用PS绘制简单拟物图标.docx

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用PS绘制简单拟物图标

用PS绘制简单拟物图标

 

关于教程

本次临摹的设计作品,光影原理非常简单,适合初学者学习。

光影从上到下,上方亮下方暗。

底座要用到渐变和投影,S字母对话框部分要制作高光,营造质感。

教程步骤

新建画布900×600px72ppi,填充背景色#f9f9f9,在画布上绘制一个圆角矩形,大小225×160px,圆角20px。

居中于整个画布,并命名为【底座】。

在矩形图层上添加图层样式。

添加渐变营造光感。

添加描边。

因为光线的方向,描边颜色为渐变。

上浅下深。

添加投影,突出层次感。

投影叠加3层,增加真实感。

投影颜色不变#595959。

第一层投影距离和大小数值较小,第二层和第三层投影距离和大小数值逐渐加大。

可以适当的调整等高线。

调整投影间的过渡关系。

给底座添加反光。

Ctrl+J复制【底座】,并将复制的图层命名为【反光】,删除图层样式。

去掉填充色,设置描边色为#ffffff。

给反光层添加图层蒙版。

用柔边画笔擦去下半部分。

绘制一个圆角矩形,命名为【小按键】大小29×31px,圆角6px。

矩形填充颜色为#ebedef,描边色为#7a7a7a。

描边为1px。

并添加投影。

投影颜色为#595959。

 

多复制几个【小按键】放在合适的位置。

中间的长圆角矩形大小为102×31px。

圆角为6px。

绘制一个圆角矩形,并命名为【对话框】。

大小150×114px,圆角20px。

并添加图层样式渐变及描边。

对话框有三层颜色,故添加内外两层描边。

通过修改锚点,做出对话框的形状。

复制【对话框】图层,命名为【描边】,放在【对话框】图层的下方。

栅格化【描边】图层及其图层样式后,再添加图层样式。

从原图可以看出,对话框与底座间是有阴影的。

我们可以通过羽化来实现。

在【描边】图层下方新建图层,命名为【对话框投影】,选择椭圆选框工具,设定羽化值为30px。

框出投影的大概范围并填充较深的蓝色。

填充颜色后可以适当的改变其大小和透明度,也可以多复制几层。

使投影更加真实。

绘制圆角矩形,命名为【高光】,色值#ffffff,大小129×39px,圆角12px。

添加图层蒙版,选中蒙版,使用渐变工具,按住shift键,使高光颜色过渡均匀。

将【高光】复制一层。

命名为【质感】,先将蒙版部分填充为白色,右键转换该图层为智能对象,选择滤镜-模糊-高斯模糊。

并添加图层蒙版,使过渡均匀。

最后选一个喜欢的字体,打上字母S。

最终效果图

小结

本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。

 

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