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cooledit21录音简明教程

Cooleditpro2.0简明教程

制作自唱歌曲的过程(六步法)

特别说明:

点开图片可看完整的全图

  

  一、录制原声

 

  录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。

  1.打开CE进入多音轨界面,右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可以(图1)。

 

图1 插入伴奏音乐文件

 

  2.选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮(图2)。

图2 在音轨2录制自己的声音

 

  3.按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制(图3)。

图3 跟随伴奏音乐开始演唱和录制

 

  4.录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图4)。

图4 试听自己的录音情况

 

  5.双击音轨2进入波形編辑界面(图5)。

图5 编辑音轨2的波形

 

  6.将你录制的原始人声文件保存为mp3格式文件(图6、图7)。

图6 保存录制的自己的原始人声文件

 

图7 将自己录制的原始人声波形保存为mp3文件

 

  以前的介绍中是让大家存为wav格式,其实mp3也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。

  需要先说明一下的是:

录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音。

录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!

麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。

  如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净得多。

 

  二、降噪处理

 

  降噪是至关重要的一步,做得好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。

单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。

  1.点击左下方的波形水平放大按钮(带+号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样的波形(图8)。

图8 放大采样波形

 

  2.点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图9)。

图9 波形选择

 

  3.右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来(图10)。

  4.打开“效果-噪声消除-降噪器”准备进行噪声采样(图10)。

 

图10 复制波形

 

  5.进行噪声采样,降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11)。

 

图11 进行噪声采样

  

  6.保存采样结果(图12)。

图12 保存采样结果

 

  7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。

  8.回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点“预览”试听一下降噪后的效果。

如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数。

有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害(图13、图14、图15)。

 

图13 选择加载采样文件

 

图14 打开降噪器

 

图15 降噪处理

 

  三、高音激励处理

 

  1.点击“效果--DirectX--BBESonicMaximizer”打开BBE高音激励器(图16)。

图16 打开BBE高音激励器

 

  2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励(图17、图18)。

 

图17 增加效果

 

图18 高音激励处理

 

  说明:

此过程的目的,是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。

激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。

 

  四、压限处理

 

  1.点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器(图19)。

图19 打开WaveC4压限效果器

  2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图20)。

 

图20 对原声进行压限处理

 

  说明:

压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节得均衡一些,不至于忽大忽小,忽高忽低。

 

  五、混响处理

 

  1.点击“效果--DirectX--Ultrafunkfx--ReverbR3”打开混响效果器(图21)。

图21 打开混响效果器

 

  2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图22、图23)。

图22 增加混响效果

 

图23 混响效果处理

 

  说明:

做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变得圆润和厚重一些。

  至此,对人声的处理全部结束。

 

  六、混缩合成

 

  1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。

图24 混合伴奏和处理过的人声

 

  2.点“文件-另存为”将混缩合成后的文件存为mp3格式文件(图25)。

图25 保存合成的演唱作品

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