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结构设计教程

结构设计需和管道设备等子模块一样在MODULE为DESIGN启动,或是在设计管道时随时切换到结构设计模块,启动或切换到结构设计模块时,结构设计的子模块为Beams&Columns

结构设计操作子模块分以下四种:

1.Beams&Columns

2.Panels&Plates

3.ASLModeller(Access,StairsandLadders)

4.Walls&Floors

以下为结构设计常用层次模式:

ZONE STEEL.ZONE

STRUEQUIPRACK设备框架

FRMWEQUIPRACK/MAIN主框架

SBFREQUIPRACK/MAIN/COLUMNS

SBFREQUIPRACK/MAIN/BEAMS

SBFREQUIPRACK/ACCESS/BEAMS挑梁

STRUPIPEWORK管廊

FRMWPIPEWORK/MAIN

SBFRPIPEWORK/MAIN/COLUMNS

SBFRPIPEWORK/MAIN/BEAMS

FRMWBRACING-NORTH斜撑

SBFRBRACING-N

FRMWBRACING-SOUTH

SBFRBRACING-S

ZONE EQUIPRACK/ACCESS设备框架附件

STRUEQRACK/7M-STAIR上层斜梯

STRUEQRACK/5M-STAIR下层斜梯

STRUEQRACK/7M-FLOOR上层平台

STRUEQRACK/5M-FLOOR下层平台

设计过程中要多次使用导航器和CE命令.不同的元件必须在不同层次的导航器才能设计,比如说梁柱需在STRU层次下,同属性层次可以以不同命名多次出现.

结构设计可单独在SITE层次下进行设计,单一般在SITE为一工厂时的ZONE层次下进行设计.

结构设计常用的几个概念:

1,定义型钢属性,点击

在Specification中,根据各国标准可选择软件自带的元件库,也可选择自建元件库.通过下拉菜单确定元件的型号.

2,型钢的PLINE,Justification,型钢的对齐方式,Memberline,型钢在的情况下的显示方式,JointLine,型钢连接方式.可供选择根据型钢样式确定,一般为NA,TOS等.具体选择和解释见附录;

3,元件的定点,PosittiongControl,结构设计中常用PLINE捕捉类型.起点和终点,N次等分点,中点等

结构设计操作注意事项:

1,APPLY的使用,在元件属性确定,方位确定后,需要在操作界面上显示,一般使用APPLY来实现,切记APPLY不能重复点击,因为每点击一次界面上会在同一地方出现所需要的元件而形成重复.

2,绝对坐标与相对坐标.在元件定义方位时一般是使用的绝对坐标,进行移动和复制等操作时是使用的相对坐标.

3,设计时对下拉菜单和按扭选择比较多.

一堆积木方式建框架(适用于不规则框架):

1,导航器确认在FRMW层次下;

2,左击

显示绝对坐标原点,定义主结构型钢属性;

3,确定存储位置,首先选中导航器中层次,然后点击

确定部件存储位置,点击

确定节点存储位置;另外可以在SETTING下拉菜单确定.

4,选择Create>Sections>Straight,由起点和终点可定义一条直线型钢,起点可按需要直接输入绝对坐标

如图入输错,可重置起点

左击便可重新输入.终点可以直接输入绝对坐标,可以根据方位输入相对距离

.STRAIGHT的输入可以是单独的,也可以是连续的,连续输入系统默认上一个终点为下一个的起点,也可以重新选择起点.

梁和柱都可以按这种方式建立,只是在定义梁的属性时对齐方式为TOS,柱的为NA.

二快速建框架(适用于比较规则框架):

1,导航器确认在FRMW层次下;

2,选择Create>Sections>Specials,弹出对话框如图,选择你所需要的框架模式,以规则框架为例;

3,选择框架模式后弹出对话框如图,在Storagearea可双击导航器,可直接在输入栏里面输入CE,存储位置便可以确定了;Profile定义型钢属性;Datum定义标高;UndersideofBase-Plate类似室内标高;

4,框架进深开间和层高输入,以方位形式确定,比如N向代表进深,E向代表开间,U代表层高,一般来说,U默认为代表层高,输入时进深和开间需要确定相对零点,层高只需要确定相对层高.

快速建模的框架的分支同样可以进行编辑,COPY,DELE,MOVE(BY),ROTATE,MIRROR等操作都可以,以达到所需要的框架.

三生成框架平台.

平台生成时,同样需要确定平台存储层次.

平台和护拦有各种形式,根据需要确定设计需要的形式.

1,选择梯子平台子模块Design>Structure>ASLModeller,在STRU层次下进行平台设计;

2,点击

设置平台属性,下拉菜单Create>Panel或在工具栏中点击,弹出对话框

可在Createmethods选择取点方式,以三角取点为例,PosittiongControl一般捕捉离光标最近的元件的起点或终点.

3,将OK旁边的复选框勾上就可以进行平台编辑,会弹出对话框,

四梁与柱,墙的延伸与修剪

1,延伸,在SBFR层次下操作,.

选择要延伸的柱子;

下拉菜单Position>Extend>Through(需要延伸终点面)或BY(具体延伸到某点),弹出如对话框

Through延伸终点面需要确定法线方向,延伸面位置确定为绝对坐标;可以延伸元件的起点和终点;

BY可以延伸相对距离,可以按原元件的某个比例延伸.可以延伸元件的起点和终点;

修剪,在SBFR层次下操作.型钢之间的修剪为系统自动的,特殊的的修剪规则可设置后重新修剪

设置规则

下拉菜单Connect>TrimtoSection>Pick。

选择需要修剪的梁,然后按Esc键。

五支撑的建立,在FRMW层次下操作.

Creat>Section>Bracingconfiguration。

选择保存区域,型钢规格及斜撑类型。

定位方式按照图示选择对应梁和柱

支撑定位好后可下拉Modify>BracingGap对支撑进行节点修正.

 

六楼梯,在STRU层次下操作.

1,直梯

界面包含命名,起点和终点定位,入上楼面方式;

 

2,斜梯

界面包含命名,梯子与上楼面(平台)的连接方式,下工作面的定位(包含斜梯高度,倾斜角度),楼梯扶手定义;下工作面的定位有点定位和面定位两种方式;

 

2,塔梯

左边界面,包含有命名,定位,塔梯旋转方式,踏梯的上行方式(直梯和斜梯),定义完成后点击CREATESTAIRTOWERELEMENT确定每层平台;

右边界面,包含有塔梯梁柱的截面参数

左边界面,包含平台构造方式,平台标高;

右边界面,包含每个层间斜梯的构造;

梯子在建模完成后可以进行修改,复制,删除等操作,需要在梯子主工作界面中选择操作

 

七平台和围拦

这里的平台和框架平台不在同一个子模块中,可以定义比较精确的平台信息.

选择Create>Platform;

界面中包含平台物理参数,位置参数,几何参数;

 

在回到平台主工作界面后,可以对平台进行开孔,在defineopeninggeometry中定义空洞的几何参数

平台的主操作平面

围拦一般参照平台路径进行设计,可以全平台设计和点取平台某个面或某段设计.

围拦主操作界面

在这个界面中可以进行围拦,门的建立和修改等操作.

附录:

Pline的简写个解释

BBH

Bottombolthole

BBHL

Bottombolthole,left

BBHR

Bottombolthole,right

BLW

Bottomleftofweb

BLWT

Bottomleftwebtop

BOC

Bottomofchannel

BOS

Bottomofsteel

BRW

Bottomrightofweb

BRWT

Bottomrightweb,top

FOC

Faceofchannel

HBA

Hole,bottomofangle

HOA

Hole,outsideofangle

IOC

Insideofchannel

LBOA

Leftbottomofangle

LBOC

Leftbottomofchannel

LBOS

Leftbottomofsteel

LBTS

Leftbottomtopofsteel

LTBA

Lefttopbottomofangle

LTBS

Lefttopbottomofsteel

LTOC

Lefttopofchannel

LTOS

Lefttopofsteel

LTTA

Lefttopofangle

NA

Neutralaxis

NAB

Neutralaxisbottom

NAL

Neutralaxisleft

NALO

Neutralaxisleftoutside

NAR

Neutralaxisright

NARO

Neutralaxisrightoutside

NAT

Neutralangletop

RBOA

Rightbottomofangle

RBOC

Rightbottomofchannel

RBOS

Rightbottomofsteel

RBTS

Rightbottomtopofsteel

ROA

Rightofangle

ROC

Rightoutsideofchannel

RTBS

Righttopbottomofsteel

RTOC

Righttopofchannel

RTOS

Righttopofsteel

TBH

Topbolthole

TBHL

Topbolthole,left

TBHR

Topbolthole,right

TLW

Topleftofweb

TLWB

Topleftweb,bottom

TOAX

Topofangle,Xorientation

TOAY

Topofangle,Yorientation

TOC

Topofchannel

TRWB

Toprightweb,bottom

TOS

Topofsteel

TRW

Toprightofweb

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