3DMAX基础教学笔记第1节基础.docx

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3DMAX基础教学笔记第1节基础

第一章max的基础

一.概述:

3DStudioMAX是软件巨人Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的面向个人计算机的三维动画制作软件。

是全球用户量最大的三维软件。

三大三维软件之一(另外两个为Maya和XSI)。

3dsmax主要应用于建筑、游戏、电视栏目包装等领域

 

而Maya和XSI在高端领域如游戏、广告、影视方面的应用较多。

 

二.发展历史:

早在1992年,3DSMAX的前身3DS2.0就开始流行,使用的是DOS系统。

当时很少同类的PC三维软件3DS可以说独领风骚,后来随着Windows平台的普及,三维软件开始向PC平台发展。

而3DS也升级为全新的“3DSMAX”系列软件。

从96年的3DSMAX1.0到现在的3dsMAX2010在各发展已经比较成熟内部的算法也有很大的改进。

三硬件和软件配置要求:

A硬件配置:

CPU尽量使用多核心的,理论上多一个核心速度就快一倍。

内存:

越高越好

显卡尽量不要用板载显卡、尽量不要使用ATI的显示卡

显示器:

使用CRT显示器性价比较高

B软件配置:

13d尽量使用英文版,原因包括:

快捷键好用、为就业考虑。

2安装晴窗可中英转换

3电脑系统尽量使用XP

四3dsmax的安装方法

1先安装NETFRAMWORK2.0程序

2再安装3dsmax9,

3设置路径和选择安装项目,不需要安装自带的材质和贴图

3运行3d9

3.5

 

3.5如果打开3d时出错需要把d3dx9_26.dll文件复制到3dsmax的根目录内

4第一次运行3d需要注册,弹出下面界面时选第一项。

5出现下图后选第二项:

6出现下面画面时,在Crack文件夹中打开注册机max9KeyGen

7国籍选择中国,新序列号和确认新序列号都填上66666666666。

把注册号AuthCode复制到最下面。

完成注册

如果注册不成功删除“C:

\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\Autodesk\SoftwareLicenses”文件夹里的“B456E000.dat”文件。

然后重新运行max9,再进行注册激活

 

五课程安排和效果图制作流程

1创建模型:

简称建模。

画房子简单。

做曲面复杂家具难(能调用就调用)。

2材质贴图:

有素材就好办。

3灯光:

做好效果图的关键(重点)。

需要较快的CPU

4后期Photoshop(简称PS)的美化、润色。

六基本操作

1.创建物体多个茶壶:

左键激活、在视图中拖动创建物体。

创建完成后切忌一定要点右键取消创建。

2删除物体Delete

3Undo和Redo(重做和撤销):

快捷键分别是Ctrl+Z和Ctrl+Y

4选择操作:

选中物体为白色。

可以点选和框选。

加选和减选分别是按住Ctrl和Alt。

在物体外点左键取消选择

七视图操作(重点)

缩放视图:

滚动鼠标中键(Ctrl+Alt+拖动鼠标中键)

平移视图:

按住鼠标中键拖动

旋转视图:

Alt+鼠标中键

切换视图:

Alt+W

自动放大视图(匹配视图)Z

窗户式放大Ctrl+W

视图转换快捷键:

实体\线框显示:

F3

转换为前视图:

F

转换为顶视图:

Top

转换为左视图:

Left

转换为透视图:

P

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