《电子商务网站建设与维护》复习资料Word格式.doc
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第五章使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页
第一节网页中图像的使用常识
第二节在网页中使用图像
第三节插入其他网页图像
第四节添加Flash动画
第五节使用代码提示添加背景音乐
第六节实战演练
第六章使用表格布局排版网页
第一节插入表格
第二节设置表格的各项属性
第三节选择表格
第四节表格的基本操作
第五节排序及整理表格内容
第七章使用模板和库批量制作风格统一的网页
第一节创建模板
第二节创建可编辑区域
第三节使用模板创建新网页
第四节管理站点中的模板
第五节创建与应用库项目
第八章使用行为创建特效网页
第一节行为的概述
第二节制作指定大小的弹出窗口
第三节调用JavaScript
第四节设置浏览器环境
第九章创建动态数据库网页
第一节搭建动态应用程序开发环境
第二节设计数据库
第三节建立数据库连接
第四节编辑数据表记录
第十章使用CSS样式表美化网页
第一节了解CSS样式表
第二节CSS的使用
第三节设置CSS属性
第四节实战演练
第十一章使用CSS属性网页美化布局的基础
第一节字体属性
第二节列表属性
第三节颜色和背景属性
第四节段落属性
第十二章CSS+Div布局方法
第一节初识Div
第二节CSS定位
第三节CSS布局理念
第四节常见的布局类型
第十三章JavaScript脚本基础
第一节JavaScript简介
第二节JavaScript的放置位置
第三节JavaScript基本语法
第十四章JavaScript中的事件
第一节onClick事件
第二节onChange事件
第三节onSelect事件
第四节onFocus事件
第十五章JavaScript函数和对象
第一节什么是函数
第二节函数的定义
第三节JavaScript对象的声明和引用
第四节浏览器对象
第五节内置对象
第十六章Flash绘制图形和编辑对象
第一节Flash概述
第二节FlashCS6的工作界面
第三节绘制图形对象
第四节填充图形对象
第五节对象的基本操作
第十七章使用文本工具创建炫目的网页特效文字
第一节使用文本工具
第二节设置文本样式
第三节对文本使用滤镜效果
第十八章使用时间轴与图层
第一节时间轴与帧
第二节图层概述
第三节使用引导层
第四节使用遮罩层
第十九章创建基本Flash动画
第一节动画的基本类型
第二节创建逐帧动画
第三节创建动画补间动画
第四节创建形状补间动画
第二十章使用ActionScript制作交互动画
第一节ActionScript简介
第二节插入ActionScript代码
第三节ActionScript编程基础
第四节ActionScript中的运算符
第二十一章Photoshop的基础操作
第一节PhotoshopCS6工作界面
第二节快速调整图像
第二十二章使用绘图工具绘制图像
第一节创建选择区域
第二节基本绘图工具
第三节形状工具
第四节实战演练——绘制网页标志
第二十三章图层与文本的使用
第一节新建和删除图层
第二节图层的特殊混合
第三节应用图层样式
第二十四章设计制作网页中的图像
第一节网站Logo的制作
第二节网络广告的制作
第三节网页切片输出
第二十五章企业网站制作综合实例
第一节网站规划
第二节设计网站封面型首页
第三节使用CSS+Div布局网站主页
一、客观部分:
(单项选择、多项选择、不定项选择、判断)
(一)、选择部分
1、以下IP地址不正确的是(D)
A.201.163.21.20
B.192.168.1.1
C.225.6.35.25
D.286.25.36.9
★考核知识点:
网页基础
参见讲稿章节:
1-1
附1.1.1(考核知识点解释):
IP地址只能是由1-255之间的数组成,D选项出现了286不正确
2、列关于域名的描述错误的是(A)
A.网站必须要有域名
B.可以申请中文域名
C.一个网站可以有两个域名
D.两个网站不能有相同的域名
域名与空间
1-1
附1.1.2(考核知识点解释)
网站的域名,具有容易记忆的优点,但是网站没有域名照样可以运行,一个网站可以由两个域名,可以有中文域名。
3、HTML的全称是(A)
A.HyperTextMarkupLanguageB.HighTextMarkupLanguageC.HyperTitleMarkupLanguageD.HyperTextMaterialLanguage
HTML基本概念
2-1
附2.1.1(考核知识点解释)
HTML是英文第一个字母的大写,中文名称是超文本标记语言,英文全称是HyperTextMarkupLanguage
4、关于利用dreamweaver建立站点,描述正确的是(D)
A.必须建立站点B.不能建立站点C.站点没什么用D.根据用户需要
Dreamweavercs6
3-2
附3.2.1(考核知识点解释)
一个网站站点实际上就是一个文件夹,建立站点的目的是方便管理网站,一个网站可以不建立站点。
5、表格中表示行的html标记是(C)
A.tdB.tsC.trD.table
表格布局网页
6-1
附6.1.1(考核知识点解释)
Td指的是单元格,ts无此标记,tr指的是一行,table指的是表格
6、下列关于模板说法错误的是(D)
A.利用模板可以创建网页B.可以修改模板C.利用模板可以提高工作效率D.模板是不可以修改的
模板
7-1
附7.1.1(考核知识点解释)
模板可以创建统一风格的网页,模板可以提高工作效率,模板是可以根据用户的需要自由修改的
7、下列不属于css可以实现的功能(D)
A.修改字体B.定义背景色C.制作阴影文字D.操作数据库
css层叠样式表
10-1
附10.1.1(考核知识点解释)
CSS是用来对网页风格进行控制的样式表,可以修改字体,定义背景色,制作网页的特效,但是不能用来操作数据库
8、javascript下列描述正确的是(C)
A.是标记语言B.同Java一样C.是脚本语言D.数据库操作语言
脚本语言
13-1
附13.1.1(考核知识点解释)
Javascript是脚本语言,与html标记语言不同,Java是一个应用软件开发的编程语言,同javascript是完全不同的两种语言。
Javascript不能操作数据库。
9、文本输入内容改变事件标识的代码是(B)
A.OnreadB.OnchangeC.OnclickD.Onmove
事件
14-2
附14.2.1(考核知识点解释)
Onread无此事件,Onclick是当点击时的事件,Onmove是当鼠标移动时的实践,Onchange是当文本内容改变时的事件。
10、下列不属于windows对象的方法的是(D)
A.Home()B.Stop()C.Print()D.Loop()
内置对象
15-4
附15.4.1(考核知识点解释)
Home是返回主页的方法,stop是浏览器停止运行的方法,print是打印当前文档的方法,没有loop方法。
11、下列关于flash描述正确的是(C)
A.是处理图片的软件B.不可以编程
C.是制作动画的软件D.是处理文字的软件
flash
16-1
附16.1.1(考核知识点解释)
Flash是一款动画处理软件,由adobe公司出品,它可以采用脚本语言编程。
12、flash不可以创建哪种类型文本(D)
A.静态文本B.动态文本
C.输入文本D.图片文本
flash文本类型
17-1
附17.1.1(考核知识点解释)
静态文本是flash创建的固定显示的文本,动态文本通常是变量的值,它会根据变量的变化动态变化,输入文本是跟用户交互的文本,没有图片文本这一说法。
13、下列不是帧的类型的是(D)
A.普通帧B.空白关键帧
C.关键帧D.动画帧
flash帧
18-1
附18.1.2(考核知识点解释)
普通帧是起过滤和延长作用的帧,空白关键帧是特殊的关键帧,没有内容,关键帧是关键性内容和动作的帧,flash是动画制作的,没有动画帧。
14、下列不是flash动画类型的是(D)
A.逐帧动画B.补间动画
C.形状补间动画D.视频动画
flash动画类型
19-1
附19.1.1(考核知识点解释)
flash动画可以根据动画的特点,分别制作逐帧动画,由若干个帧组成的动画,补间动画在两个关键帧创建位置的移动等动画形式,形状补间动画在两个关键帧间形成形状的变化,无视频动画。
15、actionscript不可以添加到以下对象(D)
A.帧B.按钮
C.影片剪辑D.图片
actionscript脚本语言
20-2
附20.2.1(考核知识点解释)
Actionscript是flash的脚本语言,它可以在某一帧播放时执行,可以在点击某一按钮时执行,可以运行某个影片剪辑时激活,只有这三种方法。
15、下列不在photoshop窗口显示的是(D)
A.工具箱B.工具选项栏
C.菜单栏D.动画制作栏
phot