《暗黑破坏神2 》全部合成公式Word下载.docx

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《暗黑破坏神2 》全部合成公式Word下载.docx

(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符

=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

霍拉瑞克宝盒转化注意事项

如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。

如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:

“Ican'

tdothatyet”(我现在没法这么做)。

例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。

在有效组合外加入的任何物品都将消失。

例如,将3颗缺损的头骨宝石(ChippedSkull)、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。

如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。

例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。

LadderOnly!

--表示只能在LADDER国度中使用

3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)

3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)

3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)

3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。

不能作用在普通服务器游戏中。

3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)

3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)

3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)

3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)

3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)

3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)

3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)

2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)

2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)

2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)

2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)

2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)

2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)

2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)

2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)

2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)

2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)

2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)

2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改

变。

.

1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器

1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具

1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品

的基础类型,ETH物品同样有效.

1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品

1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品

1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品

1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被

冲满.

1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品

注意:

这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.

1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升.

1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具

3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

下面的是橙色装备:

名称需求物品配合材料固有属性随机属性

Hitpower

BodyArmor

FieldPlate

SharktoothArmor(衣服)

KrakenShellNef(那夫)

完美蓝宝石

Jewel(无要求)

攻击者受到反伤害(3-10)

(10-20)%快速恢复打击

5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时盔甲随机属性

Blood

PlateMail

TemplarCoat(片甲)

HellforgePlateThul(书尔)

完美红宝石

+(10-20)点生命

每次命中偷取(1-3)%生命

每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性

Caster

LightPlate

MagePlate(轻铠)

ArchonPlateTal(塔尔)

完美紫宝石

+(10-20)点Mana

快速恢复Mana(4-10)%

每杀一个怪物+(1-3)Mana盔甲随机属性

Safety

BreastPlate

Cuirass(胸甲)

GreatHauberkEth(爱斯)

完美绿宝石

抵消物理伤害(1-4)

(10-30)%提升防御力

抵消魔法伤害(1-2)

冰冻时间减半盔甲随机属性

Ring

RingAmn(安姆)

+(1-5)点敏捷

攻击者受到反伤害(3-6)

5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时戒指随机属性

RingSol(索尔)

+(1-5)点强壮

每次命中偷取(1-3)%生命戒指随机属性

+(1-5)点能量

快速恢复Mana(4-10)%戒指随机属性

+(1-5)点活力戒指随机属性

名称需求物品配合材料固有属性

Weaponmace

scepter

staff

wandTir(特尔)

攻击者受到反伤害(3-7)

+(35-60)%提升伤害力

5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时

Weaponaxe

throwingOrt(欧特)

每次命中偷取(1-4)%生命

Weaponscepter

提升Mana上限(1-5)%

Weaponspear

javelin

ama_javelin

ama_spearSol(索尔)

(5-10)%提升防御力

Shield

GothicShield(歌特)

AncientShield

WardEth(爱斯)

(5-10)%提升抵挡概率

5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时盾牌随机属性

SpikedShield(尖刺)

BarbedShield

BladeBarrierIth(伊司)

攻击者受到反伤害(4-7)

每次命中偷取(1-3)%生命盾牌随机属性

SmallShield

RoundShield(小盾牌)

LunaEth(爱斯)

快速恢复Mana(4-10)%盾牌随机属性

Belt

HeavyBelt

BattleBelt(3层腰带)

TrollBeltTal(塔尔)

(5-10)%伤害转化为Mana

5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时腰带随机属性

MeshBelt(2层腰带)

MithrilCoilTal(塔尔)

(5-10)%概率造成伤口腰带随机属性

LightBelt

SharkskinBelt(轻腰带)

VampirefangBeltIth(伊司)

(5-10)%快速施放法术腰带随机属性

Sash

DemonhideSash(布腰带)

SpiderwebSashTal(塔儿)

防毒+(5-10)%

腰带随机属性

Subject:

项链>

>

Hitpower

Amulet

AmuletThul(书尔)

Jewel(无要求)

命中后吓跑怪物[(5-15)]

5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时项链随机属性

Blood

AmuletAmn(安姆)

+(10-20)点生命

(5-10)%快速移动/奔跑项链随机属性

Caster

AmuletRal(拉尔)

+(10-20)点Mana

(5-10)%快速施放法术项链随机属性

Safety

(1-10)%提升抵挡概率项链随机属性

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