C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx

上传人:b****6 文档编号:19472427 上传时间:2023-01-06 格式:DOCX 页数:50 大小:30.84KB
下载 相关 举报
C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx_第1页
第1页 / 共50页
C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx_第2页
第2页 / 共50页
C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx_第3页
第3页 / 共50页
C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx_第4页
第4页 / 共50页
C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx_第5页
第5页 / 共50页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx

《C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx(50页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

C#基础概念经典25问及解答+Word下载.docx

以下是我做的一份参考答案(C#语言范畴之内),如果有不准确、不全面的,欢迎各位朋友指正!

答:

静态变量使用static修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类进行访问

不带有static修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象进行访问

一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等

示例:

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespaceExample01

{

classProgram

{

classClass1

publicstaticStringstaticStr="

Class"

;

publicStringnotstaticStr="

Obj"

}

staticvoidMain(string[]args)

//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值

Console.WriteLine("

Class1'

sstaticStr:

{0}"

Class1.staticStr);

Class1tmpObj1=newClass1();

tmpObj1.notstaticStr="

tmpObj1"

Class1tmpObj2=newClass1();

tmpObj2.notstaticStr="

tmpObj2"

//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值

tmpObj1'

snotstaticStr:

tmpObj1.notstaticStr);

tmpObj2'

tmpObj2.notstaticStr);

Console.ReadLine();

}

结果:

Class

tmpObj1

tmpObj2

const

用const修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

staticreadonly

用staticreadonly修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:

通过类进行访问、初始化后不可以修改。

但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

测试类:

namespaceExample02Lib

publicclassClass1

publicconstStringstrConst="

Const"

publicstaticreadonlyStringstrStaticReadonly="

StaticReadonly"

//publicconstStringstrConst="

ConstChanged"

//publicstaticreadonlyStringstrStaticReadonly="

StaticReadonlyChanged"

客户端代码:

usingExample02Lib;

namespaceExample02

//修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目

//然后到资源管理器里把新编译的Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,执行Example02.exe

//切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!

//可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变

//表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的

strConst:

Class1.strConst);

strStaticReadonly:

Class1.strStaticReadonly);

Const

StaticReadonly

修改后的示例:

结果

StaticReadonlyChanged

extern修饰符用于声明由程序集外部实现的成员函数

经常用于系统API函数的调用(通过DllImport)。

注意,和DllImport一起使用时要加上static修饰符

也可以用于对于同一程序集不同版本组件的调用(用extern声明别名)

不能与abstract修饰符同时使用

usingSystem.Runtime.InteropServices;

namespaceExample03

//注意DllImport是一个AttributeProperty,在System.Runtime.InteropServices命名空间中定义

//extern与DllImport一起使用时必须再加上一个static修饰符

[DllImport("

User32.dll"

)]

publicstaticexternintMessageBox(intHandle,stringMessage,stringCaption,intType);

staticintMain()

stringmyString;

Console.Write("

Enteryourmessage:

"

);

myString=Console.ReadLine();

returnMessageBox(0,myString,"

MyMessageBox"

0);

abstract修饰符可以用于类、方法、属性、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员

abstract不可以和static、virtual一起使用

声明为abstract成员可以不包括实现代码,但只要类中还有未实现的抽象成员(即抽象类),那么它的对象就不能被实例化,通常用于强制继承类必须实现某一成员

namespaceExample04

#region基类,抽象类

publicabstractclassBaseClass

//抽象属性,同时具有get和set访问器表示继承类必须将该属性实现为可读写

publicabstractStringAttribute

get;

set;

//抽象方法,传入一个字符串参数无返回值

publicabstractvoidFunction(Stringvalue);

//抽象事件,类型为系统预定义的代理(delegate):

EventHandler

publicabstracteventEventHandlerEvent;

//抽象索引指示器,只具有get访问器表示继承类必须将该索引指示器实现为只读

publicabstractCharthis[intIndex]

#endregion

#region继承类

publicclassDeriveClass:

BaseClass

privateStringattribute;

publicoverrideStringAttribute

get

returnattribute;

set

attribute=value;

publicoverridevoidFunction(Stringvalue)

if(Event!

=null)

Event(this,newEventArgs());

publicoverrideeventEventHandlerEvent;

publicoverrideCharthis[intIndex]

returnattribute[Index];

staticvoidOnFunction(objectsender,EventArgse)

for(inti=0;

i<

((DeriveClass)sender).Attribute.Length;

i++)

Console.WriteLine(((DeriveClass)sender)[i]);

DeriveClasstmpObj=newDeriveClass();

tmpObj.Attribute="

1234567"

Console.WriteLine(tmpObj.Attribute);

//将静态函数OnFunction与tmpObj对象的Event事件进行关联

tmpObj.Event+=newEventHandler(OnFunction);

tmpObj.Function("

7654321"

1234567

7

6

5

4

3

2

1

internal修饰符可以用于类型或成员,使用该修饰符声明的类型或成员只能在同一程集内访问

接口的成员不能使用internal修饰符

值得注意的是,如果为internal成员加上了protected修饰符,这时的访问级别为internal或protected。

只是看字面意思容易弄错,许多人认为internalprotected应该是“只有同一个程序集中的子类可以访问”,但其实它表示“同一个程序集中的所有类,以及所有程序集中的子类都可以访问”

示例

Example05Lib项目的Class1

namespaceExample05Lib

internalStringstrInternal=null;

publicStringstrPublic;

internalprotectedStringstrInternalProtected=null;

Example05Lib项目的Class2类可以访问到Class1的strInternal成员,当然也可以访问到strInternalProtected成员,因为他们在同一个程序集里

Example05项目里的Class3类无法访问到Class1的strInternal成员,因为它们不在同一个程序集里。

但却可以访问到strInternalProtected成员,因为Class3是Class1的继承类

Example05项目的Program类既无法访问到Class1的strInternal成员,也无法访问到strInternalProtected成员,因为它们既不在同一个程序集里也不存在继承关系

sealed修饰符表示密封

用于类时,表示该类不能再被继承,不能和abstract同时使用,因为这两个修饰符在含义上互相排斥

用于方法和属性时,表示该方法或属性不能再被继承,必须和override关键字一起使用,因为使用sealed修饰符的方法或属性肯定是基类中相应的虚成员

通常用于实现第三方类库时不想被客户端继承,或用于没有必要再继承的类以防止滥用继承造成层次结构体系混乱

恰当的利用sealed修饰符也可以提高一定的运行效率,因为不用考虑继承类会重写该成员

namespaceExample06

classA

publicvirtualvoidF()

A.F"

publicvirtualvoidG()

A.G"

classB:

A

publicsealedoverridevoidF()

B.F"

publicoverridevoidG()

B.G"

classC:

B

C.G"

newA().F();

newA().G();

newB().F();

newB().G();

newC().F();

newC().G();

类B在继承类A时可以重写两个虚函数,如图所示:

由于类B中对F方法进行了密封,类C在继承类B时只能重写一个函数,如图所示:

控制台输出结果,类C的方法F只能是输出类B中对该方法的实现:

A.F

A.G

B.F

B.G

C.G

override表示重写,用于继承类对基类中虚成员的实现

overload表示重载,用于同一个类中同名方法不同参数(包括类型不同或个数不同)的实现

namespaceExample07

classBaseClass

BaseClass.F"

classDeriveClass:

publicoverridevoidF()

base.F();

DeriveClass.F"

publicvoidAdd(intLeft,intRight)

AddforInt:

Left+Right);

publicvoidAdd(doubleLeft,doubleRight)

Addforint:

tmpObj.F();

tmpObj.Add(1,2);

tmpObj.Add(1.1,2.2);

BaseClass.F

DeriveClass.F

3

3.3

实现索引指示器(indexer)的类可以象数组那样使用其实例后的对象,但与数组不同的是索引指示器的参数类型不仅限于int

简单来说,其本质就是一个含参数属性

namespaceExample08

publicclassPoint

privatedoublex,y;

publicPoint(doubleX,doubleY)

x=X;

y=Y;

//重写ToString方法方便输出

publicoverridestringToString()

returnString.Format("

X:

{0},Y:

{1}"

x,y);

publicclassPoints

Point[]points;

publicPoints(Point[]Points)

points=Points;

publicintPointNumber

get

{

returnpoints.Length;

}

//实现索引访问器

publicPointthis[intIndex]

returnpoints[Index];

//感谢watsonhua(

//索引指示器的实质是含参属性,参数并不只限于int

classWeatherOfWeek

publicstringthis[intIndex]

//注意case段使用return直接返回所以不需要break

switch(Index)

case0:

return"

Todayiscloudy!

"

case5:

Todayisthundershower!

default:

Todayisfine!

publicstringthis[stringDay]

stringTodayWeather=null;

//switch的标准写法

switch(Day)

case"

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 小学教育 > 学科竞赛

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1