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决定视频文件占用空间大小的因素

决定视频文件占用空间大小的因素〔编码格式,比特率〕

编码率/比特率直接与文件体积有关。

且编码率与编码格式配合是否适宜,直接关系到视频文件是否明晰。

在视频编码领域,比特率常翻译为编码率,单位是Kbps,例如800Kbps其中,1K=10241M=1024Kb为比特〔bit〕这个就是电脑文件大小的计量单位,1KB=8Kb,区分大小写,B代表字节(Byte)s为秒〔second〕p为每〔per〕,以800kbps来编码表示经过编码后的数据每秒钟需要用800K比特来表示。

1MB=8Mb=1024KB=8192Kb

Windows系统文件大小经常用B(字节)为单位表示,但网络运营商那么用b(比特),也就是为什么512K速度宽带在电脑上显示速度最快只有约64K的原因,网络运营商宣传网速的时候省略了计量单位。

完好的视频文件是由音频流与视频流2个局部组成的,音频和视频分别使用的是不同的编码率,因此一个视频文件的最终技术大小的编码率是音频编码率+视频编码率。

例如一个音频编码率为128Kbps,视频编码率为800Kbps的文件,其总编码率为928Kbps,意思是经过编码后的数据每秒钟需要用928K比特来表示。

理解了编码率的含义以后,根据视频播放时间长度,就不难理解和计算出最终文件的大小。

编码率也高,视频播放时间越长,文件体积就越大。

不是分辨率越大文件就越大,只是一般情况下,为了保证明晰度,较高的分辨率需要较高的编码率配合,所以使人产生分辨率越大的视频文件体积越大的感觉。

计算输出文件大小公式:

〔音频编码率〔KBit为单位〕/8+视频编码率〔KBit为单位〕/8〕×影片总长度〔秒为单位〕=文件大小〔MB为单位〕

这样以后大家就能准确的控制输出文件大小了。

例:

有一个小时〔5400秒〕的影片,希望转换后文件大小刚好为700M

计算方法如下:

700×8÷5400×1024≈1061Kbps

意思是只要音频编码率加上视频编码率之和为1061Kb,那么1个半小时的影片转换后文件体积大小刚好为700M。

至于音频编码率和视频编码率详细如何设置,就看选择的编码格式和个人爱好了,只要2者之和为1061即可。

如可以设置为视频编码格式H264,视频编码率900Kbps,音频编码格式AAC,编码率161Kbps。

与文件体积大小有关的码率是指的平均码率,因此,不管是使用固定比特一次编码方式还是使用二次〔屡次〕动态编码方式,都是可以保证文件大小的。

只有使用基于质量编码的方式的时候,文件大小才不可控制。

编码格式有很多种,在技术不断进步的情况下,针对不同的用处,产生了各种编码格式。

不同编码格式的压缩率不一样,且有各自的特点,有些在低码率情况下能保持较高的画面质量,但在高码率情况下反而画面质量提示不大,有些合适在高码率情况下保持高明晰度画面,但可能在低码率情况下效果不佳。

介绍常见的几种。

RMVB/RM在制定的时候主要考虑的是网络传播,目的在于利用不快的网速传播视觉可以承受的画面质量。

因此,RMVB/RM编码格式的特点是较低码率下能获得较好的视频质量。

但高码率的情况下反不如其他编码格式。

同样是RM/RMVB后缀的文件,其内部编码格式细分还有R8/R9/R10等,但总的来说,上面所说的特点仍然是存在的。

只是压缩率更高了,因此RMVB没人用在高清编码领域。

RMVB追求的是高压缩率,能承受的画面质量,所以经常压缩掉一些不容易注意的细节。

初看画面不错,细看就发现画面不锐利,层次不清楚,总给人一直模糊的感觉。

RMVB/RM后缀文件的音频编码局部同样存在这样的情况,声音压缩率很高,但只是能听,不要奢望到达声音动听的境界。

RMVB的流行,一是因为REAL的这种格式合适低速网络的传播,能以较小的文件体积获得可以承受的画面质量。

二是随着RMVB的使用,开场出现功能比拟完善的转码软件和解决方案,方便了视频爱好者,扩大了影片来源。

但随着网速越来越快,H264等更好的编码器出现,同时也因为RMVB不合适高清视频制作,且假设对于其他硬件厂家希望支持RMVB/RM格式,就必须向REAL公司支付相当昂贵的专利费,导致很多硬件厂商放弃了对RMVB文件的支持。

RMVB的文件已经不是以前那种完全压倒性的优势了。

如今网络传播的视频文件已经很多都是AVI、MKV、MP4、3GP等后缀了。

其中MKV等多用于高清视频文件,MP4、3GP等多用于手机和便携式设备等领域,AVI那么使用范围更加广,不但在高明晰度视频文件中有AVI文件,在便携式设备领域也有AVI使用。

VCD用的视频编码格式为MPEG1,DVD的那么为MPEG2,VCD和DVD都主要用于家庭影音播放,而且一般来说,VCD用的MPEG1编码为固定码率编码。

DVD可以支持动态码率的MPEG2编码。

为了能保证剧烈变化画面的时候的明晰度,其默认编码率都比拟高,VCD标准编码率为1152Kbps,DVD开放些,根据影片播放时间,常设置为5000Kbps-8000Kbps之间,在不浪费DVD碟容量的前提下尽可能的使用较高的码率获得更高的明晰度。

MPEG1和MPEG2在超低码率情况效果不佳,且过分进步码率,画面效果带来的提示也不明显。

AVI文件常用的视频编码为Xvid和Divx,但Divx是一种收费的编码格式,开发之初利用了开源社区的力量,但后封闭起来成为一种收费的编码格式,违背了开源社区的游戏规那么,因此与开源社区有过节。

Xvid那么是在Divx脱分开源社区以后,由开源社区在Divx技术积累的根底上独立研发的新的符合MPEG4标准的编码格式,编码效果很好,对硬件要求也不高,同时由于Xvid的免费与开放性,Xvid获得了众多硬件厂家的支持,所以如今很多DVD碟机和MP4等硬件设备都可以直接播放Xvid编码的AVI文件。

可以说,能支持Divx的设备一般都支持Xvid。

同时Xvid编码也是DVDRip的标准编码方式之一,因此很多高清视频文件也用Xvid进展视频编码。

由于大量的DVD碟机和MP4提供了良好的硬件支持,Xvid编码已经成为事实上最常用的编码格式之一。

作为开源社区阵营的MediaCoder软件对Xvid编码支持很好,由于历史渊源,不支持Divx编码也不奇怪。

Xvid编码的特点是在低码率的情况下,效果不输于RMVB,同时对于硬件运算才能的要求低于RMVB,高码率的情况下能到达很不错的明晰度,效果远远高于RMVB。

同时Xvid对于动画视频还做了特殊优化。

H264编码也是一种符合MPEG4标准的编码格式。

应该算目前能用上的最先进的编码方式了,特点是在低码率的情况下,仍然能获得很好的画面视觉效果。

因此在320×240分辨率的情况下,要保持较高的明晰度,Xvid一般常用320-350Kbps码率,但H264只需要200多Kbps码率就能到达同样的画面效果。

同时,H264的高压缩率,也能满足高清领域压缩的需求。

随着画面分辨率的变大,为了保持明晰度,需要的编码率会以比分辨率更快的速度增加,导致文件体积快速增加,特别是到达1080P级别的时候,一个影片的体积为几G乃至几十G,此时H264的高压缩率特点特别合适制作高清视频,H264的压缩率比MPEG2高出好几倍。

一个使用MPEG2编码制作的高清文件可能会到达30G甚至更多,但使用H264编码制作的话,可能只需要4-5G就足够了。

但是,H264的这种高压缩率带来的副作用就是最硬件运算才能要求比拟高,用H264编码速度较慢,且使用H264编码的高清视频很多单核电脑放不了,好在如今双核电脑的流行根本解决了这个问题,在便携式设备上,由于多数厂家设计才能所限,普遍CPU运算才能都低,H264也就无法支持,因为在便携式设备上,一旦CPU速度超过400MHz或者到达更高的速度的时候,不但对CPU设计、制作提出了高要求,而且对于电路设计也提出了新的要求,在低速CPU主板设计时可以忽略不计的射频干扰等问题,但假如要到达更高的速度,就必须解决,很多厂家的设计才能都缺乏以解决这方面的问题,因此,市面上的MP4设备多可以支持Xvid编码,但无法支持H264编码。

微软自己的ASF/WMV文件有专用的编码方式,也有几代不同的编码,新一代的编码压缩率更高,效果更好。

ASF文件其实与WMV文件是一回事,只是后缀不一样罢了,可以手动修改更换后缀,没关系的。

但由于微软的这种格式可以附带播放权限控制,参加了文件权限控制的ASF/WMV文件,只能通过电脑播放,其他设备如标称支持ASF格式的MP4播放器等都无法播放,且在电脑上播放时,必须链接进受权者的网站,很多存心不良的网站就乘机在受权网页上挂木马。

RMVB文件可以弹出网页木马,但RMVB的弹出页面是设置在RMVB文件里面的,你可以用软件或者手工去除这种弹出设置,或者不联网看RMVB文件也可以,不链接到指定网页并不会影响到正常播放。

但ASF/WMV的危害更加严重,假如需要播放有受权限制的ASF/WMV文件,必须链接进指定网页获得受权,否那么不能播放。

因此,假设受权页面暗藏木马,除非你不看这个ASF/WMV文件,否那么开场获取播放受权就必中网页木马。

由于ASF/WMV文件内部也有几代不同的编码器,即使在标准支持ASF的设备上,也可能遇到不能播放的ASF/WMA文件。

因为可能不支持某种编码器或者编码组合,这个情况与AVI相似,其他封装格式也都有这类问题。

而且ASF/WMV所用的编码器,论压缩率比不上H264,论兼容性和开放性比不上Xvid,因此,不是必须情况,一般不建议转换ASF/WMV文件。

随着FLV和3GP文件的流行,H263格式在日常使用中也经常用到。

H263压缩率其实并不高,但对硬件要求比拟低,因此被手机等平台选择为主要支持的视频编码之一。

FLASH从FLASH8开场,就支持H263编码的FLV文件。

如今很多视频共享网站的FLV文件视频局部用的就是H263编码。

但由于H263压缩率并不高,因此视频网站的约20分钟FLV视频文件体积大小约为40M左右,但并不明晰,剧烈动作画面那么更加模糊。

很多非智能手机本身屏幕就不大,分辨率很低,也谈不上什么明晰度,用H263也无所谓。

FLASH完全就是为了适应网络传播而设计的,帧率极低,默认只有12帧,一般的FALSH动画文件用的是矢量技术,可以随意放大缩小而不失真,但FLASH的FLV文件是基于位图技术的,且第一代FLV文件标准就支持H263编码,FLV为了更快的进展网络传播,可以说将RMVB/RM格式的设计理念发挥到极致,一切为了缩小文件体积,视觉效果能看就行。

因此,尽管FLV文件可以支持更高的编码率和帧率,新的FLASH播放器也能支持新的编码格式,但在我们常见的视频共享网站中,为了兼容性和尽可能的缩小文件体积,其FLV文件分辨率多为320×240,帧率为12帧/秒,视频编码格式为本就压缩率并不高的H263,编码率缺乏300Kbps,音频编码方面也是尽可能的能省就省。

尽管压缩参数低,但网站播放界面的分辨率一般为400×300,本就已经很低的分辨率还被强行放大,这就是为什么大家总是觉得视频共享网站的视频有种模糊感觉的原因,且有时候还会觉得画面不流畅,这些网站的提供的视频节目,其声音效果也很烂,根本属于刚刚能听的范围。

音频编码方面,对于视频文件来说,除了RMVB自己封闭的编码标准,最常见的就是MP3和AAC。

微软格式的ASF/WMV视频文件数量少,其配套的音频格式就是常见的WMA格式。

但实际情况,WMA格式多是单纯的作为一种音频压缩格式存在,在非ASF/WMV类型的视频文件中,一般不使用WMA格式。

就目前的技术程度来说,音频编码对硬件的要求可以忽略不计。

在有损音频编码领域,音频编码假设追求通用性,首选自然是MP3格式,假设追求压缩率和压缩质量,首选自然是AAC,WMA由于高不成低不就,且是微软的专利编码格式,在视频文件制作中使用并不广泛。

在无损压缩领域使用的格式主要有WAV、APE、FLAC几种,理论上这些编码格

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