C# 实现桌面图片飘浮效果.docx

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C# 实现桌面图片飘浮效果.docx

C#实现桌面图片飘浮效果

C#实现桌面图片飘浮效果

读大学时写的桌面飘着Love(完全用GDI+绘制的),现在想让桌面飘着圣诞老人,其实稍微研究下,大家都会写,于是我想让代码更优美点。

如果想让桌面既飘着Love又飘着圣诞老人,怎么办呢,象装饰模式?

不过不是。

如果我想让程序全部封装成dll后,别人也能用很简单的代码进行扩展,怎么办呢?

于是我定义好了整个结构,可以继承类然后写很简单的程序完成功能,无需修改我的类,可以支持运行时"热插拔"要显示到桌面飘着的Fly(比如通过配置app.config).先看效果图吧:

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

christmas.jpg(168.12K)

2008-12-1321:

18:

21上面是飘着圣诞老人

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

gdidiagram.jpg(107.10K)

2008-12-1321:

18:

21上面是飘着LOVE

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

together.jpg(139.79K)

2008-12-1321:

19:

19上面是飘着LOVE和圣诞老人一起

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

rightclick.jpg(102.46K)

2008-12-1321:

19:

19上面是右键关于或者退出

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

configure.jpg(135.58K)

2008-12-1321:

20:

23上面是关于

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

classDiagram.jpg(67.73K)

2008-12-1321:

20:

23上面是类图

600)this.width=600;attachimg(this,'load');"src_cetemp="

structure.jpg(15.82K)

2008-12-1321:

26:

09上面是程序结构图

由于多种原因,我电脑WORD都没,所以没什么好的画图工具好表达上面的类图的关系。

其中ProxyImage类中采用了策略模式对采用什么图片进行出来。

在上面类图中:

第一个注释里说:

“MainForm发送[多个]装载图片的命令给ProxyImage,而ProxyImage只返回[一个]图片给MainForm。

”为什么是返回一个图片呢,原因有两点:

第一:

一个ILIST<>的一个对象只能装一个。

第二:

如果用其他方式返回两个,则会出现这种情况:

如果显示LOVE,桌面可以飘100个,但如果桌面同时飘LOVE和圣诞老人,则桌面会飘着:

200个,如果以后扩展,桌面飘着很多个,那桌面将会成为:

N*100个,这个肯定不能这样。

于是综合一些设计模式,我改造了下,变成现在我的程序的样子了。

如果我的程序全部编译为类库DLL文件了,要想扩展也非常方便。

有两种情况:

第一:

用GDI+绘制图片,比如我这里的LOVE。

第二:

直接用图片。

第一种情况,扩展的类继承GdiImage抽象类,重载DrawImage方法,这个方法没有其它任何额外的代码,只做GDI+绘制;

第二种情况,扩展的类直接继承IImage接口,实现GetBitmap方法就行了。

如果想让桌面飘着的物体在运行时加载它,则可配置相应的配置文件则可。

程序中起桥梁作用的proxyImage类的代码如下:

proxyImage类代码#region版权

/*

*版权归Lawson所有

*QQ:

313769823

*Blog:

*/

#endregion

usingSystem;

usingSystem.Collections;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Text;

namespaceMain

{

///<summary>

///负责桌面飘动的图片处理

///</summary>

publicclassProxyImage

{

 privatestaticHashtableimageList=newHashtable();

///<summary>

///默认构造函数

///</summary>

publicProxyImage()

{

//无操作

}

///<summary>

///添加图片种类

///</summary>

///<paramname="image">图片类型</param>

publicstaticvoidAddImage(IImageimage)

{

imageList.Add(imageList.Count+1,image);

}

///<summary>

///获取图片

///</summary>

///<returns>图片</returns>

publicstaticImageGetImage()

{

objectobj=null;

Imageresult=null;

if(imageList.Count==1)

{

obj=imageList[1];

}

else

{

Randomrandom=newRandom();

obj=imageList[random.Next(1,imageList.Count)];

}

if(obj==null)

{

//防止扩展图片时,引用生成图片类而没先实例化它

thrownewException("添加生成图片类时请先实例化该类");

}

obj=objasIImage;

if(obj!

=null)

{

result=((IImage)obj).GetBitmap();

}

else

{

thrownewException("GetImage时出错误了,您可以把给错误发送给我:

)");

}

returnresult;

}

}

}复制代码

这个程序研究起来还是很有意思,肯定还有更好的方法,欢迎大家批评,这样不仅可以在实际项目中采用设计模式设计出更合理的软件架构,更重要的是它还能给我们带来快乐。

(文/Lawson)

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