift+alt

如果需要同时用到两次alt或者shift(1,需要用到布尔运算相加或者相减

2,需要约束到正方形或者正圆,3,需要约束到鼠标落点为中心)

方法:

1控制布尔运算(如,相减:

alt)

2鼠标放到中心位置,按住左键拖拽出任意一个圆。

3松开alt键

4按下alt键(约束到鼠标落点为中心)

5按下shift键(约束到正圆)

6拖拽鼠标左键到合适的大小

7结束操作:

注意先松开鼠标左键确定此步操作,然后再松开键盘!

羽化:

ctrl+alt+D(CS2)

shift+F6(cs5)

变换选区(针对选区进行大小变换)

alt+s+t

自由变换外框:

ctrl+T(针对像素进行大小变换)

约束等比:

shift(拖拽边角点)

约束中心:

alt

画笔工具:

B

画笔工具是以当前的前景色来进行绘制

笔尖大小:

[小]大

笔尖硬度:

shift+[软shift+]硬

第三天:

复制的方法:

1:

位移

V移动工具状态下,按住鼠标左键进行拖拽复制。

2:

原位

(1:

拖拽要复制的图层,到新建按钮上。

2:

按ctrl+j进行原位复制。

ctrl+J(带有选区的情况下):

复制选区内的像素到新的图层。

 

恢复到画面初始打开的状态:

F12

 

椭圆,矩形-----规则形状

套索工具组:

L

1套索工具:

绘制曲线按住拖拽

2:

多边形套索工具:

绘制直线单击

按ESC取消之前所有的绘制

按退格,可以“拔掉木桩”

在绘制的过程中,按住ALT,拖拽则暂时切换到套索工具绘制曲线,单击则暂时切换到多边形套索工具绘制直线。

3:

磁性套索工具

从背景开始往前面做!

 

第四天:

调节图层顺序:

ctrl+[下

ctrl+]上

ctrl+shift+[(到最底层)](到最顶层)

图层转选择:

按住ctrl,然后单击图层预览区域。

1要删除的像素是在画面的哪一个元素上?

2当前的这个元素是在哪一个图层上?

 

文字工具:

T

结束文字输入:

ctrl+回车

 

文字间距行距调节快捷键:

alt+上下箭头(行距)

alt+左右箭头(间距)

魔术棒W

针对颜色边缘形状创建选区

 

1:

主体颜色相对单一

2:

背景颜色相对单一

***主体和背景之间的颜色反差较大,有相对清晰的边缘

 

反选:

ctrl+shift+i

 

调出图层样式的方法:

在相应图层的空白区域,双击。

复制图层样式:

alt+l+y+C

alt+l+y+P

清楚图层样式:

alt+l+y+a

 

第五天:

自由变换外框右键属性:

斜切:

可以按照该调节边角点所引导出的两条边的角度进行移动ctrl+shift

扭曲:

任意点的调解ctrl

透视:

模拟近大远小的关系ctrl+shift+alt

变形

 

渐变工具:

G

海尔案例制作步骤:

渐变颜色调解:

1先设置好前景和背景色(前:

亮灰。

背:

白色)

2在渐变工具属性栏第一项中,选择从前景到背景的过渡渐变(预设中第一项)

3选择属性栏中,第二栏第一个(线性渐变)

4按住鼠标左键,同时用shift约束垂直拖拽(选区范围内)

 

人物素材处理:

(磁性套索配合多边形套索工具布尔运算,得到衣服部分选区)

色彩调节:

ctrl+U(色相饱和度)

橡皮擦工具:

E

第六天:

素材来源

网站光盘交换

磨皮:

1复制背景层(ctrl+J)

2针对复制出来的图层执行高斯模糊(滤镜菜单--模糊--高斯模糊)(在让皮肤光滑的同时,尽可能的保持人物皮肤的质感)

3擦出(头发,轮廓线)

仿制图章:

S

是把想要的地方,复制出来,遮盖到不想要的地方.

取样(复制):

alt左键单击

1:

就近取样2:

多取样

修复画笔工具:

J

在完成复制遮盖的过程中,可以实现和背景之间颜色融合。

 

修补工具:

源:

从外面拿回来

目标:

从里面拿出去

 

第七天:

渐变工具:

G

实现多种颜色柔和过渡

需要什么样的颜色来实现过渡?

以什么样的形式填充到画面内?

 

复制色标:

1选择要复制的色标

2在要添加色标的位置单击鼠标左键

渐变类型:

1线性渐变

2径向渐变

3角度渐变

4对称渐变(UI)

5菱形渐变

 

鼠标的落点(按下鼠标的位置):

左边的颜色

鼠标的起点(抬起鼠标的位置):

右边的颜色

 

画笔类工具:

笔尖大小:

[]

笔尖硬度:

shift+[]

画笔面板:

F5

第八天:

虚线的绘制方法:

1:

定义基础造型(矩形)

2:

选择定义的造型

3:

F5画笔面板

4:

形状动态勾选

5:

属性调节:

角度---方向

钢笔工具:

P

贝塞尔曲线转化选区:

ctrl+回车

贝塞尔曲线:

1锚点

2链接锚点之间距离的路径

 

解决锚点位置错误问题的方法:

1删除锚点

删除当前所选择的锚点,删除之后,要在当前最新的锚点上单击(续上),这样才可以在接下来的绘制中保持同一条路径的绘制。

2移动锚点

小黑:

整体

小白:

细节(路径,锚点,杠杆)

3ctrl+alt+Z

杠杆:

调节路径的造型

1杠杆的长度---弧度的大小

2杠杆的方向---弧度的方向

alt:

暂时切换到转换点工具(调节杠杆)

 

用尽量少的锚点,绘制尽量准确的造型。

相切

吸管工具:

i

三种点的类型:

(三种类型转换alt转换点工具)

1尖角点(木有杠杆)

2平滑点(两条杠杆,保持在同一条直线上)

3贝塞尔角点(两条杠杆,杠杆不在同一条直线上)

 

第九天:

四把锁头:

1:

锁定透明像素

像素:

普通像素透明像素

 

2:

锁定像素

3:

锁定位置

4:

锁定全部

 

alt+shift+回格:

针对前景色填充到普通像素的区域

ctrl+shift+回格:

针对背景色填充到普通像素的区域

图层蒙版:

控制画面的显示和隐藏,从而实现图像合成等操作。

黑:

隐藏

白:

显示

暂时关闭蒙版效果:

shift+左键单击蒙版打开:

直接点击蒙版

在画面内显示蒙版上的黑白关系:

alt+左键单击蒙版。

(显示,不显示操作方法一样)

 

无损抠图

 

背景层添加蒙版:

把背景层转化为普通层。

(双击背景层,敲回车确定。

带有选区的情况下添加蒙版:

选区内:

白色(显示)选区外:

黑色(隐藏)

选中的图层添加组:

ctrl+G

 

第十天:

PS:

是一款针对位图图像进行处理的软件。

位图图像:

由像素构成的图像

像素:

构成位图的最基本单位。

特点:

1正方形

2一个像素块只能代表一种颜色

分辨率:

单位面积内,所包含的像素多少叫做分辨率。

72屏显RGB(红绿蓝)屏显的颜色模式

300印刷CMYK(青,洋红,黄,黑)四色印刷

分辨率单位:

像素每英寸(PPI=pixcelperinch)

lineperinch,dotperinch

图层样式属性:

距离:

控制效果与原物件之间的距离

扩展:

控制效果边缘的虚实程度

大小:

控制效果大小

斜面浮雕:

1外斜面:

自身不动,外面动

2内斜面:

自身动,外面不动

3斜面浮雕:

外斜面+内斜面

4枕状浮雕:

向下凹陷

5描边浮雕:

必须结合图层样式下描边效果

复制图层样式:

1选中已经具有效果的图层---alt+L+Y+C

2选择要复制到的图层---alt+L+Y+P

清楚图层样式:

alt+L+Y+A

RGB颜色模式下:

4个通道层

1RGB综合通道:

用来显示最终画面颜色(结合了RGB三专色通道的颜色)

2R,G,B专色通道:

用来承载相应专色通道上的颜色信息

白色:

显示相应专色通道上的颜色信息

黑色:

不显示相应专色通道上的颜色信息

提示:

感谢大家对传智播客网页平面设计学院一直以来的支持,抱歉现在才给大家整理好PS公开课的课程笔记,大家有什么问题可以到传智播客的论坛提问,祝大家学习愉快!

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