PROE三维绘图实例.docx
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PROE三维绘图实例
适用文案
2011-2012年第一学期
《Pro/E三维造型》课程期末综合作业
题目:
电脑摄像头的制作
班级:
XXXXX
姓名:
XXXXX
学号:
XXXXX
电话:
XXXXXXXX
Email:
日期:
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设计构想:
本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过
程中主要运用了拉伸、旋转特点,协助以扫描、螺旋扫描、
阵列、圆角、基准点、面等。
特点设计中忽视了实体内部的
镶嵌构造,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等构造。
从工程实践来讲,该实体其实不可以用单个的部件来论述,达成
的prt文件只好代表摄像头外形特点,其实不拥有实质意义。
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实物图片
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模型截图
制作步骤与说明:
一、绘制头部:
【1】翻开程序,先新建一个模型文件:
点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确立”按钮,进入部件设计界面。
【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或许直接单击特点工具栏中的“旋转工具”
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按钮,使用特点面板中的“”图标,单击搁置按钮,在弹出的面板中单击此中
的“定义”按钮,以绘制旋转截面。
【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向,单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。
【4】如图1所示:
先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。
图1
【5】单击草绘工具栏下边的按钮,系统回到部件设计模式。
此时单击“预览”按钮,模型如图2所示:
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图2
【6】接受默认值,单击按钮,达成曲面旋转特点。
单击下拉菜单中的【文件】,【保留
副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保留。
【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编写】、【实体化】,而后点击按钮,将上一步
获得的球壳实体化获得球。
二、绘制双耳:
【8】单击特点工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新
建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为
DTM1和DTM2。
【9】单击特点工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,
绘制一个直径
60
的圆,单击
达成草绘,拉伸实体参数分别为,单击
获得实
体局部切槽如图
3
所示。
对切口进行倒圆角办理,圆角半径设为0.5。
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图3
【10】重复上一步,以DTM2为基准,获得与步骤9对称的切口。
如图4所示:
图4
三、绘制镜头:
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【11】点击系统工具栏中的【】、【】命令,选择FRONT为草绘平面,其余选项保持默认
值,绘制一个直径
60的圆,单击
,拉伸长度设置为
50,单击
,预览如图
5所示。
单击
确立。
图5
【12】单击特点工具栏中的“旋转”按钮,选择RIGHT基准面为草绘平面,绘制台阶状的
旋转平面,点击,“移除资料”按钮,在单击确立,所得镜头外观如图6所示:
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图6
四、绘制杆:
【13
】点击选中模型树中的
TOP,单击“拉伸实体”,保持默认值,绘制一个直径为14
的圆,单击
,拉伸长度设置为300,单击
确立。
【14
】选中刚才拉伸获得的实体,单击系统工具栏中的【插入】
、【螺旋扫描】、【切口】,
弹出的“菜单管理器”接受默认值,单击“达成”
,选择FRONT
平面,“缺省”,“确立”。
而后绘制“扫引轨迹”,如图7
所示:
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图7
【15】单击,在弹出的“扫描螺距”框中输入5.00,单击对号确认。
扫描界面如图8
所示。
单击,在弹出的菜单保持默认值,单击“确立”,再在“剪切:
螺旋扫描”菜单中
单击“确认”。
所得扫描螺纹如图9。
图8
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图9
【16】对扫描获得的切口进行倒角,半径设置为0.2。
五、绘制麦克风:
【17】绘制头与杆的连结部位。
以TOP为草绘面,绘制一个直径18的圆,拉伸为圆柱,
长度为64。
以RIGHT基准面为草绘平面绘制一个与球齐心的圆弧,对称拉伸为扇形饼状实
体,倒圆角为如图10所示。
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图10
【18】单击基准工具栏中的“点”图标,在上一步拉伸获得的圆弧面上创立3个点,
如图11所示。
单击基准工具栏中的“平面”图标,选择新建的三个点,创立一个穿过
这三个点的基准面DTM3.
图11
【19】以DTM3为草绘平面,绘制麦克风引线,直径为6,长度200。
如图12所示:
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图12
【20】单击基准工具栏中的“草绘”图标,以引线尾端端面为草绘面草绘几何坐标系。
以这个几何坐标系为参照,创立基准平面DTM4、5、6。
如图13所示。
图13
【21】参照步骤【14】、【15】绘制引线上的螺纹(因为此处倒圆角时尺寸太小,频频致使
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卡机,故不倒圆角),如图14所示。
图14
【22】单击特点工具栏中的“旋转”命令,以DTM5为草绘平面绘制麦克风头部纵剖面的
一半,旋转获得如图15所示的实体。
图15
【23】选中麦克风的端面,点击基准工具栏中的命令,偏移距离设为0,创立基准面
DTM7。
以该平面为草绘面绘制音孔,并“阵列”,获得如图16所示的实体。
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图16
六、绘制底座:
【24】选中FRONT平面,点击系统下拉菜单中的【插入】、【旋转】,接受全部默认值,绘
制如图17所示的草图。
图17
【25】单击草绘工具栏下方的图标,接受默认值,点击确认,获得实体如图18所
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示。
图18
【26】选中底座的底面,单击基准工具栏中的图标,在弹出的窗口中接受默认值(偏
移量为0.00),进而创立基准平面DTM8。
【27】(绘制底座下边的软垫)单击特点工具栏中的“拉伸”图标命令,选择“拉伸为实
体”,草绘平面选择DTM8,此时只有一个参照RIGHT,指定FRONT为第二个参照,单击
“确立”;绘制一个直径仅比底座直径小大概4mm的圆,单击退出草绘;将拉伸厚度设
为3,如图19所示。
点击图标确立。
图19
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【28】对镜头、底座的外轮廓进行倒角修饰,达成摄像头模型的绘制。
如图20所示。
图20
学习本课程的收获与建议:
经过这一个学期的学习,我基本掌握了PRO/E草图的绘制技巧,同时掌握
了大多数实体特点的绘制。
PRO/E较之CAD软件在实体模型的绘制方面有无
比强盛的优势,特别是曲面造型。
在学习了CAD建模以后再接触proe其实不觉
得有什么困难,学习这一课程最重要的就是练习,经过对作业、课本上典型例题
的练习,掌握起来不难。
在我看来,设计过程中,软件不过一个表达的工具,同
一个特点能够经过很多不一样的命令来实现。
与同学们对比,我学的其实不是很好,
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从开学数周装不上rpoe软件开始,就向来跟不长进度,幸亏最后用借来的教程
恶补了下。
自然,学习过程中还有许多问题,比方常常意识不到设计的根本问题:
可用性。
就我来说,设计的最高要求就是可行,其次是能够设计出来,从不考虑
加工工艺的难易度、模具基础等。
总的来说,一个学期的学习,仍是很有收获的。
建议:
PRO/E三维造型这门课关于机械设计等专业的同学们来说,拥有很
大的好处,有必需列为必修课,而且要增添课时才能知足学习需要。
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