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c语言电子教案

《C语言程序设计》电子教案

第一章C语言概述

第二章算法

第三章数据类型、运算符与表达式

第四章顺序结构程序设计

第五章选择结构程序设计

第六章循环控制

第七章数组

第八章函数

第九章预处理命令

第一十章指针

第一十一章结构体与共用体

第一十二章位运算

第一十三章文件

第一章概述

课题

第一章C语言概述

教案号

1

教学

目的

1、了解C语言出现的历史背景

2、掌握C语言程序的结构、书写格式和上机步骤

教材

分析

教学重点

C语言程序的结构

教学难点

上机步骤

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一新课引入

从计算机应用基础中学过的计算机语言及语言处理系统引出C语言。

二讲授新课

一、 C语言出现的背景

二、 C语言的特点

1.       语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;

2.       运算符丰富

3.       数据类型多(整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等)

4.       具有结构化的控制语句

5.       语法不太严格,自由度大

6.既是高级语言,又具有低级语言的功能

7.成目标代码质量高,程序执行效率

8.可移植性好

三、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格)

1.       C语言是由函数构成的,至少有一个main()函数;

2.       每个函数由函数首部和函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成;

3.       每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束;

4.       每个语句和数据定义的最后必须加分号;

5.       C程序无输入、输出语句:

输入功能由scanf()函数完成;输出功能由printf()函数完成;

6.可加注释/*……*/

四、上机步骤(上机环境:

TurboC2.0)

1.   进入环境2.    编辑源程序3.  保存源程序4. 编译源程序

5.  执行程序,查看结果6.6.     退出C环境

三课堂小结

1、   C语言的构成要素,main函数在程序中的作用

2、上机操作的过程

备注

安排上机实验,熟悉TC环境及简单的C语言程序构成

页码

1

第二章算法

课题

第二章程序的灵魂---算法

教案号

2

教学

目的

1、了解算法的概念

2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法

教材

分析

教学重点

算法的表示方法

教学难点

结构化程序的三种基本结构

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一复习引导

从C程序的构成到C程序的设计过程

二讲授新课

一个程序包括以下两方面内容:

1.    对数据的描述。

在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构;

2.      对操作的描述。

即算法,为解决一个问题而采取的方法和步骤。

著名计算机科学家Wirth提出一个公式:

数据结构+算法=程序

一、简单的算法举例

例1:

设有两个杯子A和B,分别盛放酒和醋,要求将它们互换。

S1:

C←AS2:

A←BS3:

B←C

例2:

求1~100的和

S1:

sum←0,t←1;S2:

sum←sum+t

S3:

t←t+1S4:

若t<=100,则转到S2,否则转到S5;

S5:

输出sum,结束。

 

二、二、  算法的特征

1、有穷性;2、确定性;3、 有零个或多个输入;

4、 有一个或多个输出;5、        有效性;

三、算法的表示

1、用自然语言表示算法–通俗易懂,但有“歧义”。

2、用传统流程图表示算法–直观、易懂。

程序的三种基本结构:

顺序结构、选择结构、循环结构

 

  

  

 

备注

页码

2

第二章算法

课题

第二章程序的灵魂---算法

教案号

2

教学

目的

1、了解算法的概念

2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法

教材

分析

教学重点

算法的表示方法

教学难点

结构化程序的三种基本结构

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

3、

3、N-S流程图表示算法

 

  

当P成立

4、用伪代码表示算法

5、用计算机语言表示算法(即实现算法)

四、结构化程序设计方法

结构化程序设计方法强调:

程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构:

①自顶向下②逐步细化

③模块化设计④结构化编码

 

三、课堂小结

1、 程序的三种基本结构:

顺序、选择、循环

2、 5种描述算法的方法,关键是N-S图

3、灵活运用三种基本结构,学会结构化的程序设计方法

四、布置作业

用N-S图表示求解以下问题的算法:

1、求10!

2、将100~200之间的素数打印出来

3、求两个数m,n的最大公约数

 

备注

安排上机实验

页码

3

第三章数据类型、运算符与表达式

课题

第三章数据类型

教案号

3

教学

目的

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

教材

分析

教学重点

各种基本数据类型的常量和变量

教学难点

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一复习引导

上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。

 

二讲授新课

  C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型

一、常量与变量

    1、常量:

在程序运行过程中,其值不能被改变的量。

两种形式:

一般常量和符号常量

1.直接常量(字面常量):

整型常量:

如12、0、-3等

实型常量:

如4.5、-1.234等

字符常量:

如‘a’、‘1’等,用单引号表示;

字符串常量:

如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。

2.符号常量:

符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;符号常借助于预处理命令#define来实现;

 定义形式:

#define标识符字符串

    如:

#definePI3.1415926535

说明:

①习惯上,符号常量用大写字母表示;

②定义符号常量时,不能以“;”结束;

③一个#define占一行,且要从第一列开始书写;

④一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同;

2、变量:

在程序运行过程中,其值会发生变化。

1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。

2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。

3.命名规则:

以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。

例:

x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M.D.Jhon

4.变量名不能是关键字(即保留字,是C编译程序中保留使用的标识符。

如:

auto、break、char、do、else、if、int等)

5.变量必须先定义再使用

备注

页码

4

第三章数据类型、运算符与表达式

课题

第三章数据类型

教案号

3

教学

目的

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

教材

分析

教学重点

各种基本数据类型的常量和变量

教学难点

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

二、整型数据

1、整型常量的表示方法

1)       十进制如:

123,-456,0

2)       八进制数如:

0123,-011(以0开头的数)

3)       十六进制数如:

0x123,-0x12,0xABC(以0x开头的)

2、整型变量

1)    整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中占2个字节。

例:

定义整型变量i=10和j=-10的存放形式。

2)整型变量的分类:

基本型int、短整型short、长整型long、无符号型unsigned

3)   整型变量的定义

对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分(也可放在函数中某一分程序内)

例:

#include

main()

{inta,b,c,d;unsignedu;

a=12;b=-24;u=10;

c=a+u;d=b+u;

printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d);}

4) 整型数据的溢出

一个int型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,而是-32768。

即“溢出”。

三、实型数据

1、实型常量的表示方法

(1)十进制浮点数

  如:

0.123,.456,0.0,123.,123.0   

整数部分和小数部分都可省,但不能同时省

(2)指数形式

      如:

123e3,123E3代表123×103

指数部分为整常数; 尾数部分可以是整常数,也可以是实常数;尾数部分和指数部分均不可省。

E10,100.e15.2,.e5均为不合法的浮点数。

备注

页码

5

第三章数据类型、运算符与表达式

课题

第三章数据类型

教案号

3

教学

目的

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

教材

分析

教学重点

各种基本数据类型的常量和变量

教学难点

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

2、实型变量

(1)实型数据在内存中的存放形式

一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。

实型数据是按照指数形式存储的。

(2)实型变量的分类:

单精度float、双精度double、长双精度longdouble

四、字符型数据

1、字符常量

1)   括在一对单引号中的一个字符(单引号仅作界限符),如:

‘a’、‘X’

2 )一个字符常量占1个字节,存放的是字符的ASCII码值。

3) 转义字符:

以‘\’开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或者八进制)的编码;

2、字符变量:

 字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。

例:

charc1=‘a’,c2=‘A’;一个字符变量在内存中占一个字节。

五、字符串常量

1.括在一对双引号中的0个或多个字符组成的序列;双引号仅作界限符;如:

“Clanguageprogramming”、“a\\n”、“#123”、“”等为字符串常量;

2.字符串常量的实际存储:

在存储完字符

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