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校园歌手大赛活动策划方案模板

校园歌手大赛活动策划方案模板

  进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校学生的业余文化生活,加强校园精神文明建设。

下面是为您的校园歌手大赛活动策划方案模板。

  (文章一)

  

一、活动宗旨

 

1、为了展现大学生风貌和独特的个性,倡导大学生进行自我教育、自我提高、自我完善,以增强学生的团队协作精神和交际能力、树立正确的人生价值和努力方向。

 

2、充分发挥各种校园宣传媒体的功能和作用,扩大赞助商的社会知名度和社会效益,从而更加完善赞助商的沟通作用,为赞助商打开高校的消费市场、拓宽赞助商的市场占有额。

  

二、活动简介

  本次活动为音乐爱好者们提供了展现自我、张扬个性的舞台,它为为他们搭建了一个激励青春、释放的崭新天地。

参赛选手可以是个人,也可以双人组合。

  【初赛】xx年5月18日18:

00,学院礼堂

  【决赛】xx年5月25日19:

30,学院礼堂

  【邀请嘉宾】院领导、各系领导、赞助商、全体师生员工

  【邀请单位】院学生会、各系学生会及各学生社团

  【主持人】黄莹、赵黔影、张文静、周剑波

  

三、市场分析

 

1、随着校园文化在社会生活中的日益渗透,它的社会效益越来越大,彰显出极具独特的力和作用。

大学生这一消费群体越来越被广大商家关注和重视,越来越多的商家开始在大学生群体中寻找盈利结合点。

 

2、学生群体是一个信息交流十分频繁的群体,特别是当今的信息时代,他们能在很短的时间内把新信息很快的传播出去,从而达到广而告之的目的。

很多颇有眼光的商家已经注意到了这一点,并开始利用这一资源作为新的宣传媒介,努力提高商家的知名度、树立其组织形象,把他们的产品和品牌打到市场上去。

 

3、随着时代的发展,各类商品,无论是餐饮业、服装业、化妆品行业等,在学生群体中有着广阔的市场潜力。

据调查显示,在有大学生的家庭中,全家收入的2/3是用于供在大学的孩子消费。

学生消费群已经成为社会消费群的主导力量。

 

4、成功地开发出学生市场是社会组织实现盈利的重要保障。

学生群体市场潜力巨大,特别是当代的大学生市场。

如何打开大学生这个潜力巨大的市场,成为广大商家的焦点课题。

 

5、当代大学生,他们作为商品的核心消费者,更有利于拓宽赞助商的市场影响力。

拓宽市场,对赞助商市场开发、产品营销、内树动力、外树形象等都有着强大的社会效益。

  (文章二)

  

一、策划前言

  唱歌是表达情感的极佳方式,让我们的歌声唱响青春,唱响每一颗心。

我们商协人满腔热情,决心用最质朴最真诚的方式去歌唱.比赛也为同学们提供了一个表演的舞台,让他们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出我们青年人的热情与朝气,唱出我们商协人的风采,唱出学校蒸蒸日上的赞歌。

  为了全面提高协会会员的综合素质,体现社团丰富多彩的文化内涵;为了展现新一代大学生蓬勃向上的精神风貌;为了营造清新文明的校园文化氛围。

因此策划“商协k歌校园行”活动。

  

二、策划总纲

  

(一)活动主题:

商协k歌校园行

  

(二)活动宗旨:

深化素质教育,繁荣校园文化

  (三)活动时间:

12月21号(18:

00—21:

00)

  (四)活动地点:

老干中心

  (五)主办单位:

商务协会

  (六)活动对象:

全院学生

  

三、策划意义

 

1、为学生提供一个展现自己才艺的舞台,秀出自己完美的人生

 

2、体现电院学生的全面素质的发展,展现学生音乐方面的青春活力

 

3、k歌赛面向其他社团和学生会部门,促进团队发展

 

4、相互合作,相互学习,达到资源共享,共同进步

 

5、促进彼此间的了解,拉近心与心的距离

 

6、让快乐感伴随着我们难忘的成长岁月,让我们的心轻舞飞扬

  7、促进商协内部成员的交流,锻炼商协成员的团队协作精神

  

四、活动流程

 

1、前期策划(负责:

歌舞组)

  1)策划书要详细

  2)安排细节要责任到人

 

2、前期宣传(负责:

宣传组)

  1)校内宣传板宣传---2块(策划前言总纲意义等相关内容)

  2)校内海报宣传------10张(贴在个宿舍门口及人流量大的宣传栏)

  3)人工口头宣传------到各系班级及宿舍

 

3、前期动员(负责:

高校界)

  1)与其他部门沟通

  2)与会员讲解活动的重要性及意义

 

4、前期安排(见人员分配)

 

5、现场环节(见比赛流程)

 

6、后期安排(负责:

编辑组和记录组)

  1)院报校风记者站(写文章)

  2)整理大家活动心得体会

  3)活动记录

  

五、选手要求

 

1、每名选手各自准备歌曲一首

 

2、歌曲形式不限(民族、通俗、美声等)进行比赛

 

3、参寒服装及伴奏道具自准备

 

4、比赛前2天上报歌曲名及相关信息到主持人

 

5、上报后不得随便取消

  

六、奖项设置

  一等奖:

一名(颁发荣誉证书及物质奖励)

  二等奖:

三名(颁发荣誉证书及物质奖励)

  三等奖:

五名(颁发荣誉证书及物质奖励)

  优秀奖:

四名(颁发荣誉证书及物质奖励)

  

七、评委安排

  电力系文艺部部长

  动力系文艺部部长

  建设系文艺部部长

  信息系文艺部部长

  经管系文艺部部长

  机电系文艺部部长

  商协理事会的会长

  商协理事会副会长

  商协理事会副会长

  歌手大赛一等奖者

  八、参赛名额

  按部门总人数的20%报名

  九、经费预算(见后面附录)

  十、注意事项

 

1、主持人注意把握整个活动流程时间安排

 

2、主持人在互动交流环节要注意会场气氛,使其轻松愉悦

 

3、主持人方面不要出现冷场

 

4、主持人善于随机应变,穿着得体,谈吐幽默和谐

  (文章三)

  

一、活动主题

  绽放冬季活力·磨砺动感青春

  

二、活动组织

  主办单位:

共青团长江大学委员会

  策划承办单位:

长江大学学生会

  

三、活动时间

  xx年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)

  

四、活动地点

  长江大学东校区校内

  

五、活动对象

  长江大学各院(系)团总支、学生会成员

  各大校级学生组织成员

  

六、参赛须知

 

1、各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;

 

2、每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。

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3、在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。

 

4、本次大赛设有裁判组及工作人员小组。

裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。

  

七、活动宣传

  此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。

 

1、由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;

 

2、学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;

 

3、利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;

 

4、学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;

 

5、充分利用网络宣传,如即时通讯工具xx、人人、微博等;

 

6、在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。

  八、活动安排

  

(一)前期准备

 

1、团体竞技游戏征集与筛选:

在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)

 

2、发放邀请函与发放报名表:

 

3、购买道具:

(11月10日)

 

4、拉赞助:

(10月25—11月11日)

 

5、活动宣传:

(10月25日—活动结束)

 

6、院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:

(11月15日)

  7、制作通关卡、通关路线图:

(11月12日)

  8、工作人员会议:

确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:

(11月22日)

  

(二)活动当天

 

1、现场布置

  7:

30-10:

00蹲点人员位置确定

  10:

00-12:

00布置比赛现场

  13:

00蹲点人员集合,讲明工作原则

  13:

30参赛队员集合,核对信息

 

2、活动开始

  14:

00开幕仪式

  主持人宣读活动注意事项;

  嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;

  14:

10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;

  14:

10比赛正式开始,17:

00比赛结束

  招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。

 

3、活动结束

  主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。

  九、活动流程

  

(一).参赛队伍

  此次参赛的队伍分为甲、乙两组。

甲组由体育学院六支代表队组成。

乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。

乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为A组,11号—20号为B组,21号—32号为C组。

  

(二).比赛形式

 

1、整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。

两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。

 

2、个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。

每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。

 

3、团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。

A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。

每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。

  (三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:

 

1、纸上奇兵

  道具要求:

报纸

  游戏规则:

要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。

 

2、无敌风火轮

  道具要求:

报纸、胶带

  游戏规则:

小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

 

3、解开千千结+坐地起身

  游戏规则:

  解开千千结:

所有的队员手牵手结成了一张网。

队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。

在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。

  坐地起身:

要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。

 

4、我爱猜歌名

  道具:

歌曲、MP3或手机(由工作人员提供)

  游戏规则:

各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据

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