Java程序设计实验指导书Word下载.docx

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这种请在实验报告中给出你所作部分,给出运行结果,记录遇到的问题,搜集调试程序中遇到的错误提示,并作简略分析。

3)自己撰写程序。

如果代码过长,请在实验报告中给出主要代码和运行结果,记录遇到的问题,搜集调试程序中遇到的错误提示,并作简略分析。

三、实验心得

四、回答老师指定的思考题目

Note:

如果有同学实验报告打印的话,请将排版成实验报告的形式。

实验一熟悉java的编程环境

五、实验目的

1.了解和使用J2sdk1.5.0(JDK)集成环境。

2.了解和掌握JCREATOR集成环境的安装,简单应用。

3.了解JavaApplication和Applet程序的基本结构。

4.了解Java程序文件名和类名的说明方法。

六、实验内容与要求

1、安装j2sdk,jcreator并把帮助文档配置好。

2、输入一个Application源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。

//例1-1文件HelloWorldApp.java如下:

//HelloWorldApp.java

publicclassHelloWorldApp{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

System.out.println(″HelloWorld!

″);

}

本程序的作用是输出下面一行信息:

  HelloWorld!

请在jcreator中运行该程序。

2、输入一个applet源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。

简单的Applet小程序

例1-2//HelloWorldApplet.java

importjava.awt.*;

importjava.applet.*;

publicclassHelloWorldAppletextendsApplet{//anapplet

publicvoidpaint(Graphicsg){

g.drawString(″HelloWorldinApplet!

″,20,20);

 这个程序中没有实现main()方法,这是Applet与应用程序Application(如上例)的区别之一。

为了运行该程序,首先我们也要把它放在文件HelloWorldApplet.java中,然后在jcreator中对它进行编译:

得到字节码文件HelloWorldApplet.class。

由于Applet中没有main()方法作为Java解释器的入口,我们必须编写HTML文件,把该Applet嵌入其中,然后用appletviewer来运行,或在支持Java的浏览器上运行,如IE。

它的<

HTML>

文件如下:

<

HEAD>

TITLE>

AnApplet<

/TITLE>

/HEAD>

BODY>

appletcode=”HelloWorldApplet.class”width=200height=40>

/applet>

/BODY>

/HTML>

其中用<

applet>

标记来启动HelloWorldApplet.code指明字节码所在的文件,width和height指明applet所占的大小,把这个HTML文件存入Example.html,然后运行该网页。

三:

配置参考 

JCREATOR软件安装完成后,若要配置相关的东西,请打开配置->

选项,如下,检查JDK配置文件是否安装好,如果没有点击新建完成配置。

七、思考题

1.什么是Java虚拟机?

它的作用是什么?

2.JavaApplication程序与JavaApplet程序的不同之处有那些?

请各位同学收集错误代码与提示信息,以及产生错误的原因。

3.上网搜索目前有哪些Java开发平台,分析他们的优缺点或特点。

八、实验报告

1、实验完成后,检查是否达到试验目的。

2、编写实验报告,在下一次上实验课时提交。

实验二Java语言基础

1、掌握java语言的基本数据类型,各种运算符以及if,switch,while、do-while和for语句;

2、掌握一维数组的使用。

1、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果

publicclassCh21

{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])

charx,y,z;

x='

K'

;

y='

\\'

z='

\117'

System.out.print(x);

System.out.print(y);

System.out.print(z);

}

2、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果

publicclassCh22

booleanx,y,z;

inta=12,b=24;

x=(a>

b);

y=(a!

=b);

z=(a+b==36);

System.out.println("

x="

+x);

y="

+y);

z="

+z);

3、仔细读下面的JAVA语言源程序,自己给出程序的运行结果

publicclassCh23{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intx,y,z=0;

for(x=1;

x<

=10;

x++)

for(y=1;

y<

10;

y++)

{

if(x==5)

continue;

if(y>

5)

break;

z++;

4.编写程序:

用字符串String数组存储英文字符串“javaisanobjectedorientedprogramminglanguage”

并计算单词个数和每个单词的平均字母数。

三、思考题

1.break,continue在流程控制中的作用。

2.Java运算符的优先级与结合性是怎样的?

3.Java程序中可以定义中文字符的变量吗?

四、实验报告

实验三类的设计与使用

1、熟练掌握类、对象的的概念以及对事物的抽象。

2、熟练掌握成员、方法的概念以及构造方法的概念。

3、熟练掌握封装性,多态性的概念

4、理解面向对象的程序设计方法。

1.设计复数类

设计一个复数类,成员变量包括实部和虚部,成员方法包括实现复数的加法、减法、比较、转换成字符串输出等。

publicclassComplex

{

privatedoublereal,im;

//实部,虚部

publicComplex(doublereal,doubleim)//构造方法

this.real=real;

this.im=im;

publicComplex(doublereal)//构造方法重载

this(real,0);

publicComplex()

this(0,0);

publicComplex(Complexc)//拷贝构造方法

this(c.real,c.im);

publicbooleanequals(Complexc)//比较两个对象是否相等

returnthis.real==c.real&

&

this.im==c.im;

}

publicStringtoString()

return"

("

+this.real+"

+"

+this.im+"

i)"

publicvoidadd(Complexc)//两个对象相加

{//改变当前对象,没有返回新对象

this.real+=c.real;

this.im+=c.im;

publicComplexplus(Complexc)//两个对象相加,与add()方法参数一样不能重载

{//返回新创建对象,没有改变当前对象

returnnewComplex(this.real+c.real,this.im+c.im);

publicvoidsubtract(Complexc)//两个对象相减

this.real-=c.real;

this.im-=c.im;

publicComplexminus(Complexc)//两个对象相减,与subtract()方法参数一样不能重载

{//返回新创建的对象,没有改变当前对象

returnnewComplex(this.real-c.real,this.im-c.im);

classComplex__ex

Complexa=newComplex(1,2);

Complexb=newComplex(3,5);

Complexc=a.plus(b);

//返回新创建对象

System.out.println(a+"

+"

+b+"

="

+c);

2、为一个Java州立大学的学生建立账单系统,州内外的学生收费不同,州内每学分收费$75,州外为$200,每个学生账单上有学校名称,学生姓名,学分数以及账单总数。

publicabstractclassStudent

finalstaticdoubleINSTATE_RATE=75;

finalstaticdoubleOUTSTATE_RATE=75;

Stringname;

inthours;

//学分数

publicabstractvoidshowStudent();

publicfinalvoidshowSchool()

System.out.println("

JavaStateUniversity"

);

**********************"

publicclassOutStateStudentextendsStudent

//添加相应的代码,要有构造方法

publicclassInStateStudentextendsStudent

publicclassTest

//添加相应的代码,测试上面的类

三、实验报告

3、评出成绩,按五级(A,B,C,D、E)评分。

实验四设计实现接口的类

理解接口,设计实现接口的类

1.请仔细阅读下面程序,体会接口的使用。

该程序的功能是计算某商店商品的销售总额。

interfaceComputeTotalSales

publicdoubletotalSalesByYear();

classTelevisionimplementsComputeTotalSales

publicdoubletotalSalesByYear()

return50000.456;

classComputerimplementsComputeTotalSales

classMobileimplementsComputeTotalSales

classShop

ComputeTotalSales[]goods;

doubletotalSales=0;

Shop(ComputeTotalSales[]goods)

this.goods=goods;

publicdoublegiveTotalSales()

totalSales=0;

for(inti=0;

i<

goods.length;

i++)

totalSales=totalSales+goods[i].totalSalesByYear();

returntotalSales;

publicclassHappySale

ComputeTotalSales[]goods=newComputeTotalSales[50];

if(i%3==0)

goods[i]=newTelevision();

elseif(i%3==1)

goods[i]=newComputer();

elseif(i%3==2)

goods[i]=newMobile();

Shopshop=newShop(goods);

商店年销售额:

"

+shop.giveTotalSales());

2、定义一个接口OneToN,在接口体中包含一个方法disp()。

定义Sum和Pro类,并分别用不同代码实现OneToN中的disp()方法,在Sum的方法中计算1~n的和,在Pro中计算1~n的乘积。

实验五异常处理

1、理解什么是异常

2、掌握java的异常处理机制和方法

mportjava.io.*;

publicclassCh61{

publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{

int[]ko=newint[15];

intn,a;

Stringx;

BufferedReaderkeyin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));

System.out.print("

Enteraninteger:

x=keyin.readLine();

n=Integer.parseInt(x);

try{

a=110/n;

ko[15]=100;

此描述无法执行!

}catch(ArithmeticExceptione){

除数为0的错误"

}catch(ArrayIndexOutOfBoundsExceptionf){

数组索引值大于数组长度的错误!

执行完catch的描述!

!

2.运行下面的程序,自己给出程序的运行结果。

importjava.io.*;

publicclassCh62{

publicCh62(){

try{

inta[]=newint[2];

a[4]=3;

System.out.println("

Afterhandlingexceptionreturnhere?

}catch(IndexOutOfBoundsExceptione){

System.err.println("

exceptionmsg:

+e.getMessage());

exceptionstring:

+e.toString());

e.printStackTrace();

}finally{

-------------------"

finally"

Noexception?

newCh62();

3、自定义异常类。

请为下面的Date2类定义一个异常类,当set方法的3个整形参数不能构成一个合法的日期时候,抛出异常,Date2类中的其他方法将捕获并处理该异常。

publicclassDate2//公有的类,与源程序文件同名

{

privateintyear,month,day;

//私有的成员变量

publicDate2(inty,intm,intd)//指定参数的构造方法

set(y,m,d);

//可以调用定义在后面的成员方法

publicvoidset(inty,intm,intd)//公有的成员方法,设置日期值,算法不全

this.year=y;

this.month=((m>

=1)&

(m<

=12))?

m:

1;

this.day=((d>

(d<

=31))?

d:

1.本实验的实验内容2中,finally程序块的作用是什么?

2.异常分为哪两类?

3.如果申明inta[]=newint[-10];

应属于那类异常

4.比较throw和throws两者的用法上的区别。

实验六图形用户界面设计

1.掌握常用GUI控制组件的使用方法。

2.掌握事件处理的方法。

3.了解swing控件的概念。

二、实验内容

1.编程包含一个标签和一个按钮,单击按钮时,标签的内容在"

你好"

和"

再见"

之间切换。

2.编程包含一个文本框和一个文本区域,文本框内容改变时,将文本框中的内容显示在文本区域中;

在文本框中按回车键时,清空文本区域的内容。

3.设计计算器,要求见教材P212。

1.Java的事件处理机制是怎样的?

2.若一个数据只有两种取值可能,采用哪种组件表示比较合适?

如果有二种到三种取值可能,采用哪种合适?

如果取值的可能大于5个,采用哪种组件合适?

3.事件监听器和事件适配器的关系是什么?

4.编程包含两个按钮和一个标签,将发生单击事件的按钮上的文本信息显示在标签中。

提示:

关键代码如下:

b1.addActionListener(newB1());

b2.addActionListener(newB2());

classB1implementsActionListener{

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

who.setText("

Button1"

classB2implementsActionListener{

Button2"

实验七Applet应用程序设计

1.掌握JavaApplet程序结构和开发过程

2.了解Applet运行机制

1.JavaApplet程序开发过程

输入一个applet源程序,学习编辑、编译、运行程序的方法。

例//HelloWorldApplet.java

g.drawString(″HelloWorldinAp

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