大班结构游戏教案30篇.docx

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大班结构游戏教案30篇

大班结构游戏教案30篇

《大班结构游戏教案30篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班结构游戏教案30篇!

(1)大班音乐游戏优秀教案《神奇的列车旅程》含反思活动目标:

1、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的曲式结构。

2、学习用创造性的动作自由表现乐曲中不同乐段的情景和情节。

3、学习建立游戏的规则,并体验与别人合作游戏的乐趣。

活动准备:

1、音乐图形谱,以多媒体课件的形式进行。

2、音乐和录音机

活动过程:

一、活动引入

1、老师:

呜,听什么开来了?

对,是火车,而且是一列奇妙的旅游列车,在旅程中,它还发生了一个有趣的故事呐,现在老师请大家边听音乐,边看图谱,想想到底发生了一个什么故事?

听完以后告诉我好吗?

二、看图谱欣赏音乐,帮助孩子理解音乐的结构和内容

1、安静倾听乐曲,教师根据音乐的变化,在电脑上操作图形乐谱。

(欣赏后和旁边的小朋友交换感受)

2、再次倾听乐曲。

教师在图形谱上指示音乐的进行,幼儿坐在座位上用不妨碍他人的小动作表现来表现音乐中的情景动作。

3、提问后,老师根据孩子的讲述进行整体描述(或请一个孩子进行)

三、分段欣赏,并跟随音乐做游戏原来我们的列车有一个这么奇妙的旅程,我们今天就来玩这个奇妙的列车旅程好吗?

(1)引子:

重点弄清什么时候收拾行装,什么时候告别,什么时候拉汽笛,什么时候派队(起踵点头)启动。

(2)Ba段:

重点弄清什么时候进山洞,什么时候出山洞,什么时候过长隧道。

并且提示幼儿表情的投入。

(3)3段:

重点指导黑子们想象奇妙的森林里有什么景物或动植物,并用身体去表现,并鼓励孩子们与别人一起合作摆造型,并提示孩子的造型要留出铁轨给列车通行。

(4)尾声:

重点是放气和减速刹车,要求能卡准节奏做。

四、完整地进行游戏

1、教师作火车头,带领孩子完整地做游戏。

教.案来自:

快思教案网把幼儿分成两组,女孩子先扮演列车,男孩子先扮演奇妙的森林。

2、玩第二遍时,男女孩子交换角色。

教师在玩之前提示第一次游戏中好的地方和不足的地方,鼓励孩子们做出与别人不同的造型。

3、让孩子自由扮演角色,并提醒幼儿听准音乐,按音乐的变化进行游戏,并遵守游戏的规则。

4、高潮结束。

活动反思:

1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。

如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

(2)大班结构游戏教案《热闹的马路》含反思设计意图:

自从我班开始实施了在结构游戏中培养幼儿的兴趣课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。

前阵开展了生成活动我见过的汽车后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。

活动目标:

1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。

2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。

活动准备:

各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。

活动过程:

一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。

师:

昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,文章.出自快思老.师教.案网.那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?

幼:

马路。

师:

马路上和马路旁边有什么?

幼1:

有许多汽车。

幼2:

我看见了滑滑梯。

幼3:

有工厂。

幼4:

有幼儿园的,还有居民小区。

二、提出活动要求:

1、和好朋友一起合作建构。

2、选择自己需要的材料。

3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。

三、幼儿合作建构热闹的马路:

1、老师做好材料提供。

2、对能力差的组适当地帮助。

四、活动结束,评价:

1、参观各组的作品。

2、请幼儿介绍自己用的材料:

建构了什么、和谁建构的。

活动反思:

幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,我们一起玩吧。

我来帮助你。

已经有了较强的协作能力。

在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

(3)大班韵律活动教案《真假美猴王》含反思活动目标:

1.感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。

2.在打斗的互动情境中,尝试通过两两合作一对一挥棒击打、快速躲闪、对打动作,创造性地表现B段乐曲的三段乐句。

3.假猴王迅速倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用让对方舒服的力度。

活动准备:

1.经验准备:

了解真假美猴王的故事。

活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。

2.剪辑好的《金箍棒》音乐。

活动过程:

一、师生共同回顾故事,并根据故事尝试创编简单的动作。

师:

孩子们,金箍棒是谁的武器?

(美猴王孙悟空。

)是美猴王孙悟空的。

他经常得意地称自己为俺老孙。

师:

美猴王的家在哪里?

(花果山。

)花果山可以用什么动作表示?

师:

美猴王得到了如意宝贝是什么?

(金箍棒。

)金箍棒怎么拿?

师:

美猴王有哪些本领?

(72变。

)如果你是美猴王你想变什么?

(假如幼儿回答小兔,教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏,即教师说变的时候幼儿就慢慢变出小兔的造型。

)你还想变成什么?

(教师和幼儿继续玩变的游戏。

二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐,共两遍。

师:

今天老师就给小朋友带来了一首关于美猴王孙悟空的音乐,我们一起来玩一玩。

(播放完整音乐第一遍。

师:

音乐里最后两句美猴王在干什么?

(好象在追,打妖怪。

师:

我们再来玩一玩,看看是不是像大家说的在追打妖怪呢?

(播放完整音乐第二遍。

三、进一步感知B段音乐,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。

(一)教师哼唱,师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现B段乐曲。

1.教师一边哼唱B段第一乐句一边示范打斗动作。

师:

在《真假美猴王》的故事里,虽然美猴王孙悟空被师父赶走了,但他却一直想着师父。

当他知道假猴王打伤了师父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。

仔细看,他是怎么打的?

2.教师哼唱B段第一乐句,幼儿模仿教师练习打斗动作。

师:

在金箍的时候做好准备,在打斗的时候打斗,一起来试一试!

3.尝试练习加油后说吼嘿为真猴王鼓劲。

师:

刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音乐非常合拍。

等一会儿我说完加油,你们就为真猴王鼓鼓劲说吼嘿!

4.教师哼唱,师幼尝试用躲闪动作表现B段第二乐句。

师:

当真猴王挥棒打假猴王,假猴王马上要反击,真猴王就要躲闪,怎么躲?

做给我看看。

现在我们想象一下假猴王在反击你,我们一起来躲闪。

5.教师哼唱,师幼尝试用对打动作表现B段第三乐句。

师:

经过了打斗、躲闪、真假美猴王开始对打了,一边对打,一边神气地告诉对方:

我是真的美猴王。

在对打的时候,我说完加油,大家说:

我是真的美猴王。

我们一起来试一试。

(二)师幼随B段慢速音乐尝试表现打斗、躲闪、对打动作。

师:

现在我们合着音乐来试一试,注意了在打斗的时候打斗、躲闪的时候躲闪、对打的时候对打。

四、师幼共同扮演真猴王完整表现音乐一遍。

师:

现在我们都是真的美猴王,我们合着音乐完整来玩一玩。

要注意音乐里先说了什么,等音乐说打斗的时候我们再打斗。

(播放完整音乐第三遍。

五、教师扮演假猴王,全体幼儿扮演真猴王,师幼互动完整表现音乐一遍。

师:

现在你们当真猴王,我当假猴王,你们打的时候,我假猴王要(躲闪),我反击时你们要(躲闪),然后我们一起对打,这一次在打斗时我不用动作提醒你们了,你们可要自己提醒自己。

(播放完整音乐第四遍。

六、教师扮演真猴王,全体幼儿扮演假猴王,互动完整表现音乐一遍。

师:

你们当真猴王表现那么好,我也来试试真猴王,你们来当假猴王,假猴王反应要快,我打你们的时候你们要先(躲闪),再(反击)接着对打。

(播放完整音乐第五遍。

)文章.出自快思老.师教.案网.

七、幼儿和幼儿两两商量好选择的角色,坐在位置上两两合作完整表现音乐一遍。

师:

现在你们也和旁边的朋友一起来玩玩,找一个空地方站好。

商量好谁当真猴王,谁当假猴王。

真猴王举手告诉大家,假猴王举手告诉大家。

准备好了,等会儿提醒自己先打斗还是先躲闪。

(播放完整音乐第六遍。

)老师引导幼儿进行自我评价:

刚才你们在合作的时候有什么困难?

八、幼儿尝试表现最后假猴王晕倒的样子。

(一)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样子。

师:

真假美猴王经过了打斗、72变,还是分不出输赢,故事结尾到底是怎么样的呢?

(如来佛让假猴王现了原形,美猴王一棒打晕了假猴王。

师:

在音乐快结束金箍棒时,真猴王就高高举起金箍棒挥向假猴王,假猴王就被打晕倒在地上了。

谁来试一试,假猴王晕倒在地的样子?

(请一位高级榜样上来表现假猴王晕倒在地的样子。

)提醒幼儿注意假猴王要在音乐结束金箍棒后马上晕倒在地并造型。

(二)集体尝试表现假猴王晕倒的样子。

师:

现在我们大家都找个空的位置一起来试一试假猴王晕倒在地的样子。

教师表扬快速晕倒、并摆出不一样晕死造型的幼儿,如:

他的舌头都吐出来了,嘴巴都弯了,脚翘那么高。

九、幼儿和幼儿再次商量好选择的角色,找到空位置两两合作完整表现音乐一遍,假猴王在金箍棒后晕倒在地。

师:

现在请你们和朋友商量好谁来当真猴王,谁来当假猴王,请假猴王先找到空位置准备好了,请真猴王找到你刚才的朋友站好。

注意了,等会儿假猴王在音乐结束金箍棒后马上晕倒在地。

(播放完整音乐第七遍。

师:

真猴王看看假猴王是不是真的晕死过去了,要用让对方舒服的动作去检查一下。

十、师:

今天我们用这个音乐玩了真假美猴王的故事,回去我们可以玩一玩关于西游记的更多故事。

 活动反思:

  本活动通过游戏贯穿整个各活动,让孩子在轻松愉快的环境中自主学习。

活动中,孩子们对游戏的兴趣和积极性都很高,对于节奏的掌握也比较好,在学会边唱边表演的同时,注重了声情并茂的交流,对他们音乐活动中游戏的形式mdash;mdash;合作游戏得到一种锻炼。

(4)大班结构游戏教案《农场里》含反思设计意图:

通过社区活动参观农场,以及学习歌曲《农场里》之后,小朋友对农场里的小动物非常感兴趣,课间活动时常能听到孩子们在模仿各种小动物的叫声,学着小动物的动作。

以幼儿这一兴趣点为抓手,我们设计了结构游戏《农场里》,为幼儿提供更多的创造的机会,以满足幼儿表现的欲望。

活动目标:

1、学会借助辅助物建构沙柱的技能,区别干沙与湿沙的特性。

2、能与同伴共同协商,体验合作的乐趣。

3、鼓励大胆的建构、布置场景,创造性的进行建构。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

管状积木、沙土、橡皮泥、雪花片、编织积木、剪刀、胶水等。

活动过程:

一、出示建构图纸,激发幼儿兴趣

1、师:

小朋友我们上次把农场搬进了我们的教室里,你们觉得哪些地方是比较成功的,我们给它贴上五角星。

(农场里的房子。

池塘。

树林。

老师发现你们在建构农场的时候还出现了小小的问题。

(1)我们在建构沙柱的时候,由于小朋友没有掌握方法,沙子容易倒塌,老师相信通过你们的练习,这次一定能把沙柱建得更好。

(2)还有围栏连接好以后要放在一条直线上,这样才稳。

注意了这些问题,老师相信你们在这次活动中把我们的农场一定会建得更好。

我们选择自己的积木开始吧。

二、幼儿分组搭建,教师巡回指导

1.提出建够要求

(1)搭建之前应先和同伴谈论商量怎么样合理的布局。

爱护材料,要不破坏同伴的劳动成果。

(2)材料要轻拿轻放,要拿一个,搭一个,不能把许多材料归为己有。

(3)建构时不能大声讲话,要学会轻轻讲。

2.师幼互动,进行建构。

对建构好的幼儿及时表扬,帮助有困难的幼儿

三、欣赏作品,评价总结

师:

呀,农场真美啊!

1.小朋友你对今天自己建构的作品满意吗?

(文章出自.快思教案网)(请薛瑜菲、许唯一两位小朋友讲)

薛瑜菲:

今天我和鲍晨语做了围栏,以前我们做时一直倒塌,今天我们做好后把它放在一条直线上,然后,小朋友帮助我们把它扶其来,今天的围栏很成功,我很满意。

许唯一:

我装沙的时候,把沙子压压紧,然后把它倒过来,轻轻地把桶往上提,今天的沙柱就不倒塌了。

2、你们喜欢哪些地方?

为什么?

3.农场好漂亮,我们去参观农场吧。

活动评析:

本次主题活动布局一目了然,色彩搭配鲜艳。

小朋友在活动中投入,合作意识较强,能很好地完成建构任务,建构作品形象逼真,建构技能较好,材料运用丰富,并能大胆操作。

但在活动结束时可让幼儿参与讲评,表达自己的相法及愿望。

活动反思:

本次活动在我们两位老师的努力下,顺利完成了。

整个活动开展的还是比较成功的。

小朋友的建构常规很好,能遵守活动要求,爱护同伴成果。

建构的作品布局合理、美观。

建构技能有了很大程度的提高。

材料运用丰富、合理。

有部分幼儿能发挥想象创造性地再现生活中的场景。

而且部分幼儿在活动中的合作性也较强,自己完成了任务能帮助同伴完成,活动中碰到了困难还会主动地帮助同伴。

只是我觉得老师在活动中怎样处理突发事件时还要灵活,要有很好的临场应变的能力。

抓住幼儿在建构活动中出现的细节,那些闪光点进行总结讲评,或许我们的展示活动会更精彩、更成功。

(5)大班结构游戏教案《各种各样的桥》含反思活动目标:

1、尝试使用各种不同的材料搭建造型独特,构思新颖的桥。

2、积极参与活动,体验建桥的乐趣。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

1、建构桥所需要的各种建构材料及辅助材料。

2、桥的图片。

活动过程:

1、观赏各种桥的图片,引导幼儿讨论:

根据桥的不同造型如何应用已学过的建构技巧进行游戏。

2、幼儿小组合作,利用辅助材料造桥。

(1)幼儿自由选择伙伴。

(2)小组展开讨论:

准备造什么样的桥?

[文.章出自快思教.案网]需要些什么材料?

3、幼儿游戏,教师巡回指导。

重点指导幼儿根据各种桥的造型,选择合适的材料,大胆创新进行建构。

4、桥梁展览会。

(1)请幼儿为自己搭建的桥取个名字。

(2)谁来当小小解说员,来介绍一下你们的桥。

活动反思:

本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。

讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。

发明创新方法,体验创造带来的快乐。

动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。

幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。

需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。

(6)大班结构游戏教案《游乐园》含反思设计意图

根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的--引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。

同时培养幼儿掌握观看简单平面图建构的能力。

我们开始了儿童乐园的建构主题,由此进一步提升幼儿学习用铺平、延长、围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。

活动目标:

1、幼儿知道游乐园器械的名称。

2、能用已学的技能拼搭出游乐器械的特征。

3、在游戏中能与同伴合作游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

图片、清水积木。

活动过程:

1、谈话引入

师:

小朋友你们都到过游乐园,你们知道游乐园里有哪些器材?

(旋转木马、飞船、赛车)

2、出示图片

师:

小朋友说有旋转木马,我们一起来看一看旋转木马是什么样的。

根据幼儿所说的器材名称,引导幼儿观察相应的图片,说出主要特征,可用什么样的积木拼搭。

[教案来自:

快思教案网.]

3、幼儿进行拼搭活动

师:

小朋友,今天我们来搭建游乐园,请小朋友和你的好朋友选择你们喜欢的器材图片,边看图边拼搭,搭的时候动作要轻,不要的积木放好,不要影响别人。

4、师生共同小结活动

师:

游乐园搭好了,请小朋友来介绍自己搭的器材。

指导要点:

1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。

2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。

3、指导幼儿围合的方法。

4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。

活动反思

活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。

孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半同字型最终没有围合起来。

外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。

教师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿主题搭建的技能水平。

(7)大班结构游戏教案《各式各样的桥》含反思活动目标:

1、学习动脑筋解决问题,遇困难不轻易放弃。

2、发展幼儿的创造力和想象力。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、提高幼儿思维的敏捷性。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、各种积木,插塑,雪花片。

活动过程:

1、根据上次游戏情况,结合幼儿作品,让幼儿进一步了解桥的主要特征。

2、与幼儿共同讨论。

(1)为什么人们要建造各种各样的桥?

你在什么地方见过桥?

(2)开河架桥:

今天我们要在设计一个河道,然后架上我们建构好的桥。

lt;教案来.自:

快思教案网小朋友想一想,我们需要做些什么事情?

启发幼儿进行协商、分工。

一组:

运用各种积木在河道上直接搭建大桥并将事先建构好的作品进行合理布局。

一组:

拼插河道两边的楼房。

一组:

负责河道的绿化。

3、幼儿按自己的意愿自然分组,并推选一名小组长。

4、教师提出游戏要求,幼儿游戏,教师参与建构,促进幼儿之间互动。

(1)讨论的声音要小,不要喧哗。

(2)做到三轻,珍惜他人的建构后果。

5、评价:

师:

今天我们玩了开河架桥的游戏,你玩得开心吗?

你和谁一起?

都做了些什么事?

在游戏过程中,你们有遇到困难吗?

你们是怎么解决的?

 活动反思

  本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。

讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。

发明创新方法,体验创造带来的快乐。

动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。

  幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。

需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。

(8)大班游戏活动教案《天安门》含反思活动目标:

1、了解天安门的结构特征,运用排列、组合、连接、拼插等技能,搭建天安门。

2、与同伴合作、协商共同模拟构造天安门,体验合作的乐趣。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

1、经验准备:

收集天安门的图片,并让幼儿观看过这些风景点的录像。

2、物质准备:

中型花片、方块积塑、各种名胜古迹等提供各种游戏材料。

活动过程:

一、谈话。

结合上次的美术活动以他们已有的经验进行谈话,激发他们对天安门结构特征的回忆,接着出示天安门图片,引导幼儿观察天安门的外形特征,激发幼儿建构的愿望。

讨论:

它们分别由哪些部分组成的?

二、教师范例。

指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成天安门的基本构架,用花片、胶粒进行点缀布置。

在拼搭的同时,提醒幼儿是否牢固。

三、分组建构。

幼儿分组建构,教师观察指导,启发幼儿事先商量好建构的整体方案和顺序,然后分工协作,分组,自选材料,自由拼搭。

(本文.来源:

快思.教案网)教师指导能力强的幼儿选用不同的材料搭建屋顶,引导能力差的幼儿掌握基本图形拼接的技能,共同建构。

四、互相检查。

建好后,启发幼儿互相检查自己建出来的天安门是否牢固。

五、师幼共同欣赏、交流建构的作品。

师:

你这组是用什么材料搭的?

你们合作得怎么样?

还需要什么材料?

活动反思:

本次活动是建构《天安门》的第一次,在建构前已经有上过美术活动让他们对《天安门》有更深的了解,在讲解天安门的结构以及形状时孩子们都能顺口地回答,但是在建构的过程中孩子们都不会只会把下面的5个门拼出来,还有胶粒更本没变法满足他们一人一份,只能通过全组讨论,在讲评的环节中很多孩子都说太难了根本没见过天安门所以就没办法拼出来,还有说时间不够,我想既然这样那我就得继续在原本得基础上在上一次。

(9)大班游戏教案《秋天的公园》含反思主题来由:

每个孩子都非常喜欢到公园或娱乐场之类的地方玩,对其中的布局与结构都相当的了解。

当秋天到来时,天气转凉,公园里有哪些的变化呢?

我向孩子们提出了这个问题,得到了许多的答案。

有的说,在公园里锻炼的人多了,有的说,哪个公园又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去过的其他城市的大公园,还有的提出了自己的想法:

希望公园里能够有一些自己喜欢或自己设想的东西,等等。

看到孩子们踊跃而热烈的讨论,我决定本月开展的结构游戏的主题为:

秋天的公园,鼓励孩子把自己的想法和自己的感知经验结合,在公园里放上喜欢的东西,创造一个孩子自己的乐园。

活动目标:

1、引导幼儿回忆自己的生活经验,在此基础上加强对各种物体外形特征的认识,鼓励幼儿大胆想象创造,建构新形体,培养其想象力与创造性思维。

2、指导幼儿运用已有的建构经验和技能来完成自己的创造,建立新旧经验之间的联系。

3、培养幼儿爱护建构成果和建构材料的意识,鼓励幼儿主动寻求同伴合作,与同伴友好相处游戏,协商游戏。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、培养幼儿敏锐的观察能力。

活动准备:

大型结构材料、若干辅助材料(树木、花草、绳子等)

活动过程:

第一阶段

1、引导回忆生活经验,引起幼儿愉快情绪;

师:

你们到过公园吗?

你最喜欢公园里什么东西呢?

请幼儿大胆发言,说出自己的想法,师进行小结。

2、引导想象,鼓励创造;

师:

你希望公园里还有哪些器械吗?

或者多一些你喜欢的想玩想看见的东西吗?

lt;教案来.自:

快思教案网鼓励幼儿发挥自己的想象,根据自己的兴趣,来讨论一下:

公园里可以多些什么呢?

3、布置建构任务:

请幼儿选择一个公园中的形体或器械进行建构,可以是见过的健身器械、娱乐器械,也可以是自己想象的东西,可以是亭子或桌椅等,要求幼儿不串组,选择自己喜爱的建构材料进行建构。

4、幼儿结构游戏,师指导;鼓励幼儿与同伴合作游戏,当发生问题时,知道协商来解决,友好与同伴相处。

5、结束,展示幼儿建构成果,组织评价。

活动反思:

幼儿的活动常规较好,能在本组内进行建构,可幼儿建构的东西和平常的游乐场一样,都是一些大型器械,一个大围墙围起来就算完成了,公园很休闲、很轻松的特征没有得到体现。

第一组和第四组的幼儿建构的技能较好,搭建的东西较牢固,较稳。

第二、三两组的技能还不是很熟练,搭建出来的东西常常站不稳。

(10)大班结构游戏教案详案《热闹的马路》含反思设计意图:

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