CorelDraw速学指南三天学会用 CorelDraw做设计Word文档下载推荐.docx

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缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不同。

4、工具箱:

CorelDraw中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。

5、泊坞窗:

窗口->

泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。

6、调色板:

也具有泊坞窗的特点,窗口->

调色板,一般会显示缺省的RGB和CMYK调色板。

7、导航器:

用来显示页码和页数,并可以切换页面。

8、视图导航器:

快速显示文档不同区域。

9、工作区:

可编辑区域,内容就放在其中。

10、状态区:

显示当前的各种状态。

注:

工具->

选项->

自定义->

命令栏,可以设置工具箱,菜单等

页面的设定:

利用“版面”->

“页面控制器”、“属性栏”进行页面设定;

术语:

出血:

一般出血为3mm,所设计的绘图要比页面大3mm,将设置的页面尺寸比印刷成品的尺寸大一点,那么在裁剪纸张时,不会留下明显的空白边。

在工具->

文档->

页面->

大小,设置速度。

文件保存时,默认格式是.CDR。

五、位图和矢量图

位图

又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。

位图的单位:

像素(Pixel)。

像素(Pixel):

是构成位图图像的最小单位,有固定的位置和特定的颜色值。

像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。

特点:

1.善于重现颜色的细微层次:

能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可逼真地再现这个世界。

2.文件庞大,不能随意缩放:

打印和输出的精度是有限的。

矢量

又称为“向量”,是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。

矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。

1、矢量图形能重现清晰的轮廓:

线条非常光滑、且具有良好的缩放性;

2、编辑能力强、文字编辑能力强;

3、显示和打印速度较快;

4、图形不真实生动,颜色不丰富:

无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。

二挑选工具

一、挑选工具的使用:

基本操作:

单击

选中、移动、缩放

再次单击

旋转、倾斜

选中操作:

选中一个对象

SHIFT+选中

加选或减选对象

ALT+选中

选中后面隐藏的对象

圈选

可以选中多个对象

ALT+圈选

双击挑选工具

全选对象

Ctrl+单击

选中群组的子对象

Ctrl+Alt+单击

选中群组的隐藏的子对象

Ctrl+Shift+单击

选中多个群组的隐藏的子对象

挑选辅助操作:

CTRL+拖动

垂直和水平方向移动对象

SHIFT+缩放

以中心点成等比例缩放对象

CTRL+缩放

成倍缩放对象

ALT+缩放

非比例缩放对象

CTRL+SHIFT+缩放

以中心点,成倍缩放对象

ALT+SHIFT+缩放

以中心点,非比例缩放对象

CTRL+旋转

旋转以15度递减或递增

SHIFT+旋转

旋转时缩放

ALT+旋转

旋转时倾斜

SHIFT+ALT+旋转

旋转时边缩放边倾斜

技巧:

按CTRL拖动点可以镜像。

挑选工具的复制用法:

在作以上操作同时使用鼠标右键,即可复制;

或同时使用数字键盘区的+号也可。

二、填色

填充色:

选中对象,左击色块。

轮廓色:

选中对象,右击色板。

拖动色块至对象:

若加SHIFT是填充色,若加ALT是轮廓色。

左击无色为去除填充色,右击无色为去除轮廓色。

设置默认填充色和轮廓色:

不选中对象,左击或右击色板。

长时间在色板按下左键

该色的相近色

SHIFT+点击

修改该色名称

CTRL+点击

加色

三基本图形的绘制

Coreldraw所绘制的图形是由各种线条,矩形,圆等基本的图形元素通过组合,修改等操作而绘制的,在掌握高级功能之前,需要熟练使用基本图形工具,“工欲善其事,必先利其器”。

工具箱是由绘图工具、视图工具,效果工具和填充工具组成的,直接选择绘图工具绘制的图形状态是默认值。

可以在属性栏中来改变状态。

另外,使用鼠标右键,打开选项或对某些命令双击,可以在此选项对话框设置默认值。

如:

设置挑选工具的默认值。

右击工具栏->

工具栏属性。

一、基本图形的绘制:

●矩形的画法及属性工具栏F6

属性栏:

对象中心点的位置,高度和宽度,百分比,旋转和镜像,边角圆滑度(也可以使用鼠标改变)。

双击矩形工具:

创建页面大小的矩形,可以用此设置背景。

●椭圆的画法及属性工具栏F7

圆形、饼形和弧形;

起始和结束角度(也可以使用鼠标改变)。

双击椭圆工具:

可以打开选项对话框。

●多边形的画法及属性工具栏Y

对称多边形、星形和交叉星形;

设置锐利度。

双击多边形工具:

●螺纹的画法及属性工具栏A

圈数,对称式,对数式和扩展参数。

●网格纸的画法及属性工具栏D

行数和列数。

SHIFT+基本图形:

以中心点向四周绘制

CTRL+基本图形:

绘制正的基本图形

可以在工具->

工作区->

工具箱->

挑选工具,改变CTRL键和SHIFT的设置为windows标准设置。

双击除矩形以外的基本图形按钮:

打开该工具的选项。

二、缩放Z和平移H工具

缩放工具

F2

F3(缩小)

缩放选中对象

SHIFT+F2

缩放全部对象

F4

按页面显示

SHIFT+F4

在缩放时,左键放大,右键缩小。

平移:

可以使用ALT+方向箭头。

双击缩放或手形工具缩放全部对象。

三、软盘(矩形,简单颜色的填充,对齐,群组)

四、太级的制作(椭圆、饼形、弧形,顺序,对齐和分布)

对齐和分布:

排列->

对齐和分布->

对齐和属性。

群组(CTRL+G):

将多个选中的对象组合成一个整体,各对象属性不发生变化,便于选中。

取消群组(CTRL+U):

就是群组的逆操作。

全部取消群组:

可取消选中的子群组。

顺序:

到前部SHIFT+PgUp,到后部SHIFT+PgDown,向前一位CTRL+PaUp,向后一位CTRL+PgDown,在前面…,在后面…,逆序。

五、微移

方向键移动

默认移动2.54mm

CTRL+方向键

默认移动/2

SHIFT+方向键

2X默认移动

CTRL+J(工具->

选项):

标尺选项可以设置微移属性。

四基本图形的修改

基本图形修改

(一)

一、刻刀工具:

将一封闭对象切成两个并产生两个新节点。

可以是单独对象,也可是整体对象;

按Shift键进入曲线模式切割对象;

同时按Tab键切割时保留选取的部分;

成为一个对象,剪切时自动闭合。

二、橡皮擦工具:

可以将图形对象多余的部分擦除。

擦除时自动减少。

基本图形修改

(二)

三、对象的布尔运算:

修剪、交叉、焊接

修剪:

可以将目标对象交迭在源对象上的部分剪裁掉。

焊接:

将几个图形对象结合成一个图形对象,以几个对象的轮廊为焊接后对象的外形。

不能拆分。

交叉:

可以保留目标对象交迭在源对象上的部分。

前提是两对象相交迭。

(太阳,雨等)

四、太极(使用布尔运算制作)

填充颜色

(一):

填充标准色和颜色泊坞窗、渐变色。

A.填充对话框SHIFT+F11:

1、常用的颜色模式:

RGB(红、绿、蓝)是一种加色混合,它是使用最广泛的色彩模式。

RGB是电脑设计中最直接的色彩表示方法。

CMYK(青、洋红、黄色、黑)是一种减色混合,是常用的印刷色,又称为四色印刷。

RGB加色混合:

颜色的混合将提高混合后颜色的亮度,例如:

在混合红色和绿色时得到的黄色亮度要比原色----红色和绿色的亮度高。

所以混合红色、绿色和蓝色时得到最亮的颜色----白色。

(RGB加色混合)

CMYK减法混合:

颜色的混合将降低混合后颜色的亮度。

例如在混合洋红和黄色时得到的红色亮度要比原色----洋红和黄色的亮度低,所以在混合洋红、黄色、青色时,将得到最暗的颜色---黑色

(CMYK减色混合)

2、颜色的取值:

RGB从0~255,CMYK从0~100。

3、色谱报警:

RGB的颜色范围更广于CMYK,所以可能选择的RGB颜色超出CMYK表示的范围,无法打印。

色谱报警会显示超出的范围,在选取的颜色旁会用最接近的颜色表示。

B.颜色泊坞窗:

泊坞窗->

颜色。

使用以亮度调色的方法。

填充颜色

(二):

A.渐变色:

线形、射线、圆锥和方角。

1.线形:

填充沿着对象作直线流动。

2.射线:

从对象中心向外辐射。

3.圆锥:

产生的光线落在圆锥上的效果。

4.方角:

以同心方形的形式从对象中心向外扩散。

部分属性:

中心位置、中点(渐变颜色的中间色)、角度、边衬、渐变步长值(控制显示和打印的质量)。

自定义:

默认的渐变是双色渐变,自定义渐变可以增加中间色,改变渐变色,移动中间色位置,删除中间色。

例子:

1、几何鼻祖(自定义渐变颜色)

2、足球(群组,图框精确剪裁内部)

3、铅笔(布尔运算、自定义渐变)

4、量子巨人(图框精确剪裁内部、渐变,名片设计)

名片凸显新世代人类的个性特征为主要的创意出发点。

立体的人形球状结构,加上漩涡状的线条底纹,在平面视觉上有着良好的集中效果,进而让人产生兴趣、增加记忆,达到最佳的公关效益。

页面设置90X55,创建一个页面大小的矩形,填入蓝色(C70,M5),螺旋线:

8圈,95mmX95mm,宽度1mm,蓝色(C100,M5),将螺旋线置入矩形中。

绘制18.5X18.5的圆,填充白色到蓝色(C100,M100)的渐变,去边框色。

然后复制并缩放如下图:

在左上角设定一个深蓝色(C100,M100)的18X6的方块,然后落下网址,姓名,电话,住址。

5、北国风情画(布尔运算、自定义渐变、刻刀)

季节是存在于鱼的身体之中,象征着生命的种族繁衍待续;

向阳的杏花朵朵丛丛,犹如生命中不断出现的惊奇感受。

纵然鱼群从百花丛里游过,依然应维持片叶不沾身的形式法则。

五、曲线的造形(上)

CorelDraw通过处理对象节点和路径来为对象造形。

对象节点:

为沿对象轮廓显示的微小方形。

路径:

两个节点之间的线条就叫路径。

路径又分为开放路径(起点和终点不相连)和闭合路径(起点和终点相连)

(移动对象路径可粗略调整对象形状,而改变节点则可精细调整对象形状。

一、

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