第九单元教案Word下载.docx
《第九单元教案Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第九单元教案Word下载.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
情
学生在2年级学习过数字交换位置,因此,教科书中设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,来帮助学生找出排列数或组合数,例如,通过摆学具、摆数字卡片等活动来罗列排列或组合的结果。
利用学生已有的知识让学生逐步建构新的知识。
衣服搭配、摆几位数、求比赛场次等素材在二年级上册都出现过,在这儿只是增加了数量,例如二年级上册是用三张卡片摆两位数,在这儿是摆三位数。
知
识
点
1.使学生通过观察、猜测、实验、验证等活动,找出简单事件的排列数或组合数。
2.培养学生有序地、全面地思考问题的意识和习惯。
能力
训练点
使学生知道简单事件的组合数,培养学生一定的逻辑思维能能力,帮助学生有序地、不重不漏地找出排列数或组合数。
德育
渗透点
引导学生在观察、猜测、试验与交流等数学活动中,充分感受和体验简单事物的组合。
课时教案
课题
简单的组合
(一)
年月日
课时
1
课型
新授
授课时间
教学目标
教学重点
经历探索简单事物组合规律的过程。
教学难点
能用不同的方法准确地计算出组合数。
教具学具
教学课件书中112页图片中对应的学具卡片
预设流程
个性化设计
一、创设情境生成问题
星期天,小丽想去公园游玩,她正在为如何搭配衣服烦恼,现在衣柜中有2件上衣、1件裤子和两件裙子,请同学们帮她搭配一下吧,一共有几种不同的穿法呢?
二、探索交流解决问题
1、搭配衣服2件上衣、1件裤子和两件裙子,可以搭配出几套衣服?
要求:
有规律不重复搭配。
搭配完,指名汇报,你搭配出几套衣服?
学生动手搭配衣服,老师巡视辅导,简单点拨。
展示学生搭配的成果,让学生判断,搭配衣服有按规律搭配吗?
2、连线
3、比较搭配数字与搭配衣服的不同
2年级学的交换数字的位置。
(与顺序有关)例1不用交换上衣与裤子的位置。
(与顺序无关)
总结:
在搭配方法中,同学们可以选择自己适合的方法进行搭配算出搭配种类,如,连线法,图示法。
但值得注意的是,按照一定顺序进行,控制住一个变量,给变另一个变量,保证不重不漏。
三、巩固应用内化提高
小丽和小芳是好朋友,小丽想打电话给小芳邀请她一起游玩,可是小丽忘记了小芳家电话号码的后三位,只记得是由“3”“7”“9”组成,那么小芳家的电话号码的后三位可能是多少?
学生自主动手写写可能的电话号码,教师从中指点,学生再汇报成果,进行共同交流。
和例一相似,将号码按一定顺序排列,控制住一个变量变换另外两个,逐一检测,不重不漏。
4、练习
1、P112“做一做”创设情景,猜密码
有一群犯罪分子把一些资料存放在保险箱里,并设了密码,密码是两位数,十位上的数字是2、4、9,个位上的数字是3、6、8。
请你想一想,这个两位数可能是多少?
如图小组合作写出由2、4、9(十位)和3、6、8(个位)两位数可能有几个?
2、P113“做一做”
唐僧师徒四人西天取经,最终到达雷音寺,决定拍照留念,唐僧为徒弟三人照相,请问师兄弟三人有多少种不同排法?
5、谈谈收获
1、找简单事物的组合数,可以运用图示法,按照一定顺序,将需要搭配的事物,两两连线,连了几条线,就有几种搭配方法。
2、简单的物体排列,可以先确定第一个位置,再确定第二、第三位置......最后看有几种可能的情况,就得到了几种排列方法。
找出简单事件的排列数的方法有很多种,关键是要按照一定的顺序进行,做到不重复,不遗漏。
板书设计
课后反思
简单的组合
(二)
新授
1、通过摆一摆、玩一玩、画一画等实践活动。
2、了解有关两两组合的知识。
3、培养学生初步的观察、分析能力和有序的、全面思考问题意识。
4、培养学生大胆猜想、积极思维的学习品质。
5、进一步激发学生学习数学的兴趣。
6、学生能应用组合的知识解决生活中的实际问题。
经历探索简单事物两两组合规律的过程
能用不同的方法准确地计算出组合数
主题图的课件、学具卡片、铅笔、直尺等
同学们,都知道那些球类运动呢?
2002年世界杯足球比赛C组赛有四个国家,分别是中国,巴西,土耳其和哥斯达黎加,如果这四个国家队,每两队要进行一场比赛,一共要进行多少比赛呢?
1、让学生大胆说一说、猜一猜。
2、四人小组用学具卡片摆一摆、讨论讨论。
3、学生汇报。
4、汇报时可让学生利用学具卡片在黑板上演示他们求组合数的方法。
5、一小组演示。
6、其他同学认真观看。
7、然后在相互探讨、补充。
8、力求能准确算出比赛场数。
9、方法允许多样。
每种方法都放手让学生相互交流、学习。
老师适当引导。
10小结。
找简单事物的组合数,是把几个事物,每两个组合在一起。
找出有几种组合方法,可以用连线的方法进行,按一定的顺序把要组合的事物两两相连,再数一数连了几条线,就得到了组合数。
三、巩固应用
比赛结束了。
运动员相互握手告别。
问题是:
四个人每两人握手一共要握几次手呢?
(1)进行礼仪教育。
(2)四人小组进行实践。
(3)请1-2个小组代表上台演示。
四、拓展练习。
提问:
如果是5个运动员每两人握一手,一共要握几次手呢?
五、练习
1、p114“做一做”抢椅子
看图,给图上的小朋友取名字。
有两把椅子,猜一猜,抢到椅子的是哪两个小朋友?
一共有几种可能?
学生3人一组做游戏,并做记录。
指名回答,老师板书。
2、p115练习二十五
第3题
思考:
这道题与哪一道题是类似的?
(与练习二十五
第1、2题),聪聪要与4个小朋友合影,明明也是与4个小朋友合影,所以可以列式4×
2=8(种)
简单的组合(三)
练习
使学生通过观察、猜测、实验、验证等活动,找出简单事件的排列数或组合数。
培养学生有序地、全面地思考问题的意识和习惯。
教科书
1.借助操作活动或学生易于理解的事例来帮助学生找出组合数。
师生共同分析练习二十五第1题。
让学生小组讨论,充分发表自己的意见。
2.利用直观图示帮助学生有序地、不重不漏地找出早餐搭配的组合数。
3、出示练习二十五第3题。
学生看题后,四人小组讨论出有多少种求组合数的方法。
4、学生汇报。
(1)图示表示法(两种)。
引导学生用画简图的方式来表示抽象的数学知识。
(2)其他的方法,例如聪聪或明明分别可以和每一个小朋友合影(分步时,可以把确定聪聪作为第一步,也可以把确定明明作为第一步),教学时充分发挥学生的创造性。
至于学生用哪种方法求出来,都没关系。
但要引导学生思考如何才能不重不漏,发展学生有序地思考问题的意识和能力。
(3)学生自己用图示表示时,可以很开放,比如,可以用正方形表示聪聪,圆形表示明明,并分别在正方形和圆形里标上序号。
实际这是发展学生用数学化的符号表示具体事件的能力的一个体现。
(4)如果学生用简图的方式来表示有困难,也可以让学生回忆一下二年级上册的例子或借助学具卡片摆一摆。
2.“做一做”
(1)练习二十五第7题。
通过活动的方式让学生不重不漏地把所有取钱的情况写出来。
(2)练习二十五第9题。
用两种图示法表示两两组合的方式(比较简单的两种方式)。
在教学中也要允许有的学生把所有的情况逐一罗列出来,只要他通过自己的方法探索出所有的组合数,都是应该鼓励的。
掷一掷
1、通过本活动,让学生经历猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性的大小。
2、培养学生的动手实践能力和学习数学的兴趣。
3、结合学习内容,对学生进行思想教育,使学生体会到生活中处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。
让学生探索,同时掷两个骰子,得到的两个数的和为什么是5、6、7、8、9的可能性大。
骰子两个,方格纸若干张
一、故事引入,激发兴趣
同学们,你们都会掷骰子吧?
老师知道你们会用它来做游戏,可是有的骗子在利用它搞骗术。
给大家讲一件事情,上个星期日,我走在一条大街上,看见路边有几个人在玩游戏,只见他们利用两个骰子同时掷,掷一次,看掷出的点数,如果是5、6、7、8、9就是庄家赢,否则就是别人赢,这里有一中年男子,他是庄家,结果都是他赢得多。
同学们,你们想不想知道这是为什么呢?
其实,道理很简单,这里蕴含着一个数学知识。
下面让我们一起来利用这小小的骰子来揭开数学上的奥秘吧。
(出示课题:
掷一掷)
[说明:
由街头见闻引入新课,激发学生的好奇心和求知欲,使学生带着良好的状态进入新课学习。
]
二、实践活动,探索求知
1、每人随意用两个骰子掷一掷,然后再回答
问题:
同时掷两个骰子,得到的两个面朝上的数字之和都有哪些情况?
先让学生随意掷一掷,同时思考老师提出的问题。
让学生先想,再回答,根据学生发言,师板书:
两个数的和有:
2、3、4、…、12,共11种情况。
师:
这就是一个组合的问题,在这些组合的数中,最小的和是1+1=2,都是可能发生事件,是不确定的。
有谁能掷出两个数的和是1或13的吗?
生:
不可能。
对!
这是一个确定的事件,不可能发生。
2、师生做游戏,验证可能性的大小
(1)教师提出游戏规则。
还是用两个相同的骰子掷,我们来掷20次,如果掷出的两数的和是5、6、7、8、9算一方赢,如果掷出的两数的和是2、3、4、10、11、12算另一方赢。
(2)请一名学生代表到前面与老师伸石头、剪子、布,确定谁选哪一方数字。
(3)请一名学生到前面的黑板上画“正”字统计,然后同时请20位学生轮流到前面掷骰子。
用画“正”字的方法收集数据,可以使学生进一步认识统计在解决问题中的应用。
(4)游戏开始前,让学生猜一猜谁会赢?
为什么?
(游戏开始)
(5)观察统计结果,谁赢得多?
实践证明选和是5、6、7、8、9的那一方赢了。
3、小组内游戏,进一步验证
两人一组,轮流掷。
根据掷出的结果在事先准备的方格纸上画条形统计图。
和是几就在几的上面涂一格,涂满其中一例,游戏结束。
4、展示学生作品
请几个小组的代表到前面来展示自己组的作品(用实物投影仪)从图中使学生更加直观地看出掷出的和在2至12中间位置的可能性比较大,而在两边的可能性比较小。
三、理论验证,可能性的大小
实验的结果表明,掷出和是5、6、7、8、9的可能性大,掷出和是2、3、4、10、11、12的可能性比较小,这是为什么呢?
其实,我们用数学上的“组合”的知识来想一想就什么都明白了。
现在我们说一说,掷出两个数的和是2的有几和几?
和是3的有哪几组?
和是4、5、6、…、12各有几组?
大家好好想一想。
请学生纷纷发言,根据学生发言,教师出示下面表格:
骰子1
2
3
4
5
6
骰子2
和
7
8
9
10
11
12
从这个表格中大家看出了什么?
先动手实践,后理论验证,使学生对“可能性”的理解,达到了一个更高的水平。
四、全课小结,学生畅谈感受
今天大家学得愉快吗?
你有什么收获呢?
或者有什么话想告诉大家,都可以说一说。
这一环节的设计,让学生畅谈感受、收获,不仅可以培养他们的概括能力和语言表达能力,更重要的是同学之间可以互相学习取长补短,互相评价鼓励,为以后数学学习打下良好的基础。