1、C# 实现桌面图片飘浮效果C# 实现桌面图片飘浮效果 读大学时写的桌面飘着Love(完全用GDI+绘制的),现在想让桌面飘着圣诞老人,其实稍微研究下,大家都会写,于是我想让代码更优美点。如果想让桌面既飘着Love又飘着圣诞老人,怎么办呢,象装饰模式?不过不是。如果我想让程序全部封装成dll后,别人也能用很简单的代码进行扩展,怎么办呢?于是我定义好了整个结构,可以继承类然后写很简单的程序完成功能,无需修改我的类,可以支持运行时热插拔要显示到桌面飘着的Fly(比如通过配置app.config).先看效果图吧: 600) this.width = 600;attachimg(this, load);
2、 src_cetemp=christmas.jpg(168.12 K)2008-12-13 21:18:21上面是飘着圣诞老人 600) this.width = 600;attachimg(this, load); src_cetemp=gdidiagram.jpg(107.10 K)2008-12-13 21:18:21上面是飘着LOVE 600) this.width = 600;attachimg(this, load); src_cetemp=together.jpg(139.79 K)2008-12-13 21:19:19上面是飘着LOVE和圣诞老人一起 600) this.wid
3、th = 600;attachimg(this, load); src_cetemp=rightclick.jpg(102.46 K)2008-12-13 21:19:19上面是右键关于或者退出 600) this.width = 600;attachimg(this, load); src_cetemp=configure.jpg(135.58 K)2008-12-13 21:20:23上面是关于 600) this.width = 600;attachimg(this, load); src_cetemp=classDiagram.jpg(67.73 K)2008-12-13 21:20:
4、23上面是类图 600) this.width = 600;attachimg(this, load); src_cetemp=structure.jpg(15.82 K)2008-12-13 21:26:09上面是程序结构图由于多种原因,我电脑WORD都没,所以没什么好的画图工具好表达上面的类图的关系。其中ProxyImage类中采用了策略模式对采用什么图片进行出来。在上面类图中:第一个注释里说:“ MainForm发送多个装载图片的命令给ProxyImage,而ProxyImage只返回一个图片给MainForm。”为什么是返回一个图片呢,原因有两点:第一:一个IL
5、IST<>的一个对象只能装一个。第二:如果用其他方式返回两个,则会出现这种情况:如果显示LOVE,桌面可以飘100个,但如果桌面同时飘LOVE和圣诞老人,则桌面会飘着:200个,如果以后扩展,桌面飘着很多个,那桌面将会成为:N*100个,这个肯定不能这样。于是综合一些设计模式,我改造了下,变成现在我的程序的样子了。如果我的程序全部编译为类库DLL文件了,要想扩展也非常方便。有两种情况:第一:用GDI+绘制图片,比如我这里的LOVE。第二:直接用图片。第一种情况,扩展的类继承GdiImage抽象类,重载DrawImage方法,这个方法没有其它任何额外的代码,只做GDI+绘制;第二种情
6、况,扩展的类直接继承IImage接口,实现GetBitmap方法就行了。如果想让桌面飘着的物体在运行时加载它,则可配置相应的配置文件则可。程序中起桥梁作用的proxyImage类的代码如下:proxyImage类代码#region 版权/* 版权归Lawson所有* QQ:313769823* Blog:*/#endregionusing System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Drawing;using System.Text;namespace Main / <summ
7、ary> / 负责桌面飘动的图片处理 / </summary> public class ProxyImage private static Hashtable imageList = new Hashtable(); / <summary> / 默认构造函数 / </summary> public ProxyImage() /无操作 / <summary> / 添加图片种类 / </summary> / <param name=image>图片类型</param> public static void
8、AddImage(IImage image) imageList.Add(imageList.Count + 1, image); / <summary> / 获取图片 / </summary> / <returns>图片</returns> public static Image GetImage() object obj = null; Image result = null; if (imageList.Count = 1) obj = imageList1; else Random random = new Random(); obj =
9、 imageListrandom.Next(1, imageList.Count); if (obj = null) /防止扩展图片时,引用生成图片类而没先实例化它 throw new Exception(添加生成图片类时请先实例化该类); obj = obj as IImage; if (obj != null) result = (IImage)obj).GetBitmap(); else throw new Exception(GetImage时出错误了,您可以把给错误发送给我:)); return result; 复制代码这个程序研究起来还是很有意思,肯定还有更好的方法,欢迎大家批评,这样不仅可以在实际项目中采用设计模式设计出更合理的软件架构,更重要的是它还能给我们带来快乐。(文/Lawson )
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