1、3DMAX基础教学笔记第1节基础第一章max的基础一概述:3DStudio MAX是软件巨人Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的面向个人计算机的三维动画制作软件。是全球用户量最大的三维软件。三大三维软件之一(另外两个为Maya和XSI)。3dsmax主要应用于建筑、游戏、电视栏目包装等领域 而Maya和XSI在高端领域如游戏、广告、影视方面的应用较多。 二发展历史: 早在1992年,3DSMAX的前身3DS2.0就开始流行,使用的是DOS系统。当时很少同类的PC三维软件3DS可以说独领风骚,后来随着Windows平台的普及,三维软件开始向PC平台发展。而3DS也升级为全新的“3
2、DS MAX”系列软件。从96年的 3DSMAX 1.0到现在的3dsMAX 2010在各发展已经比较成熟内部的算法也有很大的改进。三 硬件和软件配置要求:A 硬件配置:CPU 尽量使用多核心的,理论上多一个核心速度就快一倍。内存:越高越好显卡 尽量不要用板载显卡、尽量不要使用ATI的显示卡显示器:使用CRT显示器性价比较高B 软件配置:1 3d尽量使用英文版,原因包括:快捷键好用、为就业考虑。2 安装晴窗可中英转换3 电脑系统尽量使用XP 四 3dsmax的安装方法1 先安装NET FRAMWORK2.0程序2 再安装3dsmax9,3 设置路径和选择安装项目,不需要安装自带的材质和贴图3
3、运行3d93.53.5 如果打开3d时出错 需要把d3dx9_26.dll文件复制到3dsmax的根目录内4 第一次运行3d需要注册,弹出下面界面时选第一项。5 出现下图后选第二项:6 出现下面画面时,在Crack文件夹中打开注册机max9KeyGen7 国籍选择中国,新序列号和确认新序列号都填上66666666666。 把注册号Auth Code复制到最下面。完成注册如果注册不成功删除“C:Documents and SettingsAll UsersApplication DataAutodeskSoftware Licenses” 文件夹里的“B456E000.dat”文件。 然后重新运
4、行max9,再进行注册激活。五 课程安排和效果图制作流程1 创建模型:简称建模。 画房子简单。做曲面复杂家具难(能调用就调用)。2 材质贴图:有素材就好办。3 灯光:做好效果图的关键(重点)。需要较快的CPU4 后期Photoshop(简称PS)的美化、润色。六 基本操作1.创建物体多个茶壶:左键激活、在视图中拖动创建物体。创建完成后切忌一定要点右键取消创建。2 删除物体Delete3 Undo和Redo(重做和撤销):快捷键分别是Ctrl +Z和Ctrl +Y4 选择操作:选中物体为白色。可以点选和框选。加选和减选分别是按住Ctrl 和 Alt。在物体外点左键取消选择七 视图操作(重点)缩放视图:滚动鼠标中键(Ctrl + Alt拖动鼠标中键)平移视图:按住鼠标中键拖动旋转视图:Alt鼠标中键切换视图 :AltW自动放大视图(匹配视图)窗户式放大Ctrl +W视图转换快捷键:实体线框显示:F3转换为前视图:F转换为顶视图:Top转换为左视图:Left转换为透视图:P