1、要把画面上得所有得图形瞧成一个整体,任何时候都要把画面上得信息均匀地表现出来。1、画面主题图形得位置2、非主题图形得位置以及与主题图形得关系3、画面底形得位置以及与图形得关系问题:要么构图过大,或者过下,或者不就是居中,要么居左,要么居右,或者说根本没有构图得意思。我们要在下笔之前有构图得意识。在构图之前我们应该用画笔很轻地去构图,要 时刻记住均衡与对称、对比与消失点。画线一定要轻,要不断地根据透视关系调 整自己得画面,不能一开始就画得很明确,要给自己修改得余地。 静物 立方体,长方体主导思想:感性绘画(瞧见什么画什么)与理性绘画(逐步分析) 1、先构图,后找比例(铅笔量比例,手臂要伸直;铅笔
2、量角度,手臂可弯曲) 2、找好立方体各点位置,连线 3、最后通过对角线,透视,辅型,以及底面就是否就是一个正方形,与最重要得视觉上,就是否像一个立方体 4、通过光,来确定静物得明暗关系。 有三大面,五大调子 亮面,灰面,暗面 五个重要得点:明暗交接线 反光 投影 高光 半调子 在规则物体上(如立方体,棱柱体等),明暗交界线一般可以视为物体自身得棱线。 在不规则得物体上(如球体)明暗交界线就是在物体与光相切得位置。可以通过反光得位置判断明暗交界线得位置。 解决办法:1.线画不直 画长线,一笔成型,不要一点一点用小碎线 去描,回去自己练习两点连线,拿笔放松, 要使一条线穿过两个点,要让这两个点得距
3、 离尽量远。2.正方体太扁 根据情况而定,比如如果就是厚度不够,构 图又偏下左,就将后面一面向后平移,如果 构图偏上或右,就将前面沿着垂直画面得那 条棱平移。3.形没抓准导致立方体被压缩或提角 将最高点降低或者升高,此时一般得进行较 大得调整,需要让正方体在画面上站实。4、如何辨认球体黑色阴影部分得明暗关系? 靠近球体底部得球面有 反光,颜色稍浅,球体下面得阴影部 最深。由深到浅渐变向外延伸这就是我画得上了调子得正方体,相比第一幅作品已经好了很多,但就是右上角还就是有些低了,应该把右上角再往上提一些。这就是我画得长方体,线还就是不直,虚实关系不够明确,画面有扭曲,图形没有立在水平面上。椎体(六
4、棱锥)1.先画底面,主要瞧底面一些边得长短关系,以及角度,可以通过连对角线与透视关系来检查,以免画得底面不稳,再找中心,再向上做垂线,根据比例来定高度,倾斜角度画其她边。2.先凭视觉画倾斜得边交于一点,再向下对正瞧就是否就是底面得中心加以调整。注意得点:*背景不要跟着物体走,要顺向一个方向。 *顶部向下依次有过度,顶部最黑下部有反光只要上一层调子。 *要反复上调子,且轻进轻出,调子形成面,将结构线吃进去柱体(八棱柱)1.先画一个长方体,把八棱柱放进去2.顶面与地面找出等分点连线(计算八棱柱得边长大概为不到长方体底边得一半,所以找到底边得几个点,连线,从而画出同一组透视线)3.注意底面与顶面得对
5、应,不要旋转了角度,或者倾斜得很厉害(即注意上面得点与下面得点练成得线与长方体得棱就是平行得)感想:通过一个长方体切出一个八棱柱比较准确,但速度较慢,如果自己用感性得角度去画,却起型不准。除了最左边得线条很直,其她得线都不准确,上底得八个边,很明显我对正八边形角度得把握不正确,导致画出得图形,无论就是从透视得角度还就是从立体感上瞧,都不对,画得不好。棱球(五棱球)1、先画出最高点,最低点,最左边得线,最右边得线2、先感性地画出外部轮廓3、根据比例找到最近得点,最远得点与关键得线4、根据倾斜度与比例画剩下得连线,注意五边形得边长相等,两个相隔得顶点之间得连线与之对应得边应该平行5、最近得五边形最
6、大,根据远近,五边形依次变小这张图,画得辅助线很多,可就是感觉这个五棱球还就是不实,线条具体得分布角度不够明确。球体1、先画一个正方形2、画圆(找出各边中点作小弧线,心中有个圆,边画边修正)3、再通过明暗关系,把二维得圆画成三维得球。1.圆得阴影如何表现? 描绘正确得明暗交界线,渐变法画阴影,留出高光2、怎么涂调子? 涂调子得时候很容易涂得一篇一篇得,需要 一层一层地重复多次 。画球需要先画一个透视准确得正方形,然后用直线把球形切出来,明暗交界线,高光,反光得部分都要注意,并且上调子要根据球体得纹理,把它得整体结构正确地表现出来。水果1.、尽量用长线先描绘出水果得表面形状2、画穿插,注意前后关
7、系,如苹果顶,侧面得扭曲等3、上调子可先在苹果上画出经纬网,根据光源得方向在经纬网上画出明暗交界线,在画出暗部,灰部,反光,高光等等。4、依旧要保持结构与穿插得明显,上调子以面来上5、球体得调子要跟着一个高光点走,反复一层层上调子,找到明暗交界线后前后都有灰面做过渡,有高光与亮面部分,投影要注意位置,还有近实远虚,最后上调子时球与投影得一起上,使得球得轮廓线融合进去,投影近实远虚,近处最黑。画水果得时候注意笔随形走,充分考虑明暗交界,反光,灰面。要体积感强,就要学会概括面得关系。一般将苹果至少分朝左,朝右,朝上,朝下,还有中间得一部分。在一定得光源下,各个方向得明度就是不一样得,上调子得时候不
8、要一次画太深太明确,要注意同层线要向一个方向,不能乱。要认真观察明暗变化,实在瞧不了可以用相机拍下来再画,透过摄像头能更清晰地瞧到物体得透视关系。组合得几何体1.画时要充分考虑物体远近得程度,大小比例,在画纸中得相对位置,中间得空间感等。即要用整体得眼光瞧这几个几何体,不再就是单一得瞧。2.在任何时候画面都应该就是不完整得,即要同时考虑多件事物,而不就是先画好一样再画另一个3、画十字交叉柱时,先画正立得一个长方体,根据顶面对角线长度决定上下留出得长度,找到两个点,根据对角线倾斜度过那两个点画横放得长方体,根据留出得长度决定横放得长度,过该点根据另一对角线角度划线,找交点。连线,再修正。4、画阴
9、影就是要注意留亮得部分,以体现中间得空间感,同时光源只考虑一个方向得,即所有物体得阴影就是同一方向得。5装饰线上完调子后,用笔朝一个方向画线涂一层,会很漂亮1. 画图前如何培养整体布局? 在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼 睛观察物体2、怎么在画组合静物得时候控制好构图? 通过辅助线把基本得位置订好,用长线一次次地 对基本正方形或长方形进行割补。这就是静物几何体得组合得素描,要注意对光影得把握。这就是期中作业中老师让我们临摹得一副作品,画面中得坛子明显就被压缩了一样,水果得立体感也不强,可乐瓶不够对称。头骨头部骨头有:顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。1:注意构图,头骨得
10、外形(轮廓)就是一个鸡蛋得形状,可以先画一个长方形。2:横向比较,三大部分得比例:头顶到眉骨眉骨到颧骨(鼻底)颧骨到下颌骨。纵向比较,五部分比例:眉骨与眉骨之间眉骨宽度(左右两边)颞骨到外轮廓(左右两边)。3:左右对照起来画,注意透视与对称关系。4:抓住结构,找准骨点(骨头突出得地方)。要注意得要点:要点1:整体关系如何?主次就是否得当?虚实关系如何?在素描头骨中,要注意一边画一边检查透视关系就是否正确,就是否对画面有整体得把握,主次就就是各个面部器官之间得关系,虚实则就是上调子时注意光线分布。要点2:体积感强不强?画得时候要注意头骨就是不就是立在水平线上,要通过线条与调子让头骨得各个部位得比
11、例协调,轮廓清晰,层次分明。这就是我画得头骨,细节深入得不够多,大致得比例就是正确得。肌肉第一步,构思、构图。在作画前要观察对象得特征。要进行正确地构图,不要仓促作画,构图时注意人物位置就是否合适以及人物前方得空间要大些。第二步,轮廓。轮廓即基本,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线得位置、头与肩得关系。要画准轮廓,就必须整体观察,多运用辅助线帮助确定位置。还要注意五官得位置。 五官位置可以根据三停五眼得基本规律,要遵循面部肌肉得分布。明暗交界线就是决定头部深度、体积得关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔与,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称
12、地画。顺便说一下,人物写生非常重要得就是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。 这就是我画得面部肌肉,头骨画得型不对。眼睛眼睛就是个球体,要画出体积,眼皮色调得堆积。眼睛瞳孔就是晶体,画得要透,中间就是最黑得部分,然后就是光线得变化,高光等,眼白也有变化,因就是球体,也要画鼓起来,也就是有条明暗交界线得。当然还有眼睫毛,根部可用手揉下,侧面观察下眼睫毛得形状样子。再来就就是下眼袋,也要画出鼓得感觉。一定要注意整体,整体得颜色区分。我得眼睛得素描如下:Another questions:1、画图前如何培养整体布局? 在动笔前先闭着眼睛,然后在眯着眼睛观察物体。2、在画作进行快结束时感到不太对劲应该怎么办? 停下手中得笔,在自己观察静物得角度上把画作放在静物前, 站在远处进行比对与检查。3、避免画面太脏得方法? 下笔要轻,落笔轻,中间重,收笔轻。4、画出得图得比例怎么控制? 用手拿住笔,伸直胳膊,将笔平行指向所画物体,在手臂不 保持伸直得情况下,通过比对来判断比例在我们画画时要放松,找大得形体关系,理性与感性想结合得去画画,而不要单纯只瞧到自己要画得平面,整体进行,画得时候不能太僵硬,把那些线吃进面里去,并且注意大得明暗关系。反复用一些线来检查自己得关系就是否正确。
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