基于51单片机的8路抢答器之欧阳美创编.docx

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基于51单片机的8路抢答器之欧阳美创编

摘要

抢答器作为一种工具,已广泛应用于各种智力和知识竞赛场合。

但抢答器的使用频率较低,且有的要么制作复杂,要么可靠性低。

作为一个单位,如果专门购一台抢答器虽然在经济上可以承受,但每年使用的次数极少,往往因长期存放使(电子器件的)抢答器损坏,再购置的麻烦和及时性就会影响活动的开展,因此设计了本抢答器。

本设计是以八路抢答为基本理念。

考虑到依需设定限时回答的功能,利用AT89C51单片机及外围接口实现的抢答系统,利用单片机的定时器/计数器定时和记数的原理,将软、硬件有机地结合起来,使得系统能够正确地进行计时,同时使数码管能够正确地显示时间。

用开关做键盘输出,扬声器发生提示。

同时系统能够实现:

在抢答中,只有开始后抢答才有效,如果在开始抢答前抢答为无效;抢答限定时间和回答问题的时间可在1-99s设定;可以显示是哪位选手有效抢答和无效抢答,正确按键后有音乐提示;抢答时间和回答问题时间倒记时显示,满时后系统计时自动复位及主控强制复位;按键锁定,在有效状态下,按键无效非法。

关键词:

51单片机,抢答器,时间设定

1抢答器设计功能分析1

1.1数字抢答器的概述1

1.2设计任务与要求1

2方案设计2

3硬件电路设计3

3.1总体设计3

3.2外部振荡电路3

3.3复位电路的设计4

3.4显示电路的设计4

3.5按钮输入电路的设计4

3.6发声5

4系统软件设计6

4.1程序系统结构图6

4.2程序流程图6

4.3程序代码:

9

4.3.1查询程序:

10

4.3.2非法抢答处理程序:

10

4.3.3倒计时程序(包括有效抢答程序):

11

4.3.4正常抢答处理程序:

13

4.3.5犯规抢答程序:

14

4.3.6显示程序:

15

4.3.7延时(显示和去抖动用到):

16

4.3.8TO溢出中断(响铃程序):

17

4.3.9T1溢出中断(计时程序):

17

总结18

参考文献19

1抢答器设计功能分析

1.1数字抢答器的概述

对于抢答器我们大家来说都不陌生,它是用于很多竞赛场合,真正实现先抢先答,让最先抢到题的选手来回答问题。

抢答器不仅考验选手的反应速度同时也要求选手具备足够的知识面和一定的勇气。

选手们都站在同一个起跑线上,体现了公平公正的原则。

1.2设计任务与要求

基本要求:

1.给主持人设置一个开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答器的开始。

2.抢答器具有数据锁存和显示的功能。

抢答开始后,若有选手按动抢答器按钮,编号立即锁存,并在LED数码上显示选手的编号,同时扬声器给出音响提示。

此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。

发挥部分:

1.抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定(如30秒)。

当节目主持人启动“开始”键后,要求定时器立即减计时,并用显示器显示,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续时间0.5秒左右。

2.参加选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。

3.如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示00。

4.选手如果在主持人按开始键之前违规抢答,系统报警,LED显示违规选手号码和FF,直到主持人按下停止键。

2方案设计

该系统采用51系列单片机AT89C51作为控制核心,该系统可以完成运算控制、信号识别以及显示功能的实现。

由于用了单片机,使其技术比较成熟,应用起来方便、简单并且单片机周围的辅助电路也比较少,便于控制和实现。

整个系统具有极其灵活的可编程性,能方便地对系统进行功能的扩张和更改。

MCS-51单片机特点如下:

<1>可靠性好:

单片机按照工业控制要求设计,抵抗工业噪声干扰优于一般的CPU,程序指令和数据都可以写在ROM里,许多信号通道都在同一芯片,因此可靠性高,易扩充。

<2>单片机有一般电脑所必须的器件,如三态双向总线,串并行的输入及输出引脚,可扩充为各种规模的微电脑系统。

<3>控制功能强:

单片机指令除了输入输出指令,逻辑判断指令外还有更丰富的条件分支跳跃指令。

原理框图如下:

图2-1原理框图

3硬件电路设计

3.1总体设计

根据抢答器的基本功能,可以设计出如下的单片机外围电路:

图3-1总体设计

如图3-1,P3.0为开始抢答,P3.2为停止,P1.0-P1.7为八路抢答输入,数码管段选P0口,位选P2口低3位,蜂鸣器(用绿灯代替)输出为P3.6口。

P3.2为时间加1调整,P3.3为时间减1调整。

3.2外部振荡电路

图3-2外部振荡电路

一般选用石英晶体振荡器。

此电路在加电大约延迟10ms后振荡器起振,在XTAL2引脚产生幅度为3V左右的正弦波时钟信号,其振荡频率主要由石英晶振的频率确定。

电路中两个电容C1,C2的作用有两个:

一是帮助振荡器起振;二是对振荡器的频率进行微调。

C1,C2的典型值为30PF。

3.3复位电路的设计

单片机的第9脚RST为硬件复位端,只要将该端持续4个机器周期的高电平即可实现复位,复位后单片机的各状态都恢复到初始化状态,其电路图如图所示:

图3-3复位电路

在方案中使用到了硬件复位和软件复位两种功能,由上面的硬件复位可使寄存器及存储器的值都恢复到初始值,而前面的功能提到了倒计时间需要有记忆功能,该功能实现的前提条件就是不能对单片机进行硬件复位,所以设定了软复位功能。

软复位实际上就是当程序执行完毕之后,将程序指针通过一条跳转指令让它跳转到程序执行的起始地址。

3.4显示电路的设计

显示电路使用了七段数码管7SEG-MPX4-CC,它是共阴极的,由高电平点亮。

图3-4阴极七段数码管

按钮输入电路的设计

抢答器的输入按钮使用常开开关,

图3-5抢答按键

这些常开开关组成了抢答按键,硬件电路简单,在程序设计上也不复杂,只要在程序中消除在按键过程中产生的“毛刺”

现象就可以了。

这里采用最常用的方法即延时法,其的原理为:

因为“毛刺”脉冲一般持续时间短,约为几ms,而按键的时间一般远远大于这个时间,所以当单片机检测到有按键动静后再延时一段时间(这里取10ms)后再判断此电平是否保持原状态,如果是则为有效按键,否则无效。

3.6发声

这里能利用程序来控制单片机P3.6口线反复输出高电平或低电平,即在该口线上产生一定频率的矩形波,接上扬声器就能发出一定频率的声音,再利用延时程序控制“高”“低”电平的持续时间,就能改变输出频率,从而改变音调,使扬声器发出不同的声音。

4系统软件设计

4.1程序系统结构图

硬件电路确定后,软件的编程要与硬件相匹配,软硬件才能结合完成所要实现的功能。

由功能分析得到以下的软件结构图:

图4-1软件系统结构图

4.2程序流程图

整个程序主要由定时器T0、定时器T1、外部中断0和主程序构成。

定时器T0用于使扬声器发声,当需要响铃时,把响铃标志位置一,每次中断都对P3.7取反,扬声器发声,改变定时器初值,可改变扬声器频率。

定时器程流程图如下:

图4-2响铃程序流程图

定时器T1用于倒计时,每次中断为50ms,当计数标志为20时即为一秒,显示数字减一。

其流程图如下:

图4-3倒计时中断流程图

外部中断0用于调整倒计时时间,流程图如下:

图4-4调整抢答时间流程图

主程序协调三个中断一起工作,实现抢答功能,其流程图如下:

图4-5主程序流程图

4.3程序代码:

P3.0为开始抢答,P3.1为停止,P1.0-P1.7为八路抢答输入,数码管段选P0口,位选P2的低三位口,蜂鸣器输出为P3.6口。

ORG0000H

AJMPMAIN

ORG0003H

AJMPINT0SUB

ORG000BH

AJMPT0INT

ORG001BH

AJMPT1INT

OKEQU20H;抢答开始标志位

RINGEQU22H;响铃标志位

ORG0040H

MAIN:

MOVR1,#0FH;初设抢答时间为15s

MOVR2,#0AH;初设答题时间为10s

MOVTMOD,#11H;设置未定时器/模式1

MOVTH0,#0F0H

MOVTL0,#0FFH;越高发声频率越高,越尖

MOVTH1,#3CH

MOVTL1,#0B0H;50ms为一次溢出中断

SETBEA

SETBET0

SETBET1

SETBEX0

SETBEX1;允许四个中断,T0/T1/INT0/INT1

CLROK

CLRRING

SETBTR1

SETBTR0;一开始就运行定时器,以开始显示FFF.如果想重新计数,重置TH1/TL1就可以了

4.3.1查询程序:

START:

MOVR5,#0BH

MOVR4,#0BH

MOVR3,#0BH

ACALLDISPLAY;未开始抢答时候显示FFF

JBP3.0,NEXT

ACALLDELAY

JBP3.0,NEXT;去抖动,如果"开始键"按下就向下执行,否者跳到非法抢答查询

ACALLBARK;按键发声

MOVA,R1

MOVR6,A;送R1->R6,因为R1中保存了抢答时间

SETBOK;抢答标志位,用于COUNT只程序中判断是否查询抢答

MOVR3,#0AH;抢答只显示计时,灭号数

AJMPCOUNT;进入倒计时程序,"查询有效抢答的程序"在COUNT里面

NEXT:

JNBP1.0,FALSE1

JNBP1.1,FALSE2

JNBP1.2,FALSE3

JNBP1.3,FALSE4

JNBP1.4,FALSE5

JNBP1.5,FALSE6

JNBP1.6,FALSE7

JNBP1.7,FALSE8

AJMPSTART

4.3.2非法抢答处理程序:

FALSE1:

ACALLBARK;按键发声

MOVR3,#01H

AJMPERROR

FALSE2:

ACALLBARK

MOVR3,#02H

AJMPERROR

FALSE3:

ACALLBARK

MOVR3,#03H

AJMPERROR

FALSE4:

ACALLBARK

MOVR3,#04H

AJMPERROR

FALSE5:

ACALLBARK

MOVR3,#05H

AJMPERROR

FALSE6:

ACALLBARK

MOVR3,#06H

AJMPERROR

FALSE7:

ACALLBARK

MOVR3,#07H

AJMPERROR

FALSE8:

ACALLBARK

MOVR3,#08H

AJMPERROR

4.3.3倒计时程序(包括有效抢答程序):

COUNT:

MOVR0,#00H;重置定时器中断次数

MOVTH1,#3CH

MOVTL1,#0B0H;重置定时器

RECOUNT:

MOVA,R6;R6保存了倒计时的时间

MOVB,#0AH

DIVAB;除十分出个位/十位

MOV30H,A;十位存于(30H)

MOV31H,B;个位存于(31H)

MOVR5,30H;取十位

MOVR4,31H;取个位

MOVA,R6

CLRC

SUBBA,#07H

JNCLARGER;大于5s跳到LARGER,小于等于5s会提醒

MOVA,R0

CJNEA,#0AH,FULL;1s中0.5s向下运行

CLRRING

AJMPCHECK

FULL:

CJNEA,#14H,CHECK;1s时,响并显示号数并清R0,重新计时

SETBRING

MOVA,R6

JZQUIT;计时完毕

MOVR0,#00H

DECR6;一秒标志减1

AJMPCHECK

LARGER:

MOVA,R0

CJNEA,#14H,CHECK;如果1s向下运行,否者跳到查"停/显示"

DECR6;计时一秒R6自动减1

MOVR0,#00H

CHECK:

JNBP3.1,QUIT;如按下停止键退出

ACALLDISPLAY

JNBP1.0,TRUE1

JNBP1.1,TRUE2

JNBP1.2,TRUE3

JNBP1.3,TRUE4

JNBP1.4,TRUE5

JNBP1.5,TRUE6

JNBP1.6,TRUE7

JNBP1.7,TRUE8

AJMPRECOUNT

QUIT:

CLROK;如果按下了"停止键"重新回到开始

CLRRING

ACALLBARK

AJMPSTART

4.3.4正常抢答处理程序:

TRUE1:

ACALLBARK;按键发声

MOVA,R2

MOVR6,A;抢答时间R2送R6

MOVR3,#01H

CLROK;

AJMPLOOP2

TRUE2:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#02H

CLROK

AJMPLOOP2

TRUE3:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#03H

CLROK

AJMPLOOP2

TRUE4:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#04H

CLROK

AJMPLOOP2

TRUE5:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#05H

CLROK

AJMPLOOP2

TRUE6:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#06H

CLROK

AJMPLOOP2

TRUE7:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#07H

CLROK

AJMPLOOP2

TRUE8:

ACALLBARK;

MOVA,R2

MOVR6,A

MOVR3,#08H

CLROK

LOOP2:

AJMPDISPLAY;抢答后停止计时,等待返回

SETBRING

JNBP3.1QUIT

AJMPLOOP2

4.3.5犯规抢答程序:

ERROR:

SETBRING;犯规响铃

MOVR5,#0BH

MOVR4,#0BH;显示FF和犯规号数

LOOP3:

ACALLDISPLAY

JNBP3.1QUIT1;等待“停止”键按下

AJMPLOOP3

QUIT1:

CLRRING

CLROK

AJMPSTART

4.3.6显示程序:

DISPLAY:

MOVDPTR,#DAT1;查表显示程序,利用P0口做段选码口输出/P2低三位做位选码输出

MOVA,R5

MOVCA,@A+DPTR

MOVP2,#01H

MOVP0,A

ACALLDELAY

MOVDPTR,#DAT2

MOVA,R4

MOVCA,@A+DPTR

MOVP2,#02H

MOVP0,A

ACALLDELAY

MOVA,R3

MOVCA,@A+DPTR

MOVP2,#04H

MOVP0,A

ACALLDELAY

RET

DAT1:

DB00H,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H

;"灭","1","2","3","4","5","6","7","8","9","灭","F"

DAT2:

DB3FH,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H

DELAY1:

MOV35H,#08H

LOOP0:

ACALLDISPLAY

DJNZ35H,LOOP0

RET

4.3.7延时(显示和去抖动用到):

DELAY:

MOV32H,#12H

LOOP:

MOV33H,#0AFH

LOOP1:

DJNZ33H,LOOP1

DJNZ32H,LOOP

RET

发声程序:

BARK:

SETBRING

ACALLDELAY1

ACALLDELAY1

CLRRING;按键发声

RET

INT0(抢答时间R1调整程序):

INT0SUB:

MOVA,R1

MOVB,#0AH

DIVAB

MOVR5,A

MOVR4,B

MOVR3,#0AH

ACALLDISPLAY;先在两个时间LED上显示R1

JNBP3.2,INC0;P3.2为+1s键,如按下跳到INCO

JNBP3.3,DEC0;P3.3为-1s键,如按下跳到DECO

JNBP3.4,BACK0;P3.4为确定键,如按下跳到BACKO

AJMPINT0SUB

INC0:

MOVA,R1

CJNEA,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99了,R1就置0,重新加起

MOVR1,#00H

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

ADD0:

INCR1

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

DEC0:

MOVA,R1

JZSETR1;如果R1为0,R1就置99,

DECR1

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

SETR1:

MOVR1,#63H

ACALLDELAY1

AJMPINT0SUB

BACK0:

RETI

4.3.8TO溢出中断(响铃程序):

T0INT:

MOVTH0,#0ECH

MOVTL0,#0FFH

JNBRING,OUT

CPLP3.6;RING标志位为1时候P3.6口不短取反使喇叭发出一定频率的声音

OUT:

RETI

4.3.9T1溢出中断(计时程序):

T1INT:

MOVTH1,#3CH

MOVTL1,#0B0H

INCR0

RETI

END

总结

通过此次的课程设计,让我更进一步的巩固了单片机的各种知识。

但在设计的过程中,遇到了很多的问题,有一些知识已经不太清楚了,但是通过一些资料又重新的翻阅并且认真的复习了相关教科书中的内容。

此次的课程设计树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活都有非常重要的影响,而且大大的提高了动手能力,使我充分的体会到了创造过程中的探索的艰难和成功的喜悦。

虽然这次做出的作品还存在很多需要改进的地方,但是在整个设计过程中所学习到的东西是这次实训所得到的最大收获跟财富,使我终身受益。

参考文献

1.李建忠.单片机原理及应用.西安电子科技大学出版社,2008;

2.杨居义.单片机课程设计指导.清华大学出版社,2009;

3.李海滨等.单片机技术课程设计与项目实例.中国电力出版社,2009.

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