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qq界面怎么缩小

篇一:

QQ登陆界面样式制作教程图解

自己的QQ登陆界面制作教程

自己的QQ登陆界面制作教程[转载]

现在将和大家一起分享这个制作自己的QQ登陆界面的教程,此教程的作者是乐天,现在此说明一下,不是我的原创。

教程开始:

准备两张图片,大小分别为:

324×47、324×167,当然也可以直接选用一张图片,大小为324×214,然后按上面的大小分为两块

:

需要准备的素材2大小:

324×167现在,准备工作已经基本就绪,打开

exescope.exe,然后打开LoginCtrl.dll文件,如下图所示,依次点击左侧树状:

资源-->位图,然后找到963和16050两个位置,可以看到大小分别为324×47和324×167的图片,如下图:

导入以上两项图片素材点击963,然后在工具栏点击"导入"按钮,导入刚准备好的324×47的图片;

点击16050,同样通过"导入"将324×167的图片导入,这样,背景图片就搞定了,怎么样,简单吧,呵呵。

同样的,在"位图"这一分支下还有箭头等图标,也可以自己制作然后导入。

现在继续往下走,在左侧面板依次打开"对话框"-->450,如下图所示:

细致地进行调整在这里,我们将面板上各个部件的坐标位置以及是否要它显示、启用进行设置,比如,我们不希望"QQ号码"显示在面板上,只需要单击选中它,然后在右侧面板中将"可见"选框清除掉即可,这样它便不会出现在我们的

面板上了,其他依此类推。

而对于各个按钮、选框的位置,我们可以直接点击工具栏中"对话框编辑器"

打开如下图所示界面直接拖动以及调整大小即可:

对于按钮也可以精心控制对于按钮的背景图案,如果与背景图案实在不搭配的话,可以有两个方法来解决:

一、直接制作相配的图案,导入左侧面板"TABBMP"分支下16052到16055这四个位置,如下图所示:

导入面板16052:

按钮按下时的图案,16055是"登录QQ"背景图案,至于其他的两个,基本上不太用管它,导入与16055基本上相同的即可。

二、直接在背景图案上自己处理好诸如"QQ号码"、"密码"、"高级设置"等按钮的位置,然后将面板上相应的按钮修改为无文字,如下图所示:

进一步地修改如此一来,便不会出现按钮的背景图案,并且只需要调整按钮的位置即可。

好了,我们继续,回过头来,现在点击"图标"-->320,如下图所示:

导入图标在上述位置将自己喜欢的图标导入,如果没有特别喜欢的,留着不作改动也可以。

上述修改的小图标对应的便是如下图所示登录面板里的小图标:

应该差不多了吧这样,基本上便是大功告成了,现在来看看制作好了的样式吧。

将制作好的LoginCtrl.dll文件拷贝到QQ安装目录下,(注意,最好事先将原文件保存一下,修改一下原文件名即可),然后启动,显示效果如下图:

只需要几步,就制作好了噢

篇二:

腾讯QQ界面分析

腾讯QQ界面分析

伴随着电脑的慢慢普及,人们的聊天的方式也越来越多样化,但是平时我们绝大部分现在正在用的正是腾讯公司的软件QQ,这款软件不仅方便了我们的聊天方式,而且她大大的丰富了我们的交际方式和范围。

对待如此熟悉的一款软件,现在我来主要分析它优美的界面:

下边从界面中的交互功能与图标、色彩、导航、窗口和聊天功能创意上的对比方面分析一下腾讯公司的软件QQ。

1、交互功能的进一步广泛

20世纪80年代后期,两个国际机构开始把“用户界面设计”作为计算机科学的正式课程,这标志着人们开始重视系统的“可用性”和“用户体验”。

交互设计由IDEO的一位创始人比尔.莫格里奇(billMoggridge)提出的,当时命名为“软面(softface)”,后更名为“InteractiveDesign”。

比如,在腾讯软件QQ的登录界面中,最能体现交互功能的就是“记住密码”功能,表明腾讯公司现在越来越注意与用户之间的交流。

登录成功之后,又会发现交互功能的多次运用,每个用户可以根据自己的喜好更改图表的显示与否和各种图表的位置,更改“我的资料”也是交互功能的运用,每个人可以自行更改自己的各种信息。

同样的,用户还可以更改皮肤,这是人性化越来越明显的象征。

2、图标设计理念

图标就是制造方用简单的图的形式让用户了解软件最基本的意义,是具有明确指代含义的计算机图形,界面中的图标是功能标识。

狭义上说是应用于计算机软件方面,包括:

程序标识、

数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示等。

图标的设计理念有三点:

⑴察表象,抓特点。

⑵此及彼,开联想。

⑶析寓意,字表达。

腾讯QQ登录成功后界面中,可以看到很多图标,一系列的图标大小都是相同的,样式丰富,但不繁杂。

如“QQ邮箱”图标是一个冷灰色小信封,让人能一目了然,知道这是什么工具。

又如“查找”图标是一个放大镜的样式,用户自然会想到“搜寻”、“寻找”,用户也能更好运

用。

3、色彩以蓝白色为主

人类对于不同的色彩会产生不同的生理反应,这一点已经通过科学的实验得到了证实。

红、橙、黄等颜色给人以火的感觉,被称为暖色;蓝、绿等颜色会使人联想到大海、天空和河流,被称为冷色。

色彩的心理功能是由于生理功能作用于大脑而形成的,它受年龄、性别、民族、环境、受教育程度等诸多因素的影响。

如老年人大都喜欢明度和纯度都比较低的灰色系,而儿童则大多喜欢明亮和鲜艳的色彩。

QQ这一软件则主要的用户是青年,所以腾讯QQ的主色调是蓝色和白色相结合。

蓝色给人以视觉上的感受是退缩的,具有深远的空间感,并且让人感觉特别干净。

尤其蓝白

色相结合,更是让用户有种清爽的感觉,而且视觉上也是舒适的,所以说蓝色很适合这类软件。

登录界面上半部分是蓝色的背景、白色的字“弹指间心无间”和“QQ201X”,给人以一目了然、清新的感觉。

中间部分是白色的,最下边是浅蓝色。

蓝色到白色,再到蓝色的运用,是一个完美的组合。

QQ最原始的皮肤、资料界面等都是蓝色的,最大的特点就是清

新,干净。

字体大多是宋体、黑色的,也让人感觉舒适自然。

4导航是一个软件的指向标

导航意思是由于互联网的兴起而兴起的网站导航,帮助上网者找到想要浏览的网页,想要查找的信息,而现在基本上每个网站都有自己的网站导航系统为网页的浏览者提供导航服务,也有专业的导航网站提供专业导航服务。

QQ软件中,作用最明显的就是空间里的导

航,点击一下就能使用户到达目的地。

用户可以根据自己的喜好选择导航样式,款式多种多样,但是一般都是比较简单的,让用户使用起来比较方便。

看完自己想要看的内容的时候就可能点击主页回来原来的主页窗口,当用户想进入对方的空间想对对方说些什么的时候,就可以在对方的留言板上,记下自己想对主人说的话,而当用户自己在使用用自己的QQ

的时

候可以在自己的说说上发表自己的心情等等这些,全都体现出了QQ导航能力的强大,而这些导航的刚极大的方便了用户。

体现了QQ在人机交互界面上,极大的考虑了用户的感受。

从这一点就能体现出QQ软件的界面的强大。

5窗口是简洁与明了的并用

窗口是用户界面中最重要的部分。

它是屏幕上与一个应用程序相对应的矩形区域,包括框架和客户区,是用户与产生该窗口的应用程序之间的可视界面。

每当用户开始运行一个应用程序时,应用程序就创建并显示一个窗口;当用户操作窗口中的对象时,程序会作出相应反应。

用户通过关闭一个窗口来终止一个程序的运行;通过选择相应的应用程序窗口来选择相应的应用程序。

QQ软件中的窗口只有四个“关闭”、“最大化”、“最小化”和“更改外观”窗口,一般情况下是不变的。

虽然软件版本之间是不同的,但是都是大同小异的。

比如说这个衣服的快捷图标就能很形象简明的说明了这个快捷键的作用,说明这个是改改外观的作用,与人们日常的生活联系得很紧。

现雯这个最小化最大化这是我们使用Windows的确时候都会发现的,而且这一简明的快捷符号与这个软件在不断向更好的实现人机交互功能的而不断的努力。

6聊天功能的窗意

相比前面几款QQ相比,201X这一款软件更好的体现了人性化的服务。

以往和多人聊天的时候,打开聊天窗口的时候都要打开好几个,但是这一款软件明显做了很大的变化如下图所以,这样用户在聊天的时候就不用为了切换一个又一个窗口而烦恼,如果用户想和谁聊天,如果消息那一个好友的消息来了的话,用户就可以直接点有消息的那一个好友的窗口,用户就能很轻松的切换到自己想聊的好友了。

QQl为用户实现的这些功能使用户能更好的与机器进行交互,让用户能更好的利用机器,极大的的满足了用户的需求。

腾讯公司不断优化自己的这一款软件,并且不断优化这款软件的界面,让我们用户更好的使用这一款软件,更好的为我们的日常生活服务腾讯公司不断增加自己的实力将QQ打造成全球最受瞩目的聊天交友软件,它现在正在完成这一目标。

单从QQ软件界面上来看,它简单大方确实是具有一定实力。

篇三:

qq界面设计

0.文档介绍-1-

企业即时通

用户界面设计报告

翰子昂实训教程系列

-2-企业即时通界面设计版本历史

0.文档介绍

0.1文档目的

本文用于指导软件分析和设计活动中用户界面的设计原则、设计步骤和设计方法。

0.2文档范围

本文档包含以下几部分:

1.应当遵循的界面设计规范

2.界面的关系图和工作流程图

3.主界面

4.子界面

5.美学设计

6.界面资源设计

7.其他

0.3读者对象

本文仅用于指导软件开发部用户界面设计工作,同时作为其他分析和设计工作的参考资料。

本文的预期读者是:

设计员/软件工程师、程序员、界面设计员/美工。

0.4参考文献

提示:

列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:

[标识符]作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期

例如:

翰子昂实训教程系列

1.应当遵循的界面设计规范[AAA]作者,《立项建议书》,机构名称,日期

[SPP-PROC-SD]SEPG,系统设计规范,机构名称,日期-3-

0.5术语与缩写解释

1.应当遵循的界面设计规范

本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:

用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。

用户界面设计的总体原则:

统一。

这也是本规范遵循的最高原则,用户界面的设计,无论是控件、信息提示措辞、界面配色等,都要遵循统一的标准,做到真正的一致。

本规范的施行方法:

针对用户界面设计的特殊性,用户界面设计规范队某些方面只进行原则性的规范,具体的内容(比如配色方案用暖色系还是冷色系等)应在每一个应用系统的开发启动之前,由项目小组根据应用系统自身的特点、系统用户对象的特点等信息,确立每一个部分的具体内容,然后在应用系统设计过程当中执行。

1.1窗体控件布局

1.1.1控件间距

窗体控件布局合理,绝对不能显得拥挤;拥挤的窗体控件布局让人难以理解,因而难以使用。

让人看上去,不能太拥挤,也不能太松散。

控件对窗体的覆盖率以不高于75%为宜。

控件间隔(垂直):

组与组之间间隔15,组内控件间间间隔10。

控件间隔(水平):

组与组之间间隔15,组内控件间间间隔10。

注:

控件间间隔应该根据窗体的覆盖率灵活进行调整,但以大于10为宜;而且在整个系统内,采用统一的控件间隔。

可以通过调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的间隔。

1.1.2控件对齐

控件水平排列成一行时,采用水平中对齐,控件间隔按要求基本保持一致。

行与行之间间隔相同,靠窗体边界距离应大于行间间隔。

当窗体中有多个编辑区域时,以视觉效果和效率来分组组织这些区域。

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-4-企业即时通界面设计

1.1.3文字对齐

界面文字(包括数字和英文字母),一般情况下都应垂直右对齐,并且使用中文全角标点符号。

1.1.4窗口缩放

窗体不可避免地会进行最小化、最大化等改变窗体大小的缩放操作,为了使窗体界面不出现混乱,应该在窗体布局设计时考虑相应的解决方法:

(1)固定窗口大小,不允许改变大小,也不允许最大化、最小化的操作,避免窗体界面出现混乱;

(2)使用控件的Dock(Fill、Top、Left等)属性,结合Panel、GroupBox等控件进行设计,使窗体在缩放的时候,控件能自动进行大小调整。

(3)通过程序自行控制。

在窗口大小改变的时候,捕捉窗体的Resize或SizeChanged事件进行相应处理。

1.2界面配色

1如果使用经过设计的系列界面,则必须统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调。

注:

如安全软件可以选取黄色;绿色表现环保,蓝色表现时尚,紫色表现浪漫等;淡色背景可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。

2如果不使用系列界面,采用标准界面则必须做到与操作系统统一。

3遵循对比原则:

在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字。

注:

如蓝色文字以白色为背景容易识别,而在红色背景下则不易分辨,原因是红色与蓝色的对比度不够,而蓝色和白色的对比度很大,容易识别。

除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。

4整个界面色彩尽量不使用或少使用多种不同的颜色。

1.3控件风格

1命名

控件命名统一采用"简写_控件名称"的方式,其中"简写"由控件在系统中的默认英文名称的大写字母组成,如TextBox控件则"简写"为"tb";"控件名称"一般根据控件的用途或者控件显示的内容进行命名,比如:

LoginName,则整个控件可以命名为"tb_LoginName"。

2系统中使用的控件,样式、前景色、背景色、功能、操作方式等尽量保持一致,并且符合系统的整体配色风格,避免给用户造成混乱感觉。

3当在某一特定条件下,某个控件用户不可用时,对控件Enabled属性设置为False而不是将Visible属性设为False。

注:

如用户显示文本的RichText控件有右键弹出菜单,则在系统内所有的RichText控件都应该一致地有右键弹出菜单。

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1.应当遵循的界面设计规范-5-

1.4字体

一般情况下,中文字体使用的"宋体",字号大小9号;英文字体使用标准MicrosoftSansSerif字体。

注:

在系统中,一定使用标准字体,不考虑特殊字体(隶书、草书等特殊情况使用图片代替),以保证每个用户使用系统时显示都正常。

1.5交互信息

在用户与计算机应用系统交互过程中,交互信息是极其重要的。

它向用户提示有关系统的操作、运行状态、系统错误等各个方面的信息,让用户更好地了解系统,更好地使用系统。

注:

本规范中的交互信息主要包括系统提示信息(提示需要让用户注意的问题)、询问信息(如是否继续某个操作)、警告信息(如提示某个安全问题)、错误信息(系统运行时出现的错误信息)等。

系统中交互信息应遵循的原则有:

1简洁易懂

尽量使用简单易懂的表述,如口语化,杜绝使用生涩难懂的专业术语;注意断句,正确、合理的使用顿号、逗号等标点符号,内容有较大差别时,注意分段。

2分类统一

按照提示信息、询问信息、警告信息、错误信息等进行分类,对每种信息提供的方式及相关的窗体设计、布局进行统一,包括窗体标题,使用的提示图片、字体、字体颜色、字体大小等。

注:

如错误信息统一使用弹出窗口,并使用错误标记,只留下"确定"按钮,统一窗口标题为"系统错误",统一表述的语气及方式:

"系统出现错误:

(错误内容)。

请与系统管理员联系。

"。

3合理使用

当用户的指令系统需要较长的时间进行处理时,系统应提供相应的提示信息,并在处理完成后给与用户适当提示,以提示处理已经完成。

1.6其他方面

1Tab键(TabIndex)

按Tab激活控件的顺序一般按照从左至右、从上至下的顺序排列(注意设定TabI(来自:

WWw.:

qq界面怎么缩小)ndex的值)。

2快捷键、加速键以及辅助菜单

(1)系统快捷键在菜单中进行描述,并在系统帮助中特别说明;避免使用与系统重复的快捷键(如Ctrl+Alt+Del)。

(2)辅助菜单必须在可视化窗体界面上拥有对应的按钮或者菜单选项。

1.7帮助提示原则

一个设计优良的程序除了应该具备友好的界面,还应具备必要的帮助和提示性信息。

因此,对于本产品中界面上的按钮组件和工具栏组件在操作中必须提供相关信息的提示。

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