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数字印刷媒体课程设计指导书DOC

 

数字媒体技术专业

数字印刷媒体课程设计指导书

范彩霞编

 

数字印刷媒体课程设计大纲

一、课程设计的目的

《数字印刷媒体技术及应用》是数字媒体技术专业必修的一门专业基础课。

通过本课程的学习,可以使学生了解数字印前技术的基本原理和工艺过程,其中包括媒体处理、色彩理论、传统胶印和色彩喷墨输出的印刷适性。

并在此基础上,结合常用的平面设计软件和输入输出软件,对其中涉及到的与输出过程和印刷适性密切相关的原理、概念、印前处理的工具和方法等各种问题进行较为全面的论述。

本课程设计开设的目的是使学生理论和实践相结合,通过使用CorelDraw软件进行版面的设计和编排,掌握彩色平面设计和处理过程当中涉及到与印刷工艺相关的各种问题,全面提升学生在平面设计和印前处理方面的知识水平和处理能力。

二、课程设计的内容与要求

本次课程设计要求分组完成,每组2-4人,由学生自主选题,在一张双面四开纸上设计任意开本的内容。

折手和页面开本由学生自主设计。

本课程设计的内容主要包括三个方面:

(1)主题的确定、素材的收集、组织及录入

各组学生首先确定本次课程设计所要体现的主题,之后由各组学生根据主题需要表达的内容,由指导教师协调、学生自主进行收集。

要求有文字、图形、图像等尽可能丰富的表现手段,且所收集的素材要反映主题,语言文字要通顺,无错别字,并完成文字的录入和图像的录入。

(2)图文编辑及版面制作。

完成图、文的处理;各部分字体、字号及颜色的确定;边框的修饰;图像的处理及嵌入等。

要求设计格式美观、大方,图文内容符合视觉要求,图片处理清晰。

图形的制作使用CorelDraw软件,图像的处理使用PhotoShop软件,而版面制作则使用CorelDraw软件。

制作版面时要注意页码的编排,不违反排版禁则。

版面制作完成后,必须添加各类页面标记。

(3)PDF文件的生成和内容检查

将CorelDraw制作的页面转换为PDF文件,检查各个版面。

本课程设计的要求:

(1)要求学生认真设计折手,并在课程设计报告中画出所设计的版面结构。

(2)提交制作的CorelDraw页面和PDF文件。

三、课程设计的报告(论文、作业)的要求

课程设计报告是课程设计过程的整理和总结。

因此,课程设计报告是课程设计阶段的一个重要组成部分。

课程设计报告的内容和要求根据设计内容而定,对于本课程设计,主要应包括以下内容:

封面:

封面上应标明数字印前课程设计报告、专业、姓名、学号与时间等;

课程设计报告内容主要包括:

(1)课程设计的目的;

(2)课程设计的内容:

设计思想、设计内容、设计步骤;

(3)总结:

总结成功之处与问题所在,自己通过本次课程设计有什么收获和感悟。

四、课程设计考核与成绩评定

根据学生的实验准备、操作能力、实验结果、实验报告质量、实验纪律等综合评定实验成绩:

1)总分100分:

其中考勤10分,作品50分,课程设计报告40分;2)考勤每天上、下午2次,每次1分;3)如发现有严重抄袭者,个人成绩以零分计;4)课程设计报告以准确、规范、认真等指标进行打分,不得抄袭,否则总成绩按零分计。

五、课程设计纪律及注意事项

(1)每位参加课程设计的同学必须认真对待,积极参加;

(2)从严要求自己,不随意迟到、早退和旷课,有事需例行请假手续,实验室内不得玩计算机游戏;

(3)在课程设计中应积极发挥个人主观能动性,勤于思考,虚心向指导教师、实验室教师请教,服从实验室教师的安排;

(4)爱护实验室的所有财产,不得私自删除机器上系统文件;

(5)保持实验室的整洁卫生。

凡违反课程设计纪律者,指导教师或实验室教师有权进行批评教育或终止其课程设计,成绩以零分记。

数字印刷媒体课程设计指导书

数字印刷媒体课程设计的目的是使学生了解彩色数字印前技术的基本原理和工艺过程,并在此基础上,结合常用的平面设计软件和输入输出软件,对其中涉及到的印前处理的工具和方法等各种问题进行较为全面的论述。

在印前制作和处理中使用的工具主要有PhotoShop和CorelDraw软件。

1.通过课程设计,全面加强学生实践操作技能,加深学生对专业知识的深入理解和应用,培养学生综合应用所学知识进行分析问题和解决问题的能力;

2.掌握印前系统相关知识,学习掌握装帧设计的方法,利用相关软件进行图文信息处理和版面设计和制作。

1.原稿收集与版面设计

要求:

收集与各小组题目相关的文字、图片原稿,并进行归类整理和相关处理。

按照实习整体要求进行产品装帧设计,各组进行排版前的版面设计。

安排:

2-4人一组,每组选出一名组长,组长再对各组员进行分工,明确各自的版面设计任务,协调每个组员的具体工作。

1)原稿:

搜集作品中所要用到的相关文字、图片,进行归纳整理。

2)折手设计:

在充分理解装订方式、印刷方式、折手方式的概念基础上,设计符合要求的折手,从而明确所要设计的出版物和其中的各个分页面的尺寸大小、咬口和侧规位置、页码数、页面间的位置关系和页码设计。

这是整个设计任务的基础和出发点,必须认真对待,仔细思考和设计。

根据折手的设计确定页面的基本结构,如下图所示:

 

3)版面设计:

书刊页面的全部形式,包括版心、书眉(中缝)、页码及版心四周的空白部分。

通过合理设计,可使原稿的性质、体例、结构、层次得以清晰地、有条不紊地表达出来,并与开本、装订形式和封面、插图风格和谐一致,使读者在阅读和使用时感到方便实用、美观悦目。

版面设计也是排版和拼版的依据,是制版、印刷和装订工作得以顺利进行的保证。

建议设计要求:

图文并茂,颜色鲜艳,自己设计和编辑文字,进行图形设计和图像的摄影和扫描,要求分辨率至少为300dpi。

每个页面大小必须一致。

2.图像的获取与处理

图片原稿分为反射稿、透射稿、负片原稿等。

通过扫描仪进行扫描,将原稿送入计算机中,供计算机处理和使用。

计算机处理图片最常用的软件是Photoshop,该软件可对图片进行各种处理,处理好的图片可用组版软件排在版面上。

利用该软件也可进行图形、图像设计,为组版提供数字原图。

(1)图片的扫描

1)根据原稿的不同,在扫描软件上要进行不同的选择与设定,注意原稿放置位置;

2)根据印刷需要设定扫描线数(分辨率),为适应照排曝光扫描线数150lpi以上的分辨率,图片扫描时应将分辨率设定在300dpi以上;

3)根据原稿质量的好坏,设定扫描相关参数;

4)通过对扫描参数的设置,调节图像的色彩与层次,使得扫描出来的图像更接近于原稿,并能对原稿上的不足进行补偿,色彩和层次设置包括:

黑白场定标、反差系数的确定、色彩平衡的设置;

5)如果印刷品充作原稿,扫描时不加任何处理,输出时再给图像加网,有规则的网点信息相叠加会出现龟纹,“去网”功能就是为此而设置的,通过扫描仪的硬件调节或软件算法去除原稿网点信息,从而避免输出时网点龟纹的出现;

6)预扫后,选定图片扫描范围,再正式扫描;

7)把扫描后的图像文件进行存盘,保存时图像文件格式为TIFF格式。

存盘后待Photoshop软件进行处理。

(2)图片的拍摄

图像的获取也可用数码相机对所需要的对象进行拍摄,传送到计算机中,但是需要注意的是,目前大多数的数码相机拍摄的图像的分辨率仅为72dpi,而用于印刷的图像的分辨率最少为300dpi。

因此,在使用数码相机进行拍摄时,最好设置使用数码相机的最大象素数进行拍摄,之后使用Photoshop软件对图像进行处理以适合印刷输出。

(3)图片的处理

通过扫描仪或数码相机输入的图像必须进行一系列的加工处理才能用于印刷复制,也就是根据复制的要求,对输入图像的大小、颜色阶调和层次等特征进行调整,使图像的特征和视觉效果更加完善。

印刷所用的图像的分辨率至少为300dpi,对于分辨率较低的图像可以在Photoshop对图像信息进行处理。

改变图像大小包括改变图像的尺寸和分辨率。

在Photoshop中选取“图像/图像大小”,将显示下图所示的对话框,可以在对话框里进行相关设置来改变图像大小。

对话框中间部分用于设置图像的长、宽和分辨率,通常用于印刷的图像分辨率一般设为300dpi。

对话框下部分中“约束比例”表示如此项选中,图像的长和宽保持原有的比例变化。

“重定图像象素”选项选中表示图像在重新采样时差值方法的选择。

图像的象素总数保持不变

 

在Photoshop中,可用颜色的阶调曲线、色彩平衡、亮度/对比度、色相/饱和度等功能对图像进行适当调整,可用工具箱中的魔棒、画笔、铅笔、油漆桶、橡皮擦、模糊、减淡、吸管等工具对图像进行修整,以使图片达到满意效果。

图片处理满意后,转换为CMYK模式进行关键色的校正,并在Photoshop中对图片进行基于过程参数的分色设置。

最后将图片保存为CMYK模式的TIFF格式。

3.图文设计和版面制作

单个页面的制作以及大版的制作使用CorelDraw软件。

在制作单个页面时需注意以下问题:

1)字体尽量使用常规字体,以避免字体不匹配的问题;

2)制作的单个页面的尺寸包含页面的出血量,因此要根据折手的具体设计确定每个页面的大小;

3)制作单色的页面时,在CorelDraw中使用透明工具制作的效果在CTP屏幕打样输出时会出现并级现象,可将所做的效果保存为位图后再次使用;

4)单色的页面制作中注意渐变色的使用以及文字与底色的对比度。

5)4开大版的制作注意使用辅助线来确定各个版面和版心位置,版面设计完成后注意添加页面标记。

下面简单将CorelDraw进行介绍

1)CorelDraw基本功能介绍

CorelDraw是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

无论是创作印刷、网站还是跨媒体的作品,CorelDraw的卓越的功能都将鼓舞艺术家的创造力,它性能稳定,可以与现有的工作流程完美的结合。

1.1认识CorelDraw

当启动CorelDraw后,在欢迎窗口中单击NewGraphic(创建新图形)图标选项,就会出现如下图所示的绘图操作界面,CorelDraw所有的绘图工作都是在这里完成的,熟悉操作界面,将是熟练使用CorelDraw绘图的开始。

 

菜单栏:

CorelDraw的主要功能都可以通过执行菜单栏中的命令选项来完成,执行菜单命令是最基本的操作方式;

常用工具栏:

在常用工具栏上放置了最常用的一些功能选项并通过命令按钮的形式体现出来,这些功能选项大多数都是从菜单中挑选出来的;

属性栏:

能提供在操作中选择对象和使用工具时的相关属性;通过对属性栏中的相关属性的设置,可以控制对象产生相应的变化。

当没有选中任何对象时,系统默认的属性栏中则提供文档的一些版面布局信息;

工具箱:

系统默认时位于工作区的左边。

在工具箱中放置了经常使用的编辑工具,并将功能近似的工具以展开的方式归类组合在一起,从而使操作更加灵活方便;

状态栏:

在状态栏中将显示当前工作状态的相关信息,如:

被选中对象的简要属性、工具使用状态提示及鼠标坐标位置等信息;

导航器:

在导航器中间显示的是文件当前活动页面的页码和总页码,可以通过单击页面标签或箭头来选择需要的页面,适用于进行多文档操作时。

虽然CorelDraw是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的友好,它为用户创建各种图形对象提供了一整套的工具,而且这些工具除了有形象的图标外,还都具有工具提示,当鼠标在一个工具上停留一段时间,该工具的工具提示就会出现。

利用这些工具可以快捷的轻松的绘制出各种图形对象、轻松的编辑处理图形文档。

1.2绘制图形

1.2.1绘制矩形、椭圆和多边形

在图形对象中有很大一部分是由几何图形组成的,其中矩形、椭圆和多边形是各种复杂图形的最基本的组成部分。

为此,CorelDraw在其ToolBox(工具箱)中提供了一些用于绘制几何图形的工具。

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