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●Edit-----编辑程序

●Run------运行程序,或使用快捷键CTRL+F9

●Compile------编译,或使用快捷键F9

●Project-------项目

●Options--------选项

●Debug---------调试

●Break/Watch--------窗口

1、按“F10”键,光标在屏幕顶端出现:

用键盘上的“←”和“→”键来移动屏幕上的光标,光标指到哪一个命令时,按回车键就表示执行该命令。

开始时,光标指向“FILE”,表示对文件进行操作。

按回车键,屏幕上“FILE”下面出现一个窗口。

它是一个子菜单,提供多项选择。

用“↓”键将光标移到“LOAD”或“NEW”处,按回车键,表示要输入源程序。

屏幕又出现一个小窗口,所图所示。

要你指定文件名:

f.c↙

如果原来不存在此文件名,则表示建立一个新文件。

如果已存在此文件,则将此文件调入并显示在屏幕上。

此时自动转为编辑(EDIT)状态。

2、编辑源文件。

根据需要输入或修改源程序。

3、编译源程序。

按“F9”键即可进行编译、连接。

在编译和连接过程中,如果发现错误,编译信息窗口中会显示警告和错误信息(包括错误

说明和位置)。

并将错误所在的行反相显示,自动进入编辑状态。

用户只要按一下回车键,就可对出错程序行进行编辑修改。

全部修改完成后,还要重新编译和连接。

如此反复进行到不出现错误为止。

4、运行源程序:

用“→”键将光标移到“RUN”,按回车键或直接按“Ctrl+F9”键进行运行。

执行已编译好的目标文件,此时,屏幕上会显示出程序应输出的运行结果。

如果程序需要输入数据,则应在此时输入所需数据,然后接着执行程序,输出结果。

5、查看运行结果:

用户需要看清屏幕显示的结果,可按AltF5,进入用户屏幕,可阅读程序运行结果,看清后,按任一键可返回TC集成环境。

如果想再修改源程序,可以重新执行步骤1,并打开源程序即可。

6、保存文件:

选择文件主菜单FILE中的SAVE项或直接按F2键。

如果要另存为另一文件名,则选writeto项。

7、取文件:

选择文件主菜单FILE中的LOAD项或直接按F3键。

屏幕上提示用户输入文件名。

有两种方法可以输入文件名:

①如果知道文件名,可以直接键入该文件名;

②如果对文件名没有把握,直接按回车键,Turboc会显示在当前目录下所有带.C扩展名的文件,如图所示:

用箭头键将光标亮区移到所需文件上,并按回车键选中。

确定文件名后,文件内容会出现在编辑窗口内,即可对文件进行编辑操作。

第二部分在VC系统中编译和运行c语言

本部分主要介绍在VisualC++中编译和运行单个C程序的情况。

  1、打开VC,出现如图2.1所示界面:

图2.1VC初始界面

 

 2、打开“file”(文件)菜单,选择“new”(新建),会出现“new”(新建)对话框,如

图2.2所示:

图2.2“new”对话框

3、在“new”(新建)对话框中选择“Files”(文件)选项卡,选择“C++SourceFile”,如图2.3所示:

图2.3选择“C++SourceFile”

4、单击“

”按钮,即可在出现的程序编写窗口中编写源程序了,注意:

此时程序文件名和存放位置由系统默认,如图2.4所示:

程序编写窗口

图2.4程序编写窗口

5、若要确定程序文件名为“TEST1.CPP”(VC中编写的源程序扩展名为.CPP),存放位置为“D:

\CPrograms”,可以在图2.3中单击右边的“

”按扭,在出现的“ChooseDirectory”(选择目录)对话框中选择文件存放路径,如图2.5所示。

图2.5选择程序存放位置

  

6、在图2.3右边的“file”(文件)文本框中写入文件名“TEST1”,如图2.6所示。

文件名

存放位置

图2.6确定程序文件名

  7、单击“

”按钮,即可在出现的窗口的空白区域中编写源程序了,设程序代码如图2.7所示。

图2.7

8、在程序输入完毕后,单击工具栏上的按钮组“

”中的“

”按钮或选择“build”菜单中的“compileTest1.cpp”(Test1.cpp为文件名),在出现的对话框中单击“

”按钮,即可对该程序文件进行编译。

在编译过程中,如果发现错误,窗口下方的编译信息窗口中会显示错误信息(包括错误说明和位置),如图2.8所示。

错误信息:

丢失“;

图2.8编译出错信息

9、如果程序没有语法错误,编译通过,生成.obj文件,编译信息窗口中会显示信息:

Compiling...

Test1.cpp

Test1.obj-0error(s),0warning(s)

10、单击工具栏中按钮组“

”按钮,或选择“build”菜单中的“BuildTest1.exe”项,就会连接生成一个可执行文件“Test1.exe”,编译信息窗口中会显示信息:

Linking...

Test1.exe-0error(s),0warning(s)

11、单击工具栏中的“

”按钮或选择“build”菜单中的“ExecuteTest1.exe”,即可执行文件“Test1.exe”,执行效果如图2.9所示:

注意:

当一个程序编译调试并执行完成后,如果还要再编写另一个程序,应先选择“File”菜单中的“CloseWorkspace”项,将当前工作空间关闭,再从第一步开始,重新建立一个程序及其工作空间。

而不能在没有关闭原来的工作空间的情况下再新建一个“C++SourceFile”,这样容易出错。

如果原来的程序只是一些简单的、验证性的程序,并且又不需要保存的情况下,可以不用关闭工作空间,只需在程序编辑窗口中将原来的程序删除,重新编写新程序即可。

第三部分上机指导

实验一

实验名称

C程序的运行环境和运行C程序的方法

实验日期

实验目的

1.了解TurboC2.0系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。

2.了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。

3.通过运行简单的C程序,初步了解C程序的特点。

实验内容

1、分析下面程序,预测其运行结果,并上机验证你的预测。

main()

{

printf(“*\n”);

printf(“***\n”);

printf(“*****\n”);

printf(“*******\n”);

}

运行结果为:

2、下面是一个加法程序,程序运行时等待用户从键盘输入两个整数,然后求出它们的和并输出。

观察运行结果,上机验证该程序。

{

inta,b,c;

printf(“Pleaseinputa,b:

”);

scanf(“%d,%d”,&

a,&

b);

c=a+b;

printf(“%d+%d=%d\n”,a,b,c);

3、下面的程序是用来求三个数的平均值,请将程序补充完整,并上机验证该程序。

main()

{

floata,b,c,aver;

printf(“Pleaseinputa,b,c:

scanf(“%f%f%f”,&

b,&

c);

printf(“Theaveragevalueis:

%f\n”,aver);

实验人员

实验地点

教师

评语

及格

不及格

批改日期

实验二

数据类型、运算符和表达式

1.掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。

2.掌握不同类型的数据之间赋值的规律。

3.学会使用C的有关算术运算符以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运算符的使用。

4.进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。

1、写出下面程序的输出结果:

intm=7,n=4;

floata=38.4,b=6.4,x;

x=m/2+n*a/b+1/2;

printf(“%f\n”,x);

2、要将“China”译成密码,密码规律是:

用原来字母后的第4个字母代替原来的字母。

例如:

‘A’后面第4个字母是‘E’,则密码中用‘E’代表‘A’。

因此,“China”译为密码是“Glmre”。

试编一程序,用赋初值的方法使c1、c2、c3、c4、c5五5个变量的值分别为’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5的值分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。

3、写出程序运行的结果。

{inta=10,x=5,y=6;

a+=a*=6;

x=y++;

y=++x;

a=(x++)+y;

printf(“%d,%d,%d”,a,x,y);

4、以下程序的功能是实现将两个数进行对调的操作,如:

读入后,a=10,b=20;

交换后a=20,b=10。

(1)使用一个中间变量t,将a,b的值进行交换,请将程序补充完整:

#include<

stdio.h>

inta,b,t;

printf(“Entera,b:

scanf(“%d%d”,&

;

;

printf(“changeda,b:

printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b);

(2)如果不借助中间变量,如何将a,b的值进行交换?

请将程序补充完整:

inta,b;

a=;

b=;

printf(“changeda,bis:

实验三

顺序结构程序设计

1.掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句的使用方法。

2.掌握各种类型数据的输入输出的方法,能正确使用各种格式转换符。

3.熟悉顺序结构程序中语句的执行过程。

4.能设计简单的顺序结构程序。

1、设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积.用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求有文字说明,取小数点后2位数字。

编写程序实现。

2、输入三角形的三边长,求三角形的面积。

输出时要有格式说明,取2位小数。

注:

为简单起见,设输入的三边长a,b,c(如a=3,b=4,c=5)能构成三角形。

求三角形的面积公式为:

area=

其中s=(a+b+c)/2;

3、编程序求一元二次方程

+bx+c=0的解。

用a=3,b=-12,c=-15来验证结果。

输出时要求有文字说明,格式要直观。

思考题:

第2题若三角形的三个边不能构成三角形,该如何处理?

第3题中的一元二次方程

的三个系数若出现b*b-4*a*c<

0的情况,该如何处理?

程序的跟踪调试和变量值的监视

在TurboC环境中单步跟踪调试(逐条语句跟踪调试)可按功能键F7或F8进行,要监视某变量的值时,按Ctrl+F7,然后输入相应的变量名。

就可在监视消息窗口中查看到该变量的值。

如果要逐段运行程序,可采用如下方式:

●让程序每次运行到光标所在处。

首先将光标移到某条语句,然后按功能键F4。

●首先利用Ctrl+F8在各行光标处设置若干断点,然后按Ctrl+F9从程序的第一条语句运行到设置的第一个断点,再按Ctrl+F9从设置的第一个断点运行到设置的第二个断点。

实验四

选择结构程序设计

1.了解C语言表示逻辑量的方法(以0代表“假”,以非0代表“真”)。

2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式、关系运算符和关系表达式。

3.熟练掌握if语句和switch语句。

4.结合程序掌握一些简单的算法。

5.学习跟踪调试程序。

1、下面的程序是从键盘输入一个字符,把它归类为字母字符(a-z或A-Z)、数字字符(0-9)、还是其它字符。

请分析此程序,并在每个语句后面加上注释。

charc;

printf(“Enterasinglecharacter:

\n”);

scanf(“%c”,&

if((c>

=’a’&

&

c<

=’z’)||(c>

=’A’&

=’Z’))

printf(“It’sanalphabeticcharacter.\n”);

else

if(c>

=’0’&

=’9’)

printf(‘It’sadigit.\n”);

elseprintf(“It’saspecialcharacter.\n”);

2、给一百分制成绩,要求输出成绩等级’A’、‘B’、‘C’、‘D’,‘E’。

90分以上为‘A’,80~89分为‘B’,70~79分为‘C’,60~69分为‘D’,60分以下为‘E’。

3、输入3个整数,输出其中最大的数。

4、给一个不多于3位的正整数,要求:

求出它是几位数;

分别打印出每一位数字;

按逆序打印出各位数字。

原数为321,应输出123。

5、将实验3中第3题改为求解任意的一元二次方程的根。

a,b,c由键盘输入(考虑解的各种情况)。

实验五

循环结构程序设计

1.熟练掌握用while语句,do-while语句和for语句实现循环的方法。

2.掌握在程序设计中用循环的方法实现一些常用的算法(如穷举、迭代、递推等)。

3.理解循环结构程序段中语句的执行过程。

4.进一步学习调试程序。

1.阅读下面程序,写出运行结果:

inti,j,k=0,m=0;

for(i=0;

i<

2;

i++)

for(j=0;

j<

3;

j++)k++;

k-=j;

m=i+j;

printf(“k=%d,m=%d\n”,k,m);

2.下面的程序是用“辗转相除法”求出两个正整数的最大公约数。

请填空。

注:

求最大公约数的算法如下:

1)求出m除以n的余数,存放在变量r中;

2)若余数r为0则执行步骤6,否则执行步骤3;

3)把除数作为新的被除数;

把余数作为新的除数;

4)求出新的余数r;

5)重复步骤2到4;

6)输出n,n即为最大公约数。

intm,n,r;

printf(“PleaseEnterm,n:

scanf(“%d%d”,);

printf(“m=%d,n=%d\n”,m,n);

r=;

while()

{m=;

n=;

printf(“H.C.F=%d\n”,n);

3。

打印出所有的“水仙花数”。

所谓“水仙花数”是指一个3位数,其各位数字的立方和等于该数本身。

例如,153是一个“水仙花数”,因为153=13+53+33。

4、用迭代法求x=

求平方根的迭代公式为:

=

要求前后两次求出的x的差的绝对值小于10-5。

5.编写程序输出如下图案:

*

***

*****

*******

实验六

数组(4学时)

1、掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法;

2、掌握字符数组和字符串函数的使用;

3、掌握与数组有关的算法:

①排序算法:

起泡法、选择法。

②查找:

顺序查找、折半查找③统计④将数组逆序存放⑤删除

1.阅读下面的程序,写出运行结果:

{inti,j,m,n,a[3][4]={43,32,22,12,15,18,56,78,33,17,19,42};

m=n=0;

for(i=0;

for(j=0;

4;

j++)

if(a[m][n]>

a[i][j]){m=i;

n=j;

printf(“a[%d][%d]=%d,m=%d,n=%d\n”,m,n,a[m][n],m,n);

该程序的功能是:

2.从键盘输入10个成绩,然后求出最高成绩和它在数组中的位置。

分析运行结果。

要求掌握用一维数组求若干个元素的最大(小)值的方法。

掌握顺序查找的思想。

3.从键盘输入一个字符串,将其中的小写字母改为大写字母,其它字符不变。

并输出这个字符串,分析运行结果。

用字符数组处理。

4.编程序:

从键盘输入10个成绩,将这10个成绩按降序排序。

并输出排好序的10个成绩。

掌握对n个数进行排序的思想

5.从键盘上输入若干个学生(小于20人)的成绩,计算出平均成绩,并统计输出低于平均分的学生成绩及人数,当输入负数时结束输入。

6、编程序:

从键盘输入一个4行2列的矩阵,将其行列互换,并输出互换后的矩阵。

7、假设a数组中的数已按大小顺序存放,以下程序把a数组中相同的数删得只剩一个,然后以每行5个数的形式输出数组中的数。

请填空:

inta[10],i,j,n;

10;

scanf(“%d”,;

//该语句是将10个数读入到a数组中

n=i=9;

while()

{if(a[i]==a[i-1])//相同则删除

{

for(j=;

=n;

j++)

a[]=a[j];

n;

i;

n;

{if()printf(”\n”);

printf(“%3d”,a[i];

实验七

函数

1、掌握定义函数的方法;

2、掌握函数实参与形参的对应关系以及“值传递“的方式;

3、掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法;

4、掌握数组作为函数参数的调用方式。

1、写一个判素数的函数intfun(intx),判断x是否是素数,若是则函数返回1,否则返回0。

在主函数中输入一个整数,输出是否素数的信息。

intfun(intx)

intn;

printf(“Pleaseinputaintger:

scanf(“%d”,&

n);

if(fun(n))printf(“%disprime!

\n”,n);

elseprintf(“%disnotprime!

2、将实验六的第4题写成一个函数sort(inta[]),要求在主函数中从键盘输入10个成绩,调用sort函数将这10个成绩按降序排序。

并在主函数中输出排好序的10个成绩。

3、将实验六的第6题写成一个函数change(inta[][2]),要求在主函数中从键盘输入一个4行2列的矩阵,用函数change(inta[][2])实现将其行列互换,并在主函数中输出互换后的矩阵。

4、已知二阶Fibonacci数列:

定义递归函数求Fib(n)。

5、掌握全局变量和局部变量,动态变量、静态变量的概念和使用方法。

写出下面程序的输出结果,并上机运行:

(1)inta=3;

{ints=0;

{inta=5;

s+=a++;

printf(“%3d”,s);

(2)voidfun()

{staticinta=0;

a+=2;

printf(“%d,”,a);

{intc;

for(c=1;

c<

c++)fun();

实验八

指针

1.掌握指针的概念,会定义和使用指针变量;

2、能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量

3、能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量;

4、能正确使用指向函数的指针变量;

5、正确掌握取地址运算符

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