C#集合文档格式.docx

上传人:b****6 文档编号:17982441 上传时间:2022-12-12 格式:DOCX 页数:19 大小:26.59KB
下载 相关 举报
C#集合文档格式.docx_第1页
第1页 / 共19页
C#集合文档格式.docx_第2页
第2页 / 共19页
C#集合文档格式.docx_第3页
第3页 / 共19页
C#集合文档格式.docx_第4页
第4页 / 共19页
C#集合文档格式.docx_第5页
第5页 / 共19页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

C#集合文档格式.docx

《C#集合文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《C#集合文档格式.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

C#集合文档格式.docx

            公开枚举器。

实现了该接口意味着允许foreach语句循环访问集合中的元素

IEnumerator            IEnumerator<

            支持在泛型集合上进行简单迭代

 

下面来详细介绍各种集合接口和集合。

个人认为应该从根底说起。

先抱着MSDN来说IEnumerable,扩展方法就不说了,扩展方法跳过,留到学Linq的时候再说。

1、IEnumerable接口就一个方法,没有属性。

  方法            说明 

GetEnumerator        返回一个循环访问集合的枚举数。

实现或继承了该接口,就是为了这个方法,可以foreach遍历。

2、IEnumerable<

接口也一样,也是就一个方法,没有属性。

  方法            说明

GetEnumerator 

        返回一个循环访问集合的枚举数。

3、ICollection接口

  CopyTo          从特定的Array索引处开始,将ICollection的元素复制到一个Array中。

  GetEnumerator      返回一个循环访问集合的枚举数。

(继承自IEnumerable。

  属性

  Count           

获取ICollection中包含的元素数。

原来Count的源头在这里。

  IsSynchronized       

获取一个值,该值指示是否同步对ICollection的访问(线程安全)。

  SyncRoot          

获取可用于同步ICollection访问的对象。

4、ICollection<

  方法               说明

  Count              

获取ICollection<

(Of<

(T>

)>

)中包含的元素数。

  IsReadOnly           获取一个值,该值指示ICollection<

)是否为只读。

  Add               

将某项添加到ICollection<

)中。

  Clear               

从ICollection<

)中移除所有项。

  Contains             

确定ICollection<

)是否包含特定值。

  CopyTo             从特定的Array索引开始,将ICollection<

)的元素复制到一个Array中。

  GetEnumerator         已重载。

  Remove             

)中移除特定对象的第一个匹配项。

这个ICollect<

,才开始有点集合的影子了,可以Add、Clear了,怪不得它作为泛型集合接口的基类。

5、IList

  IList继承了ICollection和IEnumerable

Add               

将某项添加到IList中。

Clear              从IList中移除所有项。

Contains            确定IList是否包含特定值。

CopyTo             

从特定的Array索引处开始,将ICollection的元素复制到一个Array中。

(继承自ICollection。

GetEnumerator         

返回一个循环访问集合的枚举数。

IndexOf             

确定IList中特定项的索引。

Insert             将一个项插入指定索引处的IList。

Remove            从IList中移除特定对象的第一个匹配项。

RemoveAt           移除指定索引处的IList项。

Count              获取ICollection中包含的元素数。

IsFixedSize            

获取一个值,该值指示IList是否具有固定大小。

IsReadOnly            

获取一个值,该值指示IList是否为只读。

IsSynchronized          

Item               获取或设置指定索引处的元素。

SyncRoot            获取可用于同步ICollection访问的对象。

可以看到,在不断的继承过程中,这些接口不断地添加自己的东西,越继承越多,越继承越多。

6、IList<

  IList<

继承了ICollection<

IEnumerable<

IEnumerable

方法              说明

Add              

(继承自ICollection<

)。

Clear             从ICollection<

Contains           确定ICollection<

CopyTo            

从特定的Array索引开始,将ICollection<

GetEnumerator        已重载。

IndexOf            

确定IList<

)中特定项的索引。

Insert             

将一个项插入指定索引处的IList<

Remove            从ICollection<

RemoveAt           

移除指定索引处的IList<

)项。

Count             

IsReadOnly          获取一个值,该值指示ICollection<

Item              

获取或设置指定索引处的元素。

  同样,在不断的继承中,增加了新的东西,功能也越来越强大,支持索引获取和设置就是IList<

这个源头的。

一直弄不明白,NHibernate为什么会选择这个接口来返回数据,其实这个接口的东西够用了。

7、IDictionary<

TKey,TValue>

接口

  IDictionary<

是最底层出现的键/值对集合了,相当于值集合中的ICollection<

  方法            说明

Add            已重载。

Clear            

Contains          

ContainsKey        确定IDictionary<

(TKey,TValue>

)是否包含具有指定键的元素。

CopyTo          从特定的Array索引开始,将ICollection<

GetEnumerator       

已重载。

Remove          已重载。

TryGetValue        获取与指定的键相关联的值。

Count           获取ICollection<

IsReadOnly         

获取一个值,该值指示ICollection<

Item            

获取或设置具有指定键的元素。

Keys            

获取包含IDictionary<

)的键的ICollection<

Values           获取包含IDictionary<

)中的值的ICollection<

该接口提供的功能和ICollection<

差不多,其实就是键/值对的开宗立派者。

8、IDictionary

方法              说明

在IDictionary对象中添加一个带有所提供的键和值的元素。

Clear              从IDictionary对象中移除所有元素。

Contains            确定IDictionary对象是否包含具有指定键的元素。

已重载。

Remove             

从IDictionary对象中移除带有指定键的元素。

Count              

IsFixedSize           

获取一个值,该值指示IDictionary对象是否具有固定大小。

IsReadOnly           

获取一个值,该值指示IDictionary对象是否为只读。

IsSynchronized         

Item              获取或设置具有指定键的元素。

Keys              获取ICollection对象,它包含IDictionary对象的键。

SyncRoot            

Values              

获取ICollection对象,它包含IDictionary对象中的值。

9、ISet<

  ISet<

同样是继承自ICollection<

方法            说明

Add(T)          将某项添加到ICollection<

中。

Add(T)          向当前集内添加元素,并返回一个指示是否已成功添加元素的值。

Clear            

中移除所有项。

Contains         确定ICollection<

是否包含特定值。

CopyTo          

的元素复制到一个Array中。

ExceptWith        从当前集内移除指定集合中的所有元素。

GetEnumerator()     

返回一个循环访问集合的枚举数。

返回一个循环访问集合的枚举器。

(继承自IEnumerable<

IntersectWith      修改当前集,使该集仅包含指定集合中也存在的元素。

IsProperSubsetOf    确定当前的设置是否正确(严格)指定集合的子集。

IsProperSupersetOf    

确定当前的设置是否正确(严格)指定集合中的超集。

IsSubsetOf        

确定一个集是否为指定集合的子集。

IsSupersetOf       

确定当前集是否为指定集合的超集。

Overlaps         

确定当前集是否与指定的集合重叠。

Remove         

从ICollection<

中移除特定对象的第一个匹配项。

SetEquals         

确定当前集与指定的集合中是否包含相同的元素。

SymmetricExceptWith  修改当前集,使该集仅包含当前集或指定集合中存在的元素(但不可包含两者共有的元素)。

UnionWith        修改当前设置,以使其包含当前集或指定的集合中的所有元素。

记住这些接口之间的关系,其实是非常重要的,方法和属性记不全也无所谓,但是需要记住各自提供的功能,以及继承关系。

先说IComparer接口,这个接口就一个方法,用于如何比较两个对象

publicclassStringLengthComparer:

IComparer<

string>

{

publicintCompare(strings1,strings2)

if(s1.Length>

s2.Length)

return

(1);

}

elseif(s1.Length<

return

(2);

else

return(0);

说完了集合接口,现在开始说集合。

1、ArrayList

  ArrayList实现了IList、ICollection、IEnumerable接口。

  ArrayList与Array的名字很相似,现在来比较一下两者的异同。

  相同点:

  

(1)、两者都实现了IList、ICollection、IEnumerable接口。

  

(2)、两者都可以使用整数索引访问集合中的元素,包括读取和赋值,且集合中的索引都从0开始。

  不同点:

  

(1)、ArrayList是集合,而Array是数组。

  

(2)、ArrayList是具体类,Array是抽象类。

  (3)、数组必须在实例化时指定元素的数量,该数量一旦确定就不可以更改了,而ArrayList扩展了这一点,当实例化一个ArrayList实例时可以不指定集合元素数(有默认初始容量),当然你也可以指定初始容量。

  (4)、获取数组的元素数时使用Length属性,而获取ArrayList集合的元素数时使用Count属性。

  (5)、数组可以有多维,而ArrayList只能是一维。

来看ArrayList具体提供的功能

属性              说明

Capacity            

获取或设置ArrayList可包含的元素数。

Count             获取ArrayList中实际包含的元素数。

获取一个值,该值指示ArrayList是否具有固定大小。

获取一个值,该值指示ArrayList是否为只读。

获取一个值,该值指示是否同步对ArrayList的访问(线程安全)。

Item              

SyncRoot            

获取可用于同步ArrayList访问的对象。

方法

Adapter             

为特定的IList创建ArrayList包装。

Add               

将对象添加到ArrayList的结尾处。

AddRange            

将ICollection的元素添加到ArrayList的末尾。

BinarySearch          已重载。

使用对分检索算法在已排序的ArrayList或它的一部分中查找特定元素。

Clear              从ArrayList中移除所有元素。

Clone              

创建ArrayList的浅表副本。

Contains            确定某元素是否在ArrayList中。

将ArrayList或它的一部分复制到一维数组中。

FixedSize            

返回具有固定大小的列表包装,其中的元素允许修改,但不允许添加或移除。

返回循环访问ArrayList的枚举数。

GetRange            

返回ArrayList,它表示源ArrayList中元素的子集。

IndexOf             

返回ArrayList或它的一部分中某个值的第一个匹配项的从零开始的索引。

Insert              

将元素插入ArrayList的指定索引处。

可在任意位置插入。

InsertRange           

将集合中的某个元素插入ArrayList的指定索引处。

LastIndexOf           

返回ArrayList或它的一部分中某个值的最后一个匹配项的从零开始的索引。

ReadOnly            

返回只读的列表包装。

Remove            从ArrayList中移除特定对象的第一个匹配项。

RemoveAt           

 

移除ArrayList的指定索引处的元素。

RemoveRange         

从ArrayList中移除一定范围的元素。

Repeat             

返回ArrayList,它的元素是指定值的副本。

Reverse            已重载。

将ArrayList或它的一部分中元素的顺序反转。

SetRange            

将集合中的元素复制到ArrayList中一定范围的元素上。

Sort              已重载。

对ArrayList或它的一部分中的元素进行排序。

Synchronized         

返回同步的(线程安全)列表包装。

ToArray            已重载。

将ArrayList的元素复制到新数组中。

TrimToSize           

将容量设置为ArrayList中元素的实际数目。

staticvoidMain(stri

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 军事

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1