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概率的初步认识

备课人:

闫香花

一、教学目标

经历“猜测——试验并收集数据——分析试验结果”的活动过程。

了解必然事件、不可能事件、和不确定事件发生的可能性大小,了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性;了解概率的意义。

能对两类事件发生的概率进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型。

进一步体会“数学就在我们的身边”,发展“用数学”的意识和能力。

二、教学建议

1、注重培养学生的随机观念。

2、注重引导学生积极参与试验过程,亲自动手从事实验、收集试验数据、分析试验数据,并与同学进行交流。

三、评价建议

1、作为教学的一部分,注重考查学生在活动过程中表现出来的直观经验的合理性与局限性,以调整教学。

2、对知识的考查应注重理解和应用,避免单纯地套用模式进行计算。

四、课时安排。

1、可能性的大小2课时

2、认识概率1课时

3、简单的概率计算1课时

回顾与思考1课时

合计:

5课时

4.1可能性的大小

(1)

备课人:

闫香花

教学目标:

1、经历“猜测—试验—并收集试验数据—分析试验结果”的活动过程。

2、了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。

3、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。

教学重点:

对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。

教学难点:

游戏公平性的理解。

教学方法:

实践法、探索法相结合

教学用具:

四个转盘

教学过程:

一、分四组做游戏:

下图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形。

利用这两个转盘做下面的游戏。

游戏规则如下:

(1)一、二组自由转动转盘A,三、四组同时自由转动转盘B。

(2)转盘停止后,指针指向几,就顺时针走几格,得到一个数字,(如转盘A中,如果指针指向3,就按顺时针方向走3格,

得到数字6)

(3)如果得到的数字是偶数,就得1分,否则不得分。

(4)转动10次后,记录每次得分的结果,得分高的组为胜。

次数

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

合计

一组

二组

三组

四组

想一想:

这样的游戏对双方公平吗?

说说你的理由。

二、议一议:

(题见课本)得到结论:

(1)对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;

对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定。

由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。

通常用1(或100%)来表示必然事件发生的可能性,用0表示不可能事件发生的可能性。

用图表示如下:

三、按课本65页“做一做”内容做游戏,并画图表示。

四做习题(P65)4。

1

五、学生谈收获师小结:

1.通过做实验知道三种事件发生的可能性大小

2.怎样评价一个游戏对双方是否公平?

教学反思:

4.1可能性的大小

(2)

备课人:

闫香花

教学目标:

经历掷硬币试验和对试验数据处理的过程,通过自己探索与合作交流,体会到掷硬币中两种结果出现的可能性都是50%,深化游戏公平的认识。

教学重点:

掷硬币实验及对试验数据的分析处理和游戏对双方公平的认识。

教学难点:

掷硬币试验规律的发现和游戏公平性的理解。

教学方法:

实践法、探索法相结合

教学用具:

硬币

教学过程:

一、复习提问:

右图是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成6个相等的扇形。

利用这两个转盘做与上一节课相同的游戏。

这样的游戏对双方公平吗?

说说你的理由。

A B

对于转盘A,“最终得到的数字是偶数”这个事件是必然的;对于转盘B,“最终得到的数字是偶数”这个事件是不确定。

由于转盘A、B使“最终得到的数字是偶数”事件发生的可能性不相同,所以这样游戏对双方是不公平的。

二、创设情景境,进一步研究游戏公平问题

1.出示课本图文的投影。

学生看图读字,教师提问:

小明的办法对双方公平吗?

导入本节课题。

2.组织学生做掷硬币试验。

(1)同桌两人做20次掷硬币试验,并将数据记录在下表(每人掷10次,一人掷币时,另一人记表)

试验总次数

20

正面朝上的次数

反面朝上的次数

正面朝上的频率

反面朝上的频率

(2)累计全班同学的试验结果,分别计算试验累计进行到20次、120次、240次、正面朝上的频率,并完成以试验总次数为横轴、正面朝上的频率为纵轴的折线统计图。

3.分析实验结果,发现规律。

观察图形看到折线始终在频率为0。

5的这条虚线上下波动;当试验总次数较少时,波动幅度会大些,当试验总次数增大时,波动幅度将减小,可以想到当总次数很大时,正面朝上的频率非常接近0。

5,也就是说掷硬币时正面朝上的这件事发生的可能性为0。

5

三、看67议一议

小组讨论提出的问题

四、看67页的做一做。

同桌讨论小颖想出的办法公平吗?

五、做习题(P65)4.2

六、学生谈收获师小结:

1.通过做实验知道不确定事件发生的可能性大小

2.什么是游戏公平原则?

怎样评价一个游戏对双方是否公平?

教学反思:

4.2认识概率

备课人:

闫香花

教学目标:

1.通过摸球游戏,帮助学生了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。

2.通过活动,帮助学生更容易地感受到数学与现实生活的联系,体验到数学在解决实际问题中的能力,培养学生实事求是的态度及合作交流的能力。

3.通过学生对数据的收集、整理、描述和分析活动的创设,鼓励学生积极参与,培养学生自主、合作、探究的学习方式,培养学生的学习情趣。

教学重点:

概率的意义及其计算方法

教学难点:

概率计算方法的理解

教学方法:

实践法、探索法相结合

教学用具:

除颜色外完全相同的小球

教学过程:

一、借游戏情景引入。

游戏:

盒子里装有3个红球和1个白球,它们除了颜色完全相同,小明从盒中摸出一个球。

①请你猜一下小明摸出的球可能是什么颜色?

②如果每个小球上都编上号码,那么摸到每个球的可能性是一样吗?

③任意摸出一个球,请说出所有可能的结果。

引出新知:

P(摸到红球)=

表示事件“摸到红球”的可能性大小,也称为摸到红球的概率。

一般地,在试验中,如果各种结果表明发生的可能性都相同,那么一个事件A发生的概率

P(A)=

二、小组交流69页想一想

用同样的方式,你能表示出摸到白球的概率吗?

对比摸到红球的概率和摸底到白球的概率,你能得到什么结论?

例1:

袋中装有7个除了颜色不同外完全相同的球,其中2个白球,2个红球,3个黑球,从中任意摸出一球,摸到白球的概率是P(白球)=

例2任意掷一个均匀的小立方体,“6”朝上的概率是多少?

三、做一做70页

用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。

(1)使得摸到白球的概率为,摸到红球的概率为;

(2)使得摸到白球的概率为,摸到红球和黄球的概率都是;

你能用8个除颜色外完全相同的球分别设计出满足如上条件的游戏吗?

小组讨论后集体交流。

四、课堂练习

随堂练习题1、习题1、2、3

五、堂清

六、学生七嘴八舌谈收获。

教学反思:

4.3简单的概率计算

备课人:

闫香花

教学目的:

1、在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型;

2、了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单的计算;

3、能设计符合要求的简单概率模型。

教学重点:

通过面积、体积计算事件发生的概率。

教学难点:

设计符合要求的简单事件发生的概率模型。

教学方法:

尝试练习法、讲授法。

教学用具:

投影仪。

一、复习:

1、摸到红球的概率?

P(摸到红球)=

2、三种事件发生的概率及表示?

①必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;

②不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;

③若A为不确定事件,则0<P(A)<1

二、创设情境,讲解新知。

议一议:

假如小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,并随意停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少?

(图中每一块方砖除颜色外完全相同)

例题:

某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:

顾客消费100元以上,就能获得一次转动转盘的机会。

如果转盘停止后,指针正好对准红、黄或绿色区域,顾客就可以分别获得100元,50元、20元的购物券(转盘被等分成20个扇形)。

1、甲顾客消费80元,是否可获得转动

转盘的机会?

2、乙顾客消费120元,他获得购物券的概率是多少?

他得到100元,50元、20元购物券的概率分别是多少?

分析:

乙顾客的消费额超过100元,可以获得一次转动转盘的机会。

转盘被等分成20个扇形,其中1个是红色,2个是黄色,4个是绿色,对乙顾客来说:

解:

三、思维训练:

1、一位汽车司机准备去商场购物,然后他随意把汽车停在某个停车场内,停车场分A、B两区,停车场内一个停车位置正好占一个方格且方格除颜色外完全一样,则汽车停在A区蓝色区域的概率是(),B区蓝色区域的概率是()

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

←A

B→

2、如图A、B、C三个可以自由转动的转盘,转盘被等分成若干个扇形,转动转盘,指针停止后,指向白色区域的概率分别是()、()、()。

A B C

3、如图所示,转盘被分成8个相等的扇形,请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在绿色区域的概率为

四、随堂练习:

如图所示:

转盘被等分成16个扇形,请在转盘的适当地方涂上颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为,你还能举出一个不确定事件,它发生的概率也是吗?

五、动手操作:

小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,它最终停留在红色方砖上的概率是,你试着把每块砖的颜色涂上。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

六、学生谈收获。

教学反思:

《概率的初步认识》回顾与思考

备课人:

闫香花

教学目标

(一)会判定三类事件(必然事件、不可能事件、不确定事件)及三类事件发生可能性的大小(即概率),用图来表示事件发生可能性的大小.

(二)理解概率的意义,会计算摸球等一类事件的概率.

((三)会设计游戏使其满足某些要求.

教学重、难点

重点:

理解概率的意义,会计算摸球等一类事件的概率.

难点:

会设计游戏使其满足某些要求.

教学方法小组讨论法.

教具准备投影片两张

第一张:

问题串(记作投影片“回顾与思考”A)

第二张:

知识框架图(记作投影片“回顾与思考”B)

教学过程

一、巧设现实情景,引入新课

[师]到今天为止,我们学习完了第四章:

概率的初步认识,由这一章的学习,知道了事件可能性的表示方法。

二、讲授新课

1、大家先来回顾本章的内容,然后小组讨论,总结本章知识,

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