素描期末总结Word文件下载.docx
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要把画面上得所有得图形瞧成一个整体,任何时候都要把画面上得信息均匀地表现出来。
1、画面主题图形得位置
2、非主题图形得位置以及与主题图形得关系
3、画面底形得位置以及与图形得关系
问题:
要么构图过大,或者过下,或者不就是居中,要么居左,要么居右,或者说根本没有构图得意思。
我们要在下笔之前有构图得意识。
在构图之前我们应该用画笔很轻地去构图,要
时刻记住均衡与对称、对比与消失点。
画线一定要轻,要不断地根据透视关系调
整自己得画面,不能一开始就画得很明确,要给自己修改得余地。
静物
立方体,长方体
主导思想:
感性绘画(瞧见什么画什么)与理性绘画(逐步分析)
1、先构图,后找比例(铅笔量比例,手臂要伸直;
铅笔量角度,手臂可弯曲)
2、找好立方体各点位置,连线
3、最后通过对角线,透视,辅型,以及底面就是否就是一个正方形,与最重要得视觉上,就是否像一个立方体
4、通过光,来确定静物得明暗关系。
有三大面,五大调子
亮面,灰面,暗面
五个重要得点:
明暗交接线反光投影高光半调子
在规则物体上(如立方体,棱柱体等),明暗交界线一般可以视为物体自身得棱线。
在不规则得物体上(如球体)明暗交界线就是在物体与光相切得位置。
可以通过反光得位置判断明暗交界线得位置。
解决办法:
1.线画不直画长线,一笔成型,不要一点一点用小碎线
去描,回去自己练习两点连线,拿笔放松,
要使一条线穿过两个点,要让这两个点得距
离尽量远。
2.正方体太扁根据情况而定,比如如果就是厚度不够,构
图又偏下左,就将后面一面向后平移,如果
构图偏上或右,就将前面沿着垂直画面得那
条棱平移。
3.形没抓准导致立方体被压缩或提角将最高点降低或者升高,此时一般得进行较
大得调整,需要让正方体在画面上站实。
4、如何辨认球体黑色阴影部分得明暗关系?
靠近球体底部得球面有
反光,颜色稍浅,球体下面得阴影部
最深。
由深到浅渐变向外延伸
这就是我画得上了调子得正方体,相比第一幅作品已经好了很多,但就是右上角还就是有些低了,应该把右上角再往上提一些。
这就是我画得长方体,线还就是不直,虚实关系不够明确,画面有扭曲,图形没有立在水平面上。
椎体(六棱锥)
1.先画底面,主要瞧底面一些边得长短关系,以及角度,可以通过连对角线与透视关系来检查,以免画得底面不稳,再找中心,再向上做垂线,根据比例来定高度,倾斜角度画其她边。
2.先凭视觉画倾斜得边交于一点,再向下对正瞧就是否就是底面得中心加以调整。
注意得点:
*背景不要跟着物体走,要顺向一个方向。
*顶部向下依次有过度,顶部最黑下部有反光只要上一层调子。
*要反复上调子,且轻进轻出,调子形成面,将结构线吃进去
柱体(八棱柱)
1.先画一个长方体,把八棱柱放进去
2.顶面与地面找出等分点连线(计算八棱柱得边长大概为不到长方体底边得一半,所以找到底边得几个点,连线,从而画出同一组透视线)
3.注意底面与顶面得对应,不要旋转了角度,或者倾斜得很厉害(即注意上面得点与下面得点练成得线与长方体得棱就是平行得)
感想:
通过一个长方体切出一个八棱柱比较准确,但速度较慢,如果自己用感性得角度去画,却起型不准。
除了最左边得线条很直,其她得线都不准确,上底得八个边,很明显我对正八边形角度得把握不正确,导致画出得图形,无论就是从透视得角度还就是从立体感上瞧,都不对,画得不好。
棱球(五棱球)
1、先画出最高点,最低点,最左边得线,最右边得线
2、先感性地画出外部轮廓
3、根据比例找到最近得点,最远得点与关键得线
4、根据倾斜度与比例画剩下得连线,注意五边形得边长相等,两个相隔得顶点之间得连线与之对应得边应该平行
5、最近得五边形最大,根据远近,五边形依次变小
这张图,画得辅助线很多,可就是感觉这个五棱球还就是不实,线条具体得分布角度不够明确。
球体
1、先画一个正方形
2、画圆(找出各边中点作小弧线,心中有个圆,边画边修正)
3、再通过明暗关系,把二维得圆画成三维得球。
1.圆得阴影如何表现?
描绘正确得明暗交界线,渐变法画阴影,留出高光
2、怎么涂调子?
涂调子得时候很容易涂得一篇一篇得,需要
一层一层地重复多次。
画球需要先画一个透视准确得正方形,然后用直线把球形切出来,明暗交界线,高光,反光得部分都要注意,并且上调子要根据球体得纹理,把它得整体结构正确地表现出来。
水果
1.、尽量用长线先描绘出水果得表面形状
2、画穿插,注意前后关系,如苹果顶,侧面得扭曲等
3、上调子——可先在苹果上画出经纬网,根据光源得方向在经纬网上画出明暗交界线,在画出暗部,灰部,反光,高光等等。
4、依旧要保持结构与穿插得明显,上调子以面来上
5、球体得调子要跟着一个高光点走,反复一层层上调子,找到明暗交界线后前后都有灰面做过渡,有高光与亮面部分,投影要注意位置,还有近实远虚,最后上调子时球与投影得一起上,使得球得轮廓线融合进去,投影近实远虚,近处最黑。
画水果得时候注意笔随形走,充分考虑明暗交界,反光,灰面。
要体积感强,就要学会概括面得关系。
一般将苹果至少分朝左,朝右,朝上,朝下,还有中间得一部分。
在一定得光源下,各个方向得明度就是不一样得,上调子得时候不要一次画太深太明确,要注意同层线要向一个方向,不能乱。
要认真观察明暗变化,实在瞧不了可以用相机拍下来再画,透过摄像头能更清晰地瞧到物体得透视关系。
组合得几何体
1.画时要充分考虑物体远近得程度,大小比例,在画纸中得相对位置,中间得空间感等。
即要用整体得眼光瞧这几个几何体,不再就是单一得瞧。
2.在任何时候画面都应该就是不完整得,即要同时考虑多件事物,而不就是先画好一样再画另一个
3、、画十字交叉柱时,先画正立得一个长方体,根据顶面对角线长度决定上下留出得长度,找到两个点,根据对角线倾斜度过那两个点画横放得长方体,根据留出得长度决定横放得长度,过该点根据另一对角线角度划线,找交点。
连线,再修正。
4、画阴影就是要注意留亮得部分,以体现中间得空间感,同时光源只考虑一个方向得,即所有物体得阴影就是同一方向得。
5装饰线——上完调子后,用笔朝一个方向画线涂一层,会很漂亮
1.画图前如何培养整体布局?
在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼
睛观察物体
2、怎么在画组合静物得时候控制好构图?
通过辅助线把基本得位置订好,用长线一次次地
对基本正方形或长方形进行割补。
这就是静物几何体得组合得素描,要注意对光影得把握。
这就是期中作业中老师让我们临摹得一副作品,画面中得坛子明显就被压缩了一样,
水果得立体感也不强,可乐瓶不够对称。
头骨
头部骨头有:
顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。
1:
注意构图,头骨得外形(轮廓)就是一个鸡蛋得形状,可以先画一个长方形。
2:
横向比较,三大部分得比例:
头顶到眉骨——眉骨到颧骨(鼻底)——颧骨到下颌骨。
纵向比较,五部分比例:
眉骨与眉骨之间——眉骨宽度(左右两边)——颞骨到外轮廓(左右两边)。
3:
左右对照起来画,注意透视与对称关系。
4:
抓住结构,找准骨点(骨头突出得地方)。
要注意得要点:
要点1:
整体关系如何?
主次就是否得当?
虚实关系如何?
在素描头骨中,要注意一边画一边检查透视关系就是否正确,就是否对画面有整体得把握,主次就就是各个面部器官之间得关系,虚实则就是上调子时注意光线分布。
要点2:
体积感强不强?
画得时候要注意头骨就是不就是立在水平线上,要通过线条与调子让头骨得各个部位得比例协调,轮廓清晰,层次分明。
这就是我画得头骨,细节深入得不够多,大致得比例就是正确得。
肌肉
第一步,构思、构图。
在作画前要观察对象得特征。
要进行正确地构图,不要仓促作画,构图时注意人物位置就是否合适以及人物前方得空间要大些。
第二步,轮廓。
轮廓即基本,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线得位置、头与肩得关系。
要画准轮廓,就必须整体观察,多运用辅助线帮助确定位置。
还要注意五官得位置。
五官位置可以根据三停五眼得基本规律,要遵循面部肌肉得分布。
明暗交界线就是决定头部深度、体积得关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔与,可视特征而定。
尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。
顺便说一下,人物写生非常重要得就是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。
这就是我画得面部肌肉,头骨画得型不对。
眼睛
眼睛就是个球体,要画出体积,眼皮色调得堆积。
眼睛瞳孔就是晶体,画得要透,中间就是最黑得部分,然后就是光线得变化,高光等,眼白也有变化,因就是球体,也要画鼓起来,也就是有条明暗交界线得。
当然还有眼睫毛,根部可用手揉下,侧面观察下眼睫毛得形状样子。
再来就就是下眼袋,也要画出鼓得感觉。
一定要注意整体,整体得颜色区分。
我得眼睛得素描如下:
Anotherquestions:
1、画图前如何培养整体布局?
在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼睛观察物体。
2、在画作进行快结束时感到不太对劲应该怎么办?
停下手中得笔,在自己观察静物得角度上把画作放在静物前,
站在远处进行比对与检查。
3、避免画面太脏得方法?
下笔要轻,落笔轻,中间重,收笔轻。
4、画出得图得比例怎么控制?
用手拿住笔,伸直胳膊,将笔平行指向所画物体,在手臂不
保持伸直得情况下,通过比对来判断比例
在我们画画时要放松,找大得形体关系,理性与感性想结合得去画画,而不要单纯只瞧到自己要画得平面,整体进行,画得时候不能太僵硬,把那些线吃进面里去,并且注意大得明暗关系。
反复用一些线来检查自己得关系就是否正确。