旅行商售货员问题的分支限界算法Word文件下载.doc

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在实现过程中,使用一个最小优先队列来记录活节点,队列中每个节点的类型为MinHeapNode。

每个节点包括如下区域:

x(从1到n的整数排列,其中x[0]=1),s(一个整数,使得从排列树的根节点到当前节点的路径定义了旅行路径的前缀x[0:

s],而剩余待访问的节点是x[s+1:

n-1]),cc(旅行路径前缀,即解空间树中从根节点到当前节点的耗费),lcost(该节点子树中任意叶节点中的最小耗费),rcost(从顶点x[s:

n-1]出发的所有边的最小耗费之和)。

当类型为MinHeapNode(T)的数据被转换成为类型T时,其结果即为lcost的值。

代码:

#include<

stdio.h>

istream>

usingnamespacestd;

//---------------------宏定义------------------------------------------

#defineMAX_CITY_NUMBER10//城市最大数目

#defineMAX_COST10000000//两个城市之间费用的最大值

//---------------------全局变量----------------------------------------

intCity_Graph[MAX_CITY_NUMBER][MAX_CITY_NUMBER];

//表示城市间边权重的数组

intCity_Size;

//表示实际输入的城市数目

intBest_Cost;

//最小费用

intBest_Cost_Path[MAX_CITY_NUMBER];

//最小费用时的路径

//------------------------定义结点---------------------------------------

typedefstructNode{

intlcost;

//优先级

intcc;

//当前费用

intrcost;

//剩余所有结点的最小出边费用的和

ints;

//当前结点的深度,也就是它在解数组中的索引位置

intx[MAX_CITY_NUMBER];

//当前结点对应的路径

structNode*pNext;

//指向下一个结点

}Node;

//---------------------定义堆和相关对操作--------------------------------

typedefstructMiniHeap{

Node*pHead;

//堆的头

}MiniHeap;

//初始化

voidInitMiniHeap(MiniHeap*pMiniHeap){

pMiniHeap->

pHead=newNode;

pHead->

pNext=NULL;

}

//入堆

voidput(MiniHeap*pMiniHeap,Nodenode){

Node*next;

Node*pre;

Node*pinnode=newNode;

//将传进来的结点信息copy一份保存

//这样在函数外部对node的修改就不会影响到堆了

pinnode->

cc=node.cc;

lcost=node.lcost;

pNext=node.pNext;

rcost=node.rcost;

s=node.s;

for(intk=0;

k<

City_Size;

k++){

pinnode->

x[k]=node.x[k];

}

pre=pMiniHeap->

pHead;

next=pMiniHeap->

pNext;

if(next==NULL){

pMiniHeap->

pNext=pinnode;

else{

while(next!

=NULL){

if((next->

lcost)>

(pinnode->

lcost)){//发现一个优先级大的,则置于其前面

pinnode->

pNext=pre->

pre->

break;

//跳出

}

pre=next;

next=next->

}

pre->

//放在末尾

}

//出堆

Node*RemoveMiniHeap(MiniHeap*pMiniHeap){

Node*pnode=NULL;

if(pMiniHeap->

pNext!

pnode=pMiniHeap->

pNext=pMiniHeap->

pNext->

returnpnode;

//---------------------分支限界法找最优解--------------------------------

voidTraveler(){

inti,j;

inttemp_x[MAX_CITY_NUMBER];

Node*pNode=NULL;

intminiSum;

//所有结点最小出边的费用和

intminiOut[MAX_CITY_NUMBER];

//保存每个结点的最小出边的索引

MiniHeap*heap=newMiniHeap;

//分配堆

InitMiniHeap(heap);

//初始化堆

miniSum=0;

for(i=0;

i<

i++){

miniOut[i]=MAX_COST;

//初始化时每一个结点都不可达

for(j=0;

j<

j++){

if(City_Graph[i][j]>

0&

&

City_Graph[i][j]<

miniOut[i]){

//从i到j可达,且更小

miniOut[i]=City_Graph[i][j];

if(miniOut[i]==MAX_COST){//i城市没有出边

Best_Cost=-1;

return;

miniSum+=miniOut[i];

for(i=0;

i++){//初始化的最优路径就是把所有结点依次走一遍

Best_Cost_Path[i]=i;

Best_Cost=MAX_COST;

//初始化的最优费用是一个很大的数

pNode=newNode;

//初始化第一个结点并入堆

pNode->

lcost=0;

//当前结点的优先权为0也就是最优

cc=0;

//当前费用为0(还没有开始旅行)

rcost=miniSum;

//剩余所有结点的最小出边费用和就是初始化的miniSum

s=0;

//层次为0

pNode->

x[k]=Best_Cost_Path[k];

//第一个结点所保存的路径也就是初始化的路径

put(heap,*pNode);

//入堆

while(pNode!

=NULL&

(pNode->

s)<

City_Size-1){

//堆不空不是叶子

for(intk=0;

Best_Cost_Path[

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